El APC principal del Equipo Zeus del Grupo Nacional Super Dios Super Dios Sunshine Pose
Como héroe mago cuya popularidad ha explotado recientemente, Zeus, el Rey de los Dioses, tiene una tasa de aparición muy alta y un rendimiento excelente, ya sea en partidas de pub, en clasificaciones de alto nivel o en partidas de oro. El porcentaje de daño de habilidad le permite infligir un daño decente cuando se enfrenta a escudos humanos. El consumo de expulsión de habilidades le permite desempeñarse bien durante el período de calles. Para la situación específica, aprenderemos sobre este poderoso héroe mago en detalle a través del siguiente contenido.
Habilidades de Invocador
El aumento en las Habilidades de Invocador permite a muchos héroes usar Habilidades de Invocador para compensar las deficiencias de sus propios atributos, o usar sus Fortalezas. Juega más vívidamente. Entonces, para Zeus, personalmente recomiendo encender, flashear y correr al elegir habilidades de invocador.
Ignite: como héroe mago con alto rendimiento y gran explosión, Ignite puede hacer que la capacidad de salida de Zeus sea más aterradora. Un conjunto de habilidades combinadas con el daño de Ignite pueden eliminarlo fácilmente. la piel crujiente.
Flash: dado que Zeus tiene piernas cortas y no tiene habilidades posicionales, es difícil escapar cuando se encuentra con héroes enemigos que vienen a apoyar la emboscada, Flash puede proporcionarle a Zeus habilidades de desplazamiento para garantizar su seguridad. capacidad de supervivencia y al mismo tiempo proporciona buenas capacidades de persecución.
Correr: Correr es similar a flashear, tanto para evitar que atrapen emboscadas como para ayudarte a perseguir a los héroes enemigos que escapan.
Análisis de habilidades
Campo eléctrico estático (pasivo): Cada vez que usas cualquier habilidad, puedes causar daño mágico equivalente al 6% de la salud actual a los enemigos circundantes a través de un efecto eléctrico instantáneo. shock
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Análisis: La clave del súper rendimiento de Zeus es el porcentaje de daño. Puede causar un daño decente independientemente de si el oponente es una piel crujiente o un escudo humano.
Trueno: Libera un rayo que saltará continuamente, causando 100 (nivel completo 250) (+22% bonificación de hechizo) de daño con hechizos a los enemigos que saltan cada vez, saltando hasta 5 enemigos
Análisis: daño de rango, puedes saltar hacia adelante y hacia atrás entre unidades enemigas. Cuantas más unidades te rodean, más saltas principalmente.
Rayo: invoca un rayo del cielo que causa 150 (nivel completo 375) (+41 % de bonificación de hechizo) de daño con hechizos al enemigo y lo aturde durante 0,5 segundos.
Análisis: Habilidades de alto daño para un solo objetivo, con efectos de control, capaces de escapar y perseguir
Relámpagos y Truenos: El Rey de los Dioses se enoja, invocando rayos después de 1,5 segundos y causando 195 (nivel completo 325) (+ 35% de bonificación de hechizo) Daño de hechizo
Análisis: la habilidad característica de Zeus, daño a todo el mapa, la pesadilla de todos los héroes con salud residual, siempre preocupándose de que un rayo se los lleve, lo que les da Zeus tiene la oportunidad de sentarse y matar en casa.
Agrega algunos puntos para recomendar
Thunderbolt es una habilidad de control de un solo objetivo en la etapa inicial, solo necesitas 1 punto para controlarla, por lo que se recomienda agregar puntos. usar Thunderbolt para pagar Thunderbolt Hay puntos más grandes, más específicos. El orden de sumar puntos es el siguiente,
Nivel 1-5
Nivel 6-10
Ideas de vestimenta
Atuendo: Anillo del Conquistador
Análisis: Equipo regular, la opción inicial más rentable,
Equipo a medio plazo : Tormento de la Muerte + Botas de Mago + Anillo del Asesino de Dioses
Análisis: Tormento de la Muerte puede proporcionar suficiente daño a Zeus en la etapa inicial y, combinado con su pasiva, puede causar dolor de cabeza a los héroes enemigos. Elegir el Anillo del Asesino de Dioses como segunda pieza de equipo puede mejorar enormemente el poder mágico de Zeus y hacer que sus habilidades tengan un daño súper alto.
