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Según se informa, ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos

Se dice que ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos

Se dice que ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos Según informes de los medios relevantes, ByteDance puede lanzar 4 nuevos productos, incluido ByteDance que está desarrollando. 4 nuevos productos que incluyen la aplicación social Yuanverse, la búsqueda de Wukong, la comunidad de juegos "Lingxuan" y robots. Se rumorea que ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos1

Según las noticias del 27 de enero, ByteDance está implementando intensamente múltiples negocios nuevos y lanzará la aplicación social Yuanverse "Party Island" y lanzará un nuevo producto de búsqueda "Wukong". "Buscar", creando una "Selección Inteligente" de productos de la comunidad de juegos, y también está probando robots de entrega a corta distancia.

ByteDance está probando una aplicación social de Metaverso llamada “Party Island”. Este es el primer producto social de Metaverso lanzado por Byte, y también es el relevo de “Xirang” de Baidu, el segundo producto social de Metaverso de una importante empresa de Internet. después.

Además, Byte lanzará un nuevo producto de búsqueda "Wukong Search" para crear una matriz de búsqueda de "Wukong Search + Toutiao Search + Douyin Search".

Byte Games también comparará "TapTap" y creará especialmente un producto comunitario de juegos "Lingxuan", con la esperanza de convertirse en un proveedor de canales de descarga para juegos medianos y pesados ​​mientras construye una comunidad de juegos.

Además, Byte está probando robots de entrega a corta distancia, que luego se implementarán en comunidades, restaurantes y edificios de oficinas para servicios de entrega a corta distancia. Tech Planet se enteró en exclusiva de que estos nuevos negocios se abrirán oficialmente al mundo exterior poco después del Festival de Primavera.

Estos nuevos negocios y productos revelados anteriormente pueden ser solo la punta del iceberg en el plan de innovación de Byte este año, pero no es difícil ver que frente al pico de los dividendos nacionales de Internet, Byte está probando todos los medios para encontrar nuevas oportunidades de avance.

ByteDance, que no puede dejar de lado la interacción social, optó por combinarla con Metaverse esta vez.

ByteDance lanzará un nuevo producto social de Metaverse "Party Island".

Se informa que "Party Island" es una comunidad de actividades en línea en tiempo real. Según la experiencia, se puede descubrir que los usuarios pueden pasar el rato con sus amigos en sus avatares en cualquier momento. También pueden chatear e interactuar en tiempo real, participar juntos en actividades en línea y obtener una sensación inesperada de compañerismo y participación.

Party Island admite el inicio de sesión con una cuenta de Douyin y un número de teléfono móvil. Dado que actualmente se encuentra en la fase de prueba, se requiere un código de invitación para ingresar a Party Island.

Después de iniciar sesión correctamente, el usuario debe crear una identidad virtual y convertirse en otro yo en el mundo virtual. El método de creación es similar al programa QQ. El usuario puede vestirse según sus propias preferencias. la creación es exitosa, puede unirse oficialmente a la isla del Partido.

En la "Página de descubrimiento" de Party Island, los usuarios pueden ver algunas actividades en Party Island, como ver películas, chatear, estudiar, etc. Los usuarios pueden optar por unirse a los grupos anteriores e interactuar socialmente con ellos. , conoce amigos con ideas afines.

Cuando los usuarios ingresan a la fiesta, pueden disfrutar de una experiencia inmersiva, similar a "Roblesi". Por ejemplo, después de asistir a una fiesta musical, el avatar del usuario puede ingresar al concierto. Podrás ver la música reproduciéndose en tiempo real en la cola, también podrás chatear con otros usuarios.

Party Island también tiene una función de isla pequeña, que equivale a una lista de mensajes de chat. Aquí puedes ver mensajes de amigos y grupos, y también puedes agregar amigos y crearlos. grupos de chat.

La aparición de este producto es de gran importancia para Byte. Por un lado, deja claro al mundo exterior que no abandonará la exploración de la interacción social. utiliza el metaverso para explorar nuevas posibilidades sociales.

