Imágenes de la ortografía correcta del tangram
La ortografía correcta del rompecabezas de tangram es la siguiente:
1. El método de ortografía de la tortuga tangram:
2. cachorro en tangram:
3. La segunda forma de deletrear cachorro en tangram:
4. La tercera forma de deletrear cachorro en tangram:
El tangram es un Antiguo juguete intelectual tradicional chino. Como su nombre indica, se compone de siete tableros. Estos siete tableros se pueden ensamblar en muchas formas (más de 1600 tipos), como triángulos, paralelogramos, polígonos irregulares. Los jugadores también pueden convertirlos en varios personajes, imágenes, animales, puentes, casas, torres, etc. Algunas letras chinas e inglesas.
El rompecabezas fue inventado por los trabajadores de la antigua China. Su historia se remonta al menos al siglo I a.C. y básicamente se finalizó en la dinastía Ming. Circuló ampliamente entre los chinos de las dinastías Ming y Qing. Qing Lu escribió en el primer volumen de "Lenglu Miscellaneous Knowledge": Recientemente, hay siete imágenes inteligentes, con cinco formas, siete números y más de mil variaciones. .
Las formas de los objetos se pueden cambiar a voluntad y se pueden usar como herramientas para jugar, lo cual es suficiente para aliviar el aburrimiento y romper el silencio, por lo que a todos en el mundo les encanta. En el siglo XVIII, el rompecabezas se extendió por el extranjero. Joseph Needham dijo que era uno de los pasatiempos más antiguos de Oriente. También hay una copia de "Seven Skills New Score" en la biblioteca de la Universidad de Cambridge en el Reino Unido.
El rompecabezas, también conocido como rompecabezas y tablero de la sabiduría, es un juguete intelectual popular entre los chinos. Evolucionó a partir de la mesa del banquete de la dinastía Song. Originalmente era un juego de interior para los literatos y luego se convirtió en un juguete de rompecabezas entre la gente.
El rompecabezas actual se corta de un cuadrado en cinco pequeñas formas pitagóricas, que se unen en varios gráficos, como personajes, animales y plantas, pabellones, coches, coches, puentes, etc., y Puede ser jugado por una persona y varias personas pueden competir. Varias relaciones geométricas importantes se pueden aclarar utilizando el rompecabezas. El principio es el "principio de complementación de lo entrante y lo saliente" en la aritmética antigua.