La experiencia de Cohen
Cohen: Un ángel de alas negras, perverso y arrogante. El hermano gemelo de Dean fue enviado al mundo humano porque quería proteger a Xiaotian. Parece tener mala relación con todos y siempre le gusta decir cosas muy egoístas. Pero por dentro, ella se preocupa mucho por Dean y haría cualquier cosa por Dean. Debido a que es el anfitrión del "Emblema de la Muerte" y es bueno usando magia de muerte aterradora, también es por esta razón que Cohen a menudo siente una pérdida y vacilación inexplicables en su corazón. (Hombre nº 4 en "Meditación de Gaia")
Introducción a la insignia de "Meditación de Gaia":
Todas las cosas viven, todas las cosas tangibles e intangibles en miles de millones de años Los poderes se reúnen y se dispersan por todo el mundo.
En las tierras heladas del norte de Europa en la Tierra, nació un héroe legendario que creó las Crónicas de Gaia.
El nombre del héroe es Odín. Tiene una longevidad que supera la de las criaturas inteligentes ordinarias. Viste una capa de piel de animal y es extremadamente fuerte. El núcleo de Gaia también le da a este héroe sobrenatural una gran sabiduría.
Después del nacimiento de Odin, pasó miles de años explorando Gaia y el espacio de la Tierra, entendiendo todas las cosas en el mundo y varias razas inteligentes, y escribiendo el Diccionario de Dios "Diccionario Zhenzai" que registra todas las cosas en Gaia. Él y sus hijos pasaron mil años luchando contra Asgar y transformando Asgar en un paraíso enorme y exuberante.
Después de completar la creación de los cielos, Odín se proclamó Dios Rey y envió a sus veintidós hijos, hijas y hermanos a diversos tiempos y espacios para liderar las razas inteligentes confundidas en la era oscura.
Antes de despedirse de sus hijos, descompuso el contenido del "Diccionario Zhenzai" y lo transformó en un patrón llamado "Emblema de la Existencia" basado en el antiguo hechizo rúnico, y usó "El poder de la" Emblem of Existence" creó los otros veintidós emblemas y los alojó en sus hermanos e hijos respectivamente.
Miles de años después, la poseedora del "Emblema de la Noche", la hija de Loki, el dios de las travesuras, y la reina del inframundo, la "Reina de la Muerte", espió el poder. del "Emblema de la Existencia" y reunió a los poseedores del "Emblema del Fuego". Están el Dios del Fuego Ifrit, el poseedor del "Emblema del Tiempo", la diosa pasada Urrut, y su hermano el poseedor del "Emblema". de la Rueda Selladora", el Dios de las Travesuras Loki al mundo, sus hermanos y hermanas, y Odin El Dios Rey lanzaron la "Guerra de los Dioses".
La guerra duró quinientos años, y los hermanos de Odín y sus hijos e hijas murieron en la batalla final. Esta famosa batalla se conoce como "El Crepúsculo de los Dioses".
Antes de morir, Odín se dio cuenta de que el poder del "Emblema de la Existencia" era demasiado poderoso y podía destruir el equilibrio de poder, así que lo dividió en dos y lo convirtió en el "Emblema de la Vida". y el "Emblema de la Muerte". "Emblema", y dividió su alma en tres partes, dos partes fueron inyectadas en el Emblema de la Vida y el Emblema de la Muerte, y la otra parte fue arrojada a Gaia junto con el Emblema de la Esperanza. y entró de nuevo en la reencarnación. La puerta entre el mundo Gaia y el mundo Tierra también está cerrada.
Después de la muerte del antiguo dios Odín, el "Emblema de la Existencia" se convirtió en un fantasma legendario. Él, las dos insignias de la vida y la muerte, y las otras veintidós insignias se denominaron colectivamente los "Veinte". -Cinco” por generaciones posteriores. La insignia ancestral.” A excepción del "Emblema de la Existencia", las otras veinticuatro insignias ancestrales se encontraban esparcidas por varios espacios de Gaia y la tierra, buscando a sus nuevos anfitriones.
Este es el fin del viejo mundo, la era de los mitos, y el comienzo del nuevo mundo, la era de las insignias.
Y la historia comienza desde aquí.