Además de Byte, empresas nacionales de Internet como NetEase, Baidu, Weibo y Bilibili han prestado atención al Metaverso e incluso han lanzado productos relacionados. Se rumorea que ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos 2

Según los medios relevantes, ByteDance está probando una aplicación social Yuanverse llamada "Party Island", y este puede ser el lanzamiento de la compañía del primer producto social metaverso. Según la información publicada por Qichacha, los derechos de autor del software de las versiones iOS y Android de "Party Island" se registraron y aprobaron en diciembre del año pasado. Los derechos de autor son propiedad de Beijing Shiquwu Technology Co., Ltd., una empresa afiliada a ByteDance.

Se informa que Party Island es una comunidad de actividades en línea en tiempo real. Después de crear una imagen personal, los usuarios pueden descubrir y participar en una variedad de actividades en línea y experimentar un chat inmersivo. En términos de productos sociales, ByteDance ha probado recientemente su plataforma de lectura inteligente "Zhi District" a pequeña escala. Actualmente utiliza un registro basado en invitación. Los usuarios pueden crear los círculos correspondientes para compartir contenido y también pueden descubrir círculos de contenido relacionados. la página de inicio. Fuentes relevantes revelaron que los círculos de contenido tendrán ciertos atributos sociales, y estos círculos son creados por los usuarios. Los líderes del círculo se denominan "líderes de distrito". Los usuarios pueden unirse a diferentes círculos según sus pasatiempos de lectura y conocer personas con ideas afines en el área de comentarios. de otros usuarios.

Además de los productos sociales, ByteDance también lanzará nuevos negocios y productos en búsquedas, comunidades de juegos, robots de entrega y otras direcciones. Personas relevantes familiarizadas con el asunto dijeron que estos nuevos negocios se abrirán oficialmente al mundo exterior poco después del Festival de Primavera.

En términos de negocios de búsqueda, ByteDance lanzará un nuevo producto de búsqueda "Wukong Search". Anteriormente, la compañía solicitó registrar la marca comercial "Wukong Search" como marca comercial actual. El estado es el medio de la aplicación.

En cuanto al próximo producto de la comunidad de juegos "Lingxuan", esta marca también se registró en 2019, involucrando más de diez clasificaciones internacionales, y el solicitante también es Beijing Byte BEAT TECHNOLOGY LIMITED. . Se entiende que "Lingxuan" es similar a la comunidad para compartir juegos móviles TapTap, que tiene los atributos duales de una comunidad de juegos y descargas. Su lema es "Selecciona buenos juegos cuando tengas una idea".

Además, ByteDance probó recientemente un robot en Fangheng Fashion Center, una de sus áreas de oficinas. El robot fue desarrollado por el equipo del director de AI Lab, Li Hang, y se utiliza principalmente en restaurantes pequeños y de entrega a domicilio. Entrega de artículos entre edificios. De hecho, la empresa comenzó a expandirse en el campo de la robótica ya en 2019 y ha invertido sucesivamente en empresas como Cloud Whale Intelligence, Yinghe Robot, Jiazhi Technology y Future Robot. Se dice que ByteDance está desarrollando 4 nuevos productos 3

ByteDance probó recientemente un robot en Fangheng Fashion Center, una de sus áreas de oficinas. El robot fue desarrollado por el equipo de Li Hang, director de IA. ​Lab. Se utiliza principalmente para la entrega de alimentos en restaurantes y la entrega de artículos pequeños entre edificios.

La elección de Byte de entrar en el circuito de los robots de reparto a corta distancia no fue sólo un capricho.

Byte ha invertido en casi diez empresas de robótica en los últimos dos años. La inversión más reciente es Weiss Technology, cuyo campo de negocios cubre la tecnología de robótica PRA.

Además, los robots de distribución tienen una demanda generalizada en China y un mercado valorado en decenas de miles de millones de dólares. Además, los robots que reemplacen la mano de obra humana y liberen parte de la fuerza laboral se convertirán en una tendencia de desarrollo en el empleo empresarial en el país. futuro.

