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Age of Mythology: La estrategia de Titán

El paquete de expansión Titan 1 de Age of Mythology tiene 12 niveles. Esta vez comienza con la conspiración de Kronus y termina con Aiman, el hijo de Arkendos y su viejo amigo. Los esfuerzos de Ra y Ajax aplastaron su plan. . La historia sigue la trama de la batalla "El Tridente Caído" en la Era de la Mitología. Se dice que el Comandante en Jefe de la Atlántida, Arkendos, con la ayuda del poder divino de Zeus, derrotó la conspiración del Rey Titán Cronos y le impidió regresar. Como resultado, el continente de la Atlántida ofendió al Rey de. el Mar, Poseidón, y fue destruido por el tsunami...

Diez años después. Los supervivientes de la Atlántida, bajo el liderazgo del gran sacerdote Cleos y Castor, el hijo de Akendos, se trasladaron a una isla desierta en el norte de Europa, tratando de reconstruir su tierra natal. Cronos no estaba dispuesto a fallar y quería utilizar a los Atlantes para recuperarse, por lo que liberó a su sirviente Clon y lo poseyó en el cuerpo de Krios. En un rincón del abismo subterráneo, bajo la atenta mirada de un dios antiguo, se está desarrollando una nueva conspiración... Al ver que los recursos de la pequeña isla nórdica se están agotando gradualmente y los bárbaros y lobos de nieve circundantes los acosan constantemente. , deben encontrar otra. Cleos afirmó que recibió un oráculo en un sueño que lo llevaría a encontrar una salida. Este nivel consiste principalmente en familiarizarse con las operaciones básicas de la carrera Atlantis, y las tareas son relativamente simples. Asigne el trabajo de recolección a los aldeanos existentes a medida que aumenten los refuerzos, la tecnología de la torre y la herrería se podrá actualizar adecuadamente. Los lobos de las nieves y los bárbaros vendrán a acosar nuestra base, pero no tienen mucho poder, por lo que puedes tocar la campana de alarma en el centro del pueblo para proteger a los ciudadanos y luego usar el ejército para defenderlo. Después de entrenar a una cantidad suficiente de infantería con casco de pez, se agruparon junto con Custer para ser responsables de matar personas, y la infantería de aniquilación y más tarde los vehículos de asedio con llamas proporcionados por Krios se agruparon en un grupo para ser responsables de demoler casas. Es hora de marchar contra los bárbaros. La parte oriental del continente es su campamento, que puede eliminarse fácilmente aprovechando las tropas. Destruye a todos los bárbaros y edificios, y la "Sky Gate" quedará controlada por nuestro lado. Después de guarnecer a cinco ciudadanos, aparecerá otra puerta celestial en otro continente en el sur del mapa. Retira a los ciudadanos de esta puerta y construye un centro urbano en la tribu deshabitada. Se completa la misión de este nivel.

Nota: Al elegir la dificultad fácil, después de crear 5 infantería con casco de pez, podrás atacar directamente con la infantería de aniquilación y el vehículo de asedio con llamas proporcionado por Krios más adelante...

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Si eliges extremadamente difícil, MURO primero, luego entrena a más de 40 arqueros superiores y 10 infantes con casco de pez, y usa a 5 aldeanos para construir torres para ayudar en el ataque. Hay muchas minas de oro en el mapa. Necesitamos usar la ciudad. Muros para rodear las minas de oro y los árboles frutales. El enemigo es fuerte, ¡así que ten cuidado! Esta es una colonia griega en el Atlántico, por lo que nuestro enemigo aquí es la guarnición griega que quiere expulsarnos.

Asigna trabajos a los aldeanos y el ejército se encargará de los cinco soldados de infantería griegos que los acosaron al comienzo del juego. En este nivel, explora el mapa tanto como puedas y utiliza a los aldeanos para reparar cada templo antiguo que encuentres y obtener bestias de asedio. Hay una pequeña aldea marcada en el oeste. Envía tropas para capturarla, obtener los objetos sagrados, construir una ciudad allí y desarrollar una base militar. Actualice a la Era Heroica, construya un palacio (Castillo de Atlantis) cerca de la puerta enemiga, entrene alrededor de 10 infantería de aniquilación, entrene suficiente infantería con casco de pez, arqueros y caballería desde los cuarteles, liderados por Custer, puede atacar. Las cuatro academias militares griegas a las puertas de la ciudad eran edificios ilegales y fueron demolidas por infantería de aniquilación y bestias de asedio. Los enemigos que encontraron una resistencia violenta a la ley fueron ejecutados por otras tropas de acuerdo con la ley. Después de demoler la academia militar, se recomienda reorganizar el ejército y reponer las pérdidas. Por supuesto, si el ejército es suficiente, puedes marchar directamente al centro de la ciudad enemiga. Custer y las tropas convencionales contuvieron a las fuerzas enemigas recalcitrantes, aniquilaron a la infantería y a los monstruos de asedio y se dirigieron directamente al centro de la ciudad, arrasando fácilmente el centro de la ciudad, y la misión se completó con éxito.

