Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Cómo utilizar el emulador de ps2 y cómo configurarlo.

Cómo utilizar el emulador de ps2 y cómo configurarlo.

Configuración del complemento

Configuración del complemento de gráficos

Configuración del complemento de sonido

Configuración del complemento de Pad (Configuración del complemento de Pad)

Configuración del complemento CDVD (configuración del complemento CDVD)

Configuración del complemento Dev9 (configuración del complemento Dev9)

Configuración del complemento USB (configuración del complemento USB)

Configuración del complemento Firewire ( Configuración del complemento Firewire)

Configuración básica del sistema de entrada y salida (configuración del BIOS)

Configuración de la unidad central de procesamiento (configuración de la CPU)

Configuración de opciones varias (Configuración de opciones varias )

Configurar pcsx2

PCSX2 actualmente tiene dos versiones: versión TLB y versión VM (memoria virtual). El archivo ejecutable de la versión TLB es pcsx2t.exe y la versión VM es pcsx2.exe. Primero intente ejecutar la versión de VM siguiendo los pasos recomendados (escriba el nombre de usuario, cierre sesión/inicie sesión y reinicie el sistema). Si el programa aún no puede asignar memoria, utilice la versión TLB. La diferencia entre ambos en cuanto a velocidad no es grande, así que no te preocupes.

Esta es la interfaz de imagen principal (interfaz gráfica de usuario) de pcsx2. Aquí puede cambiar la configuración y los complementos de pcsx2 según sus necesidades. Comience con la opción Configuración. Verá la siguiente ventana (haga clic para ampliar):

Lo primero que debe configurar es el directorio del complemento y la BIOS para que pcsx2 pueda llamar al complemento y a la BIOS en el directorio correspondiente. directorio. Por lo tanto, si no está utilizando los directorios predeterminados (/plugins y /bios), deberá hacer clic en estas teclas para cambiarlos. Los tres botones "Configuración, Prueba y Acerca de" debajo de cada complemento se utilizan para configurar el complemento seleccionado y probar si el complemento funciona correctamente (este es un diseño un poco antiguo, porque si el complemento aparece en; la lista, entonces funcionará normalmente); y verá información sobre el complemento seleccionado.

La configuración específica del complemento se ingresará a continuación.

Imagen

Versiones de sombreadores de píxeles compatibles con la tarjeta gráfica

Haga clic en este enlace para ver (gracias a Nachbrenner) la base de datos de la GPU

Actualmente puede utilizar el complemento Zerogs v0.96.0 (de los complementos de la interfaz pcsx2), que es un nuevo complemento de gráficos DirectX9. Sólo se pueden ejecutar tarjetas gráficas que admitan Pixel Shader 2.

GSdx9 en v0.9.0, otro complemento basado en DirectX 9, su autor es Gabest. Este complemento suele ser más rápido que ZeroGS en gráficos 2D, pero también puede ser más lento que este último. Asegúrese de utilizar este complemento si su tarjeta gráfica no admite sombreadores de píxeles 2. Los dos complementos anteriores están incluidos en el paquete comprimido PCSX2 y no es necesario descargarlos por separado. Otros complementos como GStaris, GSsoft, GSmax, etc. no aparecerán en la lista porque están desactualizados y no se actualizarán recientemente.

Selecciona GSdx9 v0.9.0 y presiona el botón Configuración.

En primer lugar, GSdx9 tiene dos versiones, una versión normal y una versión SSE2. Sólo cuando el procesador admita SSE2 (Pentium 4/Core Duo o Athlon64/FX), la versión SSE2 será más rápida. De lo contrario, se debe utilizar la versión normal.

Ambas versiones, SSE1 y SSE2, están incluidas en la versión 0.9 de PCSX2.

Nota: GSdx9 v0.9.0 tiene un error en el Pipeline fijo y Pixel Shaders 1.1. Este error causará confusión de color en Pixel Shaders 1.1. Si la tarjeta gráfica no admite versiones superiores de sombreado de píxeles, se producirá un caos de color en el juego.

Resolución: En este menú desplegable, si desea que GSdx9 se ejecute en modo de ventana, puede seleccionar "en ventana". Si desea ejecutar en modo de pantalla completa, puede ajustar la resolución aquí. y frecuencia de actualización.

Shader (Renderer): Aquí puedes elegir el método de coloración de los gráficos.

Si selecciona "Direct3D", GSdx9 llamará a la función Direct3D de la tarjeta gráfica, lo que puede aumentar significativamente la velocidad de simulación. Al mismo tiempo, la compatibilidad de este modo también es bastante buena, por lo que es una opción muy recomendable.

