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Explicación completa del sistema de combate y varias cosas en Fantasy 6

¿Acabas de empezar a jugar a Fengse Fantasy? ¿Quieres jugar a Fengse 6? El viento 6 es el más difícil entre los colores del viento. Aún así se recomienda que el cartel juegue con los anteriores, el 3 y 4 son la primera generación, el 5, 6, XX y los inéditos 7 son la primera generación.

El primero es el título, que determina el movimiento del personaje, sus habilidades, notches y el porcentaje que ocupan los accesorios. Hay 4 tipos de títulos: Caza, Rompearmadura, Caza de demonios y Trascendencia. Si usas el mismo tipo para luchar contra el mismo tipo de monstruos, el ataque aumentará. Por supuesto, las habilidades también se dividen en estos tipos. Entre ellos, la tasa de acierto de las habilidades de tipo trascendente es del 100%. Golpear es un problema en Feng 6 y, a menudo, se producen fallos.

Las muescas se usan generalmente para ayudar a las habilidades del personaje, como agregar 100% de poder de ataque, etc.

Las habilidades requieren un cierto nivel de competencia antes de que se active la siguiente habilidad. Algunas habilidades tienen más condiciones para aparecer.

Antes de luchar, debes equipar el equipo correspondiente. Por ejemplo, cuando luches contra monstruos de tipo fuego, recuerda usar equipo con alta resistencia al fuego. También existen cosas como mellas. El segundo es el posicionamiento y así sucesivamente.

Aún recomiendo al autor que juegue Feng 5 primero. Es la primera parte de Feng 6. Es simple y te permite comenzar lentamente.