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Planificación de actividades de la Unión de Estudiantes de Posgrado

Planificación de actividades de la Unión de Estudiantes de Postgrado (Colección) 1

1. Método de registro:

1. Registro independiente: Configure algunos puntos de registro en el área de enseñanza. El Comité de la Liga Juvenil y la Unión de Estudiantes asignarán personal dedicado para que se haga cargo.

2. Recomendaciones de cada departamento:

Distribuya el formulario de registro y cada departamento informará un número razonable de recomendaciones basadas en la situación real al secretario del Comité de la Liga Juvenil de. cada departamento será responsable de informar un número razonable de recomendaciones. Finalmente, informar al presidente de cada departamento.

2. Hora de inscripción:

02 de diciembre de 20xx (martes) al 05 de diciembre de 20xx (viernes

3. Asuntos de la ronda preliminar:

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Hora: 09 de diciembre de 20xx (martes);

Ubicación: 209 Área de selección de la oficina del Comité de la Liga Juvenil del distrito de Houchang

Otros: Fin de la ronda preliminar Después de eso; , los 15 jugadores con mayor puntaje avanzarán a la final

4. Asuntos finales:

Hora: 11 de diciembre de 20xx (jueves); Ubicación: Aula 407;

Otros: Después de la final, los 8 concursantes con las puntuaciones más altas serán seleccionados como miembros del equipo de etiqueta de la fiesta de Año Nuevo 20xx de nuestra universidad

; 5. Contenido de la competencia: (El tiempo total para que cada concursante participe es de 5 a 10 minutos)

1. Autopresentación (1 a 2 minutos);

2. De pie; caminar y sonreír, etc. Exhibición de acciones (1~2 minutos).

3. Exhibición de talento personal (exhibición de talento relacionada con la etiqueta, 2 ~ 3 minutos); Hablar sobre el día de Año Nuevo Comprensión de la etiqueta de fiesta (2~3 minutos);

5. Servir a los maestros de liderazgo simulando una fiesta formal de Año Nuevo, que incluye: llevar a los líderes a los asientos, servir agua a los líderes, premiar. simulaciones, etc., 2~3 Minutos (contenido final);

6. Disposiciones específicas del personal

Departamento de Organización: registro e inspección de concursantes

Propaganda; Departamento: producción de carteles en el punto de registro (Incluyendo la distribución y diseño del lugar del evento, personal incluido el equipo de comunicación);

Secretaría: Estadísticas y cálculo de puntuaciones de los jugadores

Estudio; Departamento: Cooperar con el Departamento de Propaganda para los informes necesarios;

Departamento de Deportes: Mantener el orden en el lugar del evento;

Departamento General: Apoyo logístico (agua para el personal, agua para los líderes y jueces). , diseño del lugar);

Departamento de Literatura y Arte: Preparación musical para el lugar del evento (principalmente se refiere a las finales);

Departamento de Niñas: Responsable de la actividad general <; /p>

Observaciones:

Preparativos iniciales:

1. Diseño y producción del formulario de registro: Secretaría

2. Disposición del personal en; el lugar de registro: Departamento de Niñas;

3. Emisión de aviso Ir a cada departamento: Departamento de Niñas y Departamento de Organización

4. Compilación de la lista de personal después de la fecha límite: Secretaría;

5. Producción de carteles: Departamento de Propaganda y Departamento de Estudios

6. Invitación de líderes y jueces en la etapa final: Departamento de Niñas y Departamento de Organización ;

7. Compra de material para eventos: Departamento General

Etapa posterior Trabajo resumido:

1. Informe resumido de la actividad: Ministro de Departamento de Niñas

2. Anuncio de resultados: Departamento de Propaganda y Departamento de Estudios

Requisitos:

El personal anterior debe organizarse de manera que las responsabilidades de las tareas laborales estén asignadas a cada persona. El responsable de cada departamento remitirá la relación del personal asignado al Departamento de Organización, que supervisará la ejecución de los trabajos e informará del mismo.

Comité de la Liga Juvenil Unión de Estudiantes Unión de Estudiantes de Posgrado Planificación de actividades (Colección) 2

1. Tema de la actividad:

Capacitación en desarrollo de calidad de la Unión de Estudiantes de Posgrado

2, Propósito de la actividad:

Para profundizar aún más el entendimiento entre la sociedad de investigación escolar y las ramas de estudiantes de posgrado de la escuela, mejorar la amistad entre los miembros del sindicato de estudiantes de posgrado, y promover el mejor desarrollo del trabajo sindical de estudiantes de posgrado, y al mismo tiempo, con el fin de fortalecer la comunicación y el intercambio entre cuadros del seminario, cultivar las habilidades organizativas y de comunicación de los cuadros de estudiantes y sentar una base sólida para un mejor trabajo futuro. Esta actividad formativa para el desarrollo de la calidad que combina x y aprendizaje se realiza de forma especial.

3. Participantes:

Todos los miembros del Sindicato de Estudiantes de Posgrado y representantes de cada rama de estudiantes de posgrado

4. Patrocinador:

Unión de Estudiantes Graduados de la Universidad de Nantong

5. Hora del evento:

30 de marzo (sábado) 8:30 am

6. Lugar del evento:

Binx Park

7. Preparación de la actividad

① Cuente el número de participantes de varios departamentos y facultades de la escuela (Hu Xiaoqing es responsable)

② Comuníquese con la Oficina de Administración de Binx Park para solicitar un lugar y discutir el precio de las actividades de capacitación para el desarrollo de calidad (Xie Lei es responsable)

③Diseñe un minijuego, conozca el proceso del juego y practíquelo. (Song Sujuan y Liu Tianyang son responsables)

④ Producción de un banner del evento (Chen Xiaoyu es responsable)

⑤ Reportajes por correspondencia, fotografía y promoción de Weibo (Su Jing y Shu Chenchen son responsable)

⑥Pequeños obsequios, frutas y agua necesarios para el evento. (Chen Xiaoyu y Chu Yajuan son responsables)

⑦ Los cartones y billetes necesarios para la lotería (Xu Ran es responsable)

8. Proceso de actividad

1 Registro: el personal llegará a las 8:00 de la mañana y la persona a cargo de la oficina (Yue Yuanyuan está a cargo) se registrará, llevará a los participantes al lugar y contará el número de participantes. (Xie Lei es responsable) Organizar el equipo y otros trabajos relacionados necesarios para las actividades de desarrollo de calidad según la cantidad de personas.

2. El anfitrión (xxx del Departamento de Cultura y Deportes) es el responsable de acoger y anunciar la salida.

3. Enlace de autopresentación. El anfitrión llevó a los estudiantes a presentarse uno por uno, permitiéndoles saborear el presente y expresar sus pensamientos sobre el futuro.

4. Actuación de lotería o sesión de castigo. (Anexo 1) (Chen Xin es el responsable)

5. Todos aportan sus opiniones y sugerencias para el seminario (el anfitrión es el responsable)

6. Foto de grupo (xxx de Propaganda Departamento es responsable)

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7. Sesión de juego grupal (Apéndice 2) (Song Sujuan y Liu Tianyang están a cargo)

Juego 1: Trabajar juntos para cruzar el river

Juego 2: Conéctate unos con otros

8. Sesión de CS en vivo. (Chen Linfei)

9. El presentador anunció el final (xxx).

10. Limpiar el lugar (todos los participantes).

9. Trabajo de seguimiento

El Departamento de Propaganda y el Departamento Editorial de Informes de Investigación son responsables de organizar los materiales del evento, publicar fotografías y redactar boletines, y promover el evento social en Weibo y sitios web. (Su Jing, Shu Chenchen es el responsable).

