Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Estrategia de Dungeon Siege 2

Estrategia de Dungeon Siege 2

1 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Acto 1 (Capítulo 1 ~ Capítulo 4) Autor: Renjie

Acto 1 (Capítulo 5 ~ Capítulo 8) ~ Acto 2 Autor: Kadi Roots

El autor y editor final del Acto 3: Fujishima Ryusui

Acto 1 (Acto 1)

Capítulo 1 - El asedio de Grayling Beach

Al principio, los jugadores Estar con un hada druida Los jugadores pueden controlar sus propios personajes y puntos de druida. En esta etapa, están principalmente familiarizados con la jugabilidad del juego y el sistema también les proporcionará orientación. Los jugadores primero pueden hablar con el Vice Capitán Morden, y él les pedirá que destruyan los dos barriles junto a él. Después de hacer clic derecho en los barriles y destruirlos, podrán recoger algunos equipos. Luego continúen caminando hacia adelante y encontrarán allí. un guardia con un signo de interrogación sobre su cabeza, habla con él y elige pedirle que abra la puerta y podrás seguir adelante.

Después de cruzar la puerta, llegarás a un lugar parecido a un cañón, donde el sistema te enseñará cómo atacar. Lo primero que se les enseñará es cómo usar armas cuerpo a cuerpo. Los jugadores solo necesitan usar el cuchillo equipado al principio y hacer clic derecho en el espantapájaros que tienen frente a ellos. La segunda fila les enseña a todos cómo usar arcos y flechas. Abres tu propio inventario (tecla de acceso rápido: I) y luego haces clic derecho en el arco en la columna para equipar elementos con éxito. Debido a que no hay una configuración de flecha en el juego, puedes. disparar a voluntad.

Equipa el arco y dispara flechas al espantapájaros que está delante. Después de destruirlo, podrás caminar hasta la tercera fila. La tercera fila requiere que los jugadores usen magia para destruir el espantapájaros. Puedes abrir tu propio libro de magia (tecla de acceso rápido: B), luego equipar la magia en la columna de hechizos disponibles, luego salir de la pantalla del libro de magia y hacer clic al lado del tuyo. pintura de la cabeza en la esquina superior izquierda. Si necesitas usar magia, usarás magia cuando presiones el botón derecho para atacar. (El valor predeterminado son las armas. Durante la batalla, los jugadores pueden presionar el ícono al lado de la pintura de la cabeza para cambiar libremente a armas o magia diferente). Después de usar magia para destruir el espantapájaros, habla con la persona con el signo de interrogación en la cabeza en frente a ti y entrarás en la pantalla de trama.

Después de la trama, aparecerá un objeto similar a un caparazón de caracol, y algunos monstruos de color verde hierba seguirán saliendo del caparazón de caracol. Después de que el jugador elimine el primer lote de monstruos de color verde hierba, deberá. concentra su potencia de fuego. Explota un caparazón de caracol y luego podrás seguir adelante.

Continuando hacia adelante, los jugadores se encontrarán con muchos monstruos. Cuando se encuentren con un gran grupo de monstruos, el sistema le sugerirá que le enseñe cómo usar el modo de ataque (tecla de acceso rápido: G. En el modo de ataque, el personaje controlado por la computadora). Encontrará monstruos a los que atacar por su cuenta. Cuando el jugador se encuentra con un monstruo más fuerte, puede usar el modo de sincronización (tecla de acceso rápido: F). En este modo, el personaje controlado por la computadora atacará al mismo objetivo que el jugador. Continúa hacia adelante y llegarás a un pequeño campamento militar con algunos soldados heridos dentro. Hay un gabinete al lado. Haz clic en el gabinete y aparecerán algunos pergaminos de resurrección. Aparecerá una animación después de abandonar el campamento militar.

Después de la animación, el protagonista continúa caminando hacia adelante. En el camino, llegará a una puerta. Después de hablar con el guardia al lado de la puerta, la sucursal de Derry dijo que la medalla en su cuerpo estaba muy. pesado y le pidió al jugador que lo ayudara a conservarlo. Después de obtener la medalla, la puerta se abrirá y habrá un túnel. Después de que el jugador entre, se encontrará con un monstruo más poderoso (Nv3). Recuerda beber agua roja y presionar 1 o 2 para usar el movimiento especial. Si no puedes derrotarlo, también puedes atraerlo allí en la estación de guardia en la entrada del túnel, el guardia te ayudará. Después de pasar por el túnel y hablar con el guardia, aparecerá una animación. Un gran grupo de mercenarios como el jugador serán derrotados por monstruos. En este momento, el gran diablo Fadis desciende del cielo. mercenarios, pero por alguna razón él Después de que los monstruos fueron eliminados, atacaron al protagonista y Dreifen también murió heroicamente.

