¡"Emoción" ya no es un término despectivo! Una obra maestra del juego de rol del rey japonés que combina la esencia de 30 años.
Con el tema principal de la historia siendo derrotar al rey demonio y traer la paz al mundo, el valiente hombre pasó por una serie de transformaciones desde un niño ignorante como de costumbre, conoció compañeros de vida o muerte en el viaje, y finalmente ganó suficiente fuerza para derrotar al Rey Demonio, una vez más trae esperanza al mundo. Esta historia aparentemente pasada de moda hará que los jugadores acostumbrados a la serie "Final Fantasy" se sientan un poco incómodos, pero como muestran los subtítulos del juego, "Dragon Quest XI" también permite a los jugadores recuperar el tiempo perdido. En cuanto al tiempo perdido, creo que debería ser cuando los jugadores entran en contacto con los juegos por primera vez cuando son jóvenes. Todavía tienen una inocencia infantil en sus corazones.
Nacido en el alguna vez próspero Reino de Eugenol, el Héroe se encontró con un desastre nacional tan pronto como nació, o el Héroe cuando era un bebé fue rescatado por la Princesa Martina del Reino de Delcadar. Martina arrojó accidentalmente al valiente al río mientras sus perseguidores la perseguían. Afortunadamente, el valiente se encontró con un anciano que estaba pescando junto al río. Calmó al bebé asustado y lo levantó. 16 años después, el héroe adulto y su novia de la infancia, Emma, completaron la ceremonia de mayoría de edad. Después de regresar a casa esa noche, la madre adoptiva le contó seriamente al valiente su verdadera identidad, con la esperanza de que usara el poder del valiente para hacer su parte por el mundo. Entonces el valiente comenzó a hacer las maletas y, basándose en el contenido de la carta escrita por su madre biológica, fue al Reino de Delkadaru para buscar ayuda del rey Delkadalu. En este momento, el valiente no sabe qué destino le espera.
"Él es el hijo del diablo, ¡atrápenlo!" Finalmente conocí al Rey Delcadalu. Pensé que me considerarían un salvador, pero no esperaba ser el hijo del diablo que trajo el desastre al mundo. Este valiente hombre fue encarcelado sin piedad. Afortunadamente, conoció en prisión a un joven ladrón llamado Camus. Después de muchas idas y venidas, lograron escapar de Delcadalu. Preocupados por qué hacer, deciden tomar medidas, desde buscar el orbe rojo hasta ser transportados por error a una llama lejana, conociendo a Veronica y Sydney, un par de gemelas nacidas para ayudar a los valientes, y a Sylvia, una artista errante que quiere para traer risa al mundo. Finalmente, se encontraron con Ye Luo, el ex rey de Yugnor, que era su propio abuelo, y la princesa Martina, que había estado buscando el paradero de los valientes junto a Ye Luo, también se unió con éxito al equipo. Aunque los propósitos de unirse al equipo son diferentes, su objetivo final es el mismo: borrar la reputación de los valientes y derrotar al demonio detrás de escena que destruye la paz mundial.
Lo anterior es la primera mitad de los tres capítulos principales de la historia de "Dragon Quest XI". El tiempo de juego es muy largo, solo recorrer la trama principal lleva más de 60 horas. La técnica narrativa permite gradualmente a los jugadores experimentar oleada tras oleada de clímax, presentando verdaderamente el encantador viaje del JRPG para salvar el mundo. La historia de este libro pertenece a la trama estándar del Rey, con momentos felices, momentos tristes, emociones de ira y batallas sangrientas. Lo único que me insatisfecho es que el héroe como protagonista está demasiado tranquilo. Al ver a familiares perdidos hace mucho tiempo o al enfrentarse al diablo que tiene el enemigo para destruir el país, su primera expresión siempre está ahí, lo que hace que la gente sienta que no tiene ningún sentido y, a veces, les da vergüenza.