10. Precauciones

1. Los funcionarios que necesiten salir temprano durante el evento deberán explicar al director o responsable:

2. Por favor preste atención a la seguridad del tráfico y manténgalo adecuadamente Cuide sus objetos de valor

3 Limpie y ordene el sitio a tiempo después del evento

Presupuesto:

①; Pague usted mismo el transporte y el almuerzo

② Una pancarta (capacitación para el desarrollo de la calidad de la Asociación de Estudiantes Graduados de la Universidad de Nantong) 50 yuanes

③ Agua mineral, refrigerios y frutas, etc. 200 yuanes

④ Boleto para Garden Expo (persona real CS) 25 Yuanren 25x100 = 2500 yuanes

⑤Pequeño regalo 200 yuanes

⑥Accesorios de juego 50 yuanes

* **: 3000 yuanes

Sesión interactiva del juego

(Puedes cambiarla si hay una mejor)

1 Song Sujuan y Liu Tianyang son las personas A cargo de la sesión de juego, responsable de la preparación del juego y orientación en el sitio. Prepare tiras numéricas para agrupar.

Interacción de 2 juegos

Juego 1: Trabajando juntos para cruzar el río

Dividimos a los estudiantes en grupos (6-8 personas) para pisar el Periódicos pavimentados Si un grupo de estudiantes pisa el suelo, el grupo saldrá del juego y los periódicos se reducirán gradualmente hasta que el último grupo sea el ganador y se le otorgarán regalos.

Juego 2: Telepatía

Deja que los alumnos hagan un sorteo y formen grupos (parejas de hombres y mujeres, 2 personas en grupos) para jugar. Elija dos ubicaciones, una como punto de partida y otra como punto final. Coloque un obstáculo en el medio, como un periódico, que no se pueda pisar. El niño cierra los ojos y carga a la niña en su espalda, y la niña le indica la dirección del viaje. El grupo que llegue a la meta en el menor tiempo será el grupo ganador y será recompensado con regalos.

Sesión de lotería

Las notas en el cuadro de lotería incluyen tres tipos: programa de desempeño, contenido de castigo y obsequios. Hay quince notas de programa de desempeño, quince notas de contenido de castigo y diez notas pequeñas. regalos. El responsable pidió a todos que levantaran la mano para sacar una lotería y honrar el contenido de la lotería.

Contenido de la nota de castigo: (Convertida en nota)

1. Elige a una persona del sexo opuesto en la escena, toma su mano y míralo/ con ella con cariño, canta "Love Business" en voz alta

2. Besa cariñosamente una pared o un vaso durante 15 segundos

3. Camina una cierta distancia en el escenario, date la vuelta y posa de manera posa sexy y encantadora, y luego dice: "Soy un cerdo"

4. Imita a antiguas mujeres profesionales especiales que solicitan clientes

5. Caminó seriamente hasta el escenario, tomó la palabra del presentador. micrófono, y les dijo a todos: Por favor, callen, pronto les diré algo. Después de que todos se calmaron, dijo: Déjenme decirles algo, ¡soy un cerdo!

6. Levanta dos vasos de agua y dale uno a uno de los heterosexuales en la escena, pregúntale educadamente su nombre y toma una copa con él

7. Selecciona un heterosexual en la escena para encontrarse con él Lanza tres besos al aire y di en voz alta: ¡Beso! ¡Te amo!

8. Selecciona a un heterosexual en el acto, acércate y pregúntale cortésmente su nombre, y de repente abrázalo y dile: ¿eres la felicidad junto al lago Daming en ese entonces? ¿Dónde está Xia Yuhe como prometiste?

9. Encuentra una persona heterosexual y baila con él un baile seductor (puedes girar a tu antojo aunque no sepas bailar) durante 15 segundos.

10. Baila frente a todo el público Canta "Dos Tigres"

11. Encuentra a un gay, levanta la barbilla de la otra persona y dile cariñosamente: Buenos amigos gays, buenos amigos, hola a todos, eso es lo realmente bueno.

12. Dile a la persona de la izquierda: Te amo (en estado de ebriedad), y dile a la persona de la derecha: Shameless (en estado de ira)

13. Ve a un lugar intermedio, cierra los ojos, gira a la izquierda 3 veces, gira a la derecha 3 veces y luego regresa a la posición original

14. Bebe un vaso de agua, finge estar enfermo y vomita, actúa como si estuvieras borracho

15. Corre al lado de )3

Ha llegado el nuevo semestre Después de que nuestro departamento haya absorbido a un grupo de nuevos estudiantes, ha traído. vitalidad y pasión a nuestro departamento. La capacidad y la calidad integral de un funcionario son cruciales. Es la mano derecha del profesor y el vínculo y puente entre profesores y alumnos. Dado que los nuevos estudiantes acaban de ingresar a la universidad y todavía están en el proceso de aprender a organizar diversas actividades universitarias, la capacitación de los nuevos dirigentes del sindicato de estudiantes es particularmente importante, especialmente en términos de habilidades de trabajo en equipo y habilidades de pensamiento innovador. Sobre la base de los puntos anteriores, el Sindicato de Estudiantes de la Sección de la Liga Juvenil del Departamento de Economía y Comercio planea llevar a cabo una capacitación para los dirigentes del sindicato de estudiantes para brindar cierta orientación y requisitos a los nuevos funcionarios.

1. Antecedentes de la actividad:

La formación para el desarrollo de la calidad también se denomina "formación de alcance exterior", lo que significa que un pequeño barco abandona un puerto tranquilo y se embarca en un viaje desconocido sin dudarlo. para afrontar los nuevos retos. ¡Desafía una y otra vez a superar las dificultades!

¿Qué es lo más caro del nuevo siglo? ¡La llegada de la era de la globalización económica ha dotado a la sociedad de un mayor nivel de exigencias! En cuanto a los talentos, que ya no es sencillo limitarse a la calidad de las carreras correspondientes, lo que la sociedad necesita son talentos con cierta capacidad de comunicación, capacidad de comunicación, pensamiento flexible y creativo, capacidad de liderazgo, espíritu de equipo, capacidad de análisis y resolución de problemas. Estas capacidades también son factores clave a los que más de 1.600 empresas de todo el mundo prestan atención a la hora de contratar directivos.

Sin embargo, las especialidades impartidas por muchas universidades ahora siempre tienen deficiencias en tres aspectos: es difícil aplicar las especialidades a la práctica, es difícil aplicar lo que han aprendido y es difícil volverse práctico. oportunidades de aprendizaje. Estos son cuellos de botella que son difíciles de superar para los estudiantes universitarios contemporáneos.

Muchas universidades hoy están introduciendo lentamente el nuevo modelo de práctica de "desarrollo de la calidad". Desde las primeras Universidades de Tsinghua y la Universidad de Pekín hasta la última Universidad Normal de Nanjing, y desde otras escuelas hasta la nuestra. superado por Ha sido aceptado por cada vez más universidades y permanece como un programa regular cada año.

Las actividades departamentales no pueden quedarse simplemente en el modo simple y anticuado de "comer, jugar y cantar". Deben lograr más avances y ser "creativos y reflexivos" para que todos los participantes puedan participar en el ejercicio mientras. haciendo ejercicio.

2. Objeto y significado de la actividad:

A través de la formación experiencial, enfatizamos la "unidad de conocimiento y acción" para estimular el potencial, aprender habilidades de gestión, formar un gran equipo, y mejorar la organización general del propósito perfecto.

1 A través de actividades de expansión, crear una atmósfera familiar dentro del grupo, mejorar la confianza y la responsabilidad dentro del grupo y entre los compañeros, mejorando y potenciando así las relaciones interpersonales entre los miembros del grupo.

2.Durante la actividad se estimula el espíritu emprendedor de cada miembro del equipo, se cultiva la conciencia de liderazgo y las habilidades de gestión de los miembros del equipo y se sientan las bases para que el trabajo futuro se convierta en un activo y activo. miembro de la sociedad.

3 Confiar en varios proyectos de expansión para fortalecer las capacidades de comunicación y colaboración dentro y entre los equipos, y entrenar la respuesta del equipo y los métodos de afrontamiento al enfrentar oportunidades y desafíos.

