Red de conocimiento de abogados - Derecho de sociedades - Nivel 64 Feiyu de Immortal Dao, Reputación 180.000, Recomendado por socios en la tercera y posteriores etapas de Arena. Cargué 1.000 Yuan Bao y todavía tengo más de 8.000 Yuanbao. guía.

Nivel 64 Feiyu de Immortal Dao, Reputación 180.000, Recomendado por socios en la tercera y posteriores etapas de Arena. Cargué 1.000 Yuan Bao y todavía tengo más de 8.000 Yuanbao. guía.

1. Cenicienta: La respuesta se puede encontrar en línea. 200 reputación por día no debería ser un problema.

2. Escolta: 50 de reputación por un caballo, 150 por 3 veces. Si cepillas a un Zhu Bajie, agrega 150 más, 300 por día.

3. día Después de jugar 15 veces, incluso si las pierdes todas, todavía tienes 75 puntos. Si tienes suerte, puedes obtener 100 puntos.

4. Intenta agregar una pandilla de nivel 4: si la pandilla sella al demonio todos los días, puedes obtener 350 de reputación, más 10 puntos de reputación de incienso.

5. World BOSS: dos veces por la mañana y por la tarde. El ataque es ligeramente mayor. Consigamos 100 en total.

6. Guerra de sectas: si subes de nivel, es fácil obtener reputación antes del nivel 40, que debería ser alrededor del 38 o 39. Con todo el equipo morado de Xiaoyao, buena coordinación del destino y animado por la experiencia, No es problema construir más de diez empresas. Si lo haces bien, puedes ganar 500 por día, o incluso más.

Actualizar equipo

Nivel de mejora: (por ejemplo, nivel de personaje 70) El requisito es que el arma caiga dentro del nivel de personaje 15 (rubí 5 o superior) y el espíritu de lucha cae 30 niveles (oro oscuro) 1 o superior), los zapatos están dentro del nivel 20 (jade rojo 1 o superior) y los demás están dentro de los 30 niveles (oro oscuro 1 o superior).

Estrategia para ahorrar dinero: 1. Cuando el personaje alcanza el nivel 70 o superior y todavía tiene un espíritu de lucha de aproximadamente 1 Suzaku Dark Gold, se recomienda rehacerlo. Significa volver a actualizar el espíritu de lucha que somete a los demonios al mismo nivel que el personaje y luego convertirlo en un espíritu de lucha de Xuanqi o Yitian, todo a la vez.

3. Teniendo en cuenta la dificultad de producción, los jugadores solo pueden concentrarse en hacer 3 conjuntos de armaduras de alto nivel. Por supuesto, deben ser usadas por generales y protagonistas que estén al frente y tengan alta defensa y buena salud. . En cuanto a los compañeros mágicos como Little Fairy Boy que están detrás, siempre que el que está al frente no caiga, solo tienen que considerar los ataques especiales del oponente (como Jumang, Demon King Xingtian, etc.), por lo que Solo puedo concentrarme en hacer zapatos.

Formación

En cuanto a la formación, personalmente siento que no existe una formación invencible, solo una combinación permanente. Al igual que las carreras de caballos de Tian Ji, él usa su punto más débil para vencer al más fuerte de los demás, luego el más fuerte vence al medio de los demás y el medio vence al más débil de los demás.

Y los atributos agregados por la matriz no son demasiados en términos de probabilidad (como golpe crítico, esquiva, etc.), la matriz de nivel 10 solo agrega 3 puntos porcentuales. Por lo tanto, el uso de la formación es una combinación del orden de los disparos y el orden de los personajes, y la mejora en el poder de combate es solo pequeña.

Compañeros (deben traer)

1000: Little Fairy Boy (ataque con hechizo, golpe crítico alto, probabilidad de aturdimiento)

2W: Rey Demonio Xingtian (todos instrucciones) Matar Esquiva alta) Hermanita Junior (bloqueo alto, acrobacias con aturdimiento) (Personalmente, se recomienda reemplazar al general y usar a la bruja, porque las acrobacias de la bruja tienen esquiva alta)

6W: Nie Xiaoqian (la probabilidad de reducir al enemigo se reduce) Momentum, esto es muy útil cuando se lucha contra monstruos de élite y se limpian torres)

10W: Emperador Diez Mil Demonios (alto rendimiento, alto golpe crítico)

15W: Meng Po (ataque con hechizo, el truco aturde verticalmente y reduce el impulso del enemigo)

22W: Yang Jian (actualmente el compañero con la salida de objetivo único más fuerte)

No importa cuán alta sea tu reputación, no tienes que preguntarme, es mi turno.