El proceso general del juego de "Dragon Quest XI" es muy simple: explorar, luchar y desencadenar la trama. Los jugadores deben seguir las instrucciones de la misión para llegar a un lugar específico. Durante el viaje, se encontrarán con enemigos, desafiarán laberintos y desencadenarán tramas secundarias. Por ejemplo, a mitad del juego, después de encontrar a todos los socios, también deberás encontrar perlas de colores esparcidas por todo el mundo para desbloquear el camino hacia el Árbol de la Vida. En este momento, necesitamos obtener pistas relevantes de nuestros compañeros y explorar el área designada, para que podamos obtener con éxito la perla y la trama principal pueda continuar. Debido a que este mapa mundial no es pequeño, aunque hay encantamientos que se pueden transmitir a aldeas de todo el mundo, si no recuerdas los nombres de los lugares clave, es posible que aún te avergüences de haber viajado un largo camino pero terminar en el lugar equivocado. lugar. En este momento, debes hablar con tu compañero o un transeúnte con un signo de exclamación rosa en la cabeza, para que puedas captar inmediatamente la ubicación del siguiente desencadenante de la trama.
A medida que se desarrolla la historia, el valiente grupo viajará por todo el mundo para encontrar formas de derrotar al diablo. Los jugadores que controlan las acciones de los héroes los seguirán por las montañas y el mar, como si viajaran en persona a un mundo de fantasía. El diseño de escena del juego es muy impresionante y se puede ver claramente que las diferentes ciudades están inspiradas en diferentes países y civilizaciones del mundo real. Desde el pueblo de Ishii, escondido en la carretera de montaña al principio, hasta las llamas japonesas de estilo armonioso, pasando por la hermosa ciudad de Soltico, que es tan hermosa como la capital del agua de Venecia, hasta el azul claro y onírico reino submarino de Murea, cualquier escena del juego Todos tienen paisajes impresionantes y únicos, lo que hace que el proceso de exploración de "Dragon Quest XI" no sea aburrido, sino como un viaje por varios países.
Como creador del combate por turnos JRPG, el sistema de combate de "Dragon Quest XI" es muy retro. El enemigo es el mismo mientras yo estoy quieto. Si el enemigo te ataca, contraatacaremos. Para los jugadores que han crecido con el género de juegos JRPG, no debería haber dificultad para adaptarse, pero encontrarse con un viejo amigo en otro país les dará una sensación de familiaridad.
El sistema más nuevo debería ser el estado de calma recién agregado de "Dragon Quest VIII". En este estado, no solo se mejorará enormemente el valor nativo del personaje, sino que también se podrán mostrar una variedad de habilidades de combate cuerpo a cuerpo. Las habilidades desarmadas se combinarán para crear movimientos definitivos con diferentes efectos según los compañeros del equipo actual. Estos movimientos definitivos suelen ser difíciles de activar e increíblemente poderosos. Usados en el momento adecuado, a menudo pueden revertir una desventaja en el campo de batalla y derrotar con éxito a enemigos poderosos. Pero es importante señalar que la mayoría de líderes y enemigos entrarán en un estado de calma (la explosión no es patente del protagonista). ¡No te dejes aniquilar por el último movimiento del líder sólo porque fuiste descuidado!
El sistema de mejora de personajes de "Dragon Quest XI" es muy sencillo y fácil de entender. Además de ganar experiencia para mejorar tu nivel, también puedes usar los puntos de habilidad obtenidos al mejorar para permitir que tu personaje aprenda acrobacias y habilidades pasivas más poderosas. Cada personaje suele tener más de tres rutas de mejora diferentes, que están relacionadas con los tipos de armas que el personaje puede equipar y usar. Por ejemplo, las armas que un héroe puede equipar son espadas de una mano y espadas de dos manos, por lo que podrá aprender varias habilidades con la espada. Además, se desbloquearán diferentes líneas de habilidades según las diferentes características del propio personaje. Si no está satisfecho con el tipo de habilidades que ha elegido hasta ahora, no tiene que preocuparse por las consecuencias irreversibles si elige las habilidades equivocadas. Puedes ir a la iglesia en cualquier momento y usar dinero para restablecer tus habilidades, y al final del juego obtendrás más puntos de habilidad al subir de nivel, lo que significa que puedes aprender más habilidades si tu nivel es lo suficientemente alto.
