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Juego interactivo de reunión matinal de empresa

Los siguientes son juegos interactivos para reuniones matutinas de empresa que he recopilado cuidadosamente para usted. ¡Espero que te guste! ¡Más información en la columna de Juegos Interactivos!

Primero, adivina los cinco sentidos

1. Dos personas se enfrentan o se colocan en dos filas y señalan a personas al azar.

2. Comienza con una persona al azar, señala tus rasgos faciales y pregúntale a la otra persona:? ¿Dónde es esto?

3. La otra parte debe responder a la pregunta del interrogador en un plazo muy breve. Por ejemplo, si la otra persona señala su nariz y pregunta dónde está, el acompañante debe decir: Esta es la nariz. Al mismo tiempo, la mano del compañero debe señalar cualquier otro rasgo excepto la nariz.

4. Este juego es muy interesante y puede ejercitar principalmente la capacidad de reflexión y la atención de todos. Durante el juego, las personas que cometan errores pueden ser castigadas, como realizar espectáculos, etc.

2. Sandía grande y sandía pequeña

1. El mismo grupo de personas se alinea en fila, comenzando por la primera persona, ¿grita? ¿Sandía grande? Al mismo tiempo, señaló una pequeña sandía con la mano y la segunda persona gritó. ¿Sandía pequeña? Al mismo tiempo, dibuja una sandía grande y deja que los que cometan errores sean castigados según las reglas del juego. Cuanto más rápido sea el juego, más divertido será. Gana el que aguanta hasta los últimos.

Tercero, la ironía

1. El presentador invita a un concursante de cada grupo a subir al escenario y formarse para enfrentar a todos.

3. Informar a los jugadores que la competición se divide en tres rondas y adopta un sistema de eliminación. La dificultad puede aumentar gradualmente, con preguntas de cuatro palabras en la primera ronda, preguntas de cinco palabras en la segunda ronda y preguntas de seis palabras en la tercera ronda.

4. Después de tres rondas, ganarán los jugadores restantes y sus equipos.

5. El anfitrión invita a los líderes a entregar premios.

¿Lo conoces?

1. Una forma de autopresentación. La primera persona dice su nombre, la segunda persona dice su nombre al lado de XX, la tercera persona se dice a sí mismo al lado de XX, y así sucesivamente. uno mismo, darse la vuelta así, volver a la primera persona, y luego repetir para todos, terminando. También puedes añadir un adjetivo y una característica antes del nombre para aumentar la dificultad y la impresión.

2. Este juego es especialmente adecuado para que las empresas recluten nuevas personas, profundicen sus impresiones, recuerden a todos rápidamente y progresen en el futuro.

Prueba de inglés de verbos (abreviatura de verbo)

1. Encuentra un MM y di que es para evaluar su habilidad en inglés. Dices una palabra y MM dice la segunda letra de la palabra. Primero diga algunas palabras y luego comienza la diversión.

Hablemos primero del marido, mm, MM puede decir u (tú); excepto esposa, MM puede decir yo (yo); Finalmente, analicemos la necesidad y la conciencia de aprender inglés.

Seis, siéntate

1. Este es un juego que permite a todos comprender la importancia de la cooperación. Apto para que jueguen de 4 a 20 personas juntas.

2. En primer lugar, todos deben formar un círculo de cuatro personas y sentarse espalda con espalda en el suelo. {Sentarse significa que tu trasero está tocando el suelo. En circunstancias normales, una persona sentada en el suelo no puede levantarse sin las manos} Cuatro personas cruzan las manos {cruzan los brazos} y luego les piden que se pongan de pie juntas. ¿Es fácil? Luego intenta tener más personas, como seis o siete, y no debería ser demasiado difícil. Finalmente, pruebe con 14 o 15 personas.

Será más difícil levantarnos juntos.

Siete Mil Siete

1 Desde el principio, una persona pronuncia "cero" para referirse a cualquier persona con un sonido, y luego esa persona pronuncia "cero" para referirse a. otra persona, y la tercera persona pronuncia "Qi" para referirse a cualquier persona con el sonido. La persona que recibe el "disparo" no dirá nada ni realizará ninguna acción, pero las personas a la izquierda y a la derecha al lado. La persona a la que le "disparan" emitirá un sonido de "ah" y el malhechor será castigado o borracho.

2. Apto para todos {5-30} Todos pueden jugar, porque no hay orden de turnos, pero de repente cualquiera de ellos, por lo que todo el proceso debe estar en un estado tenso, porque puedes estarlo. ¡Próximo!

Ocho, dispara siete niveles

1. Número de personas: sin límite. Método: participan varias personas. El conteo comienza del 1 al 99, pero ¿hay alguien incluido? ¿7? ¿Número todavía? 7? Para múltiplos, no informe el número. ¿aprobar? ¿Y tomar una foto? ¿mano? La siguiente persona continúa contando.

Si alguien da el número equivocado o no aplaude, será castigado.

Nueve, consigue una silla

1. Junta tres sillas en el escenario, invita a cuatro a subir y forma un círculo de espaldas a las sillas. El anfitrión dijo que empezáramos a girar y las cuatro personas rodearon la silla. Cuando el anfitrión dijo que era hora de parar, comenzó a competir por asientos, y los que no se sentaron fueron eliminados menos una silla, las tres personas continuaron avanzando. Cuando el anfitrión diga que pares, toma dos sillas y el que no se siente será eliminado. Al final, dos personas compitieron por una silla y ganó el que se sentó.