El emblema de la existencia: el primero de los emblemas ancestrales, el emblema legendario. Su cuerpo principal es el "Diccionario Zhenzai", que registra todas las cosas del mundo. Tiene el poder de controlar todas las cosas. Debido a su antigüedad, sus detalles siguen siendo un misterio. El emblema se compone de tres colores: rojo, verde y azul, que expresan los tres colores primarios de la luz. El verde representa la creación, el rojo representa la muerte y el azul representa el núcleo de Gaia, que contiene todas las cosas.
Emblema de la Vida: El emblema ancestral separado de la mitad inferior verde del emblema de la existencia. Tiene la capacidad de guiar y transmitir el poder de la vida, que significa creación, y también es conocido como el "emblema del comienzo" y "emblema de la germinación". Un tercio del alma del antiguo dios Odin reside en él, lo que también hace que la insignia de la vida se diferencie de otras insignias en sus características estables. No encontrará un nuevo anfitrión para sí mismo, sino que solo continuará reencarnando con la reencarnación. del alma del dios antiguo. Cuenta la leyenda que mientras se fusione con el Emblema de la Muerte, el legendario Emblema de la Existencia aparecerá nuevamente y las puertas a los espacios principales de Gaia que fueron cerradas por Odín se abrirán nuevamente.
El Emblema de la Muerte: El emblema ancestral separado de las mitades superiores roja y azul del emblema de la existencia. Tiene un gran poder para controlar la muerte. Significa el fin, y también tiene el "emblema de la muerte". el final". Otro nombre para "La Insignia de la Caza del Alma". Otro tercio del alma de Odín está almacenado en su interior. Las características son las mismas que las de la Insignia de la Vida. No encontrará un nuevo anfitrión para sí misma, solo continuará reencarnando con la reencarnación del alma del dios antiguo. Cuenta la leyenda que mientras se fusione con el Emblema de la Vida, el legendario Emblema de la Existencia aparecerá nuevamente y las puertas a los principales espacios de Gaia cerradas por Odín se abrirán nuevamente.
El emblema de la tierra: uno de los “emblemas de los cinco elementos” entre los emblemas ancestrales. Tiene la capacidad de controlar la tierra. Es complementario a los atributos de poder de otras Insignias de los Cinco Elementos. La luz marrón representa la abundancia y el amor de la tierra. La mayoría de los poseedores de esta insignia tienen un corazón de amor como la tierra, pero en contraste, lo que la insignia de la tierra otorga al anfitrión es principalmente poder mágico protector. Su poder mágico restringe la insignia del agua y teme a la insignia del trueno.
Emblema del Viento: Uno de los "Emblema de los Cinco Elementos" entre los emblemas ancestrales. Tiene la capacidad de detectar viento y corrientes de aire. Es complementario a los atributos de poder de otras Insignias de los Cinco Elementos. La luz celeste y blanca representa la inmensidad infinita del cielo y el corazón del viento que anhela la libertad. Debido a la naturaleza amante y defensora de la libertad de esta insignia, sus anfitriones son en su mayoría jóvenes llenos de vigor y anhelan la libertad. Le da al anfitrión la habilidad especial de volverse invisible y eliminar el aliento del viento. Su poder mágico restringe el Emblema del Trueno y teme al Emblema del Fuego.
Fire Emblem: Uno de los “Emblema de los Cinco Elementos” entre los emblemas ancestrales. Tiene la capacidad de controlar el fuego y el calor. Es complementario a los atributos de poder de otras Insignias de los Cinco Elementos. El cálido color rojo anaranjado representa la intensa pasión del fuego y su poder para derretir todas las cosas. Debido al carácter fuerte y distintivo de esta insignia, a menudo se convierte en foco de conflictos agudos. Otorga al anfitrión el poder mágico especial de ser imparable ante las llamas. Su poder mágico restringe la insignia del viento y teme a la insignia del agua.
Insignia del Trueno: Una de las "Insignias de los Cinco Elementos" entre las insignias de Yuanzu. Tiene la capacidad de detectar rayos y electricidad. Es complementario a los atributos de poder de otras Insignias de los Cinco Elementos. El violeta saltador y el azul puro representan la poderosa pasión de los truenos y relámpagos y su poder explosivo que puede sacudir al mundo. Debido al enorme poder explosivo de esta insignia, el anfitrión a menudo se ve afectado por ella y se convierte en una persona fuerte con un poder explosivo extremadamente fuerte. Pero precisamente por eso el temperamento del dueño de esta insignia a menudo se vuelve volátil. Su magia restringe la insignia de la tierra y la insignia del miedo al viento.
