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Vídeo tutorial de FLASH

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Autor de Introducción a Flash: Lu Congxian

●Capítulo 1: Configuración del entorno de trabajo de FLASH

Le enseñaremos cómo configurar el entorno de trabajo de Flash.

Configurar el entorno de trabajo de flash 1 Configurar el entorno de trabajo de flash 2 Configurar el entorno de trabajo de flash 3

Configurar el entorno de trabajo de flash 4 Configurar el entorno de trabajo entorno de flash 5

●Capítulo 2: Concepto de aprendizaje del software FLASH

Concepto de aprendizaje del software FLASH, comprenda el espíritu de aprender FLASH.

Concepto de aprendizaje de FLASH 1 Concepto de aprendizaje de FLASH 2 Concepto de aprendizaje de FLASH 3

Concepto de aprendizaje de FLASH 4 Concepto de aprendizaje de FLASH 5 Concepto de aprendizaje de FLASH 6

Preparación antes de aprender Flash 1 Preparación antes de aprender Flash 2 Preparación antes de aprender Flash 3

Preparación antes de aprender Flash 4 Preparación antes de aprender Flash 5 Preparación antes de aprender Flash 6

Precalentamiento de aprendizaje Flash capítulo 1 Calentamiento de aprendizaje Flash- arriba capítulo 2 Preparación para el aprendizaje Flash capítulo 3

Preparación para el aprendizaje Flash capítulo 4 Preparación para el aprendizaje Flash capítulo 5 Preparación para el aprendizaje Flash capítulo 6

●Capítulo 3: Básico Operaciones: Uso de Herramientas

Enseñarte las operaciones más básicas y el uso de herramientas.

Cómo usar la herramienta de flecha, cómo usar la herramienta de selección, cómo usar la herramienta de línea

cómo usar la herramienta de lazo, cómo usar la herramienta de pluma, cómo usar la herramienta de texto

cómo usar la herramienta elipse, cómo usar el rectángulo Pautas de uso de la herramienta para la herramienta Lápiz

Pautas de uso para la herramienta Pincel Herramienta de transformación libre Uso de la herramienta de transformación de relleno

Herramienta Botella de tinta Uso de la herramienta Bote de pintura Cómo usar la herramienta Cuentagotas

Usa la herramienta Borrador Usa la herramienta Mano Usa la guía de uso de la herramienta Escala

Usa el Herramienta Color de relleno con la herramienta Trazo

Utilice la herramienta Blanco y negro

Utilice la guía de transformación de líneas para la configuración de atributos de línea de superposición gráfica

Color de relleno de configuración del atributo Elipse Ejemplos de uso de herramientas de rotación de ángulo de aplicación de herramientas

●Capítulo 4: Principios y técnicas de diseño de animación de líneas guía

Enseñarle a aprender los principios y técnicas de diseño de animación de líneas guía.

Aplicación simple de líneas guía 1 Aplicación simple de líneas guía 2 Aplicación simple de líneas guía 3

Diseño de animación de línea guía 1 Diseño de animación de línea guía 2 Diseño de animación de línea guía 3

Operación de instancia de líneas guíaOperaciones de instancia de líneas guía

●Capítulo 5: Animación de deformación y animación de máscara

Aprendizaje y uso de animación de deformación y animación de máscara.

El uso de la animación de deformación 1 El uso de la animación de deformación 2 El uso de la animación de deformación 3

El uso de habilidades de animación de máscara 1 El uso de habilidades de animación de máscara 2 El uso de habilidades de animación de máscara 3

Ejemplo de animación de transformación y enmascaramiento 1 Ejemplo de animación de transformación y enmascaramiento 2 Ejemplo de animación de transformación y enmascaramiento 3

Ejemplo de animación de transformación y enmascaramiento 4

● Capítulo Seis: Diseño de Texto: Técnicas y Efectos Especiales

Enseñarte a diseñar texto y las técnicas y efectos especiales del texto.

Configuración de estilo de entrada de texto, configuración de fuentes y fuentes, configuración de formato de texto Flash

Diseño de texto: tamaño de fuente, configuración de la dirección del texto, disposición del texto, diseño de texto: efectos especiales de texto

Efectos de texto móviles Efectos de texto texto degradado Efectos de texto texto de dos colores

Video de configuración de fuente especial para efectos de texto que le enseña cómo descargar fuentes

●Capítulo 7 : Herramientas de soporte: Swish1.5

Enseñarle a aprender y dominar la herramienta de soporte: Swish1.5.