3. Objeto de la actividad:

“Aprender a cooperar a través de la comunicación y sentir el cariño familiar en el grupo”

4. Objetos de la actividad

Todos los oficiales de primer año

5. Hora de la actividad

Por determinar

6. Ubicación de la actividad

Exhibición de logros del equipo : 4to piso del gimnasio

Juegos grupales: Patio de recreo

7. Proceso de la actividad:

1. Sesión de juego grupal:

① Ardilla y Árbol Grande:

1. Agruparse en grupos con anticipación, con tres personas en grupos. Dos personas fingen ser un gran árbol, se enfrentan, extienden sus manos para formar un círculo; una persona finge ser una ardilla y se para en el medio del círculo, el líder del equipo u otros estudiantes no emparejados sirven como personal temporal.

2. Si el capitán grita "Ardilla" y el árbol no se mueve, la persona que juega a "Ardilla" debe abandonar el árbol original y elegir otro árbol grande, el capitán o el personal temporal interpretará temporalmente a la ardilla; e Insértelo en un gran árbol, y la persona solitaria debería realizar un espectáculo.

3. Si el capitán grita "árbol grande" y la ardilla no se mueve, la persona que interpreta al "árbol grande" debe dejar a los compañeros originales y reagruparse en un par de árboles grandes y atrapar a la ardilla. El capitán o el personal temporal deberán tocar temporalmente un gran árbol y la persona solitaria deberá realizar un espectáculo.

4. El capitán grita "terremoto" y las personas que hacen el papel del gran árbol y la ardilla se separan y se reagrupan. La persona que hace el papel del gran árbol también puede hacer el papel de la ardilla. y la ardilla también puede hacer el papel del gran árbol. El maestro u otras personas que no están emparejadas también se unen al equipo, y las que están solas realizan el espectáculo.

②Desate la pulsera: Primero, divida a los miembros del equipo en dos grupos. Cada persona se presenta, se conoce, se para en círculo de la mano y cada uno recuerda a las dos personas de su izquierda y. A la derecha, y luego todos caminaron libremente. Interrumpiendo el orden, una vez más, se pararon en un círculo, y la mano izquierda de todos una vez más tomó la mano derecha que acababan de tirar. En este momento, todo el equipo se convirtió en un nudo muerto. Luego, los miembros del equipo encuentran una manera de abrir el nudo sin soltarse. El primer equipo en desatar el brazalete gana, y los restantes equipos fallidos tendrán los castigos correspondientes.

③ Cincuenta centavos y un dólar: En el juego, los niños reciben un dólar y las niñas cincuenta centavos. Antes de que comience el juego, todos se paran juntos y el árbitro se encuentra cerca. El árbitro anuncia el inicio del juego y dice un número de dinero (como 3, 5, 6 u 8, 5, etc.). Una vez que el árbitro dice el dinero, los jugadores en el juego deben formar un número pequeño. de ese número en el menor tiempo posible. Por ejemplo, si el equipo pide a gritos 3 yuanes y 5, entonces se necesita un pequeño equipo de tres hombres y una mujer, siete mujeres o un hombre y cinco mujeres. Recuerde actuar con rapidez, porque los recursos son limitados y el personal rara vez tiene la oportunidad de estar distribuido equitativamente, por lo que los camaradas que actúan con lentitud pueden ser derrotados miserablemente por unos pocos yuanes o unos centavos menos, así que actúe cuando llegue el momento de hacerlo. actúa, y cuando veas cincuenta centavos Golpea primero para ganar ventaja; por supuesto, aquellos que se mueven rápidamente no deben alejar a la gente a ciegas. El árbitro puede haber llamado 3 yuanes y 5 yuanes, pero se ha convertido en 5 yuanes en tu. equipo En este momento, debes expulsar a la gente. Cuando llega el momento de ser despiadado, cruel, generalmente los que son expulsados ​​​​sin piedad son los pobres. La reacción debe ser rápida tan pronto como el árbitro anuncia la cantidad de dinero, debe saber inmediatamente cuántos equipos de hombres y mujeres pueden cumplir con los requisitos; la acción también debe ser rápida, agarrar cincuenta centavos y patear una pieza debe ser rápido y. duro.