Emblema de agua: uno de los “Emblemas de los Cinco Elementos” entre los emblemas ancestrales. Tiene el poder de controlar el elemento agua, que está en conflicto con los atributos de poder de otras Insignias de los Cinco Elementos. La luz azul representa la profundidad del mar y la eternidad de la vida que contiene el elemento agua. Lo que se diferencia de otras insignias ancestrales es que tiene el poder mágico de hacer inmortal al anfitrión. Y debido a la existencia de este poder, los anfitriones de la Insignia del Agua en el pasado han existido principalmente como "observadores de la historia" o "manipuladores de la historia". Su poder mágico restringe el emblema del fuego y teme al emblema de la tierra.
La insignia del alma: una de las "insignias internas y externas", una insignia que ostenta el poder del "corazón" y la "comprensión y tolerancia". El emblema del acero es el interior y el exterior de cada uno. Su anfitrión suele ser una persona con una mente frágil que se confunde fácilmente. El poder de la insignia de la mente es muy poderoso hasta cierto punto. Si el corazón del anfitrión crece, puede tener el poder de realizar los deseos más sinceros. su corazón. Sin embargo, las condiciones para que la insignia del alma cumpla los deseos del anfitrión son muy estrictas y, como resultado, el anfitrión a menudo perderá muchas cosas preciosas e incluso vidas.
Emblema de Acero: Una insignia que encierra el poder de la "maquinaria de acero" y la "destrucción". La insignia del alma es el interior y el exterior de cada uno. Su anfitrión ganará fuerza tan fuerte como el acero. Los anfitriones que elige son todas personas de corazón firme. Bajo el enorme poder, la insignia de acero también tiene una fuerte voluntad. Y debido a la poderosa agresión del Emblema de Acero, la voluntad del anfitrión siempre estará en contra de la voluntad del emblema.
El Emblema de la Luz: El “emblema del exterior y del interior” que tiene el poder opuesto al emblema de la noche. Poseyendo el poder de la "luz" y el "día". Sus características también son completamente opuestas a las del Night Emblem. La existencia del Emblema de la Luz restringe el poder negativo de la expansión del Emblema de la Noche y, por el contrario, el Emblema de la Noche también restringe la palidez excesivamente ardiente del Emblema de la Luz. Los anfitriones de la Insignia de la Luz son en su mayoría personas de corazón puro, porque su inocencia y bondad son la verdadera fuente del poder de la luz.
La insignia de la noche: una de las "insignias interiores y exteriores" entre las veinticinco insignias de los antepasados. Es mutuamente excluyente con el Emblema de la Luz. Poseyendo el poder de la "noche" y el "caos".
Como insignia con el poder negativo más poderoso, el espíritu del anfitrión de la insignia será influenciado por esta fuerza poderosa y, a veces, incluso hará cosas en contra de su propia voluntad. La existencia del Emblema Nocturno es a menudo fuente de guerras y disputas. El anfitrión del Night Emblem suele ser tan oscuro y frío como este emblema.
La Insignia de la Rueda de Sellado: Entre las veinticinco insignias ancestrales, la única "Insignia Sudai" tiene el poder de tragarse otras insignias. Simboliza el poder de la "templanza". Aunque el Sello del Emblema de la Rueda no tiene ninguna habilidad específica en la superficie, es necesario para mantener el equilibrio de poder. Tener una insignia cambia los efectos de otras insignias. Se puede decir que el antiguo dios Odin lo creó para hacer el mundo más estable, pero el uso del poder del Emblema de la Rueda de Sellado es muy fatal para el anfitrión. Una vez que se usa su poder, el Emblema de la Rueda de Sellado será absorbido. del anfitrión. Una gran cantidad de fuerza física, provocando incluso la muerte del anfitrión.
Zero Badge: Una insignia con el poder de la "nada" y la "posibilidad", una de las "Insignias Sukudai". Los usuarios pueden cambiar los hechos de la realidad según su propia voluntad sin considerar su viabilidad. Pero si el usuario no tiene una voluntad fuerte, definitivamente será tragado por la insignia antes de cambiar la realidad. Al mismo tiempo, la Insignia Cero tiene la capacidad de aprisionar el alma del anfitrión solo cuando el anfitrión actual de la insignia muere. ¿El alma del anfitrión anterior será liberada de la insignia?