Capítulo 2 - Prisioneros de Guerra

Después de la guerra, el protagonista se encontró encarcelado en una prisión sin nada sobre él. Habla con la guardiana Celia afuera de la puerta y descubre que los elfos arbóreos te han capturado. Continúa hablando con el guardia (elige cualquier opción), él abrirá la puerta y dejará muchos elementos para el jugador. y pídeselo al jugador. Ayúdalo y demuestra el corazón leal del protagonista. Después de recoger los artículos, el jugador puede caminar hacia el este, luego tomar el teleférico hasta la tienda de equipos donde está el comerciante. Después de entrar a la tienda, verá a un herrero con un signo de interrogación sobre su cabeza. Te pedirá que lo lleves con su aprendiz Trinun, la piedra de afilar del objeto Quest.

Además, Apprentice Trinu también te dará una misión secundaria. Después de obtener los elementos de la misión, sal de la tienda y camina hacia el norte. Verás una puerta cerrada. Habrá dos mercenarios al lado. Uno se llama Rosal y es más competente en el combate cuerpo a cuerpo. combate y también puede algo de magia de ataque. Otro mercenario llamado Tiru's Archer es un elfo que conoce los ataques físicos de largo alcance y la magia natural desde el principio. Los jugadores pueden elegir uno de ellos para unirse al principio y luego pueden ir a la posada para aumentar el número máximo de personas en el equipo. Después de la invitación, puedes hablar con el guardia que está a tu lado. Después de que se abra la puerta, toma el teleférico hasta North Grey Forest.

Después de llegar, el guardia te pedirá que la sigas. Podrás ver una luz azul y una luz roja en la hierba a lo largo del camino. Si aprendes la absorción de maná en la magia natural, podrás recolectar el azul. poción en la luz azul para restaurar la magia, y al aprender las salvajes habilidades de supervivencia en ataques de larga distancia, puedes recolectar pociones rojas que restauran la sangre en la luz roja. Sigue a Jera y continúa avanzando. Te encontrarás con varias personas atrapadas. Los jugadores solo necesitan derrotar al guardia que custodia la puerta para conseguir una llave y rescatar a la persona llamada Kelani. Su familia tiene una fuerte influencia en el protagonista. , y el jugador ha completado con éxito el capítulo.

Autor: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 Responder a esta afirmación

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2 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Capítulo 3 - Torre Demoníaca

El protagonista, que ha comenzado a ganarse la confianza, ha recibido una nueva tarea. Te piden que encuentres cuatro Torres Demoníacas y las destruyas. El protagonista continúa avanzando y verá a un Heku siendo atacado por un monstruo y huyendo. El jugador matará a los monstruos y lo seguirá. Después de abrir el mecanismo, aparecerá una caja del tesoro que contiene. Un raro guante amarillo, no te lo pierdas.

Cuando salgas y camines por el camino, verás una puerta. Habla con el guardia afuera. Te preguntarán tu nombre. Si eliges la primera opción, podrás pasar con seguridad. Elige la segunda opción, podrás pasar con seguridad, si le respondes con rudeza, comenzarás una pelea con él y sus hombres. Si continúas siguiendo el camino en el minimapa, verás la primera torre. Sin embargo, para ganar más puntos de experiencia, lo mejor es que todos caminen y luchen contra los monstruos. Cuando llegues a la torre, verás muchos monstruos. Debes tener cuidado e intentar atraerlos y luchar contra ellos lentamente. Después de matarlos a todos, verás una jaula, rompe la jaula y habla con la gente que está dentro. Luego recoge una mascota de la prisión del fragmento de jaula rota, luego equipa el fragmento de esta mascota de la prisión y camina hacia la fogata al lado. El fragmento de esta mascota de la prisión se incendiará. Puede quemar la torre.

Después de destruir la primera torre, continúa caminando y verás un punto de teletransporte desde donde podrás regresar al pueblo. Continúa por el camino y verás a un elfo arbóreo siendo atacado y cayendo al suelo. Después de hablar con ella, ella también te dará una misión secundaria. El puente hacia el sur también está interrumpido por monstruos, pero no importa. Simplemente continúa por el camino, verás la segunda, tercera y cuarta torres, porque las torres están en el único camino. Por lo tanto, definitivamente no te lo perderás. A lo que debes prestar atención es que habrá un monstruo de nivel 9 frente a la cuarta torre, junto con un grupo de poderosos minions atacantes, así que ten cuidado.

Después de quemar las cuatro torres, habrá un punto de teletransportación hacia adelante. Puedes usar el punto de teletransportación para regresar a la aldea y hablar con la guardiana Celia desde el principio. Se le pedirá que vaya al ayuntamiento para encontrar a un hombre llamado Ta'er. En este momento se puede utilizar el teleférico que originalmente no estaba disponible en el pueblo. Toma el teleférico hasta el Gran Salón, busca a Ta'er y charla con ella. Ella te quitará el candado del cuello y te devolverá la medalla al principio. También has completado el Capítulo 3.

