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¿Qué plataformas móviles de juegos en la nube existen?

Las plataformas de juegos en la nube móviles incluyen:

1. Plataforma de juegos en la nube NetEase

En noviembre de 2019, se lanzó la plataforma de prueba de juegos en la nube NetEase. Su característica principal es que puedes jugar muchos juegos en la nube web. La plataforma oficial de juegos en la nube de NetEase ha lanzado varios juegos móviles populares como "Yin Yu", "Honor of Kings" y "Arknights".

Características de NetEase Cloud Game Platform:

1. Instalación gratuita

Los usuarios pueden hacer clic para jugar en la plataforma, sin la necesidad de realizar tareas engorrosas y que requieren mucho tiempo. procesos de descarga y no hay necesidad de preocuparse. El teléfono no tiene espacio de almacenamiento suficiente.

2. Multiplataforma

Actualmente, los usuarios pueden jugar en NetEase Cloud Games y en el futuro se admitirán más escenarios.

3. Ahorra recursos

Combinado con un algoritmo de optimización exclusivo, reduce en gran medida el consumo de recursos del equipo del usuario (más consumo de energía y sin generación de calor).

En segundo lugar, Google Cloud Gaming Platform “Stadia”

¿Esta tecnología permite a los usuarios jugar a través de un navegador de Internet o YouTube? No tienes que esperar a que el contenido del juego se descargue en tu dispositivo, por lo que puedes acceder a los juegos tan fácilmente como mirar videos en YouTube.

¿Confiar en la tecnología de streaming? Con sus capacidades de servicios de computación en la nube y servicios de almacenamiento de datos existentes, Google ha encontrado nuevas formas de integrar las empresas de juegos tradicionales. En comparación con las ventas puras de juegos tradicionales, ¿los juegos en la nube generarán más ingresos para Google? .

En tercer lugar, la plataforma de juegos en la nube Tencent "Start"

Tras el anuncio de Google de ingresar al campo de los "juegos en la nube", Tencent Games también lanzó su propia plataforma de juegos en la nube "Start". Actualmente, el servicio ha comenzado a probarse públicamente, pero sólo está abierto a usuarios de Guangdong y Shanghai en China. La información en el sitio web oficial muestra que, aunque las pruebas aún no se han abierto en otras regiones, los jugadores aún pueden continuar registrándose. Tencent les notificará lo antes posible después de que se abran las pruebas.

En cuarto lugar, “xcloud” de Microsoft

Microsoft se ha comprometido a desarrollar el servicio de transmisión de juegos en la nube “Project xCloud”, y este servicio también está mejorando y desarrollándose constantemente.

Microsoft anunció que la versión preliminar de "Project xCloud" (actualmente gratuita) ya admite 50 juegos, incluidas algunas obras maestras, como "Forza Horizon 4", "Blood: Ritual of the Night", "Halo". Wars 2" y así sucesivamente. Además, Microsoft también confirmó que "Project xCloud" se lanzará en la plataforma de PC en algún momento de 2020.

En quinto lugar, el “Game Start” de Amazon

Según informes de medios extranjeros, Amazon ha lanzado un servicio de juegos competitivo multiplataforma para desarrolladores. Este servicio llamado "GameOn" permite a los desarrolladores agregar elementos competitivos similares a los deportes electrónicos a juegos móviles, juegos de clientes y juegos de consola, y los jugadores pueden ganar premios a través de los juegos.

GameOn se basa en el servicio de computación en la nube de Amazon, AWS, y es compatible con todos los sistemas operativos. Los desarrolladores pueden ajustar rápidamente el tamaño de sus juegos.

GameOn puede atraer a más jugadores ocasionales a las industrias de los juegos competitivos y los deportes electrónicos. Pueden competir en juegos y Amazon ofrece premios físicos. Este servicio también puede ayudar a los desarrolladores a aumentar la participación de los jugadores y mejorar la rentabilidad del juego.

Datos ampliados

Existen dos tipos de juegos en la nube en el mercado hoy en día:

1. Juegos en la nube con transmisión de vídeo

El juego. se ejecuta en el servidor Después de renderizar, la pantalla del juego se transmitirá a la terminal del jugador, dando a las personas la sensación de estar en un video en línea. La ventaja de la transmisión de vídeo es que no requiere soporte de hardware y el dispositivo terminal no está limitado, puede ser un host, una computadora o un teléfono móvil.

2. Juego en la nube de cadenas de archivos

Este tipo de juego en la nube requiere la descarga del paquete del juego. Aunque el paquete del juego es relativamente pequeño, tal vez incluso menos del 5% del juego en sí, en este modo aún se requiere soporte de hardware. Los juegos en la nube y los teléfonos móviles de los que estamos hablando ahora utilizan la primera y la tecnología de transmisión de video.

La aparición de los juegos en la nube es en realidad muy temprana, pero debido a la tecnología de red en ese momento, muchos factores como el retraso, la calidad de la imagen residual y la inestabilidad se han convertido en las razones que obstaculizan los juegos en la nube. Las redes 4G se han vuelto populares y las redes 5G están a punto de surgir y los problemas anteriores se resolverán. Pero el problema aún no está completamente resuelto.

Después de que las instrucciones ingresadas por el reproductor a través del teclado, el controlador y el teléfono móvil se cargan en el servidor a través de la red, el video y el sonido deben comprimirse y renderizarse antes de enviarse de regreso al dispositivo. El problema de la latencia es actualmente el punto más difícil del juego en la nube.

La tecnología en la nube permite renderizar y reproducir videojuegos con gráficos e historias complejos a través de medios de transmisión en dispositivos de rendimiento relativamente bajo, como teléfonos móviles. La tecnología requiere las rápidas velocidades de transmisión prometidas por las redes 5G.

El Sistema Global de Comunicaciones Móviles (GSMA) predice que para 2025, China tendrá 600 millones de usuarios de móviles 5G. A diferencia de los jugadores de Estados Unidos y Japón, que juegan principalmente juegos en la nube en PC, televisores y consolas de juegos, es probable que la mayoría de los juegos en la nube en China dependan de los teléfonos móviles.

Como la empresa de juegos más grande de China, el cliente WeGame de Tencent Cloud Game se lanzó en agosto después de realizar pruebas a principios de este año. Permite a los usuarios de teléfonos móviles jugar varios juegos instantáneamente a través de WeGame sin descargarlos.

NetEase, la segunda empresa de juegos más grande de China, llegó a una cooperación con Huawei a principios de este año para lanzar juegos en la nube. Si bien el gigante del comercio electrónico Alibaba ha tenido poco éxito en los juegos hasta ahora, se asoció con Intel para lanzar un servicio similar el año pasado.

Enciclopedia Baidu-Juegos en la nube