Red de conocimiento del abogados - Preguntas y respuestas penales - ¿Cuál es el beneficio de juegos como "Tiantian Love Elimination"?

¿Cuál es el beneficio de juegos como "Tiantian Love Elimination"?

Existen los siguientes tipos: Publicidad

1. Publicidad de banner: normalmente, colocar un pequeño anuncio de banner en la parte superior o inferior de la pantalla puede generar entre 2 y 3 dólares de ingresos por cada 1000 exhibiciones (CPM). Este método es fácil de implementar, pero no puede generar ingresos considerables y también puede causar resentimiento entre los jugadores.

2. Anuncios entre niveles: los anuncios entre niveles generalmente se muestran en pantalla completa. En comparación con los anuncios publicitarios, sus ingresos por cada mil impresiones (CPM) son mayores, alcanzando los 65.438+00 dólares, y si los anuncios se colocan de forma adecuada y razonable, no causarán disgusto a los jugadores.

3. Botón "Más juegos": una forma de obtener ingresos de los grandes creadores de juegos y es fácil de implementar. A medida que el jugador haga clic en más botones, se le recomendará una lista de juegos que pueden interesarle.

4. Salir del juego: cuando los jugadores salen del juego, pueden ver anuncios en pantalla completa.

5. Mensaje push: este método consiste en recomendar otros juegos a través de los mensajes push del juego. La premisa es que tu juego debe tener permiso para enviar mensajes. Este método solo se puede implementar en el sistema Android. Airpush es muy profesional en el envío de mensajes.

6. Vender datos: el comportamiento de los jugadores en el juego se puede utilizar para predecir el comportamiento de los jugadores en el mundo real. Por lo tanto, los anunciantes quieren comprar datos sobre el comportamiento del juego de los jugadores para realizar investigaciones en profundidad sobre los jugadores.

7. Muro de recomendaciones/descargas de recompensas: el enfoque general es utilizar la moneda del juego como recompensa para animar a los jugadores a descargar y probar otros juegos. Y puede obtener los ingresos correspondientes de los desarrolladores de juegos descargados por los jugadores.

8. Otro muro de recomendación: el muro de recomendación en realidad recompensa a los usuarios con valor (como darles a los jugadores moneda del juego), por lo que no es fácil causar resentimiento entre los jugadores. Tener dos muros de referencia generará más ingresos que uno.

9. Regalar cupones - Esto es para recompensar a los jugadores con cupones de descuento que puedan ser de su interés en el juego. Si el jugador es recompensado con un cupón de pizza con un 10 % de descuento cuando supera un nivel muy difícil, estará muy feliz. Kiip es una empresa que se dedica a este negocio. Si le das a un jugador un cupón en el juego y el jugador lo usa, Kiip te pagará una tarifa determinada.

10. Publicidad en vídeo: este enfoque es similar al anterior. Los jugadores ven anuncios de vídeo y reciben recompensas en moneda del juego, y usted también recibe ingresos de las empresas de publicidad. Este método es simple y preferido por la mayoría de los jugadores. Adcolony es una empresa que tiene este negocio, puedes trabajar con ellos.

11. Buscar: los jugadores buscan otras aplicaciones en el juego y las descargan e instalan. Puedes ganar alrededor de $12 por cada 1000 descargas. Startapp es una empresa con este negocio y este método solo es compatible con Android.

12. Artículos de marca: utiliza artículos de marca en el juego para obtener ingresos de los anunciantes.

Venta de contenido

1. Versión avanzada: si el juego acaba de cambiar de descarga paga a gratuita, entonces este método es muy adecuado. El método consiste en lanzar una versión gratuita, ligera e incompleta para que los jugadores jueguen, al tiempo que se les permite pagar para actualizar a la versión completa.

2. Paquete Checkpoint (secuela): este es un método más avanzado que el anterior. Divide el juego en varios paquetes de niveles, cada uno de los cuales se vende por separado.

3. Personalice la interfaz: cree una versión que se vea y se sienta diferente a la versión original y luego véndala.

4. Fondos de pantalla: los fanáticos acérrimos de los juegos probablemente compren fondos de pantalla con temas de juegos como fondos de pantalla para sus teléfonos.

5. Tono de llamada: si la banda sonora del juego es original, considera venderla.

Servicios de valor añadido

1. Eliminar anuncios: este es un método que a muchos desarrolladores de juegos les gusta utilizar. Por ejemplo, la versión con publicidad es gratuita, mientras que la versión sin publicidad generalmente cuesta $0,99.

2. Más resistencia/vida/número de pausas: el mecanismo de resistencia es que los jugadores se quedarán sin resistencia gradualmente durante el juego y no podrán continuar el juego. Generalmente, el juego se interrumpirá durante un tiempo. 5-10 minutos. Si el jugador no quiere interrumpir deberá pagar para seguir jugando.

