Las reglas del juego de arrancar marcas famosas
El número de participantes es 12. Dividir en 1 grupo de 3 personas y 4 grupos (el personal los asignará, los concursantes no saben quiénes son sus compañeros de equipo). Antes de que comience el juego, coloque una etiqueta con el nombre en la espalda de todos. La etiqueta con el nombre tiene un color y el nombre. etiqueta del miembro del equipo Hay etiquetas con los nombres de los compañeros de equipo entre sí, pero debido a que los propios concursantes no saben quiénes son sus compañeros de equipo, tienen que buscar pistas en el lugar o encontrar quién no es su compañero de equipo.
Al mismo tiempo, el nombre en la etiqueta está escrito en dos colores (negro y rojo). Si el enemigo o tu propio equipo arranca la etiqueta y el nombre es rojo, el nombre será rojo. El equipo con la letra roja será eliminado. (Sepa de antemano cuyos nombres están escritos en letras rojas) ? Antes del inicio de la competencia, los miembros del equipo participante deben vendarse los ojos y ser guiados por el personal para esparcir los huevos. Deben determinar la posición y liberar a los concursantes al comienzo. Los participantes deben encontrarlo por sí mismos. Quite las etiquetas de nombre en la espalda de los compañeros de equipo y de quienes no son compañeros de equipo, mientras protege sus propias etiquetas de nombre. ?
El juego se divide en dos resultados y dos situaciones: ?
Si personalmente arrancas la etiqueta con el nombre equivocado de tu compañero de equipo, ambos quedarán FUERA en el juego. mismo tiempo. ?
2. Si el enemigo arranca tu etiqueta con el nombre, el compañero de equipo debajo de la etiqueta con el nombre saldrá primero y volverás a estar soltero. Tiempo de juego: 40 minutos (se puede modificar dependiendo de la situación real). Resultado: un punto por arrancar la etiqueta con el nombre de un enemigo, un punto por no romper la propia etiqueta con el nombre, dos puntos por arrancar una etiqueta con el nombre roja y, finalmente, Se calcula la puntuación total del equipo y gana el equipo con la puntuación más alta. ?
Información ampliada:
El arranque de la etiqueta con el nombre se originó en el programa de variedades coreano de SBS "Running Man" y se convirtió en un juego competitivo casual en China en "Running Man" de Zhejiang Satellite TV. .
En primer lugar, el disparo es rápido, potente y preciso.
En segundo lugar, en lugar de confiar en la fuerza para luchar cara a cara, desvía la atención del oponente primero cuando haya una posibilidad.
En tercer lugar, el requisito previo para poder arrancar las etiquetas con los nombres de otras personas es que aún tengas tu "vida". En caso de duda, la vida es lo más importante.
En cuarto lugar, si los amigos a los que estás "arrancando marcas famosas" juntos son conocidos tuyos, puedes pensar quién es el más débil, quién es el más fuerte y quién tomará medidas en función de las características de cada persona. de antemano. Siempre es mejor estar preparado que estrellarse.
En quinto lugar, si no hay esperanzas de un combate singular, recuerda unir a varias personas para "matar" primero a la persona más fuerte.
En sexto lugar, apoyarse contra la pared o tumbarse en el suelo no supone una amenaza, pero puede retrasar el tiempo.
Séptimo, si puedes romperlo, entonces rómpelo, si no puedes romperlo, entonces acuéstate.
Octavo, escóndete, siéntate en la montaña y observa cómo luchan los tigres, esperando trabajo.