Si se selecciona "Software(float)", GSdx9 llamará al sombreador de software incorporado. En este momento, no es la tarjeta gráfica sino la CPU la que está funcionando. En este caso la velocidad de simulación es extremadamente lenta pero tiene la mayor compatibilidad. Si tiene errores gráficos en el modo de sombreado Direct3, puede considerar las opciones anteriores.

Si seleccionas "No renderizar", no habrá renderizado, por lo que no aparecerá nada en la pantalla. Esta opción sólo se debe considerar en algunos casos especiales, como al escuchar música, ya que las velocidades serán bastante altas.

Shader: Aquí hay 5 opciones:

Si la tarjeta gráfica no admite algunos de estos modos, no aparecerán en el menú desplegable.

Tubería fija: no utiliza tecnología de sombreado de píxeles. No se recomienda su uso en la versión 0.90 debido a la rotura del color.

Pixel Shader 1.1: Usando Pixel Shader 1.1 se mejora la imagen. No se recomienda su uso en la versión 0.92 debido a la rotura del color.

Pixel Shader 1.4: Usando Pixel Shader 1.4 se mejora la imagen.

Pixel Shader 2.0: Usando Pixel Shader 2.0 se mejora la imagen.

Pixel Shader 3.0: Usando Pixel Shader 3.0 se mejora la imagen. Recomendado para usar con tarjetas gráficas compatibles con Pixel Shading 3.0. Velocidad rápida y alta compatibilidad.

Habilitar texturas paletizadas (sombreado de píxeles D3D v2., lento): como se mencionó anteriormente, se requiere una tarjeta gráfica que admita sombreado de píxeles 2 o superior y Direct3D para un uso normal. Marcar/desmarcar esta opción habilita/deshabilita las texturas rasterizadas. Este modo puede proporcionar velocidades más altas en algunos casos cuando un juego utiliza texturas llenas de diferentes rásteres. Pero sobre todo muy lento.

Filtrado de textura lineal: Al marcar/desmarcar esta opción se habilitará/deshabilitará el filtrado de textura lineal. Si se selecciona, las texturas lineales se filtrarán, haciendo que la imagen sea menos "en bloques".

Habilitar salida de TV: Al marcar/desmarcar esta opción se habilitará/deshabilitará la salida de TV. Si la tarjeta gráfica admite salida a un televisor, la salida GSdx9 se mostrará en el televisor.

Hack NLOOP 0 (Fix FFX): Como su nombre indica, soluciona algunos problemas con Final Fantasy X. Este es un truco extremadamente específico que sólo funciona en Final Fantasy X. No marque esta opción bajo ninguna otra circunstancia.

Estado de grabación (estado): Después de seleccionar esta opción, GSdx9 grabará todas las imágenes de salida en la carpeta seleccionada hasta salir de pcsx2. Nota: el archivo de vídeo es grande, pero se puede comprimir. Recomendado solo para desarrolladores. Porque este elemento se utiliza principalmente con fines de depuración.

Grabación: Esta es una función oculta (:P). Cuando pcsx2 se esté ejecutando en estado gsdx9, presione la tecla Insertar en el teclado pequeño y aparecerá una ventana de información. En el primer espacio se debe completar la carpeta donde se guardará el archivo de video y el nombre del archivo. En el segundo aire, puedes elegir el método de decodificación, como Divx o "sin compresión", este último no comprimirá el archivo de vídeo. Después de seleccionar el método de decodificación, puede cambiar su método de configuración mediante el botón "Configuración". Nota: En el menú solo aparecerán los métodos de decodificación que se hayan instalado en su computadora.

Puedes presionar la tecla Insertar en el teclado pequeño en cualquier momento para detener la grabación. La velocidad de grabación aumentará automáticamente al 100% para facilitar la visualización.

Tecla Eliminar: presione esta tecla para mover la barra de información desde la ventana de salida a la ventana de visualización real (como en GSsoft), presiónela nuevamente para restaurarla en la ventana.

Haga clic en Aceptar para confirmar los cambios o cancelar para volver a la ventana principal de configuración.

Selecciona ZeroGS v0.96.0 y pulsa el botón Configuración.