Capítulo 4 - Plaga

Ta'er también te dará malas noticias. Ella dijo que caíste en la plaga porque fuiste arañado por un monstruo, y solo el agua bendita de. El Templo de los Elfos puede salvarte.

Ahora puedes pasear por el pueblo y puedes ir a la posada a la que antes no podías ir. Puedes gastar 500 yuanes para aumentar el número máximo de personas en tu equipo. Luego puedes regresar a la salida del pueblo. contratar a otro mercenario, o puedes ir a la tienda de mascotas. (Si tienes dinero, puedes aumentar el número máximo de personas. El segundo precio es 1.500 yuanes. Un equipo puede tener hasta seis personas).

Utiliza el punto de teletransportación para regresar a la cuarta torre y Sigue el camino. Sigue adelante y pronto verás una cueva, donde está el Templo de los Elfos. No debería ser difícil caminar por el minimapa después de entrar. Hay algunas puertas en el interior que requieren condiciones específicas para abrirse. Por ejemplo, la puerta de la iglesia requiere habilidades de largo alcance de nivel 8 o magia de guerra de nivel 8. , puedes entrar a la habitación y conseguirlos. Tienes un buen equipo. Esta cueva subterránea no es grande. Si caminas lentamente, puedes llegar a una habitación grande con una piscina en el medio. Esta piscina es el altar. Si corres hacia la piscina, la barra de tareas se actualizará automáticamente.

Todos continúan buscando el camino a seguir (el camino hacia el este). Cuando ingresas a una habitación, puedes ver un punto de teletransportación. Todos pueden teletransportarse de regreso a la aldea y hablar con la torre de la ciudad. Salón. Capítulo 4 completado.

Tesoros escondidos

Después de tomar el teleférico hacia el norte de la tienda de armas del pueblo, no sigas el camino donde ves el primer NPC. Habrá un edificio todo el tiempo. camino hacia el norte. Al presionar el mecanismo, el jugador se teletransportará al sótano. Hay cuatro puertas en el sótano. Cada puerta requiere una habilidad diferente para abrirse. Las puertas se pueden abrir, como el combate cuerpo a cuerpo. Si alcanzas el nivel 3, puedes abrir la puerta del templo para el combate cuerpo a cuerpo. Hay una caja del tesoro detrás de cada puerta. La mayoría de los tesoros de la caja son objetos raros.

Capítulo 5 - Área de exilio de los Elfos del Árbol

Taer le pidió al protagonista que tomara el agua bendita restante y fuera al Área de exilio de los Elfos del Árbol para salvar a otros compatriotas. Al mismo tiempo, Taer. También estaba dispuesto a unirse al equipo. Sal por la puerta sur de Irulan y ve al Bosque Gris del Sur. Cuando encuentres el área de exilio de los elfos arbóreos, descubrirás que es demasiado tarde. Todos los elfos arbóreos se han convertido en monstruos, así que debes derrotarlos. Los jugadores rescataron a Abe que estaba rodeado de monstruos, y Abe movió la madera que bloqueaba el camino a los jugadores. Abe afirma ser un erudito de Asunai. Le dice al jugador que Asunai es el héroe que solía sostener un escudo contra el diablo. Abe está muy interesado en todo lo relacionado con el clan Asunai. Le dice al jugador que se vaya ahora a la pequeña isla. de Graylin, necesitamos encontrar el portal al continente de Alanna.

Autor: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 Responder a esta afirmación

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3 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Capítulo 6 - Saliendo de la isla Grayling

Como antes, el jugador sigue el camino y llegará a un lugar que parece unas ruinas. Los jugadores pueden recibir el mensaje en algún lado. misiones. Sigue el camino y cruzarás un puente colgante. Después de pasar por una pequeña cueva, ve a la izquierda cuando salgas de la cueva. Verás una casa rota donde un soldado hablará con los jugadores. Su nombre es Fix, y resulta que es miembro de la expedición que busca el portal. Dijo que sus compañeros cayeron en la locura luego de ingresar a la Cueva Kollea, y espera que el protagonista pueda ayudar. Y también se unirá al equipo del protagonista. (Si el protagonista tiene suficientes tropas, puedes elegir la tercera opción durante el diálogo y pedirle que espere primero en el hotel. Es un arquero). Además, puedes prestar atención a varios hechizos en la casa rota. transferir Si giras tu perspectiva, puedes ver el encantamiento bloqueado por la pared de abajo.

