Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - 4399 Escape Room Cómo escapar de la cueva de la bruja Escape de la cueva

4399 Escape Room Cómo escapar de la cueva de la bruja Escape de la cueva

1: Recoge las estrellas de cinco puntas en la imagen principal. Gira hacia la parte inferior izquierda de la imagen izquierda y coloca la estrella de cinco puntas en ella para obtener la primera clave. la imagen principal. Introdúzcala para obtener la segunda llave;

2: Utilice la primera llave para abrir la puerta de la imagen principal. Después de entrar, utilice la segunda llave para abrir la puerta. los carruseles del pollo, el gato, el mono y el ratón en la parte superior izquierda (simplemente gíralos como en el medio. Una vez completado, obtendrás Flores y Ojos 1;

3: Coloca las flores). en la parte superior de la maceta y el poste de flores en la parte inferior izquierda de la imagen principal para obtener las cerillas y los Ojos 2 (con los ojos juntos), coloca los dos ojos en el hierro sobre la entrada de la cueva con forma de rostro humano. Ve a la puerta de la barandilla, entra a la cueva y enciende la antorcha de la izquierda con una cerilla para obtener 47829 indicaciones. Regresa a la sala del carrusel de animales e ingresa 47829 a la derecha para obtener un cuchillo;

4: Cuando sales del pasillo, hay un cuchillo para cortar el sofá de la izquierda y obtendrás dos sellos rojos, ve a la cueva con la antorcha y pon dos papeles recordatorios de sellos rojos y un alfiler amarillo;

5: WNSEWS en el documento recordatorio significa noroeste, sur, este, oeste (es decir, izquierda, superior, inferior, derecha e izquierda) sobre la entrada de la cueva con forma de cara para obtener un 2639 en el documento informativo. en el anillo de nueve palacios en la parte superior izquierda de la imagen principal (de arriba a abajo, de izquierda a derecha, es decir, el primero en la primera fila y el segundo en la segunda fila. Tres, el primero, el tercero, el tercero en la tercera fila) obtendrá el alfiler negro, el rompecabezas de cabeza de león 1 y la manzana (recoge todas las frutas);

6; Pon la naranja y la manzana en el animal. Obtén el rompecabezas de cabeza de león 2 y la maceta verde. Planta 1 de la maceta de frutas en la mesa en la sala del carrusel. Ve a la esquina inferior izquierda de la entrada de la cueva con forma de cara para recolectar la Planta en maceta verde 2 (recoge todas las plantas por separado). suelo a ambos lados de la entrada de la cueva Plantas en macetas El método del punto es ULLULU (arriba a la izquierda, arriba a la izquierda, arriba a la izquierda) justo en frente de la sala del carrusel de animales, es decir, haga clic en izquierda, derecha, izquierda, derecha, izquierda para abrir. una nueva escena;

7: Ingrese a la nueva escena para recolectar pines azules, la flecha en la parte inferior izquierda le indica. Use los pines rojos y de zafiro sobre la puerta de la imagen principal (recoja los pines). cuatro alfileres en la tela sobre la caja en la sala del carrusel de animales para obtener gemas naranjas. El orden de color de los cuatro alfileres se puede usar en los cuatro frente a la escena del incendio en cada botón redondo (azul, rojo, amarillo y negro). de abajo hacia abajo) hay un papel de aviso y un rompecabezas de cabeza de león 3;

8: Las indicaciones de color en el papel de aviso se usan para ajustar los cuatro pines (cambie azul y amarillo Simplemente gire el pin hacia abajo) para obtener Lion Head Puzzle 4 (recoge todos los Lion Head Puzzles), sal del pasillo y coloca cuatro piezas de Lion Head Puzzle en la esquina superior derecha de la escena con el sofá para conseguir un martillo;

9: Usa el martillo para golpear la vasija de barro en el soporte de madera con la escena del fuego. Después de que se apague el fuego, obtendrás la llave para abrir la puerta del carrusel de animales para llegar a la escena final. otro mensaje en el papel de aviso son los números 19, 22, 25 y 25 de las letras inglesas de la A a la Z. Las 24 letras son SVYX Ingrese SVYX en la esquina superior derecha de la escena más agitada para obtener una rueda. en la entrada de la pared de la piscina y gírelo para obtener un papel de aviso;

10: Presione el número correspondiente al color en el papel de aviso. Ajuste la palanca de color en la parte inferior derecha (haga clic tantas veces. según sea necesario) para obtener las gemas moradas. Ingrese VAGU en el papel indicador en el orificio con la antorcha para obtener las gemas verdes (recoja todas las gemas de acuerdo con los colores correspondientes). de la escena con el sofá para conseguir la llave;

11: Ve a la última escena y usa la llave para abrir la puerta y pasar de nivel.