Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - ¿Cómo subir de nivel rápidamente en la nueva zona del juego móvil Westward Journey? ¿El secreto de un loco de nivelación?

¿Cómo subir de nivel rápidamente en la nueva zona del juego móvil Westward Journey? ¿El secreto de un loco de nivelación?

¿Cómo subir de nivel rápidamente en la nueva área del juego móvil Westward Journey? El secreto de subir de nivel loco

En todos los juegos, el nivel es el indicador más básico que determina la fuerza. de los personajes del juego. ¿Los jugadores tienen este tipo de problemas: cada vez que abren la lista de locos practicantes del sistema, descubren que otros siempre los derriban en unos pocos niveles, o incluso en más de diez niveles? Pero en el nuevo distrito no tienes que preocuparte por esto en absoluto, ¡porque el punto de partida de todos es el mismo!

Algunos jugadores pueden preguntar, las tareas diarias de todos son las mismas, ¿por qué hay una brecha gradual en los niveles? La razón es que todos los jugadores completarán las tareas diarias. ¿Han completado todos las tareas de la actividad diaria? En estas tareas de actividad, como conferencias sobre agua y tierra y batallas de pandillas, existe una gran brecha en las recompensas de experiencia entre ganar y perder. Cómo combinar correctamente la alineación y lograr la victoria es una cuestión en la que todo jugador debe pensar detenidamente. Además, completar oportunamente la tarea de título más grande que se puede aprobar actualmente también es un medio de actualización.

Hay otro método de actualización que debe mencionarse: ¡mata a la estrella malvada! Para que a todos les resulte más fácil actualizar, el equipo de desarrollo cambió la recompensa de experiencia por matar a la estrella malvada para que no tenga nada que ver con el nivel actual del jugador. Aprovecha cada día estas 5 oportunidades de recompensa de experiencia y, si sumas, poco a poco te irás distanciando de los demás en cuanto a nivel. Además, matar a bandas de ladrones también es una buena forma de mejorar. Pero ahora cada ola de bandidos solo puede matar a dos equipos y no hay recompensas por las muertes posteriores. Muchos estudiantes que acampan como bandidos todos los días se sienten muy estresados. (En realidad, la presión del ladrón es la mayor, ¿verdad?)