¿Cómo crear una animación de paso de página de un libro en Blender? Tutorial sobre cómo crear animaciones de paso de página de un libro con Blender
Blender es un software de producción de animación 3D de código abierto, multiplataforma, liviano y versátil. ¡Con Blender, los amigos a quienes les gusta el dibujo 3D también pueden crear sus modelos 3D favoritos! El software es gratuito pero tiene funciones poderosas. Muchos amigos también son esquivos en las habilidades de modelado de Blender. Por lo tanto, le brindamos varios cursos en video de Blender sobre sistemas seleccionados. Puede comenzar con los cursos introductorios básicos para profundizar gradualmente en el nivel intermedio. modelado y producción independiente~
Tutorial de Blender para hacer animación de paso de página de libro: 1. Haga clic con el botón derecho en el plano de cuadrícula en la interfaz del software para crear y luego establezca el valor de tamaño en la información del panel de transformación. 2. Seleccione el modelo "Planar", haga clic derecho en el efecto de subdivisión y agregue la cantidad de segmentos al modelo. 3. Agregue un efecto de distorsión al efector y ajuste la información numérica de la intensidad en el panel de ángulo, como se muestra en la figura. 4. Seleccione Doblar en el panel, luego realice "Marco K" en el Panel de rotación, luego "Mover posición de fotograma clave" para ajustar la "Información numérica" y realice "Marco K" nuevamente, como se muestra en la figura. 5. Seleccione la capa y haga clic en Ángulo en el panel para abrir el panel del editor del controlador. 6. Abra el panel del editor del controlador y seleccione el efecto de curva de animación en el panel para ajustar. 7. Seleccione Distorsionar en el panel, luego realice "K Frame" en el panel Rotación, luego "Mover posición de fotograma clave" y ajuste "Información numérica" y realice "K Frame" nuevamente, como se muestra en la figura. 8. Seleccione la bola de material, agregue la textura en el efector y conéctela al canal de color básico, y luego ajuste el efecto UV de la textura, como se muestra en la figura. 9. Seleccione el modelo creado y use el comando copiar objeto para copiar el modelo varias veces. 10. Seleccione la bola de material, agregue la textura en el efector y conéctela al canal de color básico, y luego ajuste el efecto UV de la textura, como se muestra en la figura. 11. Una vez completado el ajuste, seleccione el fotograma clave para mover la posición del fotograma clave de cada capa. 12. El efecto final se muestra en la imagen.
Lo anterior es el contenido completo de "¿Cómo hacer una animación de giro de libro en Blender? Tutorial sobre cómo hacer una animación de giro de libro en Blender". el artículo y aprenderlo? Si cree que aún no domina el aprendizaje y el funcionamiento de Blender, le sugiero que siga las instrucciones de aprendizaje del profesor y sea claro y organizado para que pueda aprenderlo más fácilmente. Finalmente, haga clic en el enlace: