Se han aprobado 45 versiones de juegos nacionales
Se han aprobado 45 números de versiones de juegos nacionales Este es el primer número de versión de juegos publicado por la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones desde el 22 de julio de 2021. Un total de 45 números de versión nacionales. Se han aprobado los números de versión del juego. El intervalo es de 263 días. Impulsadas por esta noticia, algunas acciones de juegos chinas subieron por delante del mercado en general, con 45 versiones de juegos nacionales aprobadas.
Se aprobaron 45 números de versión de juegos nacionales. Los números de versión publicados esta vez son el primer lote de 2022 y el primer lote de números de versión del juego publicados desde julio de 2021.
Además, el juego de computadora nacional en línea "Jian Wang Origin 3" operado por Chengdu Xishan Jushiyou Technology Co., Ltd., "Tower Hunter" operado por la empresa que cotiza en bolsa Xiamen Xunlei Interactive Network Co., Ltd. ., Sanqi Interactive Entertainment "Dream Navigation" operado por Shanghai Hard Link Network Technology Co., Ltd. y "Mythical Beast Infinite Battlefield" operado por Chengdu Thunder Beast Interactive Technology Co., Ltd. también han recibido números de versión y el tiempo de aprobación. es el mismo que el 8 de abril.
En la noche del 11 de abril, la noticia de que el número de versión del juego había sido reaprobado también llegó al círculo de los videojuegos.
Muchos profesionales de la industria de los juegos han declarado anteriormente que todas las principales empresas de juegos están solicitando números de versión. Desde este año, los planes de lanzamiento de algunos juegos clave se han retrasado debido a su aprobación.
Los expertos de la industria dijeron que una vez que se restablezca el número de versión, las compañías de juegos podrán acelerar el lanzamiento de nuevos productos, la falta de nuevos juegos en el mercado disminuirá gradualmente y los jugadores podrán disfrutar de más juegos de alta calidad. .
El 11 de abril, algunas acciones conceptuales chinas subieron antes de que se abriera el mercado. Al cierre de esta edición, NetEase ha aumentado 7,8 puntos, un aumento de más de 9 puntos.
El número acumulado de versiones aprobadas en los últimos tres años es de aproximadamente 3.300.
A partir de abril de 2018, el número de versión del juego se suspenderá durante aproximadamente 8 meses. Después de la reanudación de la distribución en junio de 2012, la aprobación de los números de versión fue significativamente más estricta y la cantidad de números de versión de juego aprobados se redujo significativamente en comparación con antes de la suspensión.
El periodo de suspensión de homologación para este número de versión es básicamente el mismo que el de 2018.
Según estadísticas de periodistas, desde 2019, la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones ha aprobado un total de 3.352 versiones de juegos, incluidas 1.365 en 2019, 1.308 en 2020 y 679 en 2021. El número de versiones continúa para disminuir. El número de versiones de juegos aprobadas en 2016 y 2017 fue 4050 y 9369 respectivamente.
Los expertos de la industria dijeron a los periodistas que la aprobación de los números de versión del juego se ha vuelto cada vez más estricta y que esta tendencia no ha cambiado. Las empresas de juegos deben prestar más atención a los juegos de alta calidad y mejorar sus capacidades de desarrollo de mercados extranjeros para mejorar continuamente su competitividad.
Con la reducción significativa en el número de versiones, los juegos nacionales se han embarcado en el camino de mejorar la calidad y reducir la cantidad en los últimos años. En los mercados extranjeros, la competitividad de los juegos nacionales también está aumentando.
Los datos muestran que en 2021, los ingresos por ventas reales de los juegos de desarrollo propio de China en los mercados extranjeros alcanzarán los 1.801,3 millones de dólares estadounidenses, un aumento interanual de 16,59, que es significativamente mayor que el ingreso real. Ingresos por ventas de 6,4 en el mercado nacional de juegos.
Los números de versión de 45 juegos nacionales fueron aprobados el 11 de abril. Según el sitio web oficial de la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones, el primer lote de números de versión de juegos nacionales se emitirá en abril de 2022 y se han aprobado un total de 45 juegos nacionales en línea. Entre ellos, hay 37 juegos móviles, 5 juegos de cliente, 2 juegos móviles casuales y educativos y 1 juego Switch.