No muy lejos de la casa rota se encuentra el nivel superior de la Cueva Kolea (aún no es la Cueva Kolea). Después de entrar, descubrí que hay muchos insectos aquí y comenzaron a aparecer caminos bifurcados. Sin embargo, todos estos caminos bifurcados pueden conducir al destino, por lo que todos pueden caminar con tranquilidad. Además de estos insectos, como dijo Fix, también hay muchos soldados locos que atacan a los jugadores, pero no es difícil lidiar con ellos.

Siguiendo adelante se llega al Valle de Collea. Después de atravesar el valle se llega a la Cueva de Collea.

Según el resumen de la misión, todos necesitan encontrar supervivientes aquí. Mientras caminas por la cueva, puedes ver muchos insectos venenosos, con los que no debería ser difícil lidiar si tienes el nivel suficiente. Cuando llegues a las profundidades de la cueva, aparecerá una animación. Un soldado es atacado por un fantasma y se convierte en un monstruo. Después de que todos lo maten, puedes continuar avanzando. Al final hay un lugar llamado East Grayling Beach. y la misión también se actualiza aquí. (Aquí habrá otro camino que conduce a una gran cámara de huevos de insectos. Dentro hay un jefe intermedio llamado Collea Queen. Mátala para recibir una misión secundaria: Collea Insect Nest).

Camina de manera similar por el camino y verás un gran cristal rojo. Después de romperlo y continuar hacia adelante, verás al erudito Asunai Abo y un portal. Aunque era extraño por qué Abe llegó antes que los jugadores, se negó a revelar el motivo. Después de hablar con él, comenzó a contar la historia nuevamente. Resultó que el cristal rojo que acababa de usar se usaba para almacenar fantasmas. Mientras estuviera roto, los monstruos desaparecerían.

Después de ingresar al portal, el jugador llegará a una zona desértica. Todos están aquí para hablar con el Capitán Suther que está cerca del portal. Ella dijo que quería la ayuda del jugador y, después de terminar de hablar, caminó hacia el camino y el Capítulo 6 terminó. (Hay un punto de teletransportación al lado de la puerta de teletransportación para teletransportarse de regreso a la aldea original).

Capítulo 7: El secreto del desierto de Asunai

Aprendí de la conversación con Suther hace poco. Ahora, su ejército humano está estancado debido a la guerra aquí. Realmente esperan encontrar un arma Asunai poderosa aquí, y para obtener el arma, primero deben encontrar cuatro llaves, es decir, cuatro tablas de piedra, pero estas tablas de piedra. Está protegido por una raza llamada Ska.

Este nuevo lugar es diferente de la isla anterior, porque no hay caminos en el terreno para seguir, pero en realidad no es demasiado difícil caminar. Siempre que mires el minimapa, ganaste. No te pierdas. Todos caminan por el camino inclinado que Suther acaba de dejar. No muy lejos, verás un grupo de monstruos que pueden hablar con el protagonista. Resulta que son la tribu Ska. Para completar la tarea, todos no tienen más remedio que luchar con ellos. Mata al Ska más grande para conseguir la primera tabla de piedra.

Después de que todos recogieron cuatro tablas de piedra, continuaron caminando hacia el oeste y entraron en una tumba. Esta tumba es muy simple, simplemente sigue caminando hacia adelante para llegar a una habitación grande. No hay monstruos en esta gran sala y hay un gran cofre del tesoro en el medio. Hay una caja del tesoro en cada una de las cuatro esquinas. Cada vez que se abre una caja del tesoro, un monstruo saldrá por una puerta secreta. Sin embargo, estos monstruos no son un gran problema. boxes es un Mimic, con poder de ataque y HP. Es súper poderoso, pero su mayor debilidad es que no puede moverse y su rango de ataque no es demasiado grande. Puedes usar magia o arcos para matarlo lentamente.

Después de abrir el cofre del tesoro, incluido el medio, aparecerá el camino. Los jugadores deben seguir avanzando sin encontrar demasiados problemas. Ve hasta el final y verás un mecanismo. Presiónalo y tomarás el ascensor hasta el final. Debajo hay una habitación con rayas en el suelo. Hay un objeto de un color diferente en cada una de las cuatro esquinas. Estas son las cerraduras aquí, que es donde se colocan las tablas de piedra. Mientras todos caminen hacia las cuatro esquinas, las tablas de piedra se instalarán automáticamente y las rayas en el suelo brillarán, lo cual es muy hermoso. Después de colocar las cuatro tablas de piedra, aparecerá un mapa y un espejo en el medio, y aparecerá una puerta secreta. Consigue las cosas y este capítulo terminará.

Capítulo 8 - El objeto sagrado de Asunai desaparecido

Resulta que el espejo recién obtenido no es una súper arma, el arma está escondida en un sótano de Asunai desaparecido. Entre ellos, este espejo es la clave para encontrar la bodega.