ZeroGS es un nuevo complemento DirectX 9 desarrollado por Zerofrog. Solo es adecuado para tarjetas gráficas que admitan la versión 2.0 o superior de sombreado de píxeles. Como se mencionó anteriormente, si la tarjeta de imagen no puede cumplir con los requisitos anteriores, aparecerá el mensaje "Error al abrir el complemento gs" y pcsx2 finalizará. Al igual que gsdx9, también tiene dos versiones: versión normal y versión sse2. La versión SSE2 sólo se puede utilizar si la CPU soporta SSE2 (Pentium 4/Core Duo o Athlon64/FX), que será más rápido.

Habilitar escaneo entrelazado (Interlance Enable): Seleccionar esta opción solucionará algunos problemas de entrelazado (como la pantalla "rotura"), aunque algunos juegos se mostrarán mejor si esta opción está deshabilitada. Este elemento se puede cambiar presionando la tecla "F5" mientras se ejecuta el juego.

Filtrado lineal (Filtrado bilineal): Al seleccionar esta opción se filtrará el efecto de visualización y se suavizarán los bordes de la imagen. Esto suele provocar una ralentización significativa de los fotogramas, a menos que se utilice una tarjeta gráfica bastante potente. Puedes alternar esta opción presionando "shift" mientras presionas "F5" mientras el juego se está ejecutando.

Anti-aliasing: Aquí puedes elegir el grado de anti-aliasing para suavizar los bordes de la imagen. Puedes presionar "F6" para cambiar mientras el juego se está ejecutando. Nota: Esto puede reducir la velocidad del fotograma. ZERO00008

2x: utiliza suavizado 2X.

4x: Utiliza suavizado 4X.

Representación de estructura alámbrica: después de seleccionar esta opción, solo se renderizarán estructuras alámbricas, por lo que solo se mostrarán líneas poligonales.

Puedes alternar esta opción presionando "shift" mientras presionas "F6" mientras el juego se está ejecutando.

Grabación: aquí puedes grabar tus propios vídeos de juegos como con el complemento gsdx9. Pero actualmente el único decodificador que se puede utilizar es Xvid, porque otros métodos de decodificación provocarán fallos. Después de seleccionar este elemento, puede presionar el botón de configuración para configurarlo. Presione Aceptar para comenzar a grabar. Presione "F7" nuevamente para detener la grabación. El archivo de vídeo se colocará en el directorio raíz de pcsx2 con el nombre "zerogs.avi".

Instantánea en formato BMP (el formato predeterminado es JPG): Habilite esta opción y la captura de pantalla tomada al presionar "F8" se almacenará en formato BMP en lugar del formato JPG predeterminado. Las capturas de pantalla se almacenan en el subdirectorio /snap del directorio pcsx2.

Pantalla completa: Muy simple, si seleccionas esta opción, la imagen se mostrará en pantalla completa en lugar de en modo ventana. Si esta opción no está seleccionada y el juego ya se está ejecutando, puedes cambiar a pantalla completa manteniendo presionado "alt" y presionando "enter".

Tamaño de ventana predeterminado: aquí puede seleccionar el tamaño de ventana predeterminado cuando se ejecuta Zerogs, incluidos 640x480, 800x600, 1024x768, 1280x960. Elija el más apropiado.

Mantén presionado "shift" y presiona "F7" para cambiar entre mostrar o no mostrar la velocidad de fotograma.

Sonido

A partir de la versión 0.9.2, sólo se puede utilizar el complemento PEOPS SPU2, lo que supone una mejora considerable con respecto a la versión anterior.

Esta versión no contiene el complemento SPU2Null y la nueva versión ya no lo admite.

PEOPS SPU2 aún está en sus primeras etapas, pero ya puede producir sonidos y a veces música en muchos juegos. Al mismo tiempo, puede ayudar con la ejecución del juego, especialmente si el juego se congela debido a problemas con la función SPU2.

Muy recomendable, pero su uso provocará una desaceleración de 1 a 2 fotogramas. Tenga en cuenta que si la CPU no es compatible con sse2, deberá utilizar la versión de compilación en el área de descarga de PCSX2.net.

Pete ha proporcionado instrucciones detalladas en el archivo de descripción integrado del complemento; consúltelo para conocer la configuración correcta.

Primer controlador/Segundo controlador

Hay dos complementos disponibles aquí: SSSPSX Pad v1.7.0 (de www.pcsx2.net) y PadwinKeyb v0.9.0

Seleccione SSSPSX Pad v1.7.0 y presione el botón Establecer.

Verás una ventana como esta (click para ampliar):

El área del segundo controlador está completamente en blanco, porque ni el área del primero ni el Segundo controlador Se pueden configurar dos controladores en cada uno.

