Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Rise of Nations, si lo has jugado, ¿cuántas películas de Rise of Nations has reproducido? ¿Cuál es el más divertido? Gracias.

Rise of Nations, si lo has jugado, ¿cuántas películas de Rise of Nations has reproducido? ¿Cuál es el más divertido? Gracias.

El nombre en inglés de "Rise of Nations" es Rise of Nations. Es un juego de estrategia en tiempo real lanzado oficialmente por Microsoft Game Studios y Big Huge Games en 1998. Fue desarrollado por Brian Reynolds. sirve como diseñador de juegos. "Rise of Nations" fue seleccionado como el mejor juego de estrategia en tiempo real del año por muchos medios de juegos profesionales nacionales y extranjeros, e incluso fue seleccionado como el mejor juego de PC del año en 2003 por Gamespot. En 2004, se lanzó en Norteamérica el paquete de expansión "Rise of Nations: Thrones and Patriots", que agregó muchos elementos nuevos del juego al trabajo original.

Rise of Nations: The LegendContins

Pero incluso los mejores equipos de desarrollo con los mejores proyectos pueden tener algunos quebraderos de cabeza a la hora de dar rienda suelta a su creatividad. Big Huge Games dejó su huella en la historia de los juegos de estrategia en tiempo real con "Rise of Nations", y el posterior paquete de expansión: "Thrones and Patriots" (también conocido como Patriotic War y Defense of the Regime) es simplemente un paquete de expansión. . modelo. Pero lo que sucedió después fue sorprendente, y tal vez no tanto: el siguiente trabajo de Big Huge Games no fue "Rise of Nations II", sino que dirigieron su dirección hacia el reino de la fantasía. Myth Rise no es tu fantasía familiar. No hay elfos ni hobbits en este mundo misterioso. La historia aquí trata sobre el poder de los demonios antiguos y la magia del desierto al estilo de Las mil y una noches, así como sobre los pioneros tecnológicos impulsados ​​por vapor y engranajes. de Duffin En el dibujo de Qi... esto es "The Rise of Nations: The LegendContins" (la traducción taiwanesa es "The Rise of Kingdoms: The Legend Reappears") que no es reconocido por la mayoría de los fanáticos leales de RON.

The Rise of Nations: The Continuad Legend

A diferencia de otras secuelas que se han basado anteriormente en él, "The Continuad Legend" traslada la trama del juego de una descripción de la historia a un mundo de fantasía ficticio. y los jugadores ya no tienen historia en el juego, toda la historia debe ser creada por ustedes mismos y los jugadores tienen mayor autonomía. El juego cuenta la historia de tres razas ficticias que luchan por la hegemonía mundial, lo que desencadena una batalla de alta tecnología moderna y magia hermosa. El juego comienza con el asesinato de Puchuzo, el líder de la tribu Vinci. El inventor Minaya, Giacomo, para vengar a su hermano y destruir muchos, la conspiración del Conde Doge comenzó a emprender el camino de la venganza. Al mismo tiempo, la tribu Alim que se acercaba también aprovechó la oportunidad para causar problemas. Como resultado, el tumulto entre las razas se volvió gradualmente feroz. Hablando de los cambios básicos del juego, tan pronto como ingresas al juego. El cambio de estilo en los últimos años, el sueño del "Imperio" ha seguido calentándose, pero muchos juegos han comenzado a transformarse "The Continuad Legend" es uno de ellos, y la secuela ha comenzado a girar. a un estilo de fantasía Se dice que es un estilo de fantasía, pero en realidad no es un mundo de fantasía con elfos, orcos, etc. con el que los jugadores estén familiarizados. Los productores parecen querer crear un mundo que no sea familiar para los jugadores. , pero también resulta muy familiar. El mundo del juego de "Las mil y una noches" es una fusión de la magia del desierto al estilo de Las mil y una noches, el antiguo poder de los demonios y la alta tecnología moderna, en particular, las diversas tecnologías y maquinaria de las pinturas de Leonardo da Vinci. Parece ser lo mismo que los jugadores conocían en el pasado. El mundo del juego es completamente diferente. El cambio de estilo también permite cambiar las tareas del juego. no ocupar todos los territorios, sino también establecer muchos otros objetivos, como por ejemplo: permitirte derrotar a un enemigo específico, obtener recursos especiales en un área determinada, o incluso pedirte que encuentres algunos elementos ocultos, etc.

Escenas de batalla en la era mecanizada (11 fotos) En segundo lugar, hay un cambio en el número de carreras. Como todos sabemos, el número de carreras en "The Rise of Nations" era 18, pero fue. se redujo en gran medida a 18 en "The Continuing Legend" 3. ¿Una diferencia tan grande significa que los jugadores no podrán experimentar diversos grupos étnicos en combate? Para sentir mejor el equilibrio entre los grupos étnicos, las razas se mantienen en tres. Incluso algunas unidades de combate han desarrollado ciertas funciones para lograr el equilibrio, como los aviones Vansi, etc. De esta manera, el equipo de producción puede crear con más cuidado las armas, unidades de combate, etc. de las tres razas, y las características de las cuatro razas principales pueden reflejarse más claramente. En el juego, los jugadores pueden elegir una de las tres razas principales para jugar. Entre las tres razas principales de fantasía, hay una civilización mecánica y dos civilizaciones mágicas. Además, hay algunas unidades militares especiales en el juego. Estas unidades especiales aparecerán en áreas específicas. Si los jugadores quieren obtener estas unidades militares especiales, deben ocupar estas áreas; de lo contrario, no podrán obtenerlas.