Herramienta de soporte: Swish1.5(1) Herramienta de soporte: Swish1.5(2) Herramienta de soporte: Swish1.5(3)

Herramienta de soporte: Swish1.5(4) Herramienta de soporte: Swish1.5(5) Herramienta de soporte: Swish1.5(6)

Herramienta de soporte: Swish1.5(7) Herramienta de soporte: Swish1.5(8) Herramienta de soporte: Swish1.5( 9)

Herramientas de soporte: Swish1.5(10)

●Capítulo 8: Componentes. Biblioteca de componentes. Nombre de la entidad

Permítanos enseñarle sobre los componentes. Biblioteca de componentes. Uso de nombres de entidades.

Componente. Biblioteca de componentes. Nombre de la entidad 1 componente. Biblioteca de componentes. Nombre de entidad 2 componente. Biblioteca de componentes. Nombre de la entidad 3

Componente. Biblioteca de componentes. Nombre de entidad 4 componente. Biblioteca de componentes. Nombre de la entidad 5 componente. Biblioteca de componentes. Nombre de la entidad 6

●Capítulo 9: Habilidades para hacer botones

Capacitación básica para enseñarte a hacer botones.

Habilidades para hacer botones 1 Habilidades para hacer botones 2 Habilidades para hacer botones 3

Habilidades para hacer botones 4 Habilidades para hacer botones 5 Habilidades para hacer botones 6

Habilidades para hacer botones flash 7 Consejos para hacer botones con flash 8 Consejos para hacer botones con flash 9

Consejos para hacer botones con flash 10 Consejos para hacer botones con flash 11 Consejos para hacer botones con flash 12

Consejos para hacer botones 13 Consejos para hacer botones 14 Consejos para hacer botones 15

Habilidades para hacer botones 16

●Capítulo 10: Componentes de expansión flash

Comprensión y aplicación de los componentes de expansión flash.

Componente de expansión flash 1 Componente de expansión flash 2 Componente de expansión flash 3

Componente de expansión flash 4 Componente de expansión flash 5 Componente de expansión flash Flash6

Componente de expansión flash 7 flash Componente de expansión 8 componente de expansión flash Flash9

Flash Avanzado

●Capítulo 11: El uso del sonido

El uso del sonido en flash.

El uso del sonido 1 El uso del sonido 2 El uso del sonido 3

El uso del sonido 4 El uso del sonido 5 El uso del sonido 6

El uso del sonido 7

●Capítulo 12: Ejercicios prácticos

Los ejercicios prácticos le ayudarán a comprender mejor el uso de FLASH.

Ejercicio Práctico 1 Ejercicio Práctico 2 Ejercicio Práctico 3

Ejercicio Práctico 4 Ejercicio Práctico 5 Ejercicio Práctico 6

Ejercicio Práctico 7 Práctico Ejercicio Práctico 8 Ejercicio Práctico 9

Ejercicio Práctico 10 Ejercicio Práctico 11 Ejercicio Práctico 12

Ejercicio Práctico 13 Ejercicio Práctico 14 Ejercicio Práctico 15

Ejercicio Práctico 16 Ejercicio Práctico 17 Ejercicio Práctico 18

Ejercicio práctico 19

●Capítulo 13: Configuración de acción ACCIÓN

flash Medio Configuración de acción ACCIÓN.

ACCIÓN acción "detener" aplicación ACCIÓN acción "ir a" aplicación Configuración del botón "Reproducir" en Flash

Ejemplo de aplicación del botón "Reproducir" Integración "Reproducir" y "Detener" Aplicación 1 Integral aplicación de "Play" y "Stop" 2

Aplicación completa de "Play" y "Stop" 3 Aplicación completa de "Play" y "Stop" 4 Aplicación completa de "Goto" y "Stop" 1

Aplicación integral de "Ir a" y "Detener" 2 El botón que mueve el objeto realiza la aplicación del atributo "Alfa" 1