Haz clic en Configuración para comenzar a configurar el SSSPSX Pad:

Aquí, simplemente haz clic en el nombre de cada tecla e ingresa la clave que deseas configurar. Si desea borrar la configuración de una determinada clave, simplemente haga clic en la tecla correspondiente y espere a que el contador llegue a 0. La clave seleccionada quedará vacía.

Haga clic en la tecla de pestaña PAD1/PAD2 en la esquina superior izquierda para cambiar entre el controlador 1 y el controlador 2. (No es necesario completar este trabajo en la interfaz de configuración principal)

SSSPSX Pad admite controladores analógicos. Puede configurar el eje de su controlador analógico a través de las teclas "LX, LY, RX, RY". LX es el eje X de la analogía izquierda, LY es el eje Y de la analogía izquierda, RX es el eje X de la analogía derecha y RY es el eje Y de la analogía derecha.

Las teclas R3 y L3 son las teclas izquierda y derecha en el controlador analógico de ps2.

Seleccione PadwinKeyb v0.9.0 y presione el botón de configuración.

Verás una ventana como esta (haz clic para ampliar):

La imagen de arriba en sí es muy clara, simplemente haz clic en cada botón y asígnale la tecla correspondiente. Las claves asignadas aparecerán en el área debajo de las claves. Haga clic en la tecla PAD1/PAD2 para cambiar entre el primer controlador y el segundo controlador. Después de configurar, presione OK para guardar.

A partir de la versión 0.7 de pcsx2, se admite la analogía, pero no se indica explícitamente.

Este complemento no tiene ninguna configuración, solo se pueden utilizar las configuraciones predeterminadas.

Stick analógico izquierdo: Mantén pulsado el botón izquierdo del ratón y muévete para imitar el movimiento del joystick analógico izquierdo.

Stick analógico derecho: Mantén pulsado el botón derecho del ratón y muévete para simular el movimiento del joystick analógico derecho. Nota: En este momento, los joysticks analógicos de los dos jugadores se moverán al mismo tiempo (como dos jugadores realizando la misma acción).

Al mismo tiempo, puedes hacer clic en el botón izquierdo como Botón L3 y el botón derecho como botón R3.

Los botones sensibles a la presión del mango de doble choque simulado pueden girar la rueda del mouse mientras presiona el botón izquierdo o derecho del mouse. Puedes probar esto para juegos que no responden. Dos juegos que se sabe que requieren esto son Ace Combat 5 y Euro Rally Champion.

Seleccione/desmarque "Habilitar registro" para habilitar/deshabilitar el registro del controlador. Esta opción es solo para desarrolladores.

Tenga en cuenta que existen varios problemas con el complemento del controlador. Se recomienda no utilizar sólo el controlador, sino también intentar utilizar el teclado.

Cdvdrom

Aquí puedes elegir qué complemento usar para leer la unidad óptica o la imagen.

Los complementos predeterminados para pcsx2 incluyen: EFP Iso CDVD v0.6.0, Linuzappz Iso CDVD v0.5.0, EFP Polling CDVD v0.4.0, CDVDnull v0.6.0 y PEOPS CDVD v1.2.0.

Nota: Los complementos de versiones anteriores como CDVDbin o CDVDdraft son incompatibles con la versión 0.9 porque están desactualizados.

Seleccione EFP Iso CDVD v0.6.0 y haga clic en Configuración

Aquí puede hacer clic. Haga clic en el botón Examinar para preseleccionar un archivo de imagen para que se ejecute el emulador. Después de eso, puede ejecutar la imagen a través de Ejecutar =>Ejecutar o Archivo =>Ejecutar CD. La diferencia entre los dos métodos de ejecución es que el primero mostrará la pantalla del BIOS antes de ejecutar el juego, mientras que el segundo se ejecutará directamente.

Mostrar pantalla de configuración al iniciar la simulación: marca esta opción y aparecerá la pantalla de configuración de EFP Iso antes de ejecutar el juego. En este punto, puede explorar la imagen que desea ejecutar y hacer clic en Aceptar. Si no se selecciona, se ejecutará la imagen preseleccionada.

Muestra la pantalla de configuración antes de reiniciar: básicamente igual que arriba, pero aplicable al reinicio.

Leer desde la unidad óptica: Aparecerá una nueva ventana donde podrás crear una imagen desde el disco de ps2.

Unidad óptica de origen: configura la unidad óptica donde se encuentra el disco de ps2.

Archivo de imagen: establece la ruta y el nombre del archivo de imagen. (o presione Examinar y búsquelo usted mismo para ahorrarse la escritura).

