Red de conocimiento del abogados - Conocimiento de la marca - Ahora mire algunas placas base que dicen que hay un tiroteo. ¿Qué es un tiroteo? Esta es información sobre la tarjeta gráfica CrossFire en mi computadora, CrossFire (CrossFire, la tecnología CrossFire de ATI, principalmente el uso de la palabra por parte de ATI; Nvidia usa la palabra SLI). En pocas palabras, la tecnología de tarjetas multigráficas permite que dos o más tarjetas gráficas funcionen juntas, lo que significa que el chipset admite tecnología paralela de tarjetas multigráficas que puede mejorar las capacidades de procesamiento de gráficos del sistema o satisfacer ciertas necesidades especiales. En términos generales, la implementación de la tecnología de tarjetas multigráficas requiere el soporte del chipset de la placa base, el chip de pantalla y el controlador. El surgimiento de la tecnología de tarjetas multigráficas tiene como objetivo resolver eficazmente la contradicción entre las crecientes necesidades de procesamiento de gráficos y las insuficientes capacidades de procesamiento de gráficos de los chips de visualización existentes. La tecnología multigráfica tiene una larga historia. En el campo de las PC, ya en la era 3dfx, la tecnología SLI representada por Voodoo2 ha hecho que la gente sienta por primera vez el encanto de los juegos 3D. En el campo profesional de alta gama, los fabricantes llevan mucho tiempo desarrollando sistemas con docenas o incluso cientos de núcleos de pantalla que funcionan juntos para simulación militar y otros campos. En la actualidad, las principales tecnologías de tarjetas multigráficas son la tecnología SLI de NVIDIA y la tecnología CrossFire de ATI, así como la tecnología DualGFX Express del fabricante de chipsets de placa base VIA y la tecnología TGI de ULI. La tecnología CrossFire de ATI se lanzó para hacer frente a la tecnología SLI de nVIDIA, conocida como "crossfire" o "crossfire". Al igual que la tecnología SLI de NVIDIA, la implementación de la tecnología CrossFire también requiere dos tarjetas gráficas, y las dos tarjetas gráficas también deben estar conectadas (justo fuera del chasis, no dentro). Sin embargo, Firefight también es diferente de SLI. Primero, la tarjeta gráfica principal debe ser CrossFire, lo que significa que la tarjeta gráfica principal debe tener un sintetizador de imágenes, pero la tarjeta gráfica secundaria no. En segundo lugar, la tecnología CrossFire admite tarjetas gráficas con diferentes chips de visualización (incluidos diferentes números de canales de renderizado y frecuencias de núcleo/memoria), pero los canales de renderizado adicionales de las tarjetas gráficas de gama alta se desactivarán automáticamente y la frecuencia podrá reducirse automáticamente a El nivel de las tarjetas gráficas de menor rendimiento, por lo que CrossFire ofrece mayor flexibilidad que SLI. En términos del modo de renderizado de múltiples tarjetas gráficas, CrossFire no solo tiene el modo de renderizado de fotogramas SLI y el modo de renderizado de fotogramas alternativo, sino que también admite el modo de renderizado súper optimizado y el modo de renderizado antialiasing de pantalla súper completa (Super AA). En el modo de renderizado en mosaico, la pantalla se divide en bloques de 32×32 píxeles, similar a una cuadrícula de tablero de ajedrez. La mitad es calculada y renderizada por la tarjeta gráfica principal, y la otra mitad es manejada por la tarjeta gráfica secundaria. Luego, según los resultados reales de la visualización, las tarjetas gráficas duales se renderizan una por una al mismo tiempo, para que el sistema pueda equilibrar las tareas de las dos tarjetas gráficas de manera más efectiva. En el modo de renderizado anti-aliasing de pantalla súper completa, las dos tarjetas gráficas utilizan de forma independiente diferentes muestreos FSAA (anti-aliasing de pantalla completa) para procesar la imagen, y luego el sintetizador de imágenes sintetiza los datos procesados ​​por las dos tarjetas gráficas para generar imágenes de alta calidad en este modo, la representación de la imagen completa no se divide en dos tarjetas