Red de conocimiento del abogados - Preguntas y respuestas penales - ¿Cómo pasó el juego de arcade "La Guerra de los Tres Reinos" de ser una moda nacional a ser ignorado?

¿Cómo pasó el juego de arcade "La Guerra de los Tres Reinos" de ser una moda nacional a ser ignorado?

Quizás no mucha gente conozca IGS, pero si mencionas los juegos producidos por esta empresa, creo que todos aquí deberían estar familiarizados con él.

IGS, cuyo nombre chino es Xianghong Electronics Co., Ltd., se fundó en 1991. Estamos familiarizados con la Guerra de los Tres Reinos y Viaje al Oeste.

En China, nuestra comprensión de IGS proviene principalmente de "Viaje al Oeste".

En 1997, IGS lanzó "Journey to the West" en su propia versión arcade. Este era el único juego en el mercado arcade en ese momento con "Journey to the West" como historia de fondo, así que una vez. Desde que se lanzó el juego, se ha convertido en un punto de moda a los ojos de los jugadores y en un elemento de moda en las salas de juegos.

Sin embargo, dado que "Journey to the West" es el primer juego de desplazamiento lateral lanzado por IGS, la mecánica y la fluidez del juego no son perfectas. Por lo tanto, IGS creó un juego más maduro y conocido: War of the Three Kingdoms basándose en la experiencia de sus predecesores.

En 1998, IGS lanzó la primera edición de "El Romance de los Tres Reinos" en Japón. En ese momento, sólo existía una versión beta japonesa. No fue hasta 1999 que se publicaron 115, 117 y 165448.

En el círculo de los juegos arcade de esa época, los juegos con la temática de los Tres Reinos más influyentes eran "Swallowing the World 2" y "Battle of the Three Kingdoms". Debido a que "La Guerra de los Tres Reinos" se lanzó tarde, estos dos juegos equivalen a dos grupos de jugadores nuevos y antiguos en la era arcade. La mayoría de los que conocen "Swallowing Heaven and Earth 2" son los primeros jugadores de arcade, mientras que los que están profundamente impresionados por "La Guerra de los Tres Reinos" son en su mayoría jugadores nuevos.

En cuanto a la jugabilidad y el contenido de la primera generación de "La Guerra de los Tres Reinos", creo que todos saben tanto como yo, así que no explicaré demasiado aquí. Cada vez que escucho a los jugadores que juegan juntos gritar: "¿Eres estúpido? ¡Ve por aquí y coge la espada de fuego!" "¡No te muevas! ¡Quiero leer la historia de Diusim!" No habrá sonido. El lugar de descanso se escapó, evitando así una serie de "derramamiento de sangre".

Después de eso, IGS también lanzó versiones como "Battle of the Three Kingdoms - Rising Storm" y "Battle of the Three Kingdoms - Heroes of Troubled Times" basadas en Romance of the Three Kingdoms 119. En cuanto al resto de versiones que aparecen actualmente, la mayoría son "modificaciones mágicas" realizadas por agentes o propios jugadores. Su modo de juego es básicamente el mismo, excepto que la trama se ha modificado según la versión original y se han agregado más personajes opcionales. Sólo los jugadores veteranos pueden preguntar qué versión es mejor.

Después de eso, IGS golpeó mientras el hierro estaba caliente y lanzó la secuela ortodoxa "La Guerra de los Tres Reinos 2" en 2000. Sin embargo, debido a que los viejos jugadores en ese momento habían ingresado a la sociedad y se habían convertido en "oficinas trabajadores"; la aparición de juegos en línea hizo que muchos jugadores nuevos se obsesionaran con los cibercafés, por lo que La Guerra de los Tres Reinos II también se vio afectada por este período, lo que resultó en su baja popularidad. Hoy en día, la mayoría de los jugadores en China que conocen y juegan son verdaderos fanáticos de La Guerra de los Tres Reinos.

Luego, en 2015, nadie prestó atención a Romance of the Three Kingdoms 3. Es realmente vergonzoso pensar en ello. En ese momento, la Batalla de los Tres Reinos, que alguna vez fue popular en todo el país, se redujo por completo a un juego de nicho. Esto puede deberse a que IGS juzgó mal el mercado de las PC en ese momento. Su principal negocio era el negocio de las salas de juegos, por lo que no prestó demasiada atención al mercado de las PC, lo que hizo inevitable la siguiente serie Three Kingdoms.

Aún recuerdo haber visto este juego en la plataforma de juegos QQ, pero cuando entré a la sala y descubrí que solo había docenas de jugadores jugando, perdí el interés.

IGS ha estado involucrado en varios campos del juego, pero sólo en salas de juegos. Incluso en una era en la que las salas de juegos están en declive, todavía se pueden crear juegos de arcade de muy alta calidad. Podemos reírnos de ello porque no puede ver las tendencias en la industria de los juegos, ¡pero nunca podemos negar el corazón de IGS por los juegos!

Después de todo, cuando recordamos nuestra juventud, siempre habrá IGS.

¿A qué juegos de IGS has jugado? Bienvenido a dejar un mensaje en el área de comentarios y compartir sus puntos de vista con todos ~