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¿Qué héroes de League of Legends se vuelven más fuertes con el paso del tiempo?

1: Void Fear Korgas

Su habilidad R puede comerse a los enemigos y aumentar su propia salud. En pocas palabras, cuanto más coma, más espesa será su salud. Si juegas bien y luchas en una batalla prolongada, tendrás miles de sangre en la etapa posterior, o incluso más de 10,000. Entonces podrás usar casualmente algunos equipos defensivos para convertirte en un fanático y serás inmortal. (Por supuesto, si el enemigo no se rinde, ¡los compañeros de equipo serán increíbles!)

2: Nasus, el dios de la muerte del desierto

Cabeza de perro es un héroe de desarrollo aterrador. Si el enemigo muere bajo su habilidad Q, el daño de la habilidad Q aumentará permanentemente. Ya sea un enemigo, un súbdito o un monstruo salvaje, todo el mapa es un lugar para que Nasus se desarrolle. Cuando tu Q se superpone a un muy aterrador Al agregar algún equipo de alta supervivencia, ni siquiera los tanques se atreverán a actuar con arrogancia frente a ti. La sangre es tan espesa como la sangre y el alto daño de Q cada dos o. Tres segundos te harán tan frágil como la piel. (Si tu enemigo está dispuesto a darte una oportunidad, no demolerá tu casa).

3: El pequeño mago malvado Vega

Vega es a Los malvados Yodels poseen extraordinarios poderes malignos. Atacar enemigos con habilidades, matar unidades y destruir torres de defensa hará que Veigar sea cada vez más fuerte, con toneladas de daño mágico. Siempre que tengas una súper reducción de tiempo de reutilización, junto con el control prolongado de la habilidad E, y uses la habilidad W con el movimiento definitivo, te sorprenderás. Estuve bien un segundo, pero ¿por qué la pantalla se volvió gris en un instante? ¿repentino?

¿Qué héroes de League of Legends se han vuelto más efectivos con el tiempo? Creo que existen los siguientes héroes.

Primer cañón

Habilidades pasivas de apuntar

El rango de ataque de Tristana y el rango de lanzamiento de [Chispa explosiva] y [Disparo destructivo] aumentan (0-136) .

Las habilidades pasivas divinas son casi imposibles de resolver en la etapa posterior. Con la artillería, puedes hacer clic en qué héroe quieres en la etapa posterior. El pequeño cañón es definitivamente una existencia divina en la etapa posterior. etapa. Puede realizar muchos ataques efectivos en una posición segura. Incluso si el golpe crítico es de nivel A, el daño sigue siendo muy alto.

El segundo error más grande

Echa un vistazo al último movimiento de crecimiento del gran error, Feast.

Si esta habilidad mata a una unidad enemiga, Cho'Gath obtendrá un efecto acumulativo, haciéndolo más grande y proporcionándole 80/120/160 de salud máxima. Solo se pueden obtener ***6 capas de efectos devorando minions y monstruos no épicos.

El gran insecto puede aumentar su tamaño y su salud máxima al tragarse dragones pequeños, dragones grandes y héroes enemigos. Se vuelve cada vez más irresoluble en las etapas posteriores. Especialmente cuando se combina con el equipo Ice Fist, será invencible en las etapas posteriores.

Tercera cabeza de perro

Mira la habilidad mágica de Cabeza de perro Q.

Golpe que drena el alma

El próximo ataque de Nasus causará 30/50/70/90/110 (100*AD) de daño físico. Si una unidad enemiga muere a causa de Soul-Draining Bash, Soul-Draining Bash aumenta permanentemente el daño en 3. Esta bonificación aumenta a 12 contra héroes, esbirros grandes y monstruos grandes.

En la etapa posterior, pocas personas pueden resistir los 2 Q del perro. . Sin duda, el héroe del último juego.

El cuarto Xiaofa

Echemos un vistazo primero a la pasiva de Xiaofa.

Poder Sobrenatural

Las habilidades de Veigar otorgan a un héroe enemigo una carga de Poder Sobrenatural cuando lo golpean. Participar en matar héroes proporcionará 5 capas adicionales. Cada acumulación de maldad sobrenatural le proporciona a Veigar 1 poder de hechizo.

Entonces, incluso si es un último golpe o una habilidad que golpea a un héroe, Xiaofa puede aumentar el AP. Por lo tanto, en el período posterior, una pequeña magia con 1500-2000 AP se puede ver en todas partes y destruir el mundo.

Quinto Vástago

Sello de Vástago

El espíritu de la oveja puede seleccionar un héroe para cazar haciendo clic en el retrato del héroe encima del inventario. El espíritu del lobo periódicamente morirá de hambre y cazará monstruos en la jungla enemiga.

