Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - código de trucos ppsspp Ultraman Fighting Evolution 0

código de trucos ppsspp Ultraman Fighting Evolution 0

Respuesta: El siguiente es el código de trucos cmf para Ultraman Fighting Evolution 0:

_SULJS-00069

_GUltramanFightingEvoZero[JP]

_C0InfHp (vida ilimitada)

_L0x602DCF500x00000004

_L0x000000010x00002E25

_C0InfSp (SP ilimitado)

_L0x602DCF500x00000045

_L0x000 000010x00002E57

_L0x602DCF500x00000045

_L0x000000010x00002E5F

_C0TimeStop (parada del tiempo)

_L0x604004380x00000030

_L0x000000010x0000 146 A

_C0 Battle Mode InfHP Unlimited

_L0x00404B840x000000FF

_C0 Battle Mode Los puntos después de cada nivel son 255

_L0x00401D000x000000FF

_C0 Ultra The La puntuación del diccionario es 600

_L0x001FF3FC0x00000258

Se pueden utilizar emuladores de PSP y PPSSPP. Pero tenga en cuenta que si se activa Goldfinger y se realiza el último movimiento de Hippolyte, seguirá fallando. Aunque la palabra Lose no aparecerá en la pantalla, se ha convertido en una estatua de piedra y no se puede mover...

Goldfinger: Hay diferentes interpretaciones en diferentes campos.

1: Esta palabra aparece a menudo en la literatura y en obras de cine y televisión. Goldfinger es un informante que informa a la policía.

2: Se refiere a una especie de hardware informático a través del cual; se transmite información;

3: En la mayoría de las obras de cine y televisión, los dedos de oro se refieren a magnates que ganan dinero a través de mareos ilegales;

4: Herramientas de modificación de juegos.