La Insignia del Sonido: Una de las "Insignias Sudai" entre las insignias Yuanzu. El presentador que posee esta insignia suele ser una persona con un talento musical altísimo y una mente meticulosa. La Insignia del Sonido posee el mismo poder que el "Espíritu del Habla". La música y los instrumentos musicales se pueden transformar en armas y bestias físicas de fantasía. Dependiendo de las habilidades del anfitrión, incluso pueden evolucionar miles de poderosas ilusiones y magia. Pero, por el contrario, cuanto más utilice el anfitrión estos poderes mágicos, los recuerdos y emociones de su mente serán absorbidos gradualmente por la música que se reproduce.
Emblema del Dragón: Uno de los “emblemas Sudai” entre los emblemas ancestrales. Creado específicamente para gestionar el mundo norteño de Gaia Space, Dragon Feather Hiltia. El anfitrión que posee la Insignia del Dragón Yin puede obtener un gran poder para controlar a las legendarias criaturas antiguas, los dragones. Pero, por el contrario, la Insignia de la Canción del Dragón tomará órganos importantes del cuerpo del anfitrión como intercambio de poder. Cuando se agote el poder de la insignia intercambiada, el anfitrión morirá debido a la pérdida de los órganos del cuerpo. Durante un largo período de tiempo, el Emblema del Dragón Yin se dividió en tres partes y se selló en los tres principales templos tribales de Longyu Hiltia, convirtiéndose en la fuerza más importante para proteger a Longyu Hiltia.
El Emblema de Li: El emblema que controla el poder de "separación" y "destrucción de conexiones" entre todas las cosas y fenómenos. Es el mismo que el emblema del anillo. El anfitrión de la Insignia de Li tiene el poder de arrojar dudas extremas en la mente de una persona. A diferencia del Emblema del Anillo, quienes poseen el Emblema de Li suelen ser considerados desafortunados y heréticos por los demás.
La insignia del anillo: una insignia que encierra el poder de las "conexiones" inextricables entre todas las cosas. Se puede decir que es la cristalización de la sabiduría en el "Diccionario Zhen Zai". El verdadero nombre y conocimiento que abarca todas las cosas. Puede brindarle al anfitrión una vasta sabiduría que va más allá del sentido común, y su contenido es tan grande que incluso excede el rango que el cerebro humano promedio puede soportar. Las insignias de Li y Li son el interior y el exterior uno del otro.
Insignia de Huevo: Una insignia que posee el poder de la "naturaleza". Es una insignia creada por Odin específicamente para los elfos y criaturas del bosque del sur de Gaia. Es la única insignia que puede alojar a dos anfitriones al mismo tiempo. Los elfos alojados en él obtendrán la capacidad de manipular varias fuerzas elementales de la naturaleza y se convertirán en los guardianes del bosque y la naturaleza. Pero cuando uno de los dos anfitriones muere, el otro también morirá pronto. Se puede decir que es una insignia que simboliza el instinto reproductivo natural.
El Emblema de la Cosecha: Un emblema creado por Odín específicamente para humanos. La persona que posee esta insignia es considerada el "Dios de los cereales". Esta insignia tiene el poder de producir abundantes alimentos. Pero durante un largo período de tiempo, esta insignia se perdió y nadie sabe dónde está ni quién es su anfitrión.
Dream Emblem: Uno de los “emblemas Sudai” entre los emblemas ancestrales. El anfitrión que porta esta insignia tiene el poder mágico de calmar el estado de ánimo de todos y hacer que las personas entren en el mundo de sueños que crearon. Es una insignia con poder y términos de intercambio relativamente pacíficos. Después de que el anfitrión use esta insignia ampliamente, su corazón gradualmente se volverá resistente al mundo real y permanecerá en la tierra de los sueños. La Dream Badge tiene un poderoso poder negativo y puede controlar no sólo los "sueños" sino también los "sueños". Si el deseo del anfitrión es lo suficientemente fuerte, la Dream Badge puede incluso usarse para crear cosas imaginarias en la realidad.
La insignia del tiempo: una de las “insignias Sudai” entre las insignias Yuanzu.
La característica más importante de la "Insignia Sukudai" es que debe capturar algún tipo de poder del anfitrión para poder funcionar. Como insignia de la capacidad de manipular y dividir el tiempo. El anfitrión puede usar el poder de la insignia para viajar hacia adelante y hacia atrás en la línea de tiempo. Sin embargo, el uso de la insignia del tiempo debe costar el tiempo de su propia vida. Cuanto más se manipule y divida el tiempo, el tiempo que posee el anfitrión se acortará relativamente.
