¿Cómo valoras el nuevo trabajo de Heluo Studio "The Legend of Heluo Heroes"? ¿Qué errores hay?
Permítanme hablar primero sobre mis pensamientos. Como un juego de mundo abierto poco común en China y un juego que integra artes marciales y mundo abierto, tiene grandes ambiciones y trucos. Esto también llevó al descubrimiento de que la situación real no era consistente cuando se lanzó por primera vez, lo que generó muchas críticas negativas.
Pero ahora me siento bastante bien después de jugarlo. Parece que el equipo de producción casi lo ha optimizado en los últimos dos años, y realmente puedo darle una buena reseña. El juego adopta un modo de ajedrez de guerra mundial abierto. Siempre siento que no es tan simple e intuitivo como el modo de ajedrez de guerra que he desarrollado antes, pero cuando lo juego, es bastante fácil volverse adicto. Tiene muchas ramas detalladas, la planificación de la trama es bastante buena y tiene la sensación de libertad y exploración de un mundo abierto. Pero en términos de jugabilidad, todavía me gusta la jugabilidad de Xia Yin Pavilion y Xia Ke Fengyun.
En primer lugar, también fue el motivo fundamental de las críticas negativas de ese año, el problema del BUG. Lo jugué por Xia Yin Pavilion. Para ser honesto, incluso ahora, todavía hay muchos errores.
Aunque no es tan grave como los errores del pasado donde el cielo se hacía añicos, se atascaba a cada paso y la línea principal no podía avanzar, todavía hay muchos errores feroces. Me encontré con algunas situaciones, como que no se pudieron encontrar los elementos que estaba buscando, que el personaje quedó atrapado en una roca durante la batalla y no pudo salir, o incluso que la historia principal no se pudo activar, lo que provocó que el evento no se desarrollara. proceder. Pero todos se pueden resolver cargando archivos y no he encontrado ningún error que esté completamente muerto.
Me gustaría sugerirte que desarrolles un buen hábito de archivar. El archivado automático de este juego es muy engañoso. En otras palabras, solo archivará automáticamente parte de la trama principal. accidentalmente te arrodillas, bueno, entonces todo el día probablemente sería en vano. Los problemas de optimización deberían haberse mejorado mucho. De todos modos, cuando jugué, todavía era un proceso fluido, por lo que en esta etapa, no hay ninguna situación en la que comprar el juego te dé un error.
Entonces hablemos de las misiones. Creo que el diseño de las misiones del mundo abierto esta vez no es un problema, es solo que hay demasiadas misiones en la aldea de novatos en la etapa inicial y muy pocas. en las etapas posteriores. Al principio del pueblo, casi cada paso que das hay una tarea que debes completar. Ser un héroe no sólo ayuda a los débiles, sino que también ayuda a la anciana a cruzar la calle, ayuda a los aldeanos a cazar jabalíes e incluso les ayuda a atrapar a los ladrones. En la etapa posterior, es posible que solo haya unas pocas tareas pequeñas en un lugar y luego se olvide. Según mi análisis de coeficiente intelectual, es obvio que no hay dinero, por lo que algunas tareas en algunos lugares simplemente no se realizan.