④Slap the Seven Order: cuenta del 1 al 99. Cuando alguien cuenta un número que contiene "7" o un múltiplo de "7", no puedes contar. el hombro Una persona continúa contando. Si alguien informa el número equivocado o elige a la persona equivocada, será castigado.

2. Visualización de los resultados del equipo:

① Divida a todos los participantes en cinco grupos, y cada grupo estará dirigido por dos líderes de equipo.

② Hay una semana para prepararse antes de que se muestren los resultados de la actividad. Cada grupo puede actuar en diversas formas de actuación, como canto, baile, bocetos, charlas cruzadas, etc. (Lo mejor es tener una actuación en la que participen todos los miembros de cada grupo)

③Después del tiempo de preparación, los resultados se exhibirán en grupos y se puntuará cada equipo.

④"Banco" sólido: divida a los miembros del equipo en cinco grupos. Los miembros de cada grupo colocan sus manos sobre los hombros de la persona frente a ellos para formar un círculo. "sentarse". Cada miembro se sentará en el regazo de la última persona por turno, y cada grupo será puntuado según el tiempo.

⑤Juegos de entretenimiento:

Te amo vs descarado: Suena un poco "ambiguo", pero en realidad es un buen juego para practicar reacciones. Reglas: Todos se sientan en círculo y se estipula que sólo pueden decir "te amo" a la persona de su izquierda y "desvergonzado" a la persona de su derecha. Dos personas sólo pueden hablar entre sí 3 veces seguidas. Una vez que alguien diga algo malo, será castigado.

3. Sesión de entrega de premios: El profesor entregará diplomas, certificados y premios a los ganadores. Luego, los representantes de cada sucursal participante recibieron premios conmemorativos.

4. Configuración de premios: Hay premios grupales para el primer lugar, segundo lugar, tercer lugar, premio al estilo moral y premio a la mejor organización. Planificación de actividades de la Unión de Estudiantes de Postgrado (Colección) 4

1. Tema de la actividad

Trabajar juntos para lograr excelentes resultados

2. Propósito de la actividad

Cree una atmósfera deportiva feliz y relajada, resalte el espíritu de amistad en primer lugar y la competencia en segundo lugar, para activar la atmósfera del campus.

3. Objetivo de la actividad

Proporcionar una plataforma para que todos los miembros del sindicato de estudiantes se comuniquen y aprendan unos de otros. Al mismo tiempo, también puede mejorar la conciencia de nuestro equipo, el espíritu de cooperación y el sentido colectivo del honor, mejorar la amistad y mejorar la comprensión de todos. También esperamos utilizar este evento para ampliar la influencia de la Unión de Estudiantes.

4. Formulario de actividad

Encuentro deportivo divertido

5. Tiempo de actividad

Tiempo de publicidad preparatoria: mediados a finales de x mes, 20xx - x Principios de octubre

Hora de actividad y competición: mediados a finales de octubre 20xx

Lugar de la actividad

Campo de fútbol

. VII Fiesta Anfitriona

xxxx Departamento de Asuntos Académicos Universitarios (Departamento), Comité de la Liga Juvenil Escolar

Organizador de planificación: Departamento de Secretaría de la Unión de Estudiantes Escolares, Departamento de Deportes de la Unión de Estudiantes Escolares

Soporte de red: xx

8. Objetos de actividades

Todos los miembros de la Unión de Estudiantes de xxx College

9. Preparativos preliminares

1. Trabajo de organización: dividido en 12 grupos según el colegio. Para formar un equipo para participar en la competencia, el departamento de secretaría y el presidium de cada colegio organizan y asignan a los participantes. ***13 equipos (incluido el sindicato de estudiantes de la escuela) participaron en la competencia, y la Escuela de Educación Internacional seleccionó los eventos para participar en cada competencia mediante sorteo previo. Aquellos en la universidad que no hayan participado en la competencia formarán un equipo de porristas; la competencia tendrá un anfitrión y cuatro árbitros (por determinar)

2. ① Publicidad externa: identificar patrocinadores, producir pancartas promocionales y colgarlos en los pasillos principales del campus; imprimir carteles promocionales y publicar contenido relevante de las actividades promocionales.

