Red de conocimiento del abogados - Bufete de abogados - Todos (la mayoría de) los dioses en DND¿No sé qué tipo de juego en línea de dioses quieres o algo más? Este es el dios en PHB3R. Hay muchos dioses en el mundo. Los siguientes son dioses en los que comúnmente creen las razas comunes, los aventureros o los villanos. Incluye el nombre, oficio, alineamiento, título y características del dios. A la derecha de la narrativa están los símbolos sagrados o malignos del dios (consulte la Tabla 3-7 en la página 32 para obtener descripciones de los dioses comunes). Boka, el dios de la magia, es un campo absolutamente neutral. Sus títulos de uso común son: Indiferencia, Dios Demonio, Dios Exorcista. Bocabu es un dios natural y no promueve ninguna misión especial en la tierra. Debido a que son dioses de la magia y el conocimiento, sus seguidores son en su mayoría magos, magos y sabios. Sus áreas relevantes son: Conocimiento, Magia y Engaño, y su arma preferida es el garrote. Corellon Larethian, el dios élfico, es un alineamiento caótico pero bueno. Sus títulos comunes son: Creador Elfo, Guardián, Salvavidas y Señor Elfo. Kerellon Larithin es el creador y guardián de los elfos. Gobierna todo lo que los elfos valoran, como la magia, la música, el arte, la artesanía, la poesía y la guerra. Los elfos, semielfos y bardos lo adoran. Sus áreas asociadas son: Caos, Bondad, Protección y Guerra, y su arma preferida es una espada larga. Gruumsh es su enemigo, y es precisamente por las hazañas militares de Corey Dragon que Gruumsh tiene el título de "Un Ojo". La diosa del bosque Ehlonna es una alineación neutral y buena. Su nombre popular es Arona del Bosque. Elona se preocupa por todos sus amables habitantes que viven, aman o dependen del bosque. A menudo se le representa como un elfo o un humano. Está más estrechamente relacionado con los elfos, enanos, semielfos y medianos. Algunos guardabosques y druidas se encontraban entre sus seguidores. Sus reinos relacionados son: los animales, la bondad, las plantas y el sol, y su arma preferida es el arco largo. Erythnul, el dios de la matanza, es una facción caótica y malvada. Su nombre común es superioridad. A Erinu le encanta el miedo y matar. En el mundo civilizado, sus seguidores (incluidos guerreros malvados, bárbaros y vagabundos) forman pequeñas organizaciones criminales. En las tierras salvajes, sus seguidores son en su mayoría malvados bárbaros, gnolls, osos goblins, ogros y trolls. Sus áreas de asociación son el caos, el mal, el engaño y la guerra, y su arma preferida es una maza con una piedra sin filo en el extremo. Road God Fharlanghn es un campo absolutamente neutral. Su título común es People on the Horizon. Debido a que es el dios de los viajes, los caminos y las distancias del horizonte, a menudo se pueden ver altares a Fran en las carreteras principales. Bardos, vagabundos, aventureros y comerciantes prefieren a Fran. Sus áreas de interés son: transporte de maquinaria, protección y viajes, y su arma preferida es el bastón. El dios enano Garl Glittergold es una buena alineación neutral. A menudo se le llama bufón, guardián vigilante, joya de valor incalculable o chispa de sabiduría. Gal Shankin descubrió a los enanos y los trajo al mundo. A partir de entonces se convirtió en el guardián de los enanos. Lidera con humor, ingenio y reflexiones sobre las piedras preciosas y la fabricación de joyas. Sus áreas asociadas son la bondad, la protección y el engaño, y su arma preferida es el hacha de batalla. Le gusta gastar bromas a otros dioses y hacer bromas, pero no a todos les resulta divertido. Gale una vez destruyó la cueva del dios kobold Mark Rabbit, y más tarde los dos dioses estaban en desacuerdo. Gruumsh, el dios orco, es una facción caótica y malvada. Es el dios de los orcos y sus títulos comunes son: Dios tuerto e insomne. Inspira a sus seguidores a buscar el poder, superarlos y tomar todo (casi todo) lo que les pertenece. Sus áreas asociadas son el caos, el mal, el poder y la guerra, y su arma preferida es la lanza. ¿Está interesado en Corellon? 6? Larrissian, las grandes potencias y sus seguidores están todos resentidos. ¿Pasado, Corellon? 6? Larithin una vez cegó el ojo izquierdo de Gruumsh en una batalla. () Hero Ness, el dios de los hombres valientes, es un campamento ordenado y amable. Su nombre popular es el Dios Invencible. Ness de Herodes aboga por la justicia, la valentía, la caballerosidad y el honor. Sus ámbitos de asociación son la bondad, el orden y la guerra, y su arma preferida es una espada larga. Los paladines, los buenos guerreros y los buenos monjes son en su mayoría sus seguidores. Su mayor enemigo es su medio hermano Héctor. El dios tiránico Héctor es un campo malvado bien ordenado. Sus títulos comunes incluyen: Evil Warrior, Messenger of Hell y Disaster of War. Héctor tiene seis brazos. Es el dios de la guerra, la lucha y la destrucción. Tanto el malvado guerrero como el monje eran seguidores de Hércules. Sus áreas asociadas son: Destrucción, Maldad, Orden y Guerra, y su arma preferida es el mayal. Instruye a sus seguidores a hacer cosas malas y pretende destruir a todos los seguidores de Hyronis. Hero Ness es el medio hermano de Héctor. Kord, el dios de la fuerza, es un campamento caótico y amable, también conocido como luchador. Es el guardián de los atletas (especialmente de los luchadores) y entre sus seguidores se incluyen excelentes guerreros, bárbaros y marginados. Sus áreas relacionadas son: Caos, Bondad, Suerte, Fuerza y su arma preferida es la Gran Espada. El Gran Poder, el dios enano, el Gran Poder es una alineación ordenada y bondadosa. Sus títulos comunes son: Alma Forjada, Padre de los Enanos, Padre de los Enanos y Creador. Un poder mayor forjó al primer enano con metal y gemas y le dio vida. Gobierna las artes y ciencias enanas, incluida la metalurgia, el trabajo con metales, la ingeniería y la guerra. Sus áreas asociadas son: Tierra, Bondad, Orden y Protección, y su arma preferida es un martillo.
Todos (la mayoría de) los dioses en DND¿No sé qué tipo de juego en línea de dioses quieres o algo más? Este es el dios en PHB3R. Hay muchos dioses en el mundo. Los siguientes son dioses en los que comúnmente creen las razas comunes, los aventureros o los villanos. Incluye el nombre, oficio, alineamiento, título y características del dios. A la derecha de la narrativa están los símbolos sagrados o malignos del dios (consulte la Tabla 3-7 en la página 32 para obtener descripciones de los dioses comunes). Boka, el dios de la magia, es un campo absolutamente neutral. Sus títulos de uso común son: Indiferencia, Dios Demonio, Dios Exorcista. Bocabu es un dios natural y no promueve ninguna misión especial en la tierra. Debido a que son dioses de la magia y el conocimiento, sus seguidores son en su mayoría magos, magos y sabios. Sus áreas relevantes son: Conocimiento, Magia y Engaño, y su arma preferida es el garrote. Corellon Larethian, el dios élfico, es un alineamiento caótico pero bueno. Sus títulos comunes son: Creador Elfo, Guardián, Salvavidas y Señor Elfo. Kerellon Larithin es el creador y guardián de los elfos. Gobierna todo lo que los elfos valoran, como la magia, la música, el arte, la artesanía, la poesía y la guerra. Los elfos, semielfos y bardos lo adoran. Sus áreas asociadas son: Caos, Bondad, Protección y Guerra, y su arma preferida es una espada larga. Gruumsh es su enemigo, y es precisamente por las hazañas militares de Corey Dragon que Gruumsh tiene el título de "Un Ojo". La diosa del bosque Ehlonna es una alineación neutral y buena. Su nombre popular es Arona del Bosque. Elona se preocupa por todos sus amables habitantes que viven, aman o dependen del bosque. A menudo se le representa como un elfo o un humano. Está más estrechamente relacionado con los elfos, enanos, semielfos y medianos. Algunos guardabosques y druidas se encontraban entre sus seguidores. Sus reinos relacionados son: los animales, la bondad, las