La aplicación del atributo "Alfa" 2 El botón que se mueve hacia adelante y hacia atrás realiza el control del botón El tamaño del fragmento

Mostrar la posición actual del mouse 1 Mostrar la posición actual del mouse 2 Ampliar la imagen a través del botón 1

Ampliar la imagen el botón 2 Muestra las coordenadas centrales de la imagen El botón mueve las coordenadas de la imagen

Control de componente de 380 grados 1 Control de componente de 380 grados 2

Control de componente de 380 grados 3 Obtener el vídeo tiempo de reproducción y llamada de archivos externos vía Flash

●Capítulo 14: Ejemplo interactivo de ACTION

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Ejemplo de interacción de ACTION en flash.

ACCIÓN Interacción Ejemplo 1 ACCIÓN Interacción Ejemplo 2 ACCIÓN Interacción Ejemplo 3

ACCIÓN Interacción Ejemplo 4 ACCIÓN Interacción Ejemplo 5 ACCIÓN Interacción Ejemplo 6

ACCIÓN Interacción Ejemplo 7 ACCIÓN Ejemplo interactivo 8 ACCIÓN Ejemplo interactivo 9

ACCIÓN Ejemplo interactivo 10 ACCIÓN Ejemplo interactivo 11

●Capítulo 15: ACCIÓN Función Música bajo demanda

ACCIÓN en flash Música encendida función de demanda.

ACCIÓN música bajo demanda función 1 ACCIÓN música bajo demanda función 2 ACCIÓN música bajo demanda función 3

ACCIÓN música bajo demanda función 4

●Capítulo 16: ACCIÓN Configuración de pantalla completa

La configuración de ACCIÓN en pantalla completa en flash.

Configuración de ACCIÓN en pantalla completa 1 Configuración de ACCIÓN en pantalla completa 2 Configuración de ACCIÓN en pantalla completa 3

Configuración de ACCIÓN en pantalla completa 4

● Capítulo 17: Aplicación de números aleatorios de ACCIÓN

Aplicación de números aleatorios de ACCIÓN en flash.

Implementación de la función de selección y reproducción de canciones 1 Implementación de la función de selección y reproducción de canciones 2 Implementación de la función de selección y reproducción de canciones 3

Implementación de la función de selección y reproducción de canciones 4

● Capítulo 18: Suite interactiva de aprendizaje

Enseñarle la suite interactiva de aprendizaje de FLASH.

Kit interactivo de aprendizaje 1 Kit interactivo de aprendizaje 2 Kit interactivo de aprendizaje 3

Kit interactivo de aprendizaje 4 Kit interactivo de aprendizaje 5 Kit interactivo de aprendizaje 6

Ejemplo de Flash

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●Capítulo 19: Integración de archivos de animación de capacitación en video

Enseñarle cómo sintetizar animaciones de cine y televisión en FLSAH.

Integración de archivos de animación de entrenamiento visual 1 (selección de archivos de vídeo FLASH)

Integración de archivos de animación de entrenamiento visual 2 (agregar archivos de control)

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●Capítulo 20: Configuración de impresión

Enseñarle cómo configurar la impresión en FLASH.

Configuración de impresión 1 en Flash (convertir fotogramas clave)

Configuración de impresión 2 en Flash (compilar en formato de mapa de bits)

●Segundo Capítulo 11: Creación de aplicaciones

Aplicaciones integradas en flash.

Creación de aplicaciones en Flash 1 (introducción a los componentes)

Creación de aplicaciones en Flash 2 (introducción a los componentes de texto)

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●Capítulo 22: Obras de referencia

Excelentes obras de referencia FLASH.

Excelentes obras de referencia en Flash 1 Excelentes obras de referencia en Flash 2 Excelentes obras de referencia en Flash 3

Excelentes obras de referencia en Flash 4 Excelentes obras de referencia en Flash 5 Excelentes obras de referencia en Flash 6

Excelentes trabajos de referencia en Flash 7

●Capítulo 23: Ejemplos de trabajos

Excelentes ejemplos de trabajos en FLASH.

Excelente ejemplo de trabajo Flash 1 Excelente ejemplo de trabajo Flash 2 Excelente ejemplo de trabajo Flash 3

Excelente ejemplo de trabajo Flash 4 Excelente ejemplo de trabajo Flash 5