Comprimir archivo nuevo: aquí puede elegir cómo desea comprimir el nuevo archivo de imagen, incluida la compresión sin compresión, sino la compresión "Alta velocidad". el archivo de imagen es más grande, la "alta relación de compresión" es más lenta pero el archivo es más pequeño.

Compresión dividida (cada paquete comprimido tiene menos de 2 GB): seleccione esta opción para realizar una compresión dividida, donde cada paquete comprimido tiene menos de 2 GB. Se utiliza principalmente para particiones que no son NTFS que no admiten archivos grandes y para copias de seguridad.

Finalmente, haz clic en Crear archivo para completar la creación de la imagen.

Convertir: Esta opción comprime o descomprime el archivo de imagen.

Primero seleccione el archivo de imagen a modificar en la nueva ventana.

Luego seleccione el método de compresión o descompresión y finalmente haga clic en Convertir archivos. La opción de dividir archivo funciona de la misma manera que la anterior.

Seleccione la configuración de puntos Linuzappz Iso CDVD v0.5.0.

Además de leer archivos de imágenes, este complemento también tiene la función de comprimir imágenes.

Haga clic en Seleccionar imagen para seleccionar el archivo de imagen que desee ejecutar o comprimir. Una vez que haya seleccionado la imagen, puede cerrar la ventana de configuración para ejecutarla como lo haría con el complemento cdvdbin o hacer clic en "Comprimir imagen" para comprimirla. Si selecciona una imagen que ha sido comprimida, puede descomprimirla seleccionando "Extraer ISO" en este momento.

En "Opciones de compresión", "Método de compresión", puede seleccionar ".Z - comprimir más rápido" para comprimir la imagen rápidamente pero producir un archivo más grande, o puede seleccionar ".bz - mejor compresión" para reducir tamaño del archivo pero a una velocidad más lenta.

A partir de entonces, puede elegir habilitar/deshabilitar "Habilitar volcado de bloques en block.dup" ("Habilitar volcado de bloques=>' block.dump'"). Se generará un archivo block.dump en el directorio raíz de pcsx2. Este archivo es como un pequeño iso y su función principal es la depuración. Almacena los sectores leídos cuando el juego se está ejecutando y, por lo tanto, podrá hacerlo. lea el archivo más tarde sin duplicar /cd/dvd (usando la opción "seleccionar iso" en el complemento Linuzappz Iso CDVD). NOTA: Si el juego intenta leer cualquier archivo que no esté incluido en el archivo de volcado, los sectores no obtendrán ningún respuesta

Haga clic en Aceptar para guardar las opciones modificadas

Seleccione la configuración del punto EFP Polling CDVD v0.4.0

La configuración de este complemento es. extremadamente simple. Simplemente escriba la letra de la unidad de disco donde se encuentra el juego de ps2. Nota: EFP Polling no admite juegos en CD de ps2, solo juegos en DVD

CDVDnull v0.6.0

. Este es un complemento en blanco como SPU2null, no funcionará. Puede ejecutar las demostraciones abriendo el archivo ELF o simplemente ejecutando la BIOS (a través de Ejecutar =>Ejecutar). El complemento no requiere configuración. p>Seleccione la configuración de puntos de PEOPS CDVD v1.2.0.

No quería escribir la configuración para este complemento porque Pete completó toda la documentación pero nadie parece leerla.

Interfaz: Incluya aquí las siguientes opciones "Win9x/ME - comandos scsi ASPI" y "comandos scsi W2K/XP IOCTL". La primera opción es para Windows 9x o Millenium y la segunda opción es para Windows 2000 o XP. Si una opción no funciona en su sistema (por ejemplo, el emulador se detiene después de hacer clic en "Ejecutar cd" o aparece un "Error al abrir el complemento de cdvd"), puede usar otra opción. Si ninguna de las dos funciona, intente instalar Coming from. ASPI como adaptec, esta es una solución simple.

Letra de unidad: seleccione la letra de unidad donde se encuentra el juego de ps2 y el complemento detectará automáticamente la letra de su unidad de CD/DVD. /p>

Modo de almacenamiento en caché: Aquí puede elegir el modo de almacenamiento en caché. Cada opción tiene una descripción simple y completa, por lo que no hay dificultad para elegir. Para garantizar una mayor compatibilidad, se recomienda elegir "Lectura anticipada". lee más sectores a la vez" ("Read Ahead-fast, lee más sectores a la vez").