Nota: Cuando elijas fácil, sigue el método anterior...

Al elegir "extremadamente difícil", primero MURALLA la casa, luego actualiza a la época medieval, construye una casa hecha a mano. balista propulsada y mejorarla Defensa de la muralla de la ciudad... El enemigo puede enviar 2 equipos de infantería + tiradores + bestias míticas + héroes en menos de 5 minutos. Si atacamos directamente... debemos asegurarnos de que todas las tropas sean de primera. Al atacar, puede llevar mucho tiempo defenderse. Además, la muralla de la ciudad no debe ser demasiado ancha para no movilizar tropas a tiempo. Los supervivientes de la isla griega huyeron al continente griego para pedir ayuda al general Mirajes. Lo perseguimos hasta el final. Esta vez la misión era asesinar a Mirajes.

Primero, conduce el paso de transporte un poco hacia el norte para conseguir los recursos de los restos del barco. No hay un centro urbano en toda la isla en este nivel. Necesitamos ocupar el sótano de almacenamiento del enemigo y aumentar los recursos confiando en las características de los ciudadanos de Atlantis para llevar mulas de carga con ellos.

Capturar los sótanos de almacenamiento no es difícil y está marcado en el mapa. Dado que hay un sótano de almacenamiento en este nivel, los recursos aumentan automáticamente, por lo que no hay necesidad de preocuparse por la economía. Si la economía lo permite, todos los soldados, incluidos los aldeanos, deberían convertirse en héroes para reducir el daño al luchar contra las bestias. Hay una puerta al inframundo rodeada de barras de hierro en el medio del mapa, que conduce a la parte centro-norte del mapa. En la parte sureste del mapa se encuentra el pequeño pueblo pesquero del enemigo y la cueva del héroe cíclope Polifemo. Al destruir la estatua de Mirajes en el pueblo de pescadores, podremos apoderarnos del pequeño pueblo de pescadores, usar el mercado para comprar y vender recursos y usar los barcos de pesca para recolectar alimentos. Antes de atacar la Cueva de los Cíclopes, lo mejor es asegurarse de que todas las tropas sean héroes, matar a Polifemo en la cueva, meter la cabra en la cueva e ir con los aldeanos. La Puerta al Inframundo se encuentra en la parte norte de la cueva y conduce a la parte noroeste del mapa. En todo el mapa, las estatuas de Mirajes encontradas están construidas ilegalmente. Si son demolidas, puedes obtener la defensa auxiliar del coloso guardián que te otorgan tus superiores (apuesto a que es una aparición amistosa de Hades, el Hades griego). Sal por la puerta del inframundo en el noroeste y consigue el objeto sagrado que está al lado. Derribar los cuarteles enemigos en el oeste para evitar problemas futuros, atravesar la puerta de la ciudad en el este, construir un templo en la bifurcación del valle para colocar objetos sagrados y construir una puerta del cielo para facilitar los refuerzos que aparecen constantemente en la puerta del cielo; en la posición inicial de este nivel, para ser más rápido y más grande, construye un palacio, investiga la tecnología de los héroes que recuperan automáticamente su fuerza física y luego entrena a unas 10 personas para aniquilar a la infantería y convertirse en héroes. Bueno, por fin ha llegado el momento de quitarle la cabeza a Mirajane. Aniquila a la infantería para abrir el camino, derriba las torres de flechas y los edificios del enemigo, y el resto se encarga de matar gente. No olvides cooperar con el poder divino para hacer que el enemigo sea arrojado al suelo y se desmaye o se mate entre sí por un tiempo. Mientras haya suficientes tropas, tomar la cabeza de Mirajane es como atrapar una tortuga en una urna.

