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Fasmofobia, una lista de pistas de búsqueda de fantasmas

Fasmofobia La búsqueda de fantasmas es una parte importante del juego. ¿Cuáles son las pistas de búsqueda de varios fantasmas? Permítanme compartir con ustedes una lista de todas las pistas de búsqueda de fantasmas para Phasmophobia

Almas: Las almas más comunes y comunes no tienen ninguna característica obvia. Si un compañero de equipo muere sin ningún signo, puede ser que tenga cuidado. en secreto es un fantasma; se puede resistir encendiendo el bosque sagrado con un encendedor; las pistas de búsqueda suelen ser huellas dactilares, escritura a mano y cajas psíquicas;

Los No Muertos: El único fantasma conocido con la capacidad de volar, y tiene cierta probabilidad de poder atravesar paredes, lo cual es sumamente peligroso; su debilidad es que se volverá extremadamente activo en poco tiempo; período de tiempo cuando se expone a la sal; la búsqueda de pistas es generalmente Huellas dactilares, criogenia, cajas psíquicas.

Fantasma: un fantasma que puede ser convocado por una tabla Ouija y poseer a las personas, perderá locamente su valor SAN cuando sea descubierto. Las pistas de búsqueda generalmente son señales EMF de 5 celdas, baja temperatura y bolas espirituales. .

Poltergeist: Un "pequeño ruido" que es bueno para lanzar cualquier objeto arrojable. No tiene capacidad de ataque en el espacio abierto; las pistas de búsqueda suelen ser huellas dactilares, bolas espirituales y cajas psíquicas.

Banshee: Ella sólo "ama" a una persona en su vida. Si es un objetivo, solo será atacada hasta la muerte. Tiene mucho miedo a las cruces. Las pistas de búsqueda suelen ser señales de red EMF5, baja temperatura. y huellas dactilares.

Djinn: Un ejemplo típico de alguien que me ofende, definitivamente lo ofenderé. Si se le alerta, rápidamente tomará la iniciativa para eliminar la amenaza. Si se encuentra con uno, simplemente puede apagarlo. el poder para eliminar rápidamente su ataque. La búsqueda de pistas es normal. Es la señal de red EMF5, la caja psíquica y la bola espiritual.

Pesadilla: Un cazador aterrador que disfruta de la oscuridad; simplemente encender la luz puede eliminar efectivamente su deseo de atacar; las pistas de búsqueda suelen ser cajas de Ouija, criogénicos y bolas espirituales.

Revenant: Un asesino que ha dominado habilidades avanzadas de caza y está tan indefenso como un fantasma al atacar. Cuando se esconde en un espacio confinado y no está expuesto a su vista, la velocidad de ataque y la frecuencia del retornado serán. la búsqueda de pistas se reduce efectivamente por lo general EMF5 Señales celulares, huellas dactilares y escritura a mano.

Sombra: un paciente con sociofobia, siempre que el equipo de 4 personas no se disperse y permanezcan juntos en todo momento, no representa una amenaza; las pistas de búsqueda suelen ser señales EMF de 5 células, escritura a mano, y bolas espirituales.

Diablo: Uno de los fantasmas más fuertes con mayor deseo y frecuencia de ataques sin previo aviso; usar una tabla Ouija para hacer preguntas a los fantasmas con éxito no reducirá el valor de SAN. Las pistas de búsqueda generalmente son cajas de Ouija, bajas temperaturas; y escritura a mano.

Fantasma: si descubre que su valor SAN ha disminuido sin ningún motivo, es su conspiración; use un encendedor para encender el bosque sagrado cercano para resistir eficazmente las pistas de búsqueda que suelen ser escritura a mano, baja temperatura y; bolas espirituales.

Fantasma rojo: un tipo de fantasma del mismo clan que el diablo, que también posee aterradoras capacidades de ataque; al enfrentarse a jugadores activos, su deseo de atacar aumentará en consecuencia. Las pistas de búsqueda son generalmente señales EMF de 5 celdas y cajas psíquicas, escritura a mano.