Cada vez que mates o participes en la matanza de un objetivo perseguido, se considerará que has completado una cacería y fortalecerás las habilidades básicas de Kindred. Las primeras 4 cacerías exitosas aumentarán el alcance de ataque de Kindred en 75. Después de las primeras 4 cacerías exitosas, el rango de ataque de Kindred aumentará en 25 por cada 3 cacerías exitosas.

Dios mío. . En la etapa posterior, si Kindred está arriba, puede lidiar con seguridad con los enemigos en la segunda torre desde la primera torre. . Por eso se vuelve más fuerte en las etapas posteriores. ¿Qué clase de pasiva mágica es esta?

Sexto VN

Mira la invencible W en el último VN.

Ballesta de Plata Sagrada

Cada vez que ataques o lanzas un hechizo al mismo objetivo dos veces, el tercer ataque o lanzamiento hará que la salud máxima del objetivo se reduzca en 4/6.5/ 9/11.5/14. Daño real. (Causa hasta 200 de daño a monstruos salvajes), daño mínimo: 50/65/80/95/110

Frente a VN, nadie puede resistirlo en la etapa posterior. VN siempre será el verdadero dios. 1. Pequeño Mago Malvado—Vega:

Habilidad pasiva Poder Maligno Extraordinario: Las habilidades del Pequeño Mago le proporcionarán una capa de Poder Maligno Extraordinario al golpear al héroe enemigo. Después de participar en matar al héroe, lo hará. Proporcionar adicional de 5 pisos. Cada acumulación de maldad sobrenatural le proporciona a Veigar 1 poder de hechizo.

¡Siempre que al pequeño mago se le dé suficiente tiempo, es posible derrotar a un héroe instantáneamente con un último movimiento! 2. Muerte en el desierto—Nasus:

Habilidad Q de Nasus: Golpe que drena el alma: si la unidad enemiga muere a causa de la habilidad Q Golpe que drena el alma, su habilidad Q aumentará permanentemente el daño en 3. Esta bonificación aumenta a 12 contra héroes, esbirros grandes y monstruos grandes.

Mientras sigas usando la habilidad Q para reponer tropas, a medida que pasa el tiempo, es demasiado sencillo golpear a un niño a la vez. 3. Soullock Warden—Thresh:

La habilidad pasiva de Thresh recogerá las almas de los enemigos muertos cuando pase junto a ellos, mientras le proporciona armadura y poder con hechizos de forma permanente.

Alguien hizo una vez un experimento después de que Thresh recolectara suficientes almas, un ataque normal podría matar al dragón al instante. También se puede probar este tipo de daño 1V5. 4. Gemelos cazadores eternos - Kindred:

Todos están familiarizados con la marca de Kindred. El espíritu lobo de Kindred periódicamente caerá en un estado de hambre y cazará monstruos salvajes en el área salvaje. Cada vez que mates o participes en la matanza de un objetivo perseguido, se considerará que has completado una cacería y fortalecerás las habilidades básicas de Kindred.

Entonces, mientras haya suficientes marcas, la habilidad de Qian Jue es muy poderosa y, combinada con su ventaja de manos largas, será difícil perder ~

Además de las arriba de cuatro Además de estos héroes, ¿hay otros héroes que se vuelven más fuertes con el paso del tiempo? ¡Bienvenido a discutir conmigo en el área de comentarios! Bardo

El dios de la recolección de basura. Cuanta más basura recoge, más fuerte se vuelve su pasiva. Al final del día, es probable que la A plana esté crujiente y se eleve hacia el cielo. Sin embargo, ¿quién puede jugar durante tanto tiempo? Little Mage

La pasiva del Little Mage es ganar poder con hechizos al derrotar unidades enemigas. En la etapa posterior, se volverá cada vez más fuerte y es muy probable que la piel crujiente de QW desaparezca. Cabeza de perro

El desarrollo de la cabeza de perro es seguir acumulando Q. En la etapa posterior, será lo mismo que Xiaofa, Q y tal y tal quedan embarazadas. La pasiva de Kindred es que se fortalecerá si mata enemigos marcados o grandes monstruos salvajes marcados en el mapa. En la etapa posterior, Kindred tiene una habilidad muy fuerte para atacar a los enemigos, lo que a menudo es difícil para ellos. derrotarte. Si lo alcanzas, te matará.

Eso es todo lo que Diumi puede pensar en este momento. ¿Hay otros héroes que se volverán más fuertes en las etapas posteriores? ¡Puedes decirle a Diumi que los amigos a quienes les gusta LOL pueden hacerse amigos de Diumi!