Nota: Construye una Puerta Celestial al lado de cada sótano de almacenamiento y luego establece los puntos de reunión de todos los edificios que construyas que puedan construir tropas en la Puerta Celestial para que las tropas puedan movilizarse en cualquier momento. Después de que los griegos asesinaran a Mirajes y estuvieran a punto de atacar la ciudad, llegaron a tiempo refuerzos de Egipto y del norte de Europa. Al ver que nos superaban en número, decidimos tomar una ruta secundaria y atacar su guarida. Nos colamos en el territorio nórdico y aterrizamos sin que nadie se diera cuenta...

Construye defensas al comienzo del juego. Después de unos 5 minutos, el bosque al este será quemado por el poder "Bosque de Fuego". Hay varios godos. Los guardias vinieron a causar problemas. Presta atención al ataque.

Después de quemar el bosque, se abrió la salida al mundo exterior. El dios principal de este nivel es el Rey Titán Cronus, y debes usar "Rebobinado en el tiempo".

Actualiza a Age of Heroes o incluso a Age of Mythology. Entrena algunas bestias de asedio o aniquila a la infantería para atacar edificios. El enemigo utiliza principalmente infantería y caballería, por lo que utilizamos principalmente infantería con casco de pez y arqueros. Puedes equipar algo de caballería y es mejor convertirlos a todos en héroes. Entrena suficientes tropas para luchar hasta el oeste y eliminar a los enemigos cercanos. Usa el poder del "torbellino" para mover las tropas al templo en la cima de la montaña y destruirlo. También puedes usar el poder de "Destrucción" para destruir directamente el Templo de Odín. Luego construye tres templos de Cronos al pie de la montaña y usa la técnica del "tiempo atrás" para moverlos a la ubicación original del Templo de Odín. De esta forma desaparecerá la tormenta eléctrica que protege la torre norte de Odin. Usa el poder "Tornado" para llevar a Custer y sus tropas a la Torre Odin en la cima de la montaña. Obtén el poder de Kronas para "destruir las maravillas del mundo". Al ver la niebla maligna púrpura, la torre de Odín se convirtió en un marco y desapareció poco a poco...

Nota: Hay una manera rápida de ganar, que es construir defensas en el camino que conduce a los enemigos verdes. y luego recógelos. Tienes dos objetos sagrados en esta plataforma ----- Pegasus Hairpin. Colócalos en el templo para conseguir que Pegasus vuele directamente al templo (ten cuidado de evitar el fuego antiaéreo enemigo). "Destruir" El poder mágico destruyó directamente el Templo de Odin y luego construyó tres Templos de Cronas al pie de la montaña, y utilizó la técnica de "Rebobinado del tiempo" para moverlos a la ubicación original del Templo de Odin. Entonces funciona de la misma manera. (Aplicable a todas las dificultades) 3 héroes llegaron a Egipto con sus ejércitos, solo para ver a un enorme Titán "Perro de Tres Cabezas" destruyendo las pirámides de Egipto, el ejército de Cleos (él controlaba el ejército de la Atlántida) también llega a Egipto , y tu tarea es utilizar el ejército de Seth (el dios maligno se volvió bueno) para derrotar a este gran perro. Tu Hijo de Hades está convocando un Patronus para usarlo contra los Titanes. No pude pasarlo en dificultad Titán, así que usé uno "difícil". Comience a construir aldeanos sin parar y use el muelle de construcción para pescar, use 1 aldeano para construir la casa, use 3 aldeanos para construir monumentos y cuarteles, use los 2 tanques al principio para encontrar caravanas y construya al dios lobo desde El templo (Anubis) y los hombres escorpión pueden resistir los ataques del enemigo. Los sacerdotes también deberían hacer algunos para luchar contra las tropas míticas.

Cuando el despertar del Santo Patrón esté a punto de completarse, TT atacará y usará a la Reina Amanra para alejarla. Después de que el Santo Patrón salga, el Titán será torturado:

Santo Patrón: 20.000 de salud. , 2000 de ataque, 94% de defensa cuerpo a cuerpo/Defensa a distancia

Titán: 7000 de salud, 70 de ataque, 89% de defensa cuerpo a cuerpo, 94% de defensa a larga distancia. Los tres héroes llegaron al norte de Europa con sus ejércitos y vieron unos pequeños "Titanes" caminando hacia ellos. Preguntaron y descubrieron que eran el Rey de la Torre (el Rey de los Gigantes de Hielo) y varios Gigantes de Hielo. Se preparan para destruir un titán que aparece en el norte de Europa. Tienes que derrotar a los Titanes con las tropas proporcionadas por el Rey de la Torre de Buda.

