¿Quiénes son los socios más poderosos del Camino Inmortal? Ranking de los 10 socios más poderosos.
1. Hermano Mazi
Dificultad de conseguir: Ninguna
Fuerza de empujar imágenes: Ninguna
Dificultad de conseguir si puedes esquivar o bajar su Qi. Es bajo y tiene una apariencia fresca.
2. Yang Jian
Dificultad de adquisición: ★★★
Fuerza de impulsar la imagen: ★★★★★
Salida única El compañero más alto es el "Ferrari" de los jugadores civiles. Con un simple entrenamiento, el daño puede exceder fácilmente al de los compañeros con 40 o 50W. Con el tiempo, incluso los grandes jugadores de R siempre lo llevarán consigo. -socio efectivo. Más adelante en la mazmorra, el golpe crítico de Yang Jian incluso determinó el resultado.
3. Po Meng/Little Dragon Girl
Dificultad de adquisición: ★★
Esfuerzos para promocionar la imagen: ★★★★★
Meng Po y Xiao Long Nu son socios con una reputación de 15W. Meng Po puede controlar el grupo, y la mayoría de la gente siempre la lleva con ellos, pero sus acrobacias no pueden eliminar completamente el impulso y se vuelve cada vez más difícil aturdir a los monstruos en el. En la etapa posterior, mientras que el truco de Xiao Long Nu es eliminar completamente el impulso, utilizado para controlar a algunas élites que están en la primera fila, el efecto es mejor que el de Meng Po y la tasa de aciertos es súper alta.
4. Rey de los Diez Mil Demonios
Dificultad de adquisición: ★★
Fuerza de promoción de la imagen: ★★★★★
Cualquier profesión Un socio de reputación de 10W imprescindible, el Emperador Diez Mil Demonios formado permite a los jugadores experimentar el poder explosivo del equipo por primera vez. Más adelante, también podrás formar una alineación de doble explosión, que puede producir buenos resultados incluso si no eres R. Debes reclutar socios, pero es difícil para los que no son R conseguirlos.
5. Xingtian
Dificultad para comenzar: ★
Lleva la imagen a la fuerza: etapa inicial★★★★★ etapa tardía★
Las acciones de Xingtian El primer compañero que conoce la habilidad de ataque colectivo, además de desempeñar el papel de último golpe en la mazmorra, también usa su gran cara para esquivar innumerables milagros. Sin embargo, a partir del nivel 80, lo es. No es muy impresionante, su ataque básico es demasiado bajo y es básicamente inútil.
6. Night Charm
Dificultad para empezar: ★
Fuerza de empujar imágenes: ★★★★
Esto es lo que Los jugadores pueden hacer El segundo socio general reclutado es muy rentable y proporciona resultados poderosos a mediano plazo. Las esquivas sorprendentes a veces pueden sobrevivir más que las generales. Si la reclutas, no es necesario reemplazar al general de cinco vías con una reputación de 15W más adelante. Sin embargo, los atributos iniciales son bajos y se vuelve un poco débil en las etapas posteriores.
7. Dios Espíritu Gigante
Dificultad de conseguir: ★★★★
Fuerza de empujar la imagen: ★★★★
Uno El general tipo escudo de carne se usa generalmente para reemplazar a Bucktooth. Mucha gente debate quién es mejor entre él y Apo. Sin embargo, el editor cree que en la mazmorra de élite posterior, la salud de los mobs y los jefes es extremadamente BT, por lo que los jugadores. No podrá jugar. Además de poder resistir, los socios también deben tener en cuenta ciertas salidas. Por lo tanto, solo en términos de empujar imágenes, el dios espiritual gigante es mejor que Apo. Pero es relativamente frágil cuando desaparece el efecto del cuerpo hegemónico del espíritu gigante.
8. Rey Mono
Dificultad de adquisición: ★★★★★
Esfuerzo para promocionar la imagen: ★★★★
El daño de un solo ataque de Monkey King no es alto, pero gracias a sus continuas acrobacias, es un buen compañero de ataque grupal en la última etapa, y los jugadores que pueden reclutarlo usan entrenamiento y elixires superiores, por lo que también pueden usarse en la primera fila. contra los monstruos, los jugadores con el Rey Mono eran casi invencibles al principio. Sin embargo, con la introducción del sistema de chapado en oro, el daño del Rey Mono se debilitó aún más y los requisitos de reputación de reclutamiento eran demasiado altos, por lo que gradualmente abandonó el juego. alineación titular.
9. Generales
Dificultad para adquirir: Ninguna, pero la nueva versión requiere reputación para reclutar, 10 puntos es suficiente
Fuerza para empujar imágenes: ★★ ★★
Fácil de comenzar, es un tanque potente y de salida en la etapa inicial. En las primeras etapas de cada profesión, debes reclutar compañeros, pero en las etapas posteriores, las mazmorras son débiles.
10. Nie Xiaoqian
Dificultad para comenzar: ★★
Fuerza de empujar imágenes: ★★★
Un relativamente bueno control a medio plazo El brujo es más poderoso que el pequeño hada. Puede hipnotizar y reducir su impulso, pero carece de habilidades de ataque grupal y es básicamente inútil en la etapa posterior.