Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - ¡Hay juegos para jugar con las luces apagadas en Navidad y también hay juegos para profesores! ¡Apresúrate!

¡Hay juegos para jugar con las luces apagadas en Navidad y también hay juegos para profesores! ¡Apresúrate!

1. Telepatía

Reglas del juego: Para cada grupo de 5 personas, el anfitrión mostrará la tarjeta de palabras (puede ser el título de una película, el título de una canción, un modismo) a la primera persona. Las otras personas le dan la espalda al anfitrión y luego le piden a la primera persona que use el lenguaje corporal para transmitir la información a las personas que están detrás sin emitir ningún sonido. De esta forma, la última persona dirá el nombre de la palabra, y la penalización por decir la palabra equivocada es.

2. Desafía el micrófono

Reglas del juego: Cada grupo de 2 personas (un grupo masculino y femenino se paran sobre un periódico) hace que el presentador prepare una canción (se puede dividir en varias). categorías como: canciones infantiles, pop, baladas, canciones folklóricas, etc.) Se seleccionan los concursantes y una persona al azar (la mejor es sorda) usa unos auriculares para escuchar la canción seleccionada (la canción seleccionada debe reproducirse desde en el medio) y tararearlo. Luego los concursantes adivinan el título de la canción. Si la suposición es incorrecta, el periódico se dobla por la mitad y los dos concursantes no pueden tocar el suelo con los pies.

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Es divertido si hay tres personas en un grupo

Las reglas generales del juego: comienza un juego grupal con cinco personas en un grupo , y cada juego es Seleccione el número de personas especificadas en el juego para participar en el juego (cada persona puede jugar repetidamente).

Juego 1: Habla al revés

Reglas: Primero especifica el número de palabras de la pregunta. Por ejemplo, la pregunta de esta ronda debe tener un máximo de cuatro palabras, lo que significa la persona que. hace la pregunta puede decir una palabra. "Soy una buena persona". Entonces la persona que respondió la pregunta debe decir lo contrario de lo que acaba de decir en 5 segundos, es decir, "Soy una buena persona". fallará.

Juego 2: Juego de empujar las manos

Los dos equipos enviaron personas para que se pararan frente a frente y solo podían tocarse las manos. Quien abandone primero el lugar original pierde.

Juego 3: Adivina la palabra de memoria

Reglas: Dos personas forman un grupo. ¡Uno usa movimientos corporales o palabras (pero no puede decir ninguna palabra en las palabras) para incitar al compañero! (Papel A4, palabras)

Juego 4: Sillas musicales

Accesorios: cinco sillas.

Método: Cada grupo selecciona a una persona para participar en el juego y rodea la silla cuando el anfitrión pide que se detenga, deben ser los primeros en sentarse en la silla. ser eliminado.

Juego 5: Sentadilla con Sandía

Accesorios: seis notas adhesivas

Preparación: Cada uno se da un nombre, el nombre de la fruta (sandía, uva, manzana). , piña, plátano, naranja), pégalo en tu pecho.

Todos forman un círculo, y quien menciona el nombre se pone en cuclillas, y la persona que dice o hace algo incorrecto actúa.

Juego 6: El grupo finalmente selecciona el premio a la chica más bella, el premio al chico más guapo, el premio más positivo, el premio más divertido, el premio al mejor talento, el premio a la apariencia más genial y el premio a la sonrisa más linda. hoy. Los ganadores serán anunciados al final de la fiesta.