Parece que para aumentar la diversión del juego, Dragon Quest XI tiene muchos detalles desconocidos. Tomemos como ejemplo los monstruos que deambulan por el mapa de escena. Habrá diferencias obvias en los tipos de monstruos que aparecen durante el día y la noche. Algunos monstruos nocturnos dormirán durante el día. En este momento, siempre que te acerques silenciosamente sin molestarlo, tendrás la oportunidad de atacar primero. Además, algunos monstruos del laberinto se reunirán para realizar actividades específicas. El más famoso es probablemente el Laberinto de la Biblioteca. Podemos ver al profesor Long, con birrete y gafas, educando a otros monstruos. Si los jugadores no interfieren con ellos, no se volverán contra ti. Hay muchos diseños de este tipo. Aunque estos diseños no aportan ninguna ventaja sustancial a la jugabilidad, la atención al detalle del equipo de producción realmente llega al corazón de los jugadores.
Hay muchos tipos de monstruos en el juego, lo que hace que la gente quiera atraparlos. Desafortunadamente, Dragon Quest XI no admite esta función, pero los jugadores aún pueden interactuar con tipos de monstruos especiales. Cuando encontramos un monstruo brillante, significa que después de desencadenar la batalla, podemos derrotarlo y convertirlo en una montura. Montar estos monstruos nos permite llegar a zonas a las que no se puede llegar a pie. Por ejemplo, el monstruo con forma de huevo con súper capacidad de salto puede ayudarte a saltar sobre plataformas altas, mientras que el dragón volador puede llevarte a través del lago para encontrar cosas ocultas. en las profundidades. En resumen, montar una montura puede aumentar el rango de exploración del mapa y agregar algo de variedad al aparentemente aburrido juego de carrera del mapa.
Me avergüenza decir que no he jugado demasiadas series de obras antes de entrar en contacto con este libro, pero afortunadamente, el sistema de combate de "Dragon Quest XI" es el mismo que no ha cambiado. durante diez mil años de juego JRPG. Para adaptarse a los cambios de los tiempos, los jugadores pueden cambiar el control y las tácticas del personaje en cualquier momento. Cuando creas que los monstruos en esta área ya no son una amenaza, incluso puedes activar el sistema de combate automático. Todos los personajes que luchen en el campo serán controlados por la IA de la computadora, lo que les permitirá entrenar y actualizarse. Precisamente porque "Dragon Quest XI" es una obra que no presenta dificultades para empezar, esta obra es actualmente la serie "Dragon Quest Xi" más adecuada para jugadores novatos. Si tienes experiencia en juegos de la serie "Final Fantasy", podrás apreciar los trabajos JRPG retro con algunos elementos innovadores.
Incluso después de tantos años, el JRPG sigue siendo muy atractivo para los jugadores. Me pregunto si el sueño de un hombre valiente todavía existe en el corazón de todos. Por otro lado, para ser un excelente juego de rol, lo más importante no es la compleja jugabilidad central ni los geniales y deslumbrantes gráficos del juego, sino la combinación de una jugabilidad básica y una trama llamativa. "Dragon Quest XI" lleva a los jugadores a hace 30 años con un contenido de juego simple. Utiliza una trama real que alguna vez pareció la misma pero que ahora se ha convertido en un valor poco común, lo que permite a los jugadores recuperar el pasado perdido hace mucho tiempo.
Ventajas:
+Sentimiento ya no es un término despectivo para este libro. Como obra maestra de la serie durante más de 30 años, su desempeño es muy llamativo.
+La dificultad general del juego es baja. Si se encuentra en una situación de atasco, se recomienda utilizar comandos de combate automáticos para aumentar la efectividad del combate.
+La escena del mapa es como un sueño. Cada vez que pasas por un pueblo o pueblo es como viajar al extranjero y nunca dejarás de sorprenderte.
+La historia es a veces seria y a veces relajada. Los personajes de la historia están llenos de sangre y lágrimas, como amigos cercanos.
Desventajas:
-El doblaje en inglés tiene un fuerte sentido de contradicción y hay una brecha entre el contenido del doblaje y la traducción del texto, lo cual no es muy bueno.
Conclusión: Una obra de esencia de hace 30 años, una obra maestra que no se puede perder. Me encantan los juegos de rol japoneses.