Introducción completa a la especialización en diseño de interacción estadounidense
Muchas personas han oído hablar de la especialización en diseño, pero pocas han oído hablar de lo que es el diseño de interacción. A continuación, les presentaré esta especialización. Diseño de interacción Diseño de interacción
La abreviatura es: IxD, que también puede entenderse como Interacción hombre-computadora El diseño de interacción hombre-máquina tiene como objetivo mejorar los productos electrónicos, productos digitales, entornos, sistemas y servicios a través del diseño. Es consistente con las leyes del uso humano. El diseño de interacción se centra en el diseño humano y lleva a cabo diseños más razonables en torno a las emociones, la fisiología, la psicología y otros factores humanos. El oído, la visión, el olfato, el tacto, el gusto, la comunicación lingüística y otros elementos humanos son importantes factores de referencia científica para el diseño de interacción. El diseño de interacción es una nueva disciplina que combina arte, diseño, ciencia y tecnología de ingeniería.
Cinco dimensiones del diseño de interacción.
Lenguaje de palabras 1D
El lenguaje es la parte más básica de la interacción. La comunicación básica entre las personas es a través del lenguaje. Las personas también se comunican con las máquinas a través del lenguaje. El lenguaje aquí puede ser en forma de texto, de voz o de acción, etc.
El sistema Siri que conocemos en el iPad es un sistema típico que funciona mediante reconocimiento de voz en dimensiones cognitivas. Los lenguajes como C y JavaScript utilizados en la programación informática también son formas de comunicación lingüística adoptadas en la interacción entre humanos y máquinas. En una interfaz, normalmente utilizamos lenguaje y texto para guiar al usuario al siguiente paso. El texto aquí se llama redacción.
En Estados Unidos, un buen diseñador de interacción y un buen redactor deben tener buenas habilidades de comunicación lingüística y escritura.
Representaciones Visuales 2D Representaciones Visuales
La representación visual se refiere a la interacción del usuario con la máquina a través de la interfaz operativa. La interfaz aquí incluye, entre otros, diseño de diseño, diseño de iconos, diseño gráfico, etc.
Los colegios y universidades que prestan más atención a la enseñanza del diseño de interfaces incluyen: Escuela de Artes Visuales, Universidad de Temple, Instituto Pratt, etc.
Objetos físicos o espacio 3D Interacción física o interacción espacial
Los objetos o espacios tridimensionales que interactúan con los usuarios son una tercera parte importante del diseño de interacción. Nuestra reciente dirección de investigación popular es, Por ejemplo, el diseño de interacción táctil de diseño tangible, el desarrollo de prototipos de hardware de fabricación, la interacción de entidades de computación física, etc. son ejemplos de investigación de usuarios que interactúan con objetos o espacios tridimensionales, o que interactúan en objetos o espacios tridimensionales.
Universidades que son muy maduras en realizar este tipo de investigación, como: Carnegie Mellon University (la creadora del diseño de interacción), Massachusetts Institute of Technology, Parsons the New School for Design, University of Washington, University de Cincinnati, Universidad Estatal de Arizona, etc.
4D Time Time
El concepto de tiempo se refiere al tiempo que los usuarios pasan cuando interactúan con la interfaz. Puede entenderse como un diseño en el que el contenido cambia a medida que cambia el tiempo. , incluyendo: diseño de sonido, vídeo o animación experimental, etc.
En el Departamento de Tecnología de Diseño de Interacción de la famosa Nueva Escuela de Diseño Parsons, hay una pequeña rama de investigación llamada Viaje en el tiempo. Los estudiantes expresan principalmente sus puntos de vista a través de la interpretación del tiempo. La Universidad del Sur de California y el Art Center College of Design tienen sólidas especializaciones en diseño de medios interactivos.
Comportamiento 5D Comportamiento
El comportamiento se refiere al comportamiento del usuario que interactúa con la interfaz y cómo reacciona el usuario a la interfaz.