plantas y el sol, y su arma preferida es el arco largo. Erythnul, el dios de la matanza, es una facción caótica y malvada. Su nombre común es superioridad. A Erinu le encanta el miedo y matar. En el mundo civilizado, sus seguidores (incluidos guerreros malvados, bárbaros y vagabundos) forman pequeñas organizaciones criminales. En las tierras salvajes, sus seguidores son en su mayoría malvados bárbaros, gnolls, osos goblins, ogros y trolls. Sus áreas de asociación son el caos, el mal, el engaño y la guerra, y su arma preferida es una maza con una piedra sin filo en el extremo. Road God Fharlanghn es un campo absolutamente neutral. Su título común es People on the Horizon. Debido a que es el dios de los viajes, los caminos y las distancias del horizonte, a menudo se pueden ver altares a Fran en las carreteras principales. Bardos, vagabundos, aventureros y comerciantes prefieren a Fran. Sus áreas de interés son: transporte de maquinaria, protección y viajes, y su arma preferida es el bastón. El dios enano Garl Glittergold es una buena alineación neutral. A menudo se le llama bufón, guardián vigilante, joya de valor incalculable o chispa de sabiduría. Gal Shankin descubrió a los enanos y los trajo al mundo. A partir de entonces se convirtió en el guardián de los enanos. Lidera con humor, ingenio y reflexiones sobre las piedras preciosas y la fabricación de joyas. Sus áreas asociadas son la bondad, la protección y el engaño, y su arma preferida es el hacha de batalla. Le gusta gastar bromas a otros dioses y hacer bromas, pero no a todos les resulta divertido. Gale una vez destruyó la cueva del dios kobold Mark Rabbit, y más tarde los dos dioses estaban en desacuerdo. Gruumsh, el dios orco, es una facción caótica y malvada. Es el dios de los orcos y sus títulos comunes son: Dios tuerto e insomne. Inspira a sus seguidores a buscar el poder, superarlos y tomar todo (casi todo) lo que les pertenece. Sus áreas asociadas son el caos, el mal, el poder y la guerra, y su arma preferida es la lanza. ¿Está interesado en Corellon? 6? Larrissian, las grandes potencias y sus seguidores están todos resentidos. ¿Pasado, Corellon? 6? Larithin una vez cegó el ojo izquierdo de Gruumsh en una batalla. () Hero Ness, el dios de los hombres valientes, es un campamento ordenado y amable. Su nombre popular es el Dios Invencible. Ness de Herodes aboga por la justicia, la valentía, la caballerosidad y el honor. Sus ámbitos de asociación son la bondad, el orden y la guerra, y su arma preferida es una espada larga. Los paladines, los buenos guerreros y los buenos monjes son en su mayoría sus seguidores. Su mayor enemigo es su medio hermano Héctor. El dios tiránico Héctor es un campo malvado bien ordenado. Sus títulos comunes incluyen: Evil Warrior, Messenger of Hell y Disaster of War. Héctor tiene seis brazos. Es el dios de la guerra, la lucha y la destrucción. Tanto el malvado guerrero como el monje eran seguidores de Hércules. Sus áreas asociadas son: Destrucción, Maldad, Orden y Guerra, y su arma preferida es el mayal. Instruye a sus seguidores a hacer cosas malas y pretende destruir a todos los seguidores de Hyronis. Hero Ness es el medio hermano de Héctor. Kord, el dios de la fuerza, es un campamento caótico y amable, también conocido como luchador. Es el guardián de los atletas (especialmente de los luchadores) y entre sus seguidores se incluyen excelentes guerreros, bárbaros y marginados. Sus áreas relacionadas son: Caos, Bondad, Suerte, Fuerza y su arma preferida es la Gran Espada. El Gran Poder, el dios enano, el Gran Poder es una alineación ordenada y bondadosa. Sus títulos comunes son: Alma Forjada, Padre de los Enanos, Padre de los Enanos y Creador. Un poder mayor forjó al primer enano con metal y gemas y le dio vida. Gobierna las artes y ciencias enanas, incluida la metalurgia, el trabajo con metales, la ingeniería y la guerra. Sus áreas asociadas son: Tierra, Bondad, Orden y Protección, y su arma preferida es un martillo.