3. Más tiempo: establece algunos niveles en el juego y requiere que los jugadores los completen dentro del tiempo especificado. Si el jugador no puede completar el nivel dentro del tiempo estipulado, podrá ganar más tiempo.

Consumo virtual

En los juegos móviles, el sistema económico virtual puede generar más del 50% de los ingresos. Vale la pena dedicar más espacio a la explicación. abajo.

1. Personaje/Avatar: puedes crear varios personajes (personajes) en el juego. Lo mejor es que estos personajes (personajes) tengan sus propios atributos únicos, como ser fuertes o correr rápido.

2. Puntos de experiencia/ajuste de controles: si hay personajes en el juego que necesitan ser mejorados, los jugadores pueden comprar puntos de experiencia para acelerar la actualización; si se trata de un juego con atascos, los jugadores pueden hacerlo; comprar equipos de control.

3. Equipo avanzado: estas armas o equipos pueden brindar a los jugadores más y más habilidades. Puedes considerar intercambiarlos directamente con dinero. Pero tenga cuidado de no permitir que este acuerdo afecte los ingresos del juego.

4. Actualizar equipo: los jugadores pueden pagar para actualizar el equipo.

5. Personalización: alrededor del 20 %-25 % de los jugadores les gusta personalizar personajes, coches, armas, etc. en el juego.

6. Recursos: los recursos son elementos que los jugadores pueden almacenar y consumir, como sangre que los jugadores compran en las tiendas para reponer salud. Podemos observar si el sistema económico está equilibrado a través de la producción y el consumo de estos bienes.

7. Crea objetos: los edificios suelen producir o crear objetos, que pueden producir continuamente nuevos objetos para los jugadores o transformar un objeto en otro.

8. Monedas de oro dobles: permite a los jugadores gastar $0,99 para comprar monedas de oro dobles en un tiempo limitado, lo que puede hacer que el juego sea rentable. Algunos juegos incluso permiten compras múltiples.

9. Resurrección in situ - cuando el jugador muere, el jugador puede pagar para resucitar in situ. Este método es perfecto para juegos de corredores geniales, donde el jugador debe empezar de nuevo desde el principio después de morir.

10. Accesorios de exploración: la mayoría de los accesorios se compran mediante pago. Los accesorios de exploración requieren que los jugadores los encuentren ellos mismos en el juego.

11. Caja sorpresa: los jugadores compran accesorios, pero no saben qué hay dentro hasta que el pago se realiza correctamente. Far East Games utiliza este método.

12. Edición limitada: combina el equipo favorito de los jugadores en una serie y lo vende en cantidades limitadas, lo que permite a los jugadores tener una sensación especial al comprar estos equipos de edición limitada. O podrías agrupar el equipo y subastarlo.

13. Mercancías de temporada: utilice el espíritu navideño para estimular las ventas. Es fácil hacer esto con la App Store de SOOMLA.

Pago

Si bien Google y Apple ofrecen importantes servicios pagos, no pueden cubrir completamente todo el mercado internacional. Por ejemplo, la mayoría de la gente en Brasil no tiene tarjetas de crédito y les resulta problemático pagar en los juegos.

1. Pago del operador: este método solo se admite en Android. El pago se cargará al operador de telefonía móvil del jugador. Fortumo es una empresa que brinda este servicio.

2. Pago del vale: el pago en línea o fuera de línea se puede realizar a través del número de pago. Después del pago exitoso, el juego se devolverá al jugador en forma de monedas de oro. Tanto los sistemas iOS como Android admiten este método.

3. Pago con billetera electrónica - Si el jugador puede tener algún cambio en su billetera electrónica y desea deshacerse de él, puede considerar este método. Pero tienes que trabajar con una empresa de pagos en línea, como PayPal o PaymentWall.

Productos relacionados con el juego

1. Camisetas: muchos jugadores son fanáticos acérrimos del juego y están felices de comprar camisetas para el juego.

2. Lonchera - Este método es más popular en los juegos infantiles.

3. Funda para teléfono móvil: ¿qué es más adecuado para vender a los jugadores de dispositivos móviles que una bonita funda para teléfono móvil?

Social

1. Subasta: incluso un juego completamente gratuito puede convertirse en un cajero automático si los jugadores compiten por premios en el juego. Nextpeer es una empresa que puede ayudarte.

2. Torneo: esta es otra versión del "torneo", pero requiere más participación de los jugadores y algunos esfuerzos de marketing. Este enfoque sería más efectivo si el juego se jugara de una manera que simule la vida real.

3. Regalos: los jugadores pueden regalar monedas de oro o accesorios a otros jugadores. Para algunos jugadores, en lugar de gastar $0,99 para progresar en el juego, es posible que prefieran gastar ese dinero para enviar un regalo a un amigo en el juego.