Este es el primer número de versión del juego publicado por la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones desde el 22 de julio de 2021, con un intervalo total de 263 días.
Entre los juegos que han recibido números de versión aprobados, los juegos clave incluyen Gongtu de Baidu, Dream of Navigation de Sanqi Interactive Entertainment, Jian Wang 3 Origin de Xishanju, Party Star de Heartbeat Network, Box de Xunlei.com, filial de Qian Dou Xunlei. Fisión, Cazador de torres, etc.
Impulsados por esta noticia, algunas acciones de juegos chinas subieron por delante del mercado en general, subiendo más de 10 puntos y una vez cayendo más de 9 puntos y Huya y NetEase subieron más de 8 puntos antes que el mercado; Se abrió y Douyu subió más de 3 puntos.
La publicación de los números de versión del juego tiene un cierto impacto en el desarrollo de la industria del juego.
Por ejemplo, después de que se suspendiera el número de versión del juego el 22 de julio de 2021, el ETF de China Securities Animation Game cayó 10,47 en cinco días hábiles el 21 de febrero de 2022, la noticia de que "no se emitirá ningún nuevo número de versión del juego en 2022"; Causó un gran revuelo. Cayó 5,03 el día 22, y los precios de las acciones de gigantes del juego como Tencent y NetEase también cayeron durante este período.
Ma Ashin, analista de la industria de Analysys Interactive Entertainment, dijo que el ajuste de los números de versión tendrá un mayor impacto en las pequeñas y medianas empresas. Algunas pequeñas y medianas empresas tienen reservas de juegos limitadas y la mayoría de ellas solo tienen 1 o 2 productos y necesitan lanzar productos en línea con urgencia para lograr resultados. Y debido a los costos de desarrollo limitados, algunos fabricantes se inclinan más a elegir productos de ocio, educativos, de ajedrez y de cartas, etc. Debido a que la base es grande, están sujetos a una supervisión y revisión más estrictas.
Según las estadísticas de los reporteros de Guoke Finance, de 2019 a 2021, la distribución de los números de versiones del juego ha mostrado una tendencia a disminuir año tras año. Según el sitio web oficial de la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones, hay 755 versiones de juegos en 2021 (incluidos 679 juegos nacionales) y 1.405 versiones de juegos en 2020 (1.308 juegos nacionales). En 2019, fueron 1.595 (nacionales: 1.365).
El "Informe de la industria de juegos de China 2021" publicado por el Comité de Juegos de la Asociación Digital y de Música de China (GPC) y el Instituto de Investigación de la Industria de Juegos de China muestra que los ingresos por ventas reales del mercado de juegos chino en 2021 es 29.651,3 mil millones de yuanes, que son 29,6513 mil millones de yuanes, que son 29,6513 mil millones de yuanes, que son 29,6513 mil millones de yuanes Un aumento de 1,782,6 mil millones de yuanes, un aumento interanual de 6,4.
Los reporteros de Guoke Finance revisaron la plataforma interactiva de relaciones con inversionistas y descubrieron que muchos inversionistas plantearon preguntas sobre el impacto de la desactivación a largo plazo de los números de versión del juego en las compañías de juegos que cotizan en bolsa.
A este respecto, Xinghui Entertainment declaró el 6 de abril que "planea activamente vender juegos nacionales en línea para dispositivos móviles en el extranjero", y Sanqi Interactive Entertainment declaró el 29 de marzo que "la compañía continúa prestando atención a la distribución". de números de versiones de juegos nacionales". Glacier Network declaró el 25 de marzo que "los productos actualmente bajo aprobación del proyecto están en proceso de investigación y desarrollo, y los arreglos de lanzamiento de nuevos productos se determinarán en función de varios factores".
En cuanto al impacto de la suspensión de los números de versión del juego, a principios de este año, Zhang Jianchun, subdirector del Departamento Central de Propaganda, mencionó en su discurso en la Conferencia Nacional de Trabajo Editorial (Derechos de Autor) de 2022 que suspender La emisión de números de versión provocará un estancamiento temporal de los nuevos juegos nacionales, pero el enorme inventario de juegos existente y los juegos con ciclos de vida largos no se verán afectados y la estructura del mercado no cambiará.
