¿Por qué fracasó SNK?

Las ganancias de Metal Slug no pueden compensar las pérdidas de SNK en otras áreas.

Mala gestión. En primer lugar, el rendimiento general de la consola desarrollada por SNK era aceptable, pero los juegos lanzados eran demasiado monográficos (casi sólo juegos de lucha), lo que se tradujo en unas ventas desalentadoras.

El problema de los despidos, algunos empleados potenciales fueron despedidos (culpity gear xx y Street Fighter 3.3 tienen ex empleados de SNK).

Uniendo fuerzas con una empresa coreana, Corea comenzó a trabajar tan pronto como tomó el control, y los personajes de piernas largas de origen coreano se fortalecieron. The King of Fighters 2001 coopera con los coreanos y el juego está extremadamente desequilibrado.