Según el informe de Liding Industry Research Network, con la expansión del mercado, los escenarios de entrega en interiores nacionales se están segmentando cada vez más, como KTV, edificios de oficinas, hospitales. , hoteles, restaurantes, etc. Lugar, cálculo integral de las principales áreas de aplicación, la capacidad del mercado es de aproximadamente 600.000 unidades. Según el cálculo del precio de venta de los robots de reparto en el mercado de 50.000 a 80.000 yuanes por unidad, el espacio de mercado es de aproximadamente 30.000 a 48.000 millones de yuanes.

Además, el volumen de entrega del robot de entrega puede alcanzar los 400 palés durante los períodos pico, mientras que el volumen de entrega de una sola persona es solo de 150 a 200. En comparación, la eficiencia ha aumentado entre un 166% y un 200. %, es decir, un robot de reparto equivale al menos a dos personas, y las personas reemplazadas pueden ocupar otras posiciones.

La pista de robots, que ya está de moda, con la entrada de ByteDance, puede desencadenar una nueva ronda de competencia de "equipos".

上篇: ¿Cuál es la dirección de la sede de construcción de China? 下篇: ¿El uso de una patente no aplicada es una infracción? No necesariamente, depende de si cumple con los estándares de infracción. 1. El objeto de la infracción debe ser una patente válida con derechos de patente en China. Los derechos de patente son regionales y puntuales: Regionales: Generalmente deben ser autorizados por la Oficina Estatal de Propiedad Intelectual. Oportunidad: dentro del plazo de protección especificado, derechos de patente que no hayan caducado por pago, nulidad, abandono, etc. Nota: Si un derecho de patente se declara inválido por algún motivo, se considerará que no existe desde el principio, por lo que incluso si alguien más lo ha implementado antes, no constituye una infracción de patente. 2. Hay un acto ilegal, es decir, el autor explota la patente con fines de lucro sin el permiso del titular de la patente. Nota: Según el artículo 69 de la Ley de Patentes, cualquiera de las siguientes circunstancias no se considerará infracción de los derechos de patente: (1) El titular de la patente o su unidad o individuo con licencia vende productos patentados u los obtiene directamente a través de métodos patentados y. luego utilizar, ofrecer en venta, vender o importar el producto. (2) Se ha fabricado el mismo producto, se ha utilizado el mismo método o se han realizado los preparativos necesarios para su fabricación y uso antes de la fecha de solicitud de la patente, y la fabricación y el uso solo continuarán dentro del alcance original. (3) Los medios de transporte extranjeros que pasen temporalmente por las aguas territoriales y el espacio aéreo de China podrán utilizar las patentes pertinentes en sus dispositivos y equipos para sus propias necesidades de conformidad con el acuerdo firmado entre el país al que pertenecen y China o el tratado internacional al que ambos participan en, o de conformidad con el principio de reciprocidad. (4) Utilizar patentes relevantes para realizar investigaciones y experimentos científicos específicamente. (5) Fabricación, uso e importación de medicamentos patentados y dispositivos médicos patentados con el fin de proporcionar la información requerida para el examen y aprobación administrativos, y la fabricación e importación de medicamentos patentados y dispositivos médicos patentados específicamente para ellos. 3. La culpa subjetiva del autor La culpa subjetiva del infractor incluye la intencionalidad y la intencionalidad negligente: el autor sabía a sabiendas que su conducta era una infracción de los derechos patentados de otros y cometió una conducta negligente: el autor cometió una conducta negligente porque. de negligencia o exceso de confianza. Nota: El párrafo 2 del artículo 63 de la Ley de Patentes estipula que incluso si el autor no tiene culpa subjetiva, sigue constituyendo una infracción de patente, pero no será responsable de indemnización. 4. La producción y la operación deben tener como objetivo la producción y la operación también deben ser uno de los factores para juzgar la infracción de patentes. El artículo 11 de la Ley de Patentes estipula que una vez concedido un derecho de patente a una invención-creación, nadie podrá explotar la patente, salvo disposición en contrario de esta Ley, y dicha explotación no tendrá como finalidad la producción o el negocio.