② Publicidad interna: El departamento de secretaría de cada colegio dará a conocer el contenido relevante del evento a los miembros del sindicato de estudiantes del colegio

3. Preparación del equipo: De acuerdo con el necesidades reales de la reunión deportiva, preparar el equipamiento de competición Equipamiento necesario. Como parlantes, mesas y sillas, temporizadores, etc.

10. Pasos de la actividad

1. Organizar el sitio con anticipación el día del evento

2. Organizar y dirigir de manera razonable la competencia del sindicato de estudiantes de la escuela; personal y personal de servicios logísticos relacionados Cada equipo ingresa al lugar

3. El anfitrión de la reunión deportiva pronuncia un discurso de apertura y presenta a los árbitros

4. Enlaces específicos: el desarrollo; de eventos de reuniones deportivas (se pueden intercalar algunas actuaciones gratuitas)

5. El líder concluyó su discurso y entregó los premios a los departamentos ganadores en el acto

6. Tome una foto de grupo

7. Limpiar el escenario

11. Eventos de Juegos Deportivos

1. Relevos Mixtos

Equipo: Diez pelotas de tenis de mesa, cuatro. raquetas de tenis de mesa y cinco cuerdas para saltar

Lugar: La pista de competición tiene 20 metros de largo Insertar el asta de la bandera como punto de retorno.

Reglas de la competición: Cada equipo participante forma un equipo de dos. Una persona sostiene una raqueta de tenis de mesa y sostiene la pelota de tenis de mesa después de caminar 10 metros, luego recoge la cuerda de saltar y salta hasta el punto de giro. Al regresar, entregue los accesorios al siguiente jugador, y luego el siguiente jugador comienza, hasta que el último jugador termine el juego. Al final, gana el equipo con el menor tiempo.

Requisitos: 1. Después de que la pelota de tenis de mesa caiga, debe regresar al punto de partida y comenzar de nuevo.

2. Asegúrese de evitar el punto de inflexión;

Número de participantes: 4 personas por pareja, 2 hombres y 2 mujeres, parejas masculinas y femeninas, 2 personas en grupo.

Nota: Este grupo cuenta con 1 árbitro y 3 anotadores.

2. Dos personas y tres piernas

Equipamiento: cuerda de tela, asta de bandera

Lugar: La pista de competición tiene 20 metros de largo, una es la línea de salida y el otro es el cable de retorno.

Reglas de la competición: Los miembros del equipo están en grupos de dos, con hombres y mujeres formando equipos. Use tiras de tela para atar las articulaciones internas de los tobillos de las dos personas, rodeen sus hombros con los brazos y prepárense para comenzar a correr. Después de escuchar el silbato del árbitro, inmediatamente corren hacia adelante. Cuando llegan a la meta, desatan la tela y se la entregan a la segunda fila de jugadores. La segunda fila de jugadores rápidamente ata los tobillos de las dos personas con la tela y comienza. correr. Y así sucesivamente, hasta que los 4 grupos completen la competencia, gana el que tarde menos tiempo que la competencia.

Requisitos: 1. Los pies deben estar amarrados después de la línea de salida, no permitiéndose salidas en falso.

2. Si el cinturón se desmorona a mitad del camino, deberás volver al punto de partida y seguir corriendo.

Número de participantes: 8 personas por equipo, 4 hombres y 4 mujeres, compañeros masculinos y femeninos, un grupo de 2

Nota: Este grupo tiene nombre de 1 árbitro y 3 anotadores.

3. Relevo de tiro de baloncesto

Equipamiento: Baloncesto

Lugar: La pista de competición tiene 20 metros de largo, y se juega un tramo de 10 metros. en la pista de competición.

Reglas de la competición: El primer jugador regatea 10 metros hacia adelante. Después de alcanzar al segundo jugador, le entrega el balón y continúa regateando hacia adelante, y así sucesivamente, hasta que los cuatro jugadores hayan terminado la competición competitiva. , la competencia determina la clasificación en función del tiempo que lleva.