Autor: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 Responder a esta afirmación

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4 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Todos pueden salir por la puerta secreta ahora mismo. Aquí solo hay un camino, así que puedes seguir adelante (también puedes mirar el mapa que acabas de obtener). Habrá un punto de teletransportación a la mitad y todos podrán regresar a la aldea para tomar un descanso. Sigue caminando y llegarás a la cueva Asunai. Hay muchos monstruos ska en esta cueva, así que ten cuidado. Después de pasar por un pequeño cañón, continuarás caminando en la cueva. Aquí solo hay un camino, así que sigue adelante.

Al final, verás una habitación con muchas estatuas de piedra que sostienen espejos, y estas estatuas de piedra pueden girar. ¡Ya deberías haber pensado en el espejo! Habrá una pequeña montaña de piedra en el medio de este lugar. Detrás de la pequeña montaña de piedra puedes encontrar una estatua de piedra sin espejo. Puedes hacer clic en ella para instalar un espejo. Habrá un rayo de sol en la cabeza de esta estatua de piedra. Siempre que gires la estatua de piedra a la posición adecuada, el espejo en su mano reflejará un rayo de luz hacia otra estatua de piedra. Todos solo necesitan seguir la dirección de estos rayos de luz y rotar las estatuas de piedra una por una para descubrir el camino de la luz. El último rayo de luz brillará en la pequeña montaña rocosa en el medio y el pasaje secreto hacia. Aparecerá la habitación secreta.

Después de entrar a la habitación secreta, se puede ver un altar con el objeto sagrado de Asunai colocado en el centro. Luego de tomar el objeto sagrado, de repente aparece una persona junto a él. Resulta que es el Espíritu Santo. de los antepasados ​​de Asunai, habla con él y te pedirá que vayas a Wind Rock Fortress. Resulta que Fadis está a punto de atacar Wind Rock Fortress. Los antepasados ​​​​dijeron que aunque el objeto sagrado no es un arma, es solo un cuenco, pero contiene la forma de rescatar. Todo lo que necesitas hacer es poner la llama azul en el sótano de Wind Rock Fortress, que es el fuego eterno. de Asunai, en el cuenco, y luego al Santuario de Siliya, puedes encontrar el camino a la salvación.

Después de hablar con él, se completará el capítulo y desaparecerá, dejando tras de sí un cofre del tesoro.

Capítulo 9 - Fortaleza de Wind Rock

Después de abrir el cofre del tesoro, regresa por el camino original hasta la habitación donde había muchas estatuas de piedra sosteniendo espejos, y te encontrarás con Asunai. ancestros nuevamente, después de hablar más con él, él lo ayudará a abrir una salida. Después de salir, llegará a Asunai Cliff, que es el único camino a Wind Rock Fortress. Hay un punto de teletransportación en Asunai Cliff donde todos pueden regresar a la aldea en busca de suministros.

Después de regresar al acantilado, sigue caminando y entrarás en una cueva llamada Túnel Fengyan. Hay una bifurcación en la cueva. A la derecha hay un terreno plano, que puede conducir a un lugar para cantar mantras. A la izquierda hay un camino cuesta arriba que conduce a Wind Rock Fortress. Si sigues caminando, podrás salir de la cueva y llegar a un lugar más oscuro y amplio.

Esto está fuera de la Fortaleza Fengyan. Si caminas por la carretera, puedes llegar a la Fortaleza Fengyan. A lo que debes prestar atención es a que habrá un lugar en el medio del camino. Los monstruos atacarán a los jugadores en las montañas de ambos lados. Los jugadores no pueden atacarlos excepto usando arcos y flechas. Salgan rápidamente al final sin perder tiempo. .

Habrá otra animación al acercarse a la fortaleza, y Fadis aparecerá nuevamente, caminando lentamente hacia la fortaleza y sellando la puerta principal. Debido a que la puerta estaba sellada, los protagonistas, que estaban un paso atrás, tuvieron que tomar la puerta lateral para entrar a la entrada este de la Fortaleza Fengyan. Hay muchas, muchas habitaciones pequeñas en Wind Rock Fortress, que puedes abrir una por una. También hay algunos cuartos oscuros aquí. Debes hacer clic en las estatuas de piedra al lado de las habitaciones para abrir las puertas del cuarto oscuro.

Cuando entres por primera vez a la sala de la puerta este, habrá un camino hacia el este. En la primera sala del camino, te encontrarás con Banos, un soldado perdido. Esta es una misión secundaria. Squadron", todos deben aceptar esta misión. Esta misión requiere que los jugadores encuentren tres soldados perdidos, y Baños es uno de ellos. Cuando el jugador acepta esta misión, Baños seguirá al protagonista y lo ayudará a matar enemigos.