Al principio, tienes 3 infantería nórdica, úsalas para construir el centro de la ciudad y desarrollar honestamente. Sin embargo, no pude pasar la dificultad de "Titán" y cambié a "difícil" (en. extremadamente difícil, 5 minutos después, el enemigo tiene 2 equipos de las unidades míticas de infantería y caballería más avanzadas para atacar, pero no pueden vencerlos...). Al principio apenas puedes defender al enemigo, pero en la etapa posterior es muy fácil ignorar el ataque del Titán a la aldea del aliado (pero el aliado aún debe tener un centro de ciudad, de lo contrario se perderá...).

Hay dos formas de ganar:

1. Resistir el ataque del enemigo y defender el centro de la ciudad de un aliado hasta que llegue el Dragón de Exterminio y destruya al Titán.

2. Usa la habilidad especial del Rey de la Torre para congelar el TT y luego invadirlo con el ejército, pero ten cuidado con el ataque furtivo del enemigo a la base... Después de los Titanes en Egipto y el Norte. Europa fue aniquilada y los tres héroes regresaron a Grecia. En ese momento, las ciudades griegas estaban más allá del reconocimiento, con ruinas y tierra carbonizada por todas partes. La civilización en este momento es la Atlántida, y cuentas con la ayuda de Gaia, la Titán Madre Tierra. Vea usted mismo los beneficios de creer en Gaia. La tarea de este nivel es derrotar al extremadamente poderoso Titán Prometeo (Titán Vulcano). El poder de este TT se potencia al destruir ciudades, por lo que deberás utilizar las plantas que crecen alrededor de los edificios después de creer en Gaia para reparar la tierra quemada. Dado que estas tierras están en aldeas, debes construir centros urbanos en ellas para reparar las tierras. Desarrollate en la base al principio y derrota al ejército enemigo (no luches contra el Titán directamente, todavía está en su punto más fuerte...). Es muy fácil elegir este nivel en dificultad "Extremadamente difícil". Presta atención a mantener el suministro de oro. Hay de 2 a 3 grandes minas de oro en las ruinas de la ciudad griega en el mapa. Bosque", y se pueden cultivar alimentos. Construye edificios militares para entrenar soldados. Primero, sobrevive a Age of Heroes, y al ingresar a Age of Mythology, elige Astra (el que sostiene el cielo), luego puedes usar el poder divino del remolino (BT en unidades y edificios) y luego usar Frenzy Dual Swords Sea. para destruir la base enemiga (preste atención a la tecnología de investigación). Una vez completado, observe la posición de TT:

A

B C

D

Como se muestra en la imagen, espere cuando Titán llega a la posición B, comienzas a prepararte, cambias de héroe uno por uno y mantienes el favor alrededor de 90 (no lo llenes, de lo contrario se desperdiciará). Cuando el Titán llegue a D, ocuparás rápidamente B y construirás la ciudad. centro. De esta manera, cuando el Titán regresa a B, conviertes a todos los espadachines fanáticos en héroes. El Titán finalmente solo tiene 4000 de salud y no puede curarse a sí mismo. Para encontrar a la rebelde Cleos, los tres héroes decidieron ir a la colonia de Atlantis.

Una vez en tierra, los tres hombres y los cinco soldados de infantería descubrieron que no había nadie allí, sólo unas extrañas estatuas mecánicas de guerreros. Mientras lo inspeccionaba, esas extrañas estatuas mecánicas de guerreros se movieron de repente y los héroes comenzaron a pelear...