gráficas, sino que cada tarjeta gráfica se representa completamente una vez, es decir, la carga de trabajo de cada tarjeta gráfica aquí es la misma que en el modo. modo de representación de una sola tarjeta gráfica, excepto que la imagen final El compositor sintetizará las imágenes renderizadas por las dos tarjetas gráficas por separado en la imagen de visualización final en este modo, dado que cada píxel de la imagen se representa dos veces, la calidad de visualización de la imagen puede ser; mejorado mucho. Por ejemplo, si una tarjeta gráfica usa 8x FSAA y otra tarjeta gráfica usa 6x FSAA, la imagen final mostrada puede alcanzar 14x. Por lo tanto, el modo de renderizado antialiasing de pantalla súper completa es para mejorar la calidad de renderizado en lugar de la velocidad de renderizado. Además, a diferencia de SLI, CrossFire también admite pantallas con múltiples cabezales. Si se utiliza con una placa base con chipset ATI con un chip de pantalla integrado, puede admitir hasta 5 salidas de pantalla. Pero en el modo de visualización de múltiples cabezales, Crossfire en realidad no mejora el rendimiento ni la calidad de la imagen. En la actualidad, se han lanzado una gran cantidad de placas base y tarjetas gráficas que admiten la tecnología SLI, lo que brinda a los consumidores una amplia gama de opciones. Sus controladores también se lanzan uno tras otro, con mayor rendimiento y mejor compatibilidad. La tecnología CrossFire acaba de ser lanzada y aún no hay productos correspondientes en el mercado. Tarjeta gráfica híbrida La tarjeta gráfica híbrida también es la tecnología de triunfo de AMD en el chipset integrado de la serie 7. Las palabras clave que conocemos actualmente incluyen Crossfire híbrido, ahorro energético, rendimiento, precio, etc. Hybrid crossfire, el nombre en inglés es Hybrid crossfire, es una interpretación de la tecnología de gráficos híbridos. Podemos conectar la tarjeta gráfica independiente que admite Hybrid Crossfire a la placa base integrada de la serie 7 que también admite Hybrid Crossfire para formar un sistema Hybrid Crossfire.

Ahora mire algunas placas base que dicen que hay un tiroteo. ¿Qué es un tiroteo? Esta es información sobre la tarjeta gráfica CrossFire en mi computadora, CrossFire (CrossFire, la tecnología CrossFire de ATI, principalmente el uso de la palabra por parte de ATI; Nvidia usa la palabra SLI). En pocas palabras, la tecnología de tarjetas multigráficas permite que dos o más tarjetas gráficas funcionen juntas, lo que significa que el chipset admite tecnología paralela de tarjetas multigráficas que puede mejorar las capacidades de procesamiento de gráficos del sistema o satisfacer ciertas necesidades especiales. En términos generales, la implementación de la tecnología de tarjetas multigráficas requiere el soporte del chipset de la placa base, el chip de pantalla y el controlador. El surgimiento de la tecnología de tarjetas multigráficas tiene como objetivo resolver eficazmente la contradicción entre las crecientes necesidades de procesamiento de gráficos y las insuficientes capacidades de procesamiento de gráficos de los chips de visualización existentes. La tecnología multigráfica tiene una larga historia. En el campo de las PC, ya en la era 3dfx, la tecnología SLI representada por Voodoo2 ha hecho que la gente sienta por primera vez el encanto de los juegos 3D. En el campo profesional de alta gama, los fabricantes llevan mucho tiempo desarrollando sistemas con docenas o incluso cientos de núcleos de pantalla que funcionan juntos para simulación militar y otros campos. En la actualidad, las principales tecnologías de tarjetas multigráficas son la tecnología SLI de NVIDIA y la tecnología CrossFire de ATI, así como la tecnología DualGFX Express del fabricante de chipsets de placa base VIA y la tecnología TGI de ULI. La tecnología CrossFire de ATI se lanzó para hacer frente a la tecnología SLI de nVIDIA, conocida como "crossfire" o "crossfire". Al igual que la tecnología SLI de NVIDIA, la implementación de la tecnología CrossFire también requiere dos tarjetas gráficas, y las dos tarjetas gráficas también deben estar conectadas (justo fuera del chasis, no dentro). Sin embargo, Firefight también es diferente de SLI. Primero, la tarjeta gráfica principal debe ser CrossFire, lo que significa que la tarjeta gráfica principal debe tener un sintetizador de imágenes, pero la tarjeta gráfica secundaria no. En segundo lugar, la tecnología CrossFire admite tarjetas gráficas con diferentes chips de visualización (incluidos diferentes números de canales de renderizado y frecuencias de núcleo/memoria), pero los canales de renderizado adicionales de las tarjetas gráficas de gama alta se desactivarán automáticamente y la frecuencia podrá reducirse automáticamente a El nivel de las tarjetas gráficas de menor rendimiento, por lo que CrossFire ofrece mayor flexibilidad que SLI. En términos del modo de renderizado de múltiples tarjetas gráficas, CrossFire no solo tiene el modo de renderizado de fotogramas SLI y el modo de renderizado de fotogramas alternativo, sino que también admite el modo de renderizado súper optimizado y el modo de renderizado antialiasing de pantalla súper completa (Super AA). En el modo de renderizado en mosaico, la pantalla se divide en bloques de 32×32 píxeles, similar a una cuadrícula de tablero de ajedrez. La mitad es calculada y renderizada por la tarjeta gráfica principal, y la otra mitad es manejada por la tarjeta gráfica secundaria. Luego, según los resultados reales de la visualización, las tarjetas gráficas duales se renderizan una por una al mismo tiempo, para que el sistema pueda equilibrar las tareas de las dos tarjetas gráficas de manera más efectiva. En el modo de renderizado anti-aliasing de pantalla súper completa, las dos tarjetas gráficas utilizan de forma independiente diferentes muestreos FSAA (anti-aliasing de pantalla completa) para procesar la imagen, y luego el sintetizador de imágenes sintetiza los datos procesados ​​por las dos tarjetas gráficas para generar imágenes de alta calidad en este modo, la representación de la imagen completa no se divide en dos tarjetas gráficas, sino que cada tarjeta gráfica se representa completamente una vez, es decir, la carga de trabajo de cada tarjeta gráfica aquí es la misma que en el modo. modo de representación de una sola tarjeta gráfica, excepto que la imagen final El compositor sintetizará las imágenes renderizadas por las dos tarjetas gráficas por separado en la imagen de visualización final en este modo, dado que cada píxel de la imagen se representa dos veces, la calidad de visualización de la imagen puede ser; mejorado mucho. Por ejemplo, si una tarjeta gráfica usa 8x FSAA y otra tarjeta gráfica usa 6x FSAA, la imagen final mostrada puede alcanzar 14x. Por lo tanto, el modo de renderizado antialiasing de pantalla súper completa es para mejorar la calidad de renderizado en lugar de la velocidad de renderizado. Además, a diferencia de SLI, CrossFire también admite pantallas con múltiples cabezales. Si se utiliza con una placa base con chipset ATI con un chip de pantalla integrado, puede admitir hasta 5 salidas de pantalla. Pero en el modo de visualización de múltiples cabezales, Crossfire en realidad no mejora el rendimiento ni la calidad de la imagen. En la actualidad, se han lanzado una gran cantidad de placas base y tarjetas gráficas que admiten la tecnología SLI, lo que brinda a los consumidores una amplia gama de opciones. Sus controladores también se lanzan uno tras otro, con mayor rendimiento y mejor compatibilidad. La tecnología CrossFire acaba de ser lanzada y aún no hay productos correspondientes en el mercado. Tarjeta gráfica híbrida La tarjeta gráfica híbrida también es la tecnología de triunfo de AMD en el chipset integrado de la serie 7. Las palabras clave que conocemos actualmente incluyen Crossfire híbrido, ahorro energético, rendimiento, precio, etc. Hybrid crossfire, el nombre en inglés es Hybrid crossfire, es una interpretación de la tecnología de gráficos híbridos. Podemos conectar la tarjeta gráfica independiente que admite Hybrid Crossfire a la placa base integrada de la serie 7 que también admite Hybrid Crossfire para formar un sistema Hybrid Crossfire.