Continúa caminando hacia adelante y llegarás a una habitación más grande. También hay dos caminos aquí. Uno conduce a la puerta de entrada oeste de Wind Rock Fortress, y uno de los soldados perdidos, Kaiden, está en este oeste. garita de entrada, mientras que el otro camino conduce a un lugar al aire libre. Cabe señalar que hay muchas habitaciones pequeñas en las puertas de entrada este y oeste que acabamos de mencionar. Además, hay muchos elementos que no son tareas en el suelo. Aquellos que estén interesados ​​en recolectar deben estar alerta aquí y ver si hay destellos. Apareció en el suelo.

Después de llegar al exterior, todos podrán ver un punto de teletransportación. Habrá un camino al oeste del punto de teletransportación. Siga por este camino para encontrar al último soldado perdido, Nolan. Después de encontrar a los tres soldados, , puedes regresar a la carretera principal en el punto de teletransporte. Al norte del punto de teletransporte, puedes ver al líder del escuadrón Tails. Habla con él y descubre que la mayor parte de su equipo ha sido destruido. Debido a que el jugador ayudó al escuadrón a encontrar tres soldados, se le entregó una llave. es la clave de la misión principal. Se puede ver un semigigante al norte del líder del escuadrón. Está atrapado en un pequeño agujero. Después de hablar con él, también puedes recibir una misión secundaria. Junto al medio gigante está el Capitán Darthri. Después de hablar con él, se actualizará la misión principal. Darthri le pedirá al jugador que vaya a la tumba. Darthri le dará dos llaves para abrirla. En cuanto al segundo, es el que te dio el líder del escuadrón después de hacer "Missing Squadron" hace un momento.

Autor: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 Responder a esta afirmación

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5 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Después de recoger las dos llaves, puedes dirigirte a la tumba. La entrada a la tumba está al noreste del punto de teletransportación. No es difícil de encontrar. Punto azul en la pared. Forma triangular, haga clic en la puerta trasera para abrir. Esta tumba no es grande, pero hay algunos pequeños mecanismos en su interior. Puedes ver algunos puntos de luz amarilla, y hay algunos pequeños cuadrados amarillos cerca. Puedes recoger esos pequeños cuadrados (haz clic) y colocarlos en los puntos de luz amarillos. abrirlos. Además del amarillo, también habrá verde, rojo, morado, etc., y cerca del punto de luz se pueden encontrar pequeños cuadrados de diferentes colores, lo cual es muy sencillo.

Después de abrir el mecanismo rojo, llegarás a un lugar con un fuego azul en el medio. Aquí hay muchos cofres del tesoro, no te lo pierdas. Esos fuegos azules son el "Fuego Eterno de Asuna" que acabo de mencionar. Después de hacer clic, la misión se actualizará y todos podrán regresar para encontrar al Capitán Dasri. Después de hablar con Darthri, los obstáculos en el camino también desaparecerán. Después de hablar con el semigigante atrapado junto al capitán, se unirá al equipo. También es un luchador cuerpo a cuerpo.

Continúa caminando y verás el Templo de Celia. Hay una gran cantidad de monstruos que aparecen fuera del templo al mismo tiempo. Todos deben tratar con ellos con cuidado. Después de limpiar la luz, ingresa al templo. El capítulo 9 ha terminado.

Capítulo 10 - Templo de Silia

El Templo de Silia no es particularmente grande y es fácil caminar. Si sigues caminando, puedes llegar a una habitación grande, y también hay una. Esas trampas de colores no tienen nada que ver con la misión principal, así que puedes omitirlas. Sigue recto y verás una estatua de piedra azul. Después de eliminar a todos los enemigos, haz clic en la estatua de piedra para abrir la puerta sellada detrás de ella. Algunos fantasmas también entrarán en una serpiente y se transformarán en una enorme serpiente de tres cabezas.

Continúa caminando y verás un punto de teletransportación. Te recomendamos que regreses al pueblo para abastecerte de suministros para enfrentarte a la última serpiente de tres cabezas. Después de entrar en una gran plaza, verás la feroz serpiente de tres cabezas, ¡pero puede que sea demasiado grande y no se mueva!

Cada cabeza de esta serpiente de tres cabezas tiene un modo de ataque diferente. Malak (¡que en realidad tiene un nombre!) a la izquierda puede rociar niebla venenosa, Bruni, la cabeza a la derecha, tiene una súper-. Cola atacante, y la cabeza Fetalus en el medio no tiene poder de ataque, pero puede usar magia para reponer sangre.

Cuando la atacas al principio, encontrarás que la serpiente de tres cabezas simplemente se para y te deja golpearla, y no se defenderá en absoluto. Sin embargo, cuando se defienda, lo harás. Descubra que su poder de ataque es súper fuerte y su cabeza media repondrá sangre mientras ataca. Por lo tanto, cuando luches contra él, primero debes concentrarte en atacar la cabeza en el medio que repondrá su sangre (presiona F para usar el modo de sincronización, no uses magia de alcance), ¡porque no repondrá su propia sangre! Cuando use su cola para atacar, recuerde mantenerse alejado de su cola. Su cola tiene un alcance y su poder de ataque es poderoso. Pero simplemente abandone el alcance de ataque de su cola y espere a que la retraiga antes de atacar.

Si rocía niebla venenosa, tendrás que ir detrás de la piedra para esconderte, porque ese lugar puede bloquear la niebla venenosa. Después de matar la cabeza del medio, golpea lentamente las otras dos cabezas. Mientras tengas más paciencia, será fácil matar a la serpiente de tres cabezas. Es más fácil que los monstruos comunes.

Después de matar a la serpiente de tres cabezas, rompe el cristal detrás de la serpiente de tres cabezas y podrás seguir avanzando. Al final, puedes ver otro portal. Según el capitán Darsley, este es el portal que conduce a la ciudad natal de los elfos, Amanlu. Después de ingresar, el Capítulo 10 y el Acto 1 también terminan.

Capítulo 1 - Amanlu Town

En el último número, se mencionó que el protagonista llegó a la ciudad natal de Jinglu, Amanlu Town, a través del portal. Este es el mismo que al comienzo del. Primera escena. Al igual que en esa aldea, aquí puedes encontrar muchos comerciantes, así como cofres del tesoro para colocar artículos, etc. Aunque en la historia esta es una aldea que acaba de ser invadida, todavía tiene todo lo que necesitas. un paseo aquí y conozca cada tienda.

La tarea del Capítulo 1 es muy sencilla. Sólo necesitas ir al centro de la ciudad para encontrar al élder Salber. Después de charlar con él, les contará a los protagonistas la situación actual, y él también. Espera que los protagonistas ayuden. Y el jugador puede completar fácilmente este capítulo.

Capítulo 2 - Finnara y el Puente Roto

El élder Salber le cuenta al protagonista que la Princesa Ivanjorin del Reino del Norte porta la Égida de la Muerte—— Es decir, uno de los fragmentos del blindaje. La princesa ahora ha viajado al castillo de Snow Creek con la caravana, y Fadis, que espera desesperadamente conseguir Aegis, está persiguiendo a la princesa. El objetivo del jugador es, por supuesto, alcanzar a la princesa y quitarle Aigis antes que Fadis. Sin embargo, debido a que Fadis previamente destruyó esta aldea y rompió su puente, los jugadores deben convencer al artesano de la ciudad Fenara para que repare el puente. Ella está ubicada en la colina al norte de la ciudad. Para encontrarla, debes ir desde la ciudad. . Sal hacia el norte y camina un rato para encontrarla.

Al igual que en la escena anterior, los jugadores pueden encontrar a Finnara siempre que sigan el camino. Cabe señalar que la verdadera batalla comienza desde el segundo acto, y encontrarás a los monstruos en el segundo acto. Tanto la calidad como la cantidad son mucho mayores que en el primer acto, hay muchas moscas de la fruta volando, aunque no son fuertes, su número es asombroso. de. Otros monstruos, como Falsmon, tienen más salud y mayor poder de ataque, por lo que no habrá demasiados. Se recomienda que uses el modo de sincronización (tecla F) para matar primero a los monstruos con más salud y poder de ataque. y luego usa el modo de ataque (tecla G) para deshacerte de esas molestas moscas de la fruta. Por supuesto, todos también deberían hacer un buen uso de esos movimientos especiales. Cuando estén rodeados por una gran cantidad de monstruos, recuerden usar esos movimientos especiales de los monstruos del área para eliminarlos de una sola vez.

Autor: 221.219.190.* 2006-4-15 07:06 Responder a esta afirmación

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6 ¡Tengo un libro secreto aquí!

Después de subir una colina a lo largo del camino, verás al personaje objetivo, Finnara. Después de hablar con ella, completarás el segundo capítulo.

Capítulo 3 - Isla Elainelu

Mientras completas el segundo capítulo, Finnara también les dará a los jugadores una nueva tarea. Resulta que la aldea todavía está bajo fuego debido a la intrusión de Finnara. Estaba indefensa incluso si quisiera construir un puente.

Ella espera que el protagonista vaya a la pequeña isla de Elainelu en el norte y active el pilar de cristal élfico, y este pilar de cristal pueda extinguir la llama mágica de Yamanlu.

