Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Cómo sumar puntos en Dungeon and Fighter

Cómo sumar puntos en Dungeon and Fighter

1. Magia: se condensan en bolas de agua y se lanzan hacia adelante. Cuanto mayor sea el nivel de habilidad, más grande será la bola de agua.

2. Torbellino mágico: Lanza un tornado sin atributos hacia adelante para enrollar al objetivo.

3. Explosión de bola mágica: genera rápidamente múltiples bolas mágicas y dispáralas hacia adelante continuamente.

4. Escudo de fuego giratorio: Forma un escudo con el fuego frente a ti y lánzalo para causar daño al objetivo. El ataque disminuirá con la distancia del objetivo.

5. Palma de agarre: Agarra a un enemigo al frente y tíralo con fuerza. Cuando el enemigo arrojado aterrice, generará una onda de choque y causará daño a los enemigos circundantes.

6. Gota de cristal de hielo: La caída de carámbanos dentro del círculo mágico causará daño.

7. Llama de Tierra: Genera múltiples pilares de fuego en el suelo frente a ti para atacar al enemigo.

8. Barrera de rayos: Genera una barrera de rayos y muévela hacia adelante rápidamente para atacar al enemigo. Existe una cierta posibilidad de que los enemigos dentro del alcance entren en estado de shock.

9. Bombardeo elemental: Después de saltar, lanza continuamente pequeñas bolas mágicas de varios atributos al enemigo en el aire, y finalmente genera una gran bola mágica que golpea el suelo y provoca una explosión.

10. Transformación de atributos: Cambia el atributo de la bola mágica por uno de fuego, hielo, luz y oscuridad. Puedes lanzar diferentes ataques de atributos según los diferentes atributos del enemigo con efectos incidentales.

11. Habilidades recomendadas para pintar: barrera contra rayos, caída de cristal de hielo, bombardeo elemental, inflamación de la tierra, transformación de atributos.