Sea Merchant King 3: algunos puntos que vale la pena señalar en los que es probable que los novatos cometan errores
1. No culpes a tu computadora. No importa si no puedes ingresar al puerto o no puedes abrir el juego, bésalo y sucederán milagros~
2. Para comprar cosas, solo debes comprar cosas producidas en esta ciudad y dejar de comprarlas cuando se conviertan en una barra verde
3 Nunca compres cosas que esta ciudad necesita y no compres el inventario a 0
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4. Cuando vendas cosas, asegúrate de vender artículos de demanda. No los vendas hasta llegar a una barra verde.
5. No necesitas ingresar al puerto al comprar y. vendiendo cosas Puedes intercambiarlas en el mapa grande
6·Cuando tu barco esté navegando, ajusta la velocidad a 5 para ahorrar tiempo (recordatorio: presiona la barra espaciadora en este momento para acelerar. 10 veces)
7·Al entrar a la ciudad Ajusta la velocidad a 1 o 0.1, para que ciertos NPC no huyan o el barco sea comprado por otros
8. el dueño de la ciudad tiene una tarea, no la tomes de inmediato. Tómala solo cuando estés seguro de que se puede completar de inmediato.
9·No compres una casa pequeña en la ciudad por capricho y luego. cómpralo por curiosidad A veces tu dinero se desperdiciará en unas pocas horas si te tiembla un poco la mano (una vez lo compré por 40W debido a un apretón de manos) Una base de producción de cacao... inmediatamente pierde dinero)
10·Cuando tengas algo de dinero, tu elección debería ser comprar un barco
11 Compra barcos baratos en la etapa inicial, a menos que quieras hacer todo lo posible
.12. Si tienes barcos adicionales, establece rutas comerciales. Recuerda que no debe haber duplicación de vida entre las dos ciudades que elijas.
13·La distancia entre ciudades en las rutas comerciales debe ser. sé lo más corto posible y no vayas desde el extremo norte al extremo sur.
14·Has ganado mucho dinero con las rutas comerciales ahora, tu elección debería ser continuar estableciendo rutas comerciales. de construir bases de producción
15·Cuando haya rutas comerciales que hayan estado perdiendo dinero, no canceles, elige un lugar próspero, debes servir a la gente y te beneficiarás de ello
16. No compres un acorazado sólo porque los piratas interceptaron tu barco una vez en la etapa inicial. Es innecesario
17. Ahora tienes un ingreso fijo del comercio y tu dinero crecerá mucho. Considerable, entonces puedes optar por construir una base de producción, siempre que tengas suficientes rutas comerciales.
18 No construyas muchas plantas de producción a la vez, hazlo paso a paso y nosotros te lo suministraremos. solo cuando hay demanda (ver a alguien produciéndolo) Plátanos, mira los plátanos que produzco... Oh, estamos conectados.) 19. Recuerda revisar la mercancía en el almacén. . . . . .
20·Cuando haya mucho inventario, recuerde ir a la taberna. Un determinado país puede comprarlo todo de una vez (Francia una vez compró mi inventario de más de 3700 ladrillos y tierra a la vez). . ¿Qué diablos van a hacer? ¿Usar? ¿Arma?)
21·Cuando el inventario sea muy grande, no desmanteles la planta de producción, ya que la ganancia supera la pérdida. Puedes intentar utilizar esta ciudad como centro para proporcionar suministro personalizado a las ciudades circundantes con uno o dos barcos.
22 No provoques a los piratas si tienes menos de decenas de millones de dólares. , a menos que tomes la ruta violenta
23·Recuerda formar una formación cuando luches contra los piratas, de lo contrario perderás con 0 efectividad en el combate
24·La ciudad natal de los piratas es muy rentable. pero es problemático si su robo no es grave, deberías considerarlo
25·Cuando te aburras, ve a otras rutas
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