¿Una estrategia de nivel maestro para la "Raza Humana Invencible"?
Guía completa de Warcraft "Invincible Humans":
1: Torre de Hielo del Ranger
El efecto de esta torre es de congelación. Si sales antes del nivel 10, puedes matarlo, BOSS, todo el mundo lo sabe. Ten en cuenta que si te perdiste algunos monstruos al comienzo del nivel anterior, intenta usar la torre de hielo para hacer clic en cada monstruo dentro del alcance. Haz clic solo una vez y lo encontrarás. Solías usar la torre de hielo para hacer clic una vez. Estos edificios filtrarán monstruos, pero no se filtrarán después de hacer clic en ellos, porque ralentizas a cada monstruo y, naturalmente, no se filtrarán si se mueven lentamente. Son especialmente adecuados. para profesiones del grupo G como guardabosques o cazadores, y no se recomiendan para brujos.
2. Torre del veneno del guardabosques
Igual que arriba, golpea a cada monstruo una vez y quedarás lisiado frente a la puerta. ¿Aún no podrás matarlo?
3. Savage Stick
Intenta reducir la defensa de cada monstruo en 30. ¿Aún te lo pierdes? Esto no solo resuelve el problema de que las torres auxiliares acaparen méritos, sino que también evita que se pierdan monstruos, lo que provoca lentitud. desarrollo.
4. Torre auxiliar del cazador
El nivel 3 aumenta el poder de ataque en 70, que se suma a los 1200 del ranger. Equivale a comprar 10 más a cambio de 500 océanos. /10 tiradores avanzados no es rentable. Después de obtener 3600 tiradores expertos, equivale a usar 500 océanos a cambio de 7/10 tiradores expertos. Probé la torre auxiliar con el guardabosques y puedo obtener 1 en fácilmente. En el caso de disparos a gran altitud, puedes ahorrar 2500 para producir un Ice Arrow Archer. La premisa es que debes agregarlo manualmente en lugar de activarlo automáticamente.
5. Torre del Cazador
La razón por la que pones la Torre al final es porque si tienes alguna de las torres anteriores, no la necesitas en absoluto, a menos que no tengas ninguna. de las 4 torres anteriores están disponibles y es necesario identificar el RP.
"World of Warcraft" es un juego online que es un juego de rol multijugador masivo online. El juego utiliza la trama del juego de estrategia en tiempo real de la compañía "Warcraft" como trasfondo histórico. Basándose en los eventos históricos y los héroes de Warcraft, World of Warcraft tiene una línea de tiempo histórica completa. Los jugadores toman riesgos en World of Warcraft, completan tareas, crean nuevas aventuras, exploran mundos desconocidos, conquistan monstruos, etc.
Después del lanzamiento de "Warcraft III: The Frozen Throne" en 2003, Blizzard Entertainment anunció oficialmente el plan de desarrollo de "World of Warcraft" (que se había desarrollado en secreto durante varios años). World of Warcraft fue probado públicamente en Norteamérica en 2004 y lanzado en Estados Unidos, Nueva Zelanda, Canadá, Australia y México el 23 de noviembre del mismo año. A finales de 2008, había más de 11,5 millones de usuarios pagos de World of Warcraft en todo el mundo y había entrado con éxito en el Libro Guinness de los Récords Mundiales. En abril de 2008, la cuota de mercado de World of Warcraft en el mercado MMORPG alcanzó el 62%. En enero de 2014, el número total de cuentas creadas en todo el mundo superó los 100 millones (incluidas las cuentas de la versión de prueba) y el número de caracteres alcanzó los 500 millones. ***Personas de 244 países y regiones están jugando a "World of Warcraft", incluida la Antártida, las Bahamas, la Isla de Navidad y las Islas Tokelau.
El agente original en China continental es The9 City. Las pruebas limitadas comenzaron la tarde del 21 de marzo de 2005 y se comercializó oficialmente el 6 de junio del mismo año. A partir del 7 de junio de 2009, el operador en China cambió a NetEase.
El 1 de septiembre de 2016, se lanzó globalmente simultáneamente la versión 7.0 de World of Warcraft.