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Cómo configurar los puntos de talento del quinto supervisor de personalidad

¿Cómo incrementar los talentos del quinto supervisor de personalidad? Después de la revisión de los 120 puntos de talento de Identity V, los talentos del supervisor han cambiado mucho y se ha eliminado la mala suerte. Esta vez el editor le traerá una guía para agregar puntos a los talentos del supervisor después de la última revisión de Identity V.

El servidor oficial de Identity V ha marcado el comienzo de una revisión importante de los puntos de talento. Ha habido muchos cambios en los talentos del supervisor. El cambio más grande es cambiar el talento buscado en las cartas de triunfo, cancelar. el impacto de la fatalidad y otros cambios. Consulte la imagen para obtener detalles de los cambios. El límite de talentos del supervisor también se cambió a 120 puntos, pero no se pueden aprovechar 3 talentos definitivos al mismo tiempo.

Nota: Este artículo sobre adición de puntos de talento se recomienda en función de las habilidades de personaje ajustadas existentes.

Ajuste del talento del supervisor

1. Reemplazado con un nuevo talento - Sin supervivientes: dentro de los 10 metros del superviviente derribado, cada movimiento libre La velocidad de recuperación del ataque de los supervivientes y supervisores dentro de este rango aumenta en 10, con un límite superior de 3 niveles;

2 Espiar se reemplaza por un nuevo talento: Lucha contra bestias atrapadas: después de quedar aturdido, quedarás aturdido nuevamente en 15 segundos. Efecto de aturdimiento, la velocidad de recuperación del aturdimiento aumenta en 20, hasta 60;

3 El perro feroz es reemplazado por el talento - Se busca: cuando se coloca a un sobreviviente en la silla de carnaval, si los otros 3. supervivientes en el campo Si el superviviente está sano o herido, uno de ellos se bloqueará aleatoriamente para mostrar su contorno y su velocidad de movimiento se reducirá en 4/2/0. Después de que el superviviente en la silla de carnaval sea rescatado, el movimiento. El efecto de reducción de velocidad desaparecerá inmediatamente y el superviviente desaparecerá después de 20 segundos.

4. Los cuervos se reemplazan con un nuevo talento: Instinto de caza: cada superviviente ileso aumentará. la velocidad de movimiento del supervisor cuando no está persiguiéndolo 0.5/1/1.5, la habilidad de primer nivel ya no se proporcionará después de desbloquearse

5. Marchitarse: cuando se coloca a un superviviente en la silla del carnaval y el supervisor está lejos del carnaval. Cuando la silla está a 18 metros de distancia, el ataque normal del supervisor reducirá el efecto de aceleración del ataque del superviviente el 20/10/30;

6. Wanted se reemplaza con un nuevo talento: carta de triunfo: 120 segundos después de que comienza la batalla. Las habilidades auxiliares se pueden reemplazar una vez más tarde, y el tiempo de enfriamiento se devolverá de acuerdo con la proporción, y solo se puede reemplazar una vez. ;

7. Reemplaza Tit for Tat con un nuevo talento: Juego del gato y el ratón: si continúas persiguiendo a los supervivientes durante 12 segundos, obtendrás 20 puntos. La bonificación de velocidad desaparece cuando la persecución falla u otra cosa. interacciones, ataques o aturdimiento;

8. Ajuste del talento de Carnaval: después de activar la puerta de escape, la velocidad de recuperación del ataque aumenta en 5/7/10, la velocidad de movimiento aumenta en 3/4/5. , y el efecto dura 120 segundos;

9 Ajuste del talento claustrofóbico: dentro de los 20 segundos posteriores al encendido de la puerta, si hay cuatro supervivientes procesables en el campo (en la posición invertida). Si el estado fundamental, el globo y la silla de carnaval están todos inactivos), la velocidad de apertura de la puerta se reducirá en 70

10;

La carta de triunfo puede cambiar sus características 120 segundos después de que comienza el juego, lo que puede diversificar el estilo de juego del supervisor y brindar a muchos supervisores con un estilo de juego único más opciones y capacidades de regreso.

Usamos cartas de triunfo en la etapa inicial, podemos usar "Flash" y "Rover" para atrapar rápidamente a la primera persona y tomar el ritmo. En la etapa posterior, podemos cambiar a "Teletransportar". para abrir la puerta de batalla o "Anormal" para defender el motor. También podemos aportar "emoción" al juego con los delanteros y la fuerza aérea, y tenemos una gran adaptabilidad.

De esta manera, podemos atrapar rápidamente a los supervivientes sin limitar el espacio en la etapa inicial, y también tenemos la capacidad de cambiar las tornas o controlar el campo en la etapa posterior. Y ahora que el límite superior de talento es 120 puntos, todavía podemos aprovechar dos o tres puntos de deseo destructivo. Entonces, cuando se trata de elegir el talento definitivo, personalmente recomiendo la carta de triunfo más que el espacio reducido.

Tarjeta verdadera para retener a los buscados violentos

Supervisores aplicables: Joseph, Crybaby, Spider, Su Umbrella, Jack

Joseph, Spider, Umbrella Belt" parpadea", Capture personas rápidamente y luego use su carta de triunfo para teletransportarse y salvar el regreso. Los mapas pequeños también pueden controlar el campo de manera anormal. Jack puede "Flash" o "Peeper" en la etapa inicial; Crybaby puede "Flash" o "Watcher" en la etapa inicial.

Y Berserk and Wanted puede mejorar nuestra capacidad de proteger cadáveres a mediano plazo.

La carta de triunfo conserva el deseo de destrucción

Supervisores aplicables: Joseph, Jack, Crybaby, Spider, Umbrella, Red Butterfly, Witch

Red Butterfly y Witch Desire for Destruction es muy necesario para despejar el tablero, y otros supervisores mencionados anteriormente también pueden considerar este conjunto de talentos cuando se encuentran con fuerzas aéreas o delanteros que quieren generar "emoción" en la etapa inicial. Una vez que se entrega el arma de la Fuerza Aérea o la pelota del delantero está casi usada, puedes usar la carta de triunfo para cambiarla a otras características.

La carta de triunfo es Crazy Desire for Destruction

Supervisores aplicables: Lord in Yellow, Lutou, Crazy Eyes

Las habilidades de Huangyi y Lutou son muy poderosas. y pueden proteger. La habilidad del cadáver también es muy fuerte, pero la capacidad de perseguir a las personas en la etapa inicial es débil, por lo que traemos flash (la ropa amarilla puede traer patrulleros) y, junto con el deseo de destrucción, podemos atrapar rápidamente al primera persona. Utilice la poderosa habilidad de proteger cadáveres para desarrollar habilidades de segundo nivel y luego teletransportarse para batallas de puertas abiertas o proteger motores. La capacidad de Crazy Eye para proteger el motor y proteger el cadáver es de primer nivel, y no hay necesidad de sellar la ventana o cortar con una espada, por lo que la arrogante carta de triunfo es sin duda la mejor opción.

Conservar el deseo arrogante y destructivo

Supervisores aplicables: payaso, lagarto malvado, director de fábrica

Recomendación del comodín: carta de triunfo para retener Honkai Tinnitus

Este tipo de regulador necesita confiar en habilidades locas y también necesita retener para el regreso final o proporcionar disuasión. En la etapa inicial, confiar en la arrogancia y el "flash" para activar rápidamente las habilidades y atrapar a la primera persona, el deseo destructivo también puede ayudar. Los amigos que piensan que el deseo destructivo no es necesario pueden considerar la caza, lo que también ayuda a ganar ritmo al principio. escenario.

Flujo de mirada de caza conjunta

Finalmente, recomiendo un conjunto de talentos para el estilo de caza conjunta "Peeper".

Debido a que en la caza conjunta, la mayoría de los supervivientes tienen el talento de curación acelerada, por lo que podemos contrarrestarlos eficazmente utilizando Honkai Impact y "Peeper". Los carroñeros pueden ayudarnos a localizar a supervivientes con salud residual y no darles la oportunidad de alcanzar la salud completa.

El nuevo talento No Survival también es muy útil en combinación con "Peeper". "Peeper" se puede utilizar para proteger motores, proteger cadáveres, sangrar, comprar un agente de recuperación y básicamente liberar uno cuando sea necesario. Si te encuentras con un delantero, un vaquero, un buscador, un superviviente que ha comprado un arma o incluso un médico que quiere tocarte, con este conjunto de talentos y el "Peeper" no tendrás que preocuparte por los caídos. sobreviviente siendo tocado.

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