Equipo posterior: Tormento de muerte + Botas de mago + Anillo del asesino de dioses + Garras devoradoras de almas + Bastón de hielo + Guardabrazos de mago
Análisis: este conjunto de equipo ha sido abandonado. Todos han estado prestando atención. al Bastón Vudú Aunque la habilidad Zeus puede activar la Pasiva Vudú, debido a su corto alcance, es difícil conectarse con el ataque básico después de la habilidad, por lo que el Bastón Vudú fue abandonado decisivamente. El efecto chupador de sangre de la garra devoradora de almas puede proporcionarle a Zeus una buena capacidad para chupar sangre. Cuando se combina con la gema chupahechizos, puede aumentar enormemente la capacidad de supervivencia de Zeus. La bonificación de salud proporcionada por el bastón de hielo y nieve mejora mejor la capacidad de supervivencia de Zeus, y el efecto de desaceleración le permite a Zeus retener mejor a las personas para su producción. El efecto de escudo pasivo de los Wizard Armguards mejora aún más la capacidad de supervivencia de Zeus.
Habilidades de uso
1. En la fase inicial de la línea, Zeus se basa en el efecto de expulsión de la habilidad 1 Trueno, que puede usar súbditos como trampolín para consumir continuamente a los héroes enemigos y ganar un ventaja activa en el carril.
2. El movimiento definitivo de Zeus, Rayo y Trueno, actúa como daño en todo el mapa, lo que le permite a Zeus apoyar cómodamente a sus compañeros de equipo. Por lo tanto, después del nivel 4, Zeus siempre debe prestar atención a la situación en el campo, estar listo para usar un gran apoyo en cualquier momento, usar grandes movimientos en el momento adecuado para ayudar a sus compañeros de equipo y ayudarlos a establecer una ventaja.
3. Debido a la limitación de su propia salud y armadura en las batallas en equipo, Zeus debería hacer todo lo posible para continuar saliendo en la última fila bajo la protección de escudos humanos, y No te apresures hacia la multitud enemiga para salir. Muere fácilmente con fuego concentrado. Usa habilidades para consumir desde la distancia, espera a que nuestro escudo humano u otros héroes de control controlen al oponente y luego controla un conjunto para eliminar a los héroes enemigos.
Emparejamiento de héroes
Dios Minotauro
Como punto de inflamación AP en el equipo, Zeus tiene un ataque de rendimiento súper alto. capacidad de matar, pero al mismo tiempo, su frágil cuerpo también es fácil de matar. Aunque tiene una capacidad estable de control de puntos, sus manos cortas le impiden comenzar un grupo primero. Los tauren lo compensan muy bien. Como principal héroe escudo humano entre los súper dioses, el Minotauro tiene un alto volumen de sangre y valor de armadura, así como una variedad de habilidades de aturdimiento y resurrección, lo que le permite iniciar un grupo primero, absorber el daño de Zeus y garantizar la salida de Zeus. capacidad.
Súcubo robacorazones
También como héroe mago, aunque la habilidad explosiva del Súcubo es ligeramente inferior a la de Zeus, las habilidades de encanto del Súcubo son mágicas. habilidad de control. El efecto de control de distancia ultralarga y el tiempo de control ultralargo la convierten en la combinación perfecta para Zeus. Después de encantar al héroe enemigo, usa el control de puntos estables y la habilidad explosiva de Zeus para matarlo.
Dios del Sol
Como soldado padre-hijo entre los súper dioses, uno es el APC del equipo y el otro es el ADC principal del equipo. Ambos tienen una cosecha súper fuerte. La habilidad en la etapa posterior es el principal punto de salida del equipo. Existe una buena coordinación y comunicación entre los dos. El fuego enfocado directamente puede matar instantáneamente a cualquier héroe enemigo. Pueden producir resultados aterradores en las batallas en equipo y ayudar al equipo a ganar la batalla.
Resumen
Como héroe mago, Zeus tiene una habilidad súper explosiva y una capacidad de recolección de campo completo, pero también es muy frágil, por lo que los jugadores deben prestar atención a su posición para evitar ser asesinado instantáneamente, consumo apropiado de largo alcance en la etapa inicial, y cuando tenga la oportunidad, puede elegir el movimiento definitivo para cosechar directamente. Con el uso adecuado de sus habilidades, Zeus seguramente puede causar estragos en el continente de Zebira.