¿Cuál es la perspectiva de desarrollo de la animación 3D?
La industria de la animación 3D es una industria emergente, que también puede denominarse industria CG (abreviatura de gráficos por computadora). De hecho, la animación 3D es muy prometedora. Si observamos la historia del desarrollo de la animación 3D, creo que en un futuro próximo, el 3D llegará a miles de hogares y ya no será el monopolio de los grandes estudios cinematográficos y las productoras profesionales de cine y televisión. En los últimos años, cada vez más personas practican y aprenden 3D, y la tendencia de las plataformas 3D está cambiando de gama alta a gama baja. Ya no se necesitan cientos de miles de estaciones de trabajo, las computadoras domésticas comunes pueden producir trabajos profesionales en 3D y los costos por producir animaciones 3D son cada vez más razonables. El altísimo precio de 20.000 yuanes por segundo (versión estándar publicitaria) ha alcanzado los 500 yuanes, y la arquitectura tridimensional y las representaciones interiores también han bajado mucho. Quiero hacer una fortuna convirtiendo animaciones 3D en fantasías virtuales. Con la desaceleración de la industria cinematográfica nacional y el impacto de los éxitos de taquilla extranjeros, cómo mejorar efectivamente los niveles creativos y de producción del pueblo chino y estandarizar los estándares de producción es una cuestión que no puede subestimarse frente a sus pares.
Como rama del arte por computadora, la animación tridimensional es una nueva forma de arte relativamente independiente formada a partir del desarrollo del arte de la animación y la tecnología de software y hardware. Al principio se utilizaba principalmente en el ámbito militar. Hasta finales de la década de 1970, con la aparición de la PC, los gráficos por computadora se expandieron gradualmente al diseño gráfico, diseño de ropa, decoración arquitectónica y otros campos. En la década de 1980, con el mayor desarrollo del software y hardware de las computadoras, la aplicación de la tecnología de procesamiento de gráficos por computadora alcanzó un desarrollo sin precedentes, y el arte por computadora como disciplina independiente realmente se embarcó en un camino de rápido desarrollo.
La exploración del uso de tecnología de gráficos por computadora para producir animación comenzó a principios de la década de 1980. En ese momento, la producción de animación tridimensional se completaba principalmente en algunas estaciones de trabajo grandes. En los PC con sistema operativo DOS, el software 3D Studio tiene un monopolio absoluto. En 1994, Microsoft lanzó el sistema operativo Windows y portó Softimage de estaciones de trabajo a PC. Win95 apareció en 1995 y apareció una versión súper mejorada de 3DS Max 1.0. En 1998, se puede decir que la aparición de Maya fue otro hito en la historia del desarrollo 3D. La aparición de superherramientas también ha promovido la expansión y el desarrollo continuos de los campos de aplicaciones de animación tridimensional. , desde decoración arquitectónica, títulos comerciales de cine y televisión, MTV, columnas de televisión, hasta producción cinematográfica totalmente digital. Entre varias animaciones, la más atractiva y utilizada es la animación 3D. La animación bidimensional puede considerarse como una rama de la animación tridimensional. El software de animación tridimensional es cada vez más potente y su funcionamiento se vuelve más sencillo, lo que hace que la animación tridimensional se utilice cada vez más. Si desea visitar su página de inicio personal, verá fácilmente algunas animaciones 3D sencillas. Es posible que el productor acaba de aprender a usar una computadora. Después de todo, nuestro mundo es tridimensional y sólo tres dimensiones pueden hacernos sentir más reales.
Hoy en día, las computadoras son cada vez más poderosas, hasta el punto de que no sólo podemos ver que las columnas y los anuncios de las estaciones de televisión de todo el mundo están llenos de trucos de animación por computadora, sino que muchos entusiastas de la computadora también lo han hecho. También reprodujeron animaciones en sus computadoras personales.
En 1995, se lanzó "Toy Story" de Disney. Se trata de una caricatura tridimensional pura y logró un gran éxito. La animación tridimensional reemplazó rápidamente a la animación tradicional como la animación más popular. Los lanzamientos posteriores de Disney de "Toy Story 2", "Dinosaurs", "Monsters, Inc." y "Bug Crew" fueron todos grandes éxitos. Además, DreamWorks estrenó películas animadas en tres dimensiones como "Ant Brothers" y "Shrek", que también lograron un gran éxito comercial. ¡La aplicación de la animación tridimensional en películas es aún más sorprendente! Spider-Man, Titanic, Terminator, Maj. ¡Se puede decir que las películas son inseparables de la participación de la animación 3D! Hoy en día, se puede decir que la aplicación de la animación 3D está en todas partes, incluidas páginas web, representaciones arquitectónicas, navegación arquitectónica, títulos de películas, MTV, programas de televisión, películas, investigaciones científicas y juegos de computadora.