De hecho, es muy fácil pasar de nivel, así que elegí la dificultad Titán. El guerrero mecánico es una unidad mítica, así que usa todos los recursos para convertir a 1 infantería con casco de pez en un héroe al principio y luego deja a los otros 4 a un lado. Con 4 héroes, puedes derrotar a todos los guerreros mecánicos aquí. Después de derrotar a los guerreros mecánicos, los edificios y los aldeanos aquí están bajo tu mando. Entrena héroes tan pronto como tengas recursos. No hay necesidad de investigar otras tecnologías que no sean tecnología económica, pero hay muy pocos aldeanos en. este nivel y no puedes entrenar a los aldeanos ni construir arquitectura. Sin embargo, debido a que la colonia está muy desarrollada, hay muchos edificios que pueden satisfacer las necesidades independientemente de si están construidos o no. Ve desde Heavenly Gate detrás de la colonia hasta la esquina superior izquierda del mapa para rescatar a otro grupo de aldeanos atrapados. Después del rescate, podrás volver a comandarlos. Continúa rescatando a los aldeanos en la esquina superior derecha. Al finalizar, se te pedirá que llegues a la Puerta Celestial en la base enemiga. Las fortificaciones del enemigo son muy buenas. Necesitas construir 5 carros de fuego, además del mar de celosos espadachines y héroes, y puedes acercarte fácilmente a la puerta del cielo. En este momento, el enemigo usa el poder de 4 puertas del infierno. para impediros llegar a la puerta del cielo.

El rebelde Krios entra por la Puerta Celestial en este momento. Solo síguelo con tus 3 héroes. ¡Aprobar!

Tenga en cuenta que en el método de recolección de recursos posterior, después de construir 5 carros lanzallamas, use a todos los aldeanos para recolectar suficiente madera, construya barcos pesqueros en todos los muelles y ocupe todos los caladeros en el mapa. tienes una armada, así que no te preocupes... Después de que se complete la construcción del barco pesquero, convierte a todos los aldeanos en héroes hasta el límite superior y recolecta oro de todos ellos. De esta manera, habrá mucha comida. y oro para entrenar al mar de héroes espadachines fanáticos. Los tres héroes llegaron a la "antigua" Atlántida a través de la Puerta del Cielo, donde el rebelde Krios se preparó para usar la Puerta del Infierno no destruida para liberar al Rey Titán Cronas que no quería ser asesinado esta vez. , y tienes que derribar la puerta tú mismo... Los héroes se están preparando para usar el poder divino de Gaia, la madre tierra del Titán, "la semilla de Gaia" para convocar al "Árbol de Gaia", y luego convocar a Gaia. , la madre de la tierra, para derrotar al rey Cronos.

En la dificultad Titán, primero construye muelles donde haya bancos de peces y luego construye algunos edificios necesarios. Primero entrena una gran cantidad de tropas y luego investiga algunas tecnologías y presta atención a proteger a tus ciudadanos. Utilice la habilidad Earth Forest en los claros para compensar la falta de madera. Para resistir el ataque del enemigo y desarrollarse, es mejor que los soldados cuerpo a cuerpo sean todos fanáticos soldados de doble espada, y que los soldados de largo alcance usen arcos de infantería y caballería de lanza corta. Construye una base enorme en las 2 aguas termales terrestres cercanas a ti y construye muelles donde haya peces (preferiblemente bajo tu control). Sólo quedan 2 o 3 ciudadanos para recolectar madera y los ciudadanos restantes pueden recolectar oro. Al mismo tiempo, coloca algunos Lancers detrás de la base enemiga (en el espacio abierto del norte) para evitar que el enemigo cree un mercado para obtener oro. Ninguno de tus propios ciudadanos debería morir. Los soldados serán entrenados hasta la población máxima y hay 10 castillos. La cola de entrenamiento de espadachines fanáticos en el castillo está llena, y habrá algunos vehículos de fuego para atacar... capturar directamente la base principal del enemigo. Depende de tu habilidad. Si no puedes derrotar a la defensa, está bien, pero Kronus, Rey de los Titanes, será muy pasivo cuando salga. Después de destruir la base principal del enemigo, dale prioridad a recolectar oro de la base del enemigo, divide las tropas en 4 puntos por igual, conviértelos a todos en héroes y dispérsalos alrededor de las 4 fuentes termales terrestres. Planta las aguas termales restantes con árboles de Gaia (dejando al menos uno sin plantar antes), y luego una gran cantidad de tropas de bestias míticas enemigas atacarán tus 4 árboles de Gaia. Desafortunadamente, nuestros guardias son todos héroes... pon 3 Los. Los héroes de batalla (Castor, Ajax el Grande y la Reina Amanra) fueron llevados a las puertas del infierno. Poco después, el Rey Titán Cronos salió y usó 3 héroes de batalla para alejarlo de la base y del Árbol de Gaia. Espera hasta que salga Gaia, la Madre de la Tierra, y luego destruye a Kronas, el Rey de los Titanes, para pasar de nivel.