¿Cómo utilizar Rhino? Tutorial de uso básico de Rhino
Rhino es una herramienta de modelado 3D muy útil. Aunque tiene un tamaño de sólo unas pocas decenas de megabytes y requisitos de hardware bajos, contiene todas las funciones de modelado NURBS. Esta es la razón principal por la que Rhino es popular. es que a todo el mundo le encanta usarlo para crear modelos de alta precisión para usar en otro software 3D. Si también se dedica al diseño 3D, debe aprender a utilizar el software Rhino. Rhino no solo requiere pocos requisitos informáticos, sino que también es muy sencillo de utilizar. Puede aprender a utilizarlo solo mediante el autoaprendizaje. "Introducción basada en el diseño industrial de Rhino" "Tutorial de modelado" es un muy buen tutorial de autoaprendizaje. Muchos amigos de Rhino que estudian por su cuenta ven este tutorial.
Tutorial de uso básico de Rhino
——Seleccionar y anular la selección
Si desea seleccionar un objeto, utilice el botón izquierdo del ratón para hacer clic. Para anular la selección de un objeto, haga clic izquierdo en una parte vacía de la vista. Por supuesto, puede utilizar la selección de cuadro para seleccionar varios objetos.
——Seleccionar múltiples objetos
Puedes seleccionar múltiples objetos según su tipo y capa usando la selección de cuadro.
Por defecto, el objeto seleccionado estará resaltado (amarillo).
——Seleccione todos los objetos válidos
En el menú Editar, haga clic en Seleccionar y luego en Todo. Escriba: todas las teclas de acceso rápido en la línea de comando: A Nota: Los objetos ocultos y bloqueados no se pueden seleccionar.
——Selección de marco sólido
La selección de marco puede seleccionar todos los objetos válidos contenidos en este marco. Los objetos fuera del cuadro o parcialmente fuera del cuadro no serán seleccionados.
——Usar selección de cuadro sólido
Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre de izquierda a derecha para crear un cuadro formado por una línea continua, completamente rodeado por este cuadro. El objeto ser seleccionado. La parte de color claro en la imagen es el objeto seleccionado.
——Selección de marco virtual
La selección de marco virtual puede seleccionar todos los objetos contenidos total o parcialmente en el marco.
——Usar selección de cuadro de puntos
Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrastre de derecha a izquierda para crear un cuadro formado por una línea de puntos, del cual se selecciona total o parcialmente this Se seleccionará el objeto en el marco. La parte de color claro en la imagen es el objeto seleccionado.
——Seleccione objetos según el tipo de objeto
Puede seleccionar objetos válidos según su tipo. Por ejemplo, puede seleccionar todas las líneas válidas. Cuando se le solicite que seleccione un objeto en la línea de comando, puede seleccionar el objeto que desee.
——Seleccione todas las curvas válidas
En el menú Editar, haga clic en Seleccionar y luego haga clic en Todas las curvas. O escriba: selcurve en la línea de comando. Si desea obtener más información sobre esta parte, consulte la ayuda sobre selección en el sistema.
—Selecciona objetos basados en capas
En el menú Editar, haz clic en Seleccionar y luego en Por capa. Escriba: selllayer en la línea de comando para ingresar al cuadro de diálogo de selección por capa y haga clic en el nombre de la capa del objeto que se seleccionará. Haga clic en el botón [Aceptar].
--Agregar objetos a un grupo de selección
--Úselo para agregar un objeto a un conjunto de selección
Mantenga presionada la tecla y seleccione un objeto no seleccionado, repetirlo cancelará el objeto agregado. ——Agregar múltiples objetos a un conjunto de selección
Mantenga presionada la tecla y luego use la selección de cuadro para seleccionar múltiples objetos para agregar los objetos seleccionados al conjunto de selección original.
——Deseleccionar una parte del conjunto de selección
——Deseleccionar un objeto en el conjunto de selección
Mantenga presionada la tecla y luego seleccione un objeto seleccionado objeto, la selección de este objeto será cancelada. ——Deseleccionar varios objetos en el conjunto de selección
Mantenga presionada la tecla y luego use la selección de cuadro para seleccionar varios objetos seleccionados, y la selección de este objeto se cancelará.
——Eliminar objeto
——Utilice Eliminar objeto
para seleccionar el objeto que desea eliminar. botón. O escriba la línea de comando: eliminar
——Revertir y rehacer
El sistema guarda y utiliza una determinada sección de memoria para guardar la información de reversión. Permitiéndole realizar acciones de reversión. RHINO3D puede mantener una cierta cantidad de niveles de información de reversión (el valor predeterminado es cinco niveles). Puede definir el tamaño del bloque de memoria de información de reversión y el valor numérico del nivel de reversión.
——Uso de Deshacer
En el menú Editar, haga clic en Deshacer. Escriba en la línea de comando: Tecla de acceso rápido Deshacer: Z Rehacer (Rehacer) solo es efectivo cuando se usa Deshacer (Deshacer).
——Usar Rehacer
En el menú Editar, haga clic en Rehacer. Escriba en la línea de comando: Rehacer tecla de acceso rápido: Y
——Establezca el número de reversiones
En el menú Herramientas, haga clic en Configuración. Seleccione el elemento General, seleccione la sección Deshacer y establezca el número mínimo de reversiones. O escriba en la línea de comando: numundo——Establezca el tamaño del bloque de memoria de reversión
En el menú Herramientas, haga clic en Configuración. Seleccione el elemento General, seleccione la sección Deshacer y establezca el valor máximo de memoria para usar deshacer. O escriba en la línea de comando: undomemsize
——Establezca la capa del objeto
Puede colocar los objetos que creó en diferentes capas, lo que facilita su administración.
——Crear un objeto en la capa actual
Si desea crear un objeto en una capa determinada, puede configurar la capa creada como la capa actual (las propiedades de la capa actual deben estar activado (no bloqueado u oculto) y luego crear objetos. Excepto por algunos comandos especiales (como copiar, etc.), la mayoría de los objetos que crea pertenecen a esta capa.
——Mover el objeto a la capa especificada
Si desea colocar el objeto en una capa determinada, primero puede y luego seleccionar la capa en el menú Editar (). ( ), luego seleccione la capa para cambiar el objeto (), luego seleccione los objetos cuyas capas desea cambiar y finalmente seleccione la capa especificada en el cuadro de diálogo Cambiar capa.
——Elecciones ambiguas al seleccionar objetos
Cuando seleccionas un objeto, el sistema mostrará el siguiente cuadro de diálogo:
Significa Digamos, el sistema encontró que hay ambigüedad en el objeto en el que hizo clic. Puede haber dos o más objetos en la posición del punto del mouse. El sistema le pide que confirme qué objeto seleccionar. Puede usar el botón [Siguiente] y [Anterior] para. Confirme el objeto que necesita seleccionar. El objeto seleccionado actualmente se resaltará (amarillo) en la vista. Cuando encuentre que el objeto que necesita seleccionar está resaltado (amarillo), presione [OK].
El contenido del "Tutorial de uso básico de Rhino" se comparte aquí. Después de leer este intercambio, debe comprender mejor Rhino. Si tiene otras preguntas sobre el uso de Rhino, le gustaría consultarlo. Para obtener más información sobre el software de Rhino, puede hacer clic en este enlace: