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¿Cómo funcionan las gafas 3D?

Tipos y principios de producción de gafas 3D

Existen tres tipos principales de gafas 3D en el mercado: cromáticas, polarizadas y con división de tiempo:

Cromáticas

También conocidos como colores complementarios, los lentes comunes rojo, azul, rojo y verde y otros colores son gafas 3D cromáticas.

El tipo de diferencia de color puede denominarse tecnología de imágenes estereoscópicas de separación de colores, que utiliza imágenes tomadas desde dos ángulos de visión diferentes para imprimirlas en dos colores diferentes en la misma imagen. Si se ve a simple vista, aparecerá una imagen fantasma borrosa. Solo a través de las gafas estereoscópicas rojas y azules correspondientes se puede ver el efecto estereoscópico. Esto es para filtrar los colores rojo y azul para formar paralaje. Cuando diferentes imágenes se superponen en el cerebro, aparecerá un efecto 3D.

Principio: la imagen del proyector izquierdo pasa a través de la lente roja (ojo izquierdo) y los píxeles rojos eliminados durante el disparo se restauran automáticamente, produciendo así una imagen en color verdadero cuando pasa por el azul. lente (ojo derecho), parte de ella se filtra, dejando solo una imagen muy tenue, que el cerebro humano ignora fácilmente y viceversa, la imagen capturada por el proyector derecho pasa a través de la lente azul (ojo derecho); y los píxeles azules se eliminan durante el disparo. Restaura y produce automáticamente una imagen en color verdadero desde otro ángulo. Cuando pasa a través de la lente roja (ojo izquierdo), la mayor parte se filtra, dejando solo una imagen tenue, que se filtra automáticamente después. el ojo humano lo pasa al cerebro.

Polarizado

La tecnología Polarized 3D también se llama tecnología de polarización 3D, que en inglés se llama Polarization 3D y se utiliza con gafas polarizadas pasivas. El efecto de imagen de la tecnología 3D polarizada es mejor que el de la aberración cromática y el coste de las gafas no es demasiado alto. Actualmente, muchos cines utilizan este tipo de tecnología, pero requiere un mayor brillo del dispositivo de visualización.

Las gafas 3D polarizadas se pueden dividir en dos tipos: gafas 3D con polarización circular y gafas 3D con polarización lineal. El efecto de las gafas 3D con polarización circular es mejor y más realista que el de las gafas 3D con polarización lineal.

La razón principal del efecto tridimensional es que los ojos izquierdo y derecho ven imágenes diferentes, y los ojos izquierdo y derecho tienen posiciones diferentes, por lo que habrá algunas diferencias en las imágenes.

Cuando se toman imágenes estereoscópicas, se utilizan dos lentes, una a la izquierda y otra a la derecha. Luego, la imagen de la lente izquierda se filtra mediante un polarizador transversal para obtener luz polarizada transversalmente, y la imagen de la lente derecha se filtra mediante un polarizador longitudinal para obtener luz polarizada longitudinalmente.

Los ojos izquierdo y derecho de las gafas estereoscópicas están equipados con polarizadores transversales y polarizadores longitudinales respectivamente. La luz polarizada horizontalmente solo puede pasar a través del polarizador transversal y la luz polarizada longitudinalmente solo puede pasar a través del polarizador longitudinal. Esto garantiza que las cosas capturadas por la cámara de la izquierda solo puedan ingresar al ojo izquierdo, y las cosas capturadas por la cámara de la derecha solo puedan ingresar al ojo derecho, lo que las hace tridimensionales.

Tiempo compartido

También conocidas como gafas 3D con obturador activo, son un nuevo tipo de gafas de vídeo y un tipo de pantalla virtual montada en la cabeza. Las gafas 3D de tipo obturador también se denominan pantallas tipo gafas y cines portátiles.

La tecnología Shutter 3D puede proporcionar efectos de visualización 3D de alta calidad para los usuarios domésticos. La implementación de esta tecnología requiere un par de gafas con obturador LCD activo, que alternan las imágenes vistas por el ojo izquierdo y derecho para que usted pueda verlas. El cerebro hace esto fusionando las dos imágenes en una, lo que da como resultado la percepción de profundidad 3D de una sola imagen.

Basado en el tiempo de actualización del ojo humano a la frecuencia de la imagen, al aumentar la frecuencia de actualización rápida de la imagen (al menos a 120 Hz), la frecuencia de actualización rápida de 60 Hz para el ojo izquierdo y 60 Hz para el el ojo derecho hará que la gente se dé cuenta de la imagen. La imagen no produce una sensación de inquietud y mantiene el mismo número de fotogramas que el vídeo 2D. Los dos ojos del público ven imágenes diferentes que cambian rápidamente y se crea una ilusión en la imagen. cerebro, lo que da como resultado una imagen tridimensional.