Requisitos: 1. Sólo se puede utilizar una mano para regatear. Si el balón se deja caer durante el regate, se deberá recoger el balón y devolverlo al punto de partida para seguir participando en el juego.

2. No puedes desviarte de tu propia pista al driblar, de lo contrario se considerará una infracción y el resultado será anulado.

Número de participantes: 4 personas por equipo, 2. hombres y 2 mujeres

Nota: Este grupo cuenta con 1 árbitro y 3 anotadores.

4. Tira y afloja

Equipo: cuerda larga

Reglas de competición: La línea con la cuerda larga en el centro es la línea central, y las líneas a ambos lados está el límite del río. Después de que comienza la competencia, los atletas usan su fuerza al mismo tiempo para empujar al oponente a través del límite del río especificado por el campo de competencia para ganar.

Requisitos: 1. La competencia será eliminatoria, competencia preliminar y competencia final. La competición eliminatoria se divide en seis grupos, con dos equipos en cada grupo. Los equipos se sortean. Un equipo tiene un descanso y el equipo ganador de cada grupo ingresa a la revancha.

2. Competición, los equipos ganadores de la competición eliminatoria se dividen en 3 grupos y los 3 equipos ganadores acceden al partido final.

3. La final es una competencia de todos contra todos. Los equipos que ingresan a la final competirán en una competencia de todos contra todos y se seleccionarán los tres primeros.

Número de participantes: 20 personas por equipo, 10 hombres y mujeres

Nota: Este grupo cuenta con 1 árbitro de equipo y 3 anotadores.

5. Carrera en Globo

Equipo: Globo de Hidrógeno

Lugar: La pista de competición tiene 20 metros de longitud, y la competición se divide en diferentes pistas.

Reglas de la competición: Cada colegio selecciona un grupo de dos miembros, les pone globos a la espalda y corre en la pista prescrita. El equipo con el menor tiempo gana.

Requisitos: 1. Ambas partes no pueden proteger la pelota con las manos y solo pueden usar sus cuerpos para avanzar.

2. Recoger la pelota rápidamente después de que toque el suelo y; Regresa al punto de partida para continuar el juego.

Número de participantes: 8 personas por equipo, 4 hombres y 4 mujeres, compañeros masculinos y femeninos, un grupo de 2

Nota: Este grupo tiene 1 árbitro y 3 anotadores de nombre.

6. Saltar la cuerda durante un minuto

Reglas de la competición: Cada equipo se divide en equipos masculinos y femeninos para competir. La competición consiste en ver quién puede saltar la mayor cantidad de cuerdas en un minuto. Gana el equipo que haga más saltos.

Número de participantes: 4 personas de cada equipo, 2 masculinos y 2 femeninos

Nota: Este grupo cuenta con 1 árbitro y 3 anotadores.

7. Bola de nieve

Método de competición: Cada equipo tiene 7 personas (mitad hombre y mitad, y el líder es un miembro del presidium de cada rama) alineadas en la línea de salida. en columnas Después de dar la orden, cada equipo ocupará el primer lugar. Una persona corre hacia adelante rápidamente, corre alrededor de la marca final y corre de regreso al punto inicial. Toma de la mano a la segunda persona y luego corre rápidamente hasta el punto final. Después de darse la vuelta, regresa al punto de partida. Luego toma la mano de la tercera persona y se convierte en tres personas que avanzan de la mano... y así sucesivamente, hasta que todo el equipo termina de correr de la mano. Las personas que regresan al punto de partida deben pasar de la mano alrededor de las marcas de giro en el punto de partida y el punto final antes de poder correr hacia adelante. No hay restricciones en la disposición del equipo durante la carrera, pero deben estar tomados de la mano y no soltarse. Todos los miembros del equipo (7 personas) han llegado sólo cuando han pasado el punto de partida. Registre la clasificación por tiempo.

Número de participantes: Cada equipo está formado por 7 personas, 3 hombres y 3 mujeres, y el líder es un miembro del buró.

Nota: Este grupo cuenta con 1 árbitro y 3 anotadores.

12. Otros asuntos que requieren atención

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