Límite de velocidad: seleccione este complemento para limitar la velocidad de lectura. El valor específico aparecerá en el menú desplegable de la derecha. Tenga en cuenta que esta opción no es aplicable en todos los casos. No es necesario que seleccione esta opción a menos que realmente encuentre problemas de lectura extraños.

No es necesario esperar antes. colocando el disco: Como se muestra, si hay algún problema, puede probar esta opción.

Verifique el estado del disco: Como se muestra, no se requieren cambios.

Reinténtelo. se produce un error, el número de reintentos (1 -10): cuando la lectura es difícil y se retroalimenta un mensaje de error, seleccionar esta opción obligará a leer el mismo sector nuevamente. No habrá problemas al habilitar esta opción, así que simplemente. use su valor predeterminado (como 5 veces).

Mostrar pantalla de mensaje al leer errores: después de seleccionar esta opción, aparecerá una ventana de mensaje cuando se produzcan errores de lectura. Habilite esta opción para garantizar que no se lean y. Se producirán errores de escritura o también puede restablecer la opción anterior. Establezca el número de pruebas en un valor más alto.

Importante: algunos evaluadores descubrieron que este complemento está instalado en sistemas con controladores Nvidia Nforce SMBUS. .

Hay un problema de compatibilidad que hará que la computadora deje de responder después de ejecutar cualquier programa. La única solución es desinstalarlo o desactivarlo, o cambiar a otro complemento

Dev9

Este es un complemento que simula un disco duro. Solo hay un Dev9null v0.3.0, que también es un complemento en blanco

USB

Este es un. complemento que simula USB Solo hay un USB Null v0.4.0. No se han desarrollado otros complementos. Haga clic en Configuración y aparecerá un menú donde podrá seleccionar "Activar/Desactivar grabación". para desarrolladores.

Firewire

Este es un complemento de simulación para la interfaz Firewire de ps2. Solo hay un FWnull v0.4.0 y no se han desarrollado otros complementos. FWnull v0.4 también es un complemento vacío. Haga clic en Configuración y aparecerá un menú donde podrá seleccionar "Activar/Desactivar grabación". Este elemento solo es adecuado para desarrolladores. Sistema de salida)

Coloque el archivo de imagen del BIOS en la carpeta del BIOS seleccionada y podrá seleccionarlo en el menú desplegable. Se pueden encontrar espejos del BIOS. Tenga en cuenta que es la única forma legal de obtener el BIOS. es leerlo desde su propia consola PS2. No pregunte en el foro de pcsx2 dónde obtener el BIOS, ya que es ilegal. El BIOS de PS2 tiene derechos de autor de Sony. Es ilegal protegerlo y distribuirlo. Será ilegal si NGemu lo proporciona. este archivo si aparece un porcentaje en el menú desplegable de BIOS en la ventana de configuración principal, puede determinar que su imagen de BIOS está disponible de manera similar, si selecciona Si la ruta a la ubicación correcta de BIOS aún no aparece en el menú. , entonces es una imagen inutilizable.

Nota: A partir de la versión 0.7, se recomienda tener todas las versiones superiores a SCPH-10000.bin bios. Es posible que puedas ejecutar el juego sin ellas, pero ellas. puede afectar la compatibilidad. Estos incluyen los archivos rom1.bin, rom2.bin, erom.bin y SCPH-XXXXX.nvm, XXXXX es el número del archivo BIOS (por ejemplo, SCPH-34004.nvm). producido por pcsx2 después de configurar la BIOS (configurar zona horaria, idioma, etc.), pero sería mejor obtener el archivo directamente desde ps2 Aquí nuevamente Recordatorio

No preguntes dónde están dichos archivos. , porque son parte de la BIOS.

auMatt dio una explicación simple del papel de estos archivos:

Explicación de auMatt:

El primer lote de japonés. Las PS2 solo tenían BIOS y elementos como reproductores de DVD estaban integrados en la tarjeta de memoria. Las PS2 posteriores colocaron el reproductor de DVD en una ROM separada y cifrada.

ROM1 es una parte adicional de la BIOS, que contiene cosas como el ID del reproductor de DVD.

Lo mismo ocurre con la ROM2, pero creo que solo funciona en ps2 china.

Espero que lo anterior sea útil.

Ahora hay un nuevo volcador de BIOS, que puede leer BIOS de PS2, ROM1, ROM2, EROM y NVM. Haga clic aquí para obtener: herramientas.

Nota: para obtener la máxima compatibilidad. , utilice una versión posterior a la SCPH10000.BIN original. Porque esta versión invierte los problemas de emulación con tarjetas de memoria y otras partes.

