¡Importación de material de RPG Maker XP!
En primer lugar, coloque la imagen del mapa PNG (generalmente PNG, no use JPG... porque PNG puede ser transparente) en la carpeta Tilesets especificada por el software, por ejemplo, el mío es: D: \RPG Maker XP\RGSS\Standard\Graphics\Tilesets Tenga cuidado de no utilizar nombres chinos. Luego, abra RMXP, abra el proyecto de juego que desea jugar, haga clic en "Herramientas" - "Base de datos" (o haga clic en el quinto botón del menú. en la parte inferior derecha de la barra de herramientas). Luego seleccione "Mosaicos", haga clic en "Cambiar valor máximo", cámbielo a 51 y luego encontrará una opción en blanco debajo del mapa de Dark Space. Haga clic y seleccione "Mapa". Component Graphics", Encuentra el mapa que acabas de agregar... Solo confirma hasta el final... En este punto has agregado un nuevo mapa... Pero no es suficiente... Tienes que continuar editando... nombre, Los componentes automáticos, los gráficos panorámicos, los gráficos de niebla y los gráficos de fondo de batalla deben escribirse o seleccionarse (no es necesario mencionar el nombre, es mejor agregar componentes automáticos, que se utilizan principalmente para hacer paredes. Los otros tres son opcional y se recomienda agregarlo) y luego verá Vaya al mapa que se muestra a la derecha. Hay muchos círculos en él, eso es lo que desea cambiar...
Los círculos representan el paso. la cruz representa no pasar y el cuadrado significa que puedes tocar pero no puedes pasar. Aquí, la primera fila es un círculo, la cruz y el cuadrado están disponibles y la configuración es la siguiente: si el componente automático es agua (como una cascada). , lago, etc.), colóquelo en una cruz; si es una pared o flores (como el tercero y el segundo a la derecha en la primera fila de la imagen debajo de Componente), configúrelo como un cuadrado. Si es una losa o pasto que se puede pasar caminando, configúrelo como un círculo. A partir de la segunda fila, solo habrá círculos y cruces. El principio es el mismo que el anterior. cruza y se puede pasar. Configúrelo como un círculo. Si es un árbol o una pared, solo necesita establecer las dos líneas inferiores (ver imagen).
No sé si lo entiende. Si aún no lo entiendes, al configurarlo puedes consultar el mapa que viene con el sistema~
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