Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - La actualización del 8 de enero de CSGO explica en detalle las modificaciones al mecanismo BOT fuera de línea y la introducción a la optimización del suelo.

La actualización del 8 de enero de CSGO explica en detalle las modificaciones al mecanismo BOT fuera de línea y la introducción a la optimización del suelo.

CSGO llevó a cabo una actualización del parche hoy, 8 de enero, modificando principalmente el mecanismo BOT de desconexión y optimizando el mapa. Entonces, ¿cuáles son los detalles?

Contenido de actualización de CSGO del 8 de enero

Hoy, CSGO lanzó un parche de actualización, que tiene un tamaño de 254 MB. El contenido principal es ajustar el mecanismo de desconexión del jugador y equilibrar múltiples mapas. modificación.

El siguiente es el contenido específico:

Juego

Cuando los jugadores se desconectan en el modo competitivo o en el modo socio, ya no serán reemplazados por bots. Pero si todo el equipo se va, se generará un BOT en el punto de generación.

Se solucionó el problema de navegación del Bot de calentamiento previo al juego.

ViewModel

Mangas SWAT estrechas para que coincidan con el modelo existente.

Varios

Se corrigió el error de bloqueo al emitir el comando "versión" en el sistema Windows.

Cuando un personaje pasa una señal marcada, la señal ya no parpadeará y el arma marcada ya no estará resaltada.

Ajustado el rango de movimiento en el Laberinto del Desierto y la Estación de Tren en el modo de regreso a la defensa.

Servidor nacional

Los jugadores del servidor nacional que completen la verificación de identidad recibirán automáticamente un estado de prioridad.

Mapa

Ruinas antiguas

Optimización adicional

Se corrigieron algunos errores

Misterio de la ciudad muerta

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Se solucionó el problema de píxeles de los contenedores cerca de la casa del gángster

Se modificó el color de algunos contenedores

Se corrigió el error donde podía estar la explosión de la bomba. visto arriba del punto A

Sala de exhibición de autos

Se eliminaron algunos puntos de estante doble

Se agregaron escaleras en el garaje

El techo cerca del punto A se cambia a vidrio, que se puede romper y arrojar accesorios

Se eliminó la "oficina" cerca del carril central

Se agregó una escalera en el camino desde CT al nivel superior de Pack Punto A

Ampliación de dos entradas a la cabaña

Reducción de la altura del nivel superior del punto A

Eliminación de parte de la posición del arma en el punto A

Se eliminó parte del nivel superior del punto A

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Se eliminó el desorden en el punto A

Optimizó los FPS del mapa

Conserje

Se amplió el área de conexión

Se redujo el tamaño de la esquina del restaurante

Se ajustó la lona del camión

Se redujo la altura de la pared de la escalera

Se ajustó el punto de generación de CT para cambiar el tiempo de ataque

Se ajustó la posición de la caja, ahora más cerca del pozo debajo de la torre

Visibilidad a larga distancia mejorada

Se ha eliminado la caja eléctrica junto a la bicicleta

Se ha reducido la cantidad de cristales rompibles junto a la tienda

El punto de doble bastidor CT ya no puede ver el agujero grande

Nombre de ubicación agregada

Se solucionó el problema de poder ver la torre cuando los contenedores tienen doble marco

Se corrigieron algunos errores del modelo

Se corrigieron las texturas visibles sin dibujo

Se corrigieron las ubicaciones de múltiples bombas donde los jugadores pueden quedarse atascados

Se corrigieron las ubicaciones donde los jugadores pueden quedarse atascados

Ajustes integrales al modelo del mapa

Efectos visuales ligeramente mejorados