Naraku, el Dios de la Muerte, Naraku es un campo neutral y malvado. Sus títulos comunes incluyen: Muerte, Enemigo del Bien, Odiador de la Vida, Invocador de la Oscuridad, Señor de la Oscuridad, Reaper of Flesh. La mayoría de los seguidores del Culto Naraku hacen el mal por entretenimiento o beneficio. Sus áreas relevantes son "muerte", "mal" y "engaño". Entre sus seguidores se incluyen malvados nigromantes y marginados. Describen a Naraku como un esqueleto envuelto en una capa que sostiene un arma preferida: una guadaña gigante. El dios de la naturaleza Obad-Hai es un campo absolutamente neutral, también conocido como Xiaomu. Obedece al mar para gobernar la naturaleza y lo salvaje, y todas las criaturas que viven en armonía con la naturaleza son sus amigas. Algunos bárbaros, exploradores y druidas son sus seguidores. Sus áreas afines son: viento, animales, tierra, fuego, plantas, agua. Debido a que Ou Baihai insiste en la neutralidad, es hostil a Elona. Oberhay se destacó tocando el Shom (un instrumento de viento de madera de doble lengüeta), de donde surgió su título. El arma preferida es el palo. Oldamara, el dios errante, es una alineación neutral caótica. El título de su libro es "El vagabundo risueño". Walida Mara ama el vino, las mujeres y la música. Su personaje es errante, travieso y un maestro del disfraz. No tiene muchos templos, pero la mayoría de la gente está dispuesta a brindar por él. Sus seguidores son en su mayoría vagabundos y bardos cuyos reinos incluyen el caos, la suerte y el engaño, y cuya arma preferida es el estoque. Perro, el dios del sol, es una alineación neutral y buena. Su título es Dios de la Luz. Perrault fue el creador de muchas cosas buenas, el cuidador de los pobres y el enemigo del mal. Es el dios más comúnmente creído y el pastor Perrault también es muy popular. Entre sus seguidores se encuentran muchos guardabosques y bardos. Sus áreas asociadas son la bondad, la curación, la fuerza y el sol, y su arma preferida es una maza. El Castigo de San Cuthbert, el Divino de Cuthbert, es una alineación ordenada y neutral. También se le conoce como St. Cuthbert con el penalti. St. Cuthbert tomó represalias y castigó a quienes desobedecieron sus órdenes. Debido a que las criaturas malvadas son más a menudo abiertamente disruptivas que las criaturas buenas, San Cuthbert prefiere el buen alineamiento (los clérigos de San Cuthbert no pueden ser de alineamiento malvado). Sus áreas asociadas son: destrucción, orden, protección y fuerza, y su arma preferida es el martillo. Vecna, el dios de los secretos, es una alineación malvada neutral. Sus títulos comunes son: Dios de los Discapacitados, Susurrador o Señor de todos los secretos y cosas ocultas. Vic es responsable de cosas que no deberían saberse o que la gente no quiere mantener en secreto. Sus áreas relacionadas son: el mal, el conocimiento y la magia. A menudo aparece como un lich que ha perdido el brazo y el ojo izquierdo. Vecna perdió su brazo izquierdo y su ojo luchando contra el rebelde Keith, y su arma preferida fue una daga. Wee Jas, la diosa de la muerte y la magia, es una facción ordenada y neutral. Sus títulos comunes incluyen: Dios Brujo, Brujo Rubí, Diosa Despiadada y Guardián de la Muerte. Virgis es una diosa estricta y los devotos deben obedecerla completamente. Sus templos son pocos y remotos, pero hay muchos magos poderosos (en su mayoría nigromantes) y magos entre sus seguidores. Sus áreas relacionadas son: Muerte, Orden y Magia, y su arma preferida es la daga. La diosa mediana Yondalla es un campamento amable y ordenado. Sus títulos comunes son: protector, proveedor, diosa de provisión para todos los seres vivos y beneficiario. Yodala es el creador y santo patrón de los medianos. Su filosofía es mantener la paz de la raza mediana y enfrentarse al enemigo. Los creyentes esperan vivir una vida pacífica y próspera bajo su guía. Sus áreas asociadas son la bondad, el orden y la protección, y su arma preferida es la daga.