¿Qué es Ghost Mai en Murderous Night? ¿Por qué está atascado?
Lianmai en el juego de matar significa que los jugadores que participan en el juego tienen la imaginación realista de hacer trampa sentados juntos, tal vez en el mismo cibercafé, tal vez la voz QQ esté encendida, tal vez estén conectados a otros YY, etc., pueden comunicarse de forma privada en el juego con el fin de revelar la propia identidad e intercambiar opiniones y se considera una trampa grave. Generalmente será rechazado por otros jugadores. (La noche de matar es lo que decimos a menudo, cierra los ojos cuando oscurezca) Las reglas son las mismas:
Reglas del juego de matar
1. Número de participantes y configuración de policías y delincuentes
El número de participantes está limitado a 11 a 16 personas.
Entre ellos, el número de jugadores entre 11 y 14 es una configuración de 3 policías y 3 gánsteres, y el número de jugadores entre 15 y 16 es una configuración de 4 policías y 4 gánsteres.
2. Principios básicos
1) Policía: encuentre al asesino y guíe a los civiles para que expulsen al asesino.
2) Asesino: Encuentra a la policía y mátalos cuando oscurezca.
3) Civiles: Ayuda a la policía a identificar al asesino. En ningún momento los civiles deberían ayudar conscientemente a un asesino.
3. Proceso del juego (tomando como ejemplo un juego de 12 jugadores)
1) El árbitro entregará 12 cartas barajadas (incluidas 3 cartas de policía, cartas de asesino y 6 cartas de civiles) a todos para que las roben. Mira tus propias cartas y no dejes que otros sepan qué cartas has robado.
2) El árbitro comienza a presidir el juego, debiendo todos obedecer las instrucciones del árbitro.
3) El árbitro dijo: Está oscuro, por favor cierra los ojos.
4) Después de que todos se pusieron las máscaras, el árbitro dijo: Killer, por favor abre los ojos.
5) Los tres asesinos que sacaron las cartas asesinas se quitaron suavemente las máscaras para identificar a sus compañeros.
6) Después de confirmar a los compañeros, cualquier asesino o todos los asesinos unificarán sus opiniones y luego le indicarán al árbitro que mate a alguien. Si las opiniones no se pueden unificar completamente, el árbitro tomará la opinión de la mayoría. de ellos (sin dar ninguna El árbitro considera que el comentarista está de acuerdo con las opiniones de los demás). Tenga cuidado de no hacer ningún ruido que otros puedan notar.
7) Luego de hacer una señal para determinar quién murió, el árbitro dijo: Asesino, por favor cierra los ojos.
8) (Más tarde) El árbitro dijo: Policía, por favor abra los ojos.
9) Los tres policías que sacaron la tarjeta policial abrieron los ojos de la misma manera para confirmar a sus compañeros.
10) Después de confirmar a los acompañantes, un policía o policías señalarán por unanimidad a una persona que creen que es el asesino, y el árbitro hará los gestos correspondientes para informar a la policía de la identidad precisa del identificado. persona.
11) (Después de completar la identificación) el árbitro dijo: Policía, por favor cierre los ojos.
12) (Más tarde) El árbitro dijo: Ya amanece, por favor abre los ojos.
13) Después de que todos abren los ojos, el árbitro anuncia quién ha sido asesinado en esta ronda. Al mismo tiempo, el árbitro le indica a la persona que fue asesinada que deje un último mensaje.
14) La persona que fue asesinada puede identificar a la persona que cree que es el asesino y exponer los motivos. Después de terminar sus últimas palabras, la persona asesinada sale del juego y no se le permite continuar participando en el proceso del juego. Sin embargo, si permanece en la habitación privada, deberá cerrar los ojos cuando otras personas vivas cierren los ojos para evitar que afecten la continuación normal del juego.
15) El árbitro comenzará con la primera persona a la derecha de la persona que fue asesinada para expresar sus puntos de vista uno por uno. El orador debe decir "aprobado" para indicar el final del discurso. . Cada persona tiene sólo una oportunidad de hablar por ronda y no se le permite expresar ninguna opinión excepto durante su propio tiempo de palabra.
16) Después de hablar, el árbitro presidirá la votación. La votación comienza desde la primera persona a la derecha de la persona asesinada en esta ronda. Cualquiera que sea llamado por el árbitro puede votar por él. Cada persona tiene sólo una oportunidad de votar, o puede abstenerse de votar.
17) Una vez completada la votación, el jugador con más votos se considera eliminado mediante referéndum. Puede dejar un último mensaje y luego salir del juego. En este momento, la primera ronda. del juego termina.
18) Entra en la segunda ronda del juego según el orden anterior. El árbitro también anunciará que está oscuro y cerrará los ojos, para luego repetir el proceso anterior.
19) El número de personas que dejaron mensajes es el mismo que el número de policías y ladrones. Es decir, si se trata de una configuración de 3 policías y 3 mafiosos, los tres primeros muertos (incluidos los asesinados y los votados) pueden dejar sus últimas palabras. Los que murieron después no tuvieron las últimas palabras.
20) Hasta que todos los jugadores de una determinada identidad sean eliminados, el juego termina. En este momento, el árbitro determinará el resultado del juego de acuerdo con el método de determinación de victoria y derrota.
4. Cómo determinar el resultado del juego
1) Si todos los asesinos mueren, la policía ganará.
2) Si todos los policías mueren, gana el bando asesino.
3) Es empate cuando mueren todos los civiles.
4) Los civiles ganan y pierden del mismo modo que los policías. Es decir, si la policía gana, los civiles ganan; si la policía pierde, los civiles pierden.
5) Durante el proceso de votación, si hay más de una persona con mayor número de votos, la persona con el voto empatado hará otra ronda de discursos. Después del discurso, la persona con el voto empatado hará otra ronda de discursos. votará nuevamente. Si hay un empate nuevamente, la persona con más votos, las personas que no sean el votante empatado hablarán una por una, y luego votarán, y la persona con más votos quedará eliminada; el juego será determinado como empate por el sistema.