Al mismo tiempo, los fabricantes de juegos nacionales se centrarán en aprovechar el potencial de los juegos de alta calidad y aumentar la inversión en juegos extranjeros, lo que tendrá un efecto catalítico en el crecimiento de los juegos nacionales y tendrá un cierto impacto. en algunos juegos y fabricantes nacionales de baja calidad.
“Tener una conferencia sobre el número de versiones tiene beneficios tanto a corto como a largo plazo. En el corto plazo, puede resolver el problema de los retrasos en los productos de las empresas de juegos y, en el largo plazo, lo solucionará. "Por supuesto, los números de versión no son una panacea, pero es absolutamente imposible sin un número de versión. Hay muchos productos en la revisión preliminar provincial, y definitivamente llevará un tiempo". Dijo el analista senior de Analysys, Liao Xuhua, a un periodista de Guoke Finance.
En marzo, se aprobaron 45 números de versión de juegos nacionales. El 11 de abril, la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones anunció la información de aprobación de los juegos nacionales en línea en abril, con un total de 45 juegos. Esto marca que han pasado 263 días desde que se detuvo la publicación de los números de versión del juego en julio de 2021.
La lista muestra que compañías de juegos como Heartbeat Network, Youzu Network, Dream World, 4399, Sanqi Entertainment, Gigabit y otras compañías de juegos tienen productos en la lista.
El 22 de julio de 2021, la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones emitió un anuncio indicando que 87 juegos recibieron números de versión el 22 de julio de 2021, pero desde entonces no se ha publicado información sobre la aprobación de nuevos números de versión. Los números de versión publicados esta vez son el primer lote de 2022 y el primer lote de números de versión del juego publicados desde julio de 2021.
De hecho, antes de que la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones anunciara la lista, el 11 de abril, comenzaron a circular en el círculo de juegos noticias de que varios juegos habían obtenido números de versión.
En la noche del 11 de abril, el Weibo oficial de TapTap, un foro de juegos propiedad de Heartbeat.com, anunció la información del número de versión obtenida por Dangxing. La información muestra que el 8 de abril, la Administración Estatal de Prensa y Publicaciones aprobó la publicación y distribución del juego nacional en línea para dispositivos móviles "Party Star" operado por Heartbeat.com.
Fuente de la imagen: Weibo oficial de TapTap
Además, hay noticias de que el juego de computadora en línea nacional "Jian Wang Origin 3" operado por Chengdu Xishan Jushiyou Technology Co., Ltd., una empresa que cotiza en bolsa "Tower Hunter" operada por Xunlei Interactive Network Co., Ltd., "Dream Navigation" operada por Shanghai Hard Link Network Technology Co., Ltd., una subsidiaria de Sanqi Interactive Entertainment, y "Mythical Beast Infinite Battlefield" operada de Chengdu Thunder Beast Interactive Technology Co., Ltd. también recibió El número de versión y la fecha de aprobación son el 8 de abril.
Se informa que en la noche del 11 de abril, la noticia de que el número de versión del juego había sido reaprobado también llegó al círculo de los jugadores.
Muchos profesionales de la industria de los juegos dijeron a los periodistas que actualmente todas las principales empresas de juegos están solicitando números de versión. Desde este año, los planes de lanzamiento de algunos juegos clave se han retrasado debido a su aprobación.
Los expertos de la industria dijeron que una vez que se restablezca el número de versión, las compañías de juegos podrán acelerar el lanzamiento de nuevos productos, la falta de nuevos juegos en el mercado disminuirá gradualmente y los jugadores podrán disfrutar de más juegos de alta calidad. .
El 11 de abril, las ganancias previas a la comercialización de las acciones de juegos chinas continuaron expandiéndose. Al cierre de esta edición, las acciones estadounidenses subieron antes de la apertura del mercado, un aumento de 9,53, NetEase subió un 7,75 y Huya subió un 8,21.