Después de pasar por Fenara, el jugador continúa siguiendo el camino. Se encontrarán con varios teletransportadores en el camino. Este es un largo camino hasta la isla Elainelu, por lo que todos deben prestar atención. Después de pasar el último teletransportador en el norte, todos ingresarán a un monumento llamado Istara y al Templo de Isttru, y luego cruzarán un puente para llegar a la isla de Elainelu. Esta isla es en realidad un bosque de pilares de piedra, y cada pilar de piedra es como un archipiélago, conectado por puentes. Hay un dispositivo maya parecido a una pirámide en el centro del Bosque de Pilares de Piedra (que se puede ver en la escena), y el jugador tiene que matar a cuatro "Takla Raiders Tatuados de la Muerte" alrededor del Bosque de Pilares de Piedra (demasiado tiempo@@, (Raiders para abreviar), mata a estos asaltantes para obtener "Cristal de refracción de columna de cristal pequeña", hay cuatro piezas en total.

Después de que el protagonista recolecte cuatro cristales, puede instalar estos cristales en los pilares de cristal elfos esparcidos en los pilares de piedra (puedes tomar un cristal y poner uno en el pilar de cristal). Después de instalar cristales en la columna de cristal (la columna de cristal se parece más a una lámpara de proyector), aparecerá un haz de luz tenue. Siempre que haga clic en la columna de cristal y apunte la dirección del haz hacia la pirámide maya en el centro. el haz se convertirá en luz verde. Después de mover los pilares de cristal en cuatro direcciones (ver imagen adjunta para ver la ubicación), puedes dirigirte a la pirámide maya en el medio. Cuando llegues a la pirámide, mata al quinto asaltante y obtendrás un cristal grande. Después de instalar el cristal en la pirámide, las llamas mágicas en la ciudad de Amanlu desaparecerán. Después de eliminar los monstruos que aparecen a tu alrededor, podrás regresar a la ciudad.

Después de regresar a la ciudad, el puente al sur del pueblo también ha sido reparado. Después de hablar con Fennara que estaba junto al puente, este capítulo se completó y Fennara también puede unirse al equipo del protagonista.

Capítulo 4 - Caravana Real

Después de tanto tiempo, el protagonista y su grupo finalmente pueden salir a la carretera para alcanzar a la princesa. Al salir del pueblo desde el puente en el sur, el paisaje en el camino es similar al del norte, y los monstruos también son similares. Después de pasar por el Bosque Sur de Felta y otros lugares y algunos puntos de teletransportación (este camino es muy largo). , pero también hay algunas tareas secundarias que hacer aquí, todos pueden probarlo si están interesados), y finalmente nos encontramos con la caravana real de la princesa. Sin embargo, lo que llamó la atención del protagonista fueron los restos del convoy. Resultó que el convoy no fue atacado por Fadis, sino por otra fuerza, el clan Feikes, que robó la Égida de la Muerte y se llevó a la princesa. Para salvar a la princesa y evitar que Aigis cayera en manos de Fadis, el protagonista decidió encontrar el Templo de Phekeis y recuperar a Agis de Phekeis.

Caminando por el camino hacia el bosque de Phekes, descubres que la carretera principal está cerrada y la puerta también está cerrada. El protagonista sólo puede ir al noreste y buscar al líder de Phekes, el Profeta Phekesh. Es muy seguro ir al noreste, porque los fanáticos de Phykas no son hostiles con el protagonista y su grupo (puedes hablar con ellos, sus conversaciones son muy interesantes). Después de entrar al Templo de Phekesh, ves al profeta en el medio del templo, con Aegis a su lado. El protagonista exige que el profeta entregue a Aigis, pero Aigis se niega a hacerlo. No sólo escapa por la puerta trasera, sino que también ordena a sus hombres que ataquen a los protagonistas. Aquellos fanáticos que empuñan espadas dobles y habrían hablado con el protagonista se han convertido en enemigos. Cabe señalar que su salud y defensa no son particularmente altas, pero tienen un poder de ataque con espadas dobles muy alto. El capítulo 4 llega a su fin cuando el Profeta escapa.

Capítulo 5 - Phykaes y la égida de la muerte

Al ver a Phykaes huir, por supuesto, el protagonista inmediatamente lo persigue. El espacio en este templo no es muy grande, pero hay muchos pasajes secretos, y esos fanáticos del estilo de espada dual también son muy difíciles de tratar, por lo que tomará un tiempo llegar hasta aquí. Después de pasar por este templo, el protagonista y su grupo regresaron al suelo. Este es el bosque de Phekesh, donde el camino principal estaba separado por una puerta. Ahora el protagonista puede abrir la puerta, pero el profeta al que quiere perseguir está en el otro. lado de la puerta. El protagonista sigue el camino y verá al profeta varias veces, pero cada vez el profeta les pedirá a sus hombres que ataquen al protagonista y escapen.

Después de dos persecuciones y huidas, (la tercera vez) el profeta finalmente no pudo evitar atacar a los protagonistas. Reunió a un gran número de sus hombres y dirigió personalmente el ataque. Este es definitivamente difícil