El emblema del espacio: uno de los “emblemas Sudai” entre los emblemas ancestrales. Como insignia de la capacidad de manipular el espacio. El anfitrión puede usar la insignia para crear un espacio dimensional dentro de ciertas reglas y llevar ciertos objetos a través de puertas espaciales cerradas. En el espacio creado por el anfitrión, el anfitrión tiene control absoluto sobre todo. Pero, por el contrario, el uso de la Insignia Espacial evitará que el alma del anfitrión regrese al núcleo de Gaia y entre en la reencarnación después de la muerte del cuerpo, y solo podrá vagar por el mundo como un alma errante y no muerta.
Emblema de los No Muertos: Uno de los “emblemas Sudai” entre los emblemas ancestrales. El anfitrión que posee esta insignia puede comunicarse con los no-muertos usando la antigua escritura rúnica nórdica, y también puede manipular a los no-muertos y controlar objetos humanoides inanimados. Sin embargo, por el contrario, el anfitrión de esta insignia a menudo sufre la interferencia de la voluntad de los no-muertos. insignia en sí. Escisión de alma y personalidad.
La Insignia de la Esperanza: La única insignia cuyo poder puede rivalizar con la Insignia de la Existencia. Como insignia con el poder de la "esperanza", su poder se puede ejercer en cualquier momento y en cualquier lugar, incluso sin un anfitrión que lo use, porque en lo profundo del corazón de todos los que tienen alma está lleno del poder conocido como "esperanza". La Insignia de la Esperanza también se ha perdido en el tiempo y se desconoce su paradero.
En la mitología nórdica, el mundo está dividido en dos lados: “el exterior y el interior”. Todo en la mitología nórdica tiene un lado positivo y otro negativo. El lado opuesto de la tierra es Gaia. El mundo de Gaia y la tierra son mutuamente excluyentes y se influyen mutuamente.
El mundo se divide, por tanto, en siete tiempos y espacios diferentes. Estos siete tiempos y espacios diferentes están conectados por el enorme e invisible "Árbol del Mundo" y la "Puerta del Tiempo y el Espacio".
El nivel superior del Árbol del Mundo es "Celestial Asgar" y las razas principales son los dioses y los pueblos alados. En el medio está el "mundo humano Arun", donde tiene sus raíces el Árbol del Mundo, es decir, la tierra, y la raza principal es la humana. La parte inferior es el "Mar del Niffle", y las razas principales son los demonios y los no-muertos. Al este del Árbol del Mundo se encuentra el "Dominio de Fuego Everett", y las razas principales son los orcos y los insectos. El sur del Árbol del Mundo es "Wendy del Bosque Eterno", y las razas principales son elfos y druidas.
Al norte del Árbol del Mundo se encuentra el mundo de hielo y nieve "Dragon Feather Silutia". Las razas principales son los dragones y los dragoneros. Al oeste del Árbol del Mundo se encuentra la zona marítima "Atlántida", y las razas principales son las sirenas y los naga. La conexión con el mundo de Gaia fue sellada por el antiguo dios Odin hace miles de años. Cada puerta está custodiada por un poderoso demonio, y la Runo Spear del antiguo dios es la clave para abrir las puertas a diversos tiempos y espacios.
El Gigante Fundador Ilmi: El gigante de la creación en la mitología nórdica. El antiguo dios Odín lo derrotó en la Guerra de la Creación. El Árbol del Mundo creció a partir de su cadáver y extendió sus raíces a Siete espacios. Y el alma de Ilmi se convirtió en siete árboles gigantes en siete espacios, guardando el equilibrio del tiempo y el espacio en el mundo entero. Ilmi suele estar dormida y sólo se despertará cuando el mundo esté a punto de sufrir un gran desastre para guiar el camino de su "héroe" elegido.
La Puerta del Tiempo y el Espacio: La puerta de la nada que separa el tiempo y el espacio entre la Tierra y Gaia. Cada puerta está custodiada por un poderoso demonio. Sólo usando el Runuo Yin Gun uno puede viajar normalmente entre puertas. El antiguo dios Odin los selló por completo hace miles de años para evitar el caos del poder en varios tiempos y espacios. Sin embargo, a medida que pasa el tiempo, las puertas del tiempo y el espacio se han vuelto cada vez más inestables. Una vez que la puerta del tiempo y el espacio se abra por la fuerza, todo el tiempo y el espacio caerán en el caos, el Árbol del Mundo se marchitará y el mundo colapsará.
"Meditación Gaia"