Cuando se requiere una operación de carga alta, la tarjeta gráfica independiente y la tarjeta gráfica integrada funcionarán al mismo tiempo para lograr el mejor rendimiento de visualización. Cuando se reducen los requisitos operativos, solo se puede utilizar la tarjeta gráfica integrada AMD. 'Dejar la tecnología reduce la funcionalidad de toda la plataforma. Reducir el consumo de energía al punto más bajo, lo que satisfará las necesidades de las personas para el uso racional de la energía. Gráficos híbridos Tecnología de gráficos híbridos * * * incluye tecnología híbrida crossfire, tecnología de visualización de cabezales múltiples SorroundView, tecnología de administración de energía PowerPlay y tecnología de conmutación de gráficos duales PowerXpress. Tecnología híbrida de fuego cruzado. En pocas palabras, la tecnología híbrida crossfire (tecnología híbrida crossfire) utiliza tarjetas gráficas integradas y tarjetas gráficas externas para crossfire para mejorar el rendimiento. En cuanto al rendimiento, según los datos existentes, la tecnología híbrida crossfire puede mejorar el rendimiento hasta aproximadamente un 50%. 2.La tecnología de visualización de cabezales múltiples SorroundView no es una tecnología nueva y ya apareció en los primeros conjuntos de chips ATI. Es más útil para los usuarios empresariales que para los usuarios normales. En general, reduce el umbral para la tecnología de pantalla cuádruple, que se utiliza para instalar una encimera más grande o construir una pared de video. 3. Tecnología de administración de energía PowerPlay La tecnología de ahorro de energía utilizada por las tarjetas gráficas independientes de AMD no es exclusiva de la tecnología de tarjetas gráficas híbridas. La administración dinámica de energía PowerPlay puede ajustar automáticamente la frecuencia según la carga de la tarjeta gráfica, lo que puede reducir efectivamente el consumo de energía de la tarjeta gráfica. 4. La tecnología de conmutación de tarjeta gráfica dual PowerXpress se deriva de la tecnología de conmutación de tarjeta gráfica dual de la nueva plataforma de portátiles PUMA de AMD. La tecnología de conmutación de gráficos duales PowerXpress permite a los usuarios cambiar entre gráficos discretos e integrados sin reiniciar la computadora. La aplicación de la tecnología de conmutación de tarjeta gráfica dual PowerXpress tiene como objetivo extender la duración de la batería de las computadoras portátiles y reducir el consumo de energía de las plataformas de escritorio. Dependiendo de la carga 3D, cuando la carga 2D o 3D es ligera, la tarjeta gráfica integrada funciona y la tarjeta gráfica independiente entra en modo de suspensión. Cuando la carga 3D es pesada, la tarjeta gráfica discreta entra en acción. La tecnología correspondiente de Nvidia es la tecnología híbrida Hybrid Power. Los principios técnicos de funcionamiento de las dos empresas son básicamente los mismos, pero esta última ha tomado la iniciativa en el lanzamiento de soporte oficial para controladores y los usuarios de AMD tendrán que esperar un tiempo. ○Cómo usar Mixed Crossfire Usar Mixed Crossfire es muy simple. Conecte la tarjeta gráfica discreta, ingrese al panel de control del controlador Catalyst y active la opción Crossfire para experimentar el fuego cruzado híbrido a la perfección. ○Comparación de prueba de rendimiento de gráficos integrados y Crossfire híbrido Según la información oficial de AMD y los datos de prueba existentes, el rendimiento de la tarjeta gráfica integrada RS780 mejorará mucho cuando se combine con una tarjeta gráfica de gama baja. ○El control del consumo de energía combina perfectamente con la tecnología de conmutación de tarjeta gráfica dual PowerXpress. En el modo 2D o en el modo Light3D, el chip de visualización independiente de la computadora se bloqueará y solo el núcleo de visualización integrado es responsable de la operación. La tarjeta gráfica estará en estado de suspensión, lo que reducirá considerablemente el consumo de energía. Al ingresar al modo 3D de alto rendimiento, la tarjeta gráfica volverá al modo normal sin necesidad de reiniciar el sistema. El mínimo es de solo 1,2 W y su función máxima es de solo 20 W. En otras palabras, aunque los usuarios de alto nivel no pueden utilizar el fuego cruzado híbrido del RS780 para mejorar el rendimiento de la pantalla, es muy práctico utilizar tarjetas gráficas de alto nivel para controlar el consumo de energía y ahorrar energía. AMD ha lanzado el paquete de controladores catalizadores 8.8. Aunque no hay muchas características nuevas, es una gran ayuda para los usuarios de Windows XP: no sólo tiene la última tecnología de vídeo AVIVO, sino que las tarjetas gráficas híbridas ya no son exclusivas de Windows Vista. El paquete del controlador Catalyst 8.8 incluye los siguientes componentes: Controlador de pantalla Radium Dragon versión 8.522 (compilado el 31 de julio de 2008) Multimedia Center versión 9.16 (XP) Hydra Vision (XP y: Vista) Hydra Vision versión básica (XP) Remote Wonder 3.04 ( XP) Módulo de instalación del controlador WDM Controlador de chip Southbridge/IXP Centro de control Catalyst versión 8.8 Catalyst admite una gama completa de tarjetas gráficas de escritorio desde Radium Dragon 9500 hasta Radium Dragon HD 4800, tarjetas gráficas de cine y multimedia integrales, así como tarjetas gráficas integradas de varios conjuntos de chips integrados La fecha de compilación es anterior, a finales del mes pasado, pero se ha añadido soporte oficial para Radium Dragon HD 4870 X2.