Cómo extraer archivos de BIOS de ps2: consulte: artículo de PS2Dev y Emuforums: [NGemu].

Todos los complementos se han configurado hasta ahora.

Configuración de la CPU

Lo siguiente es configurar la CPU a través de Config =>Cpu. Verá una ventana como esta (dependiendo de su CPU, haga clic para ampliar):

Primero, verifique la información de la CPU probada automáticamente por pcsx2:

Tipo de CPU: Es la CPU AMD o Intel

Secuencia: La secuencia a la que pertenece la CPU <. /p>

Velocidad de la CPU: la velocidad real de la cpu.

Características: las características de la cpu. Es importante obtener altas velocidades. De lo contrario, algunas de las siguientes opciones no estarán habilitadas.

Hay muchas opciones a continuación.

"EErec - EE/IOP Recompiler": selecciona esto para habilitar la compensación del Emotion Engine de la ps2, lo que aumentará considerablemente la velocidad. Tiene una compatibilidad extremadamente alta, por lo que se debe seleccionar esta opción, pero si la CPU no admite MMx o SSE, esta opción no se habilitará. Al desmarcar esta opción se utilizará un modo de compilación verdadero pero más lento, que puede mejorar la compatibilidad en algunos casos extremos.

"VU0rec": Marque esta opción para permitir que la unidad VU0 sea compensada. Marcar esto aumentará la velocidad, pero causará más confusión que VV1rec, así que elige en consecuencia según el juego que estés ejecutando. Nota: Este elemento no puede ejecutarse correctamente en CPU que no admitan SSE2.

"VU1rec": Marque esta opción para permitir que la unidad VU1 sea compensada. En circunstancias normales funcionará bien y aumentará la velocidad, pero en algunos casos reducirá la compatibilidad. Nota: Este elemento no puede ejecutarse correctamente en CPU que no admitan SSE2.

Modo GS multiproceso (MTGS): utilizarlo en una CPU de doble núcleo/hiperproceso aumentará considerablemente la velocidad. Esta opción tiene baja compatibilidad y puede causar varios problemas, y es posible que deba reiniciar PCSX2 cuando esta opción esté habilitada. Marque esto a menos que tenga una CPU de doble núcleo/hiperproceso y use el complemento ZeroGS a menudo hará que el emulador falle con esta opción marcada, así que no los habilite al mismo tiempo.

Modo Dual Core (DC): Otro modo de aumento de velocidad que solo funciona con CPU de doble núcleo y se debe habilitar la opción MTGS anterior. Este elemento se encuentra actualmente en período experimental, por lo que es más o menos igual que MTGS, aunque este elemento solo se aplica a CPU de doble núcleo. Asimismo, GSdx9 no es adecuadamente compatible con este modo.

Limitación de fotogramas (FL): aquí se muestran algunas opciones nuevas para limitar la velocidad y saltar fotogramas.

Normal: sin límite de velocidad, coloración a máxima velocidad (el límite de velocidad está desactivado)

Límite de velocidad: modo de límite de velocidad, aunque rara vez se usa :). Cuando esta opción está habilitada, los juegos en formato PAL estarán limitados a 50 FPS y los juegos en formato NTSC estarán limitados a 60 FPS. Tenga en cuenta que el emulador a veces detecta el formato de juego incorrecto, lo que provoca que no se ejecute correctamente.

Omitir fotograma ("Frame Skip"): consulte el archivo de descripción específico de este complemento.

"Omitir VU": Ver el archivo de descripción específico de esta opción. Esta es una opción que puede causar errores.

Varios

Las funciones de las opciones restantes son:

Archivo =>Ejecutar CD/DVD (Archivo =>Ejecutar CD/DVD): Haga clic aquí para simular El servidor ejecutará el archivo de imagen preseleccionado; de lo contrario, solicitará la ubicación de la imagen del juego. Si utiliza el complemento PEOPS CDVD o CDVDraft, el CD/DVD seleccionado se ejecutará inmediatamente. Tenga en cuenta que esta opción omite la pantalla del BIOS y ejecuta el juego directamente

Archivo =>Abrir archivo ELF): En este punto puede ejecutar la demostración contenida en el archivo ELF. Al mismo tiempo, si se te pregunta "Esto no es un juego de PS2" cuando ejecutas el juego, puedes usar este elemento para resolver el problema.

Haz clic aquí, luego explora el CD o DVD del juego hasta que encuentres (generalmente en el directorio raíz del disco) un archivo como SLUS_XXX.XX o SLES_XXX.XX, donde XXXXX es diferente para cada juego. Encuéntrelo, selecciónelo y en la mayoría de los casos el problema se resolverá.