Sherry Turkle, una reconocida profesora de psicología en el Instituto de Interacción del MIT, es pionera en el estudio del impacto del comportamiento humano en el diseño de interacción. La profesora Turkle es una destacada psicóloga, científica investigadora del comportamiento humano y pionera en el campo del diseño de interacción. Sus famosos libros "El segundo yo: las computadoras y el espíritu humano" y "Solos juntos: por qué esperamos más de la tecnología y menos de cada uno". Otros》
Además de las famosas universidades mencionadas anteriormente que estudian diseño de interacción, cada vez más universidades han comenzado a agregar la materia de diseño de interacción, como el Instituto de Artes de California, la Escuela de Rhode Island y Rhode Island. para Diseño, etc. Según las estadísticas de Xiao Dandan, hay 30 universidades estadounidenses que ofrecen cursos de posgrado en diseño de interacción y 35 universidades estadounidenses que ofrecen cursos de pregrado en esta especialidad.
Vale la pena señalar que cada universidad tiene sus propias direcciones de investigación diferentes al postularse para una escuela, además de la reputación de la escuela, la reputación del proyecto de diseño interactivo, la facultad, etc. Los estudiantes también deben considerar si la dirección de su investigación es consistente con sus propios intereses de investigación.
Por ejemplo, el Departamento de Diseño de Interacción de la Escuela de Diseño de Rhode Island está más inclinado a la investigación sobre instalaciones de arte puro y espacios interactivos, mientras que la especialidad de Interacción del Instituto de las Artes de California se basa en la investigación de proyectos, que Se refiere a la enseñanza no curricular. En cambio, los propios estudiantes llevan a cabo proyectos de investigación y realizan investigaciones bajo la guía de sus supervisores, lo cual es similar a la forma tradicional de investigación académica posdoctoral en ciencias e ingeniería.
Definición de especialización en diseño de interacción estadounidense e introducción a las universidades
En el campo de las especialidades de diseño, además del diseño gráfico general, diseño gráfico, diseño de moda, diseño de arte y otras especialidades, Actualmente hay una especialización emergente que ha logrado un desarrollo relativamente bueno en China e incluso en todo el mundo en los últimos años, y ha atraído cada vez más la atención de expertos en campos relacionados y de muchos estudiantes interesados en las industrias creativas. Esta especialización es el diseño de interacción. El siguiente es un breve análisis de la especialización en diseño de interacción. Espero que este artículo pueda brindar orientación a los estudiantes que van a los Estados Unidos a estudiar diseño de interacción.
El diseño de interacción, también conocido como diseño de interacción (en inglés Interaction Design, abreviado IxD o IaD), es un campo del diseño que define y diseña el comportamiento de sistemas artificiales. Los artefactos son elementos creados por el hombre, como software, dispositivos móviles, entornos artificiales, servicios, dispositivos portátiles y la organización de sistemas. El diseño de interacción consiste en definir las interfaces relacionadas con la forma en que se comportan los artefactos (la "interacción", es decir, cómo reaccionan los artefactos en situaciones específicas).
Los diseñadores de interacción primero realizan investigaciones de usuarios en campos relacionados, así como de usuarios potenciales, diseñan el comportamiento de los artefactos y evalúan la calidad del diseño en términos de utilidad, usabilidad y factores emocionales (utilidad, usabilidad y emocional). .
El diseño de interacción es una técnica para hacer que los productos sean fáciles de usar, efectivos y agradables. Se compromete a comprender a los usuarios objetivo y sus expectativas, comprender los comportamientos de los usuarios al interactuar con el producto y comprender las propias emociones psicológicas de las personas. y características de comportamiento. También incluye comprender varios métodos de interacción efectivos y mejorarlos y ampliarlos. El diseño de interacción también involucra múltiples disciplinas y comunicación con personas de múltiples campos y orígenes. A través del diseño interactivo de la interfaz y el comportamiento del producto, se establece una relación orgánica entre el producto y sus usuarios, de modo que los objetivos del usuario puedan lograrse de manera efectiva. Este es el propósito del diseño de interacción.