La actualización del 8 de enero de CSGO explica en detalle las modificaciones al mecanismo BOT fuera de línea y la introducción a la optimización del suelo.
CSGO llevó a cabo una actualización del parche hoy, 8 de enero, modificando principalmente el mecanismo BOT de desconexión y optimizando el mapa. Entonces, ¿cuáles son los detalles?
Contenido de actualización de CSGO del 8 de enero
Hoy, CSGO lanzó un parche de actualización, que tiene un tamaño de 254 MB. El contenido principal es ajustar el mecanismo de desconexión del jugador y equilibrar múltiples mapas. modificación.
El siguiente es el contenido específico:
Juego
Cuando los jugadores se desconectan en el modo competitivo o en el modo socio, ya no serán reemplazados por bots. Pero si todo el equipo se va, se generará un BOT en el punto de generación.
Se solucionó el problema de navegación del Bot de calentamiento previo al juego.
ViewModel
Mangas SWAT estrechas para que coincidan con el modelo existente.
Varios
Se corrigió el error de bloqueo al emitir el comando "versión" en el sistema Windows.
Cuando un personaje pasa una señal marcada, la señal ya no parpadeará y el arma marcada ya no estará resaltada.
Ajustado el rango de movimiento en el Laberinto del Desierto y la Estación de Tren en el modo de regreso a la defensa.
Servidor nacional
Los jugadores del servidor nacional que completen la verificación de identidad recibirán automáticamente un estado de prioridad.
Mapa
Ruinas antiguas
Optimización adicional
Se corrigieron algunos errores
Misterio de la ciudad muerta
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Se solucionó el problema de píxeles de los contenedores cerca de la casa del gángster
Se modificó el color de algunos contenedores
Se corrigió el error donde podía estar la explosión de la bomba. visto arriba del punto A
Sala de exhibición de autos
Se eliminaron algunos puntos de estante doble
Se agregaron escaleras en el garaje
El techo cerca del punto A se cambia a vidrio, que se puede romper y arrojar accesorios
Se eliminó la "oficina" cerca del carril central
Se agregó una escalera en el camino desde CT al nivel superior de Pack Punto A
Ampliación de dos entradas a la cabaña
Reducción de la altura del nivel superior del punto A
Eliminación de parte de la posición del arma en el punto A p>
Se eliminó parte del nivel superior del punto A
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Se eliminó el desorden en el punto A
Optimizó los FPS del mapa
Conserje
Se amplió el área de conexión
Se redujo el tamaño de la esquina del restaurante
Se ajustó la lona del camión
Se redujo la altura de la pared de la escalera
Se ajustó el punto de generación de CT para cambiar el tiempo de ataque
Se ajustó la posición de la caja, ahora más cerca del pozo debajo de la torre
Visibilidad a larga distancia mejorada
Se ha eliminado la caja eléctrica junto a la bicicleta
Se ha reducido la cantidad de cristales rompibles junto a la tienda
El punto de doble bastidor CT ya no puede ver el agujero grande
Nombre de ubicación agregada
Se solucionó el problema de poder ver la torre cuando los contenedores tienen doble marco
Se corrigieron algunos errores del modelo
Se corrigieron las texturas visibles sin dibujo
Se corrigieron las ubicaciones de múltiples bombas donde los jugadores pueden quedarse atascados
Se corrigieron las ubicaciones donde los jugadores pueden quedarse atascados
Ajustes integrales al modelo del mapa
Efectos visuales ligeramente mejorados