Archivo =>Estados =>Cargar/Guardar/Otro: cuando el juego se está ejecutando, puedes presionar la tecla ESC para regresar a la interfaz de pcsx2 y puedes leer el archivo o archivarlo. La opción "Otro" le permite personalizar un nombre de archivo para reemplazar el nombre de archivo predeterminado de pcsx2. No se recomienda cargar archivos de esta manera porque complementos como GSdx9 causarán errores al continuar con el juego. La alternativa es: presione F1 para guardar, F3 para guardar y F2 para cambiar las ubicaciones de guardado y lectura.

Archivo =>Salir: cierra el simulador.

Ejecutar =>Ejecutar: de esta manera, solo puede ejecutar BIOS y debe seleccionar previamente el archivo BIOS en la configuración. Si no selecciona CDVDnull pero selecciona otros complementos de CDVD, es posible que aparezca una ventana de exploración en busca de archivos de imagen. En este momento, debe hacer clic en Cancelar o aparecerá el mensaje de error "Error al abrir el complemento de cdvd". , esto último se debe a que está utilizando el complemento PEOPS CDVD o CDVDraft, en cuyo caso solo puede reemplazar el complemento.

Esta opción también se puede utilizar para continuar el juego después de presionar la tecla esc para pausar. Tenga en cuenta que GSdx9 tendrá problemas de esta manera, así que no lo intente.

Ejecutar =>Reset: Reinicia el simulador.

Ejecutar =>Variable (Ejecutar =>Argumentos): No usar si no está familiarizado con ella

Ejecutar =>Prioridad (Ejecutar =>Prioridad del proceso): Aquí puede elegir pcsx en Los niveles en el proceso de la CPU incluyen: normal, alto y bajo. Cuanto mayor sea el nivel, mayor será el uso de la CPU que otros procesos. Los niveles altos pueden causar algunos problemas, por lo que se recomienda utilizar el nivel normal predeterminado. Una vez seleccionado, el proyecto se activará.

Configuración =>

Configuración: abre la ventana de configuración del complemento

Imagen/Controlador/Sonido/CD-ROM/Dev9/USB/Firewire: Abra el complemento correspondiente. La ventana de configuración incluye: Imagen/Controlador/CD-ROM/dev9/usb/firewire.

Tarjeta de memoria: administra la tarjeta de memoria, pero actualmente no se puede hacer nada: P.

Cpu: abre la configuración de la CPU.

Parches: abra el navegador de parches y lea todos los archivos .pnach en el directorio /pathces. Aquí puede crear, editar o explorar parches.

Idioma => (Insertar idioma aquí*): cambia el idioma en la interfaz principal de pcsx2, y el idioma seleccionado es el idioma mostrado.

Varios =>

Explorador de parches: nuevo sistema de parches, aún no completado, no lo utilice.

Consulta de parche: nuevo sistema, aún no completado, no lo utilice.

Habilitar/deshabilitar la ventana de DOS (Marcar/Desmarcar Habilitar consola): puede habilitar o deshabilitar la ventana de DOS después de pcsx2, que se utiliza principalmente para depurar. En esta ventana podrás ver qué está haciendo el emulador en cada momento que se ejecuta el juego, y también podrás ver muchos mensajes que pueden ayudar a determinar el problema. Debido a que puede causar una desaceleración, sólo se recomienda para usuarios expertos. Tenga en cuenta que si cierra esta ventana, el emulador también se cerrará.

Activar/desactivar parche: Activa o desactiva el parche. El parche se utiliza principalmente para omitir vídeos de juegos que aún no se pueden simular, lo que hace que el emulador deje de simularlos. Asimismo, muchos parches avanzados pueden mejorar la compatibilidad, pero no están disponibles para los usuarios comunes.

Si hay un juego que está bloqueado en la pantalla de introducción o en cualquier otro vídeo y no tiene ningún parche, puedes crear uno tú mismo. Consulte la Guía de CKemu aquí para saber cómo crear un parche.

Si habilitas la ventana DOS, podrás ver el CRC del juego (primero deja que el emulador lea el archivo ELF del juego), que es necesario para crear un parche.

Ayuda=>Temas relacionados: Temas relacionados Puedes ver el autor y reconocimiento del simulador.

Ayuda =>Lista de compatibilidad: abre la lista de compatibilidad integrada, donde podrás averiguar si tu juego es compatible y en qué medida.

El último archivo de imagen cargado es el archivo en formato iso