Debes haber visto la versión Doraemon de Doraemon, que arroja varios objetos y tiene funciones inimaginables.
1. ¡La libélula de bambú
es el accesorio más utilizado por Doraemon! Ya presente al principio. Simplemente colóquelo en cualquier parte de su cuerpo y podrá volar por el cielo a su propia voluntad. Tiene una batería ultrapequeña incorporada y puede volar continuamente durante ocho horas a una velocidad de 80 kilómetros por hora. ¡Si vuelas de forma intermitente, podrás durar más!
2. La máquina del tiempo
Mientras quieras ir a un lugar de tu corazón, la computadora transmitirá y distorsionará el espacio entre la ubicación y el destino para traerlos a los dos. lugares más cercanos, y puedes llegar a él cruzando la puerta. Pero no se puede ir a planetas a más de diez años luz de distancia, ni a zonas que no estén en el mapa informático.
3. Cualquier puerta
Con ella podrás salir del espacio actual, pero la premisa es que conoces la ubicación actual y no podrás llegar al fondo del mar. El mayor inconveniente es que no puedes moverte en el tiempo. El lugar al que se puede llegar por cualquier puerta es cualquier espacio situado a 10 años luz del centro de la Tierra.
4. The Time Wrap
Su función es realmente genial. Las cosas envueltas en él pueden ser nuevas o viejas.
5. Brindis por la memoria
¡A los estudiantes les debería gustar especialmente este accesorio! Mientras comas esta tostada, podrás recordar fácilmente de antemano las cosas escritas en la tostada. Es muy divertido usarlo para hacer trampa, ¡pero no comas demasiado!
6. Albóndigas de Momotaro
Tan pronto como se tiran las bolas de arroz, la bestia naturalmente abrirá bien la boca para comer, sólo Dios lo sabe. Después de que la bestia se lo come, se vuelve completamente manso y escucha a la persona que le dio las bolas de arroz. Sin embargo, aunque los humanos son animales, no se volverán obedientes después de comerlo. En otras palabras, no tiene ningún efecto en los humanos. Por lo tanto, puede utilizarse para saciar el hambre cuando se tiene hambre.
7. Cámara de ropa
Cuando veas algo que te convenga, toma una foto y póntela inmediatamente.
8. Cruzando el Anillo
Coloca el círculo en la pared y aparecerá un agujero que conduce al otro lado de la pared. Dado que el agujero es un espacio de cuarta dimensión, no importa lo que haya en la pared, no se verá afectado, por supuesto, la excepción es si la pared está hecha especialmente. Sin embargo, si se coloca en el suelo, no pasará por el centro de la tierra. En cambio, se convierte en una trampa con fondo.
9. ¿Y si la cabina telefónica?
Mientras le cuentes al teléfono sobre el mundo de fantasía que tienes en tu mente, el mundo real puede convertirse en ese mundo. Cuando se cumpla la solicitud, sonará la cabina telefónica. Pero si se rompe, el mundo de fantasía no podrá regresar al mundo real. Después de que suene la campana, el deseo se hará realidad entre cero y doce horas.