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¿Cuáles son las empresas de animación famosas en China?

Las compañías de animación famosas en China incluyen: Aofei Entertainment, Xinghui Entertainment, Mosheng Culture, Xiaobailong, Tongshi Network, Blue Hat Interactive, Jintian Animation, Chigo Cultural and Creative, Xingyuan Culture, City of Dreams, etc.

1. Aofei Entertainment

El negocio principal de Aofei se divide principalmente en cuatro partes: creación de contenido, gestión de medios, investigación y operación de juegos, y fabricación y marketing de bienes de consumo.

En términos de tipo de negocio, aunque Aofei se ha ido transformando en entretenimiento durante varios años, actualmente la fabricación de juguetes y productos para bebés siguen siendo las principales fuentes de ingresos de Aofei, representando el 80% del total. Entre ellos, los juguetes de animación representan el 45%, e incluyen principalmente derivados relacionados con imágenes de animación creadas de forma independiente, como juguetes modelo y deformación Super Wings, Explosive Speed ​​​​Car, Firepower Boy King Yo-Yo, Zero Speed ​​​​Four-wheel. Conducir, etc. Se puede ver que el bajo precio de Aofei El atractivo de mercado de la IP de animación Xiaoxiang.

2. Meisheng Culture

Los productos de Meisheng Culture incluyen principalmente derivados de propiedad intelectual, animación, juegos, cine y televisión y otros productos culturales en la primera mitad del año. Los ingresos fueron de 350 millones de yuanes, que fueron 350 millones de yuanes. Un aumento del 82,89% en el mismo período del año pasado se debió principalmente al aumento de los ingresos por derivados de propiedad intelectual y la inclusión de Zhenqu Network en el alcance de consolidación. En términos de productos, los ingresos por derivados todavía representan el 60%, pero han disminuido significativamente en comparación con el 80% del año pasado. Al mismo tiempo, la animación y los juegos representaron una proporción mucho mayor de los ingresos, con un aumento del 20 por ciento. puntos y los ingresos aumentaron un 285,25% interanual. Se puede ver que el efecto de la transformación pan-entretenimiento de Mosaic Culture también es relativamente prominente.

3. Xiaobailong

Xiaobailong toma los ingresos por ventas de juguetes de animación desarrollados y autorizados de forma independiente como su principal fuente de ingresos. En la primera mitad del año, logró unos ingresos de 101 millones. yuanes, un aumento del 16,20% respecto al período anterior. En los últimos años, Xiaobailong ha desarrollado sucesivamente dibujos animados con derechos de propiedad independientes, como "Ji Gao Xia" y "Ji Gao Xia y Alibaba", y ha utilizado bloques de construcción para combinar propiedad intelectual independiente para ampliar las industrias de educación y entretenimiento cultural, reduciendo gradualmente el número. de animación externa IP Dependencias autorizadas.

De enero a junio de 2017, los productos de animación desarrollados independientemente por Xiaobailong representaron una proporción cada vez mayor de los ingresos, y las ventas de dichos productos representaron el 62,67 % de los ingresos de la empresa, frente al 46,01 %. La caricatura original de 52 episodios de Xiaobailong, "Ji Gao Xia y Alibaba", se transmitió en marzo de 2017 en muchos canales de caricaturas conocidos de todo el país, como Jiajia Cartoon y Youman Cartoon.

4. Tongshi Network

Los principales productos y servicios de Tongshi Network son la creación y venta de publicaciones de animación, la producción, operación y autorización de derechos de operación de IP de animación y juegos de animación. Funcionamiento de la plataforma de animación móvil Big Horn Comics APP. En el primer semestre del año, los ingresos operativos fueron de 62,398,4 millones de yuanes, un aumento del 69,18% respecto al mismo período del año pasado.

Información ampliada:

Hoy en día en la China continental, muchas personas confunden el concepto de "animación" con el concepto de "animación", pensando que animación es animación, que en realidad es una especie de animación. de animación. Vista equivocada. De hecho, "animación" puede llamarse simplemente "animación", pero "animación" es en realidad una combinación de "animación" y "manga", no toda animación. Sin embargo, debido a la vaguedad de las partes del discurso y los atributos duales de las palabras mismas, las personas tendrán diferentes malentendidos, lo que conducirá a varios desacuerdos. Por lo tanto, "cómics" y "animación" o "cómics" y "animación" deberían. utilizarse en obras específicas, distinguiéndose entre "adaptación a manga" y "animación de cómic original".

Materiales de referencia:

Enciclopedia Baidu-Animación Aofei

Enciclopedia Baidu-Cultura Meisheng

Enciclopedia Baidu-Cultura de animación del pequeño dragón blanco

Enciclopedia Baidu-Red Tongshi