King of Fighters 97 secretos de movimientos
Los trucos de King of Fighters 97 te permiten usar personajes ocultos. Prueba la sensación de ser invencible. Para usar los trucos de King of Fighters 97, mantén presionada la tecla de inicio al seleccionar un personaje e ingresa: ↑. ↓ ↑↓ ↑↓ Cómo usar BD (pies pequeños y pies grandes) alboroto "Iori": Mantenga presionada la tecla de inicio al seleccionar una persona e ingrese: ←→←→←→ AC (manos pequeñas y manos grandes) OH " Orochi" Cómo seleccionar: entrada: "L" "R" "Y" "B" (Yo tampoco estoy seguro. Si no estás seguro, ¡no me lo digas!) Alguien también modificó KOF98 en el arcade. :
¡No es nada! Solo hay unos pocos trucos:
Equipo Qijiashe → Equipo de tres artefactos
Mantén presionado el botón de inicio para seleccionar "Qijiashe"
Mantén presionado el botón de inicio para seleccionar "Charmi"
Mantén presionado el elemento de inicio para seleccionar "Chrissy"
Mantén presionado el elemento de inicio para seleccionar "Lucal" (KOF98BOSS)
El último código de trucos solo se puede utilizar en la versión descifrada perfecta "KOF98".
KOF99:
Puedes. envíame un correo electrónico para obtener el "código de trucos" (CHEYU920926@YAHOO.COM.
CN)
KOF2000:
Método de selección de KULA "Jefe Medio":
Apunta a Whip y presiona Start, (8 a la derecha) Vanessa presiona Start, (6 a la izquierda) Seth presiona Inicio, Maxima presiona Inicio, K' presiona Inicio,
"?"Presiona Inicio y luego presiona ↑↓
Al seleccionar asistencia AT, presiona y mantenga presionada la tecla de inicio para ingresar ↑, ←, ←, ←, →, →, →, ↓ puede usar el carácter ST oculto
KOF2001
Esto~~~~~~~ ~~~~~ puedes enviarme un correo electrónico, vengo a pedir el "código de trucos"
KOF2002
Mueve la canasta a la cabecera de "Cao_Jing" e ingresa:
↑↓ → ←↓ ↑ ← → (Prueba exitosa)
En cuanto a Lukar, si es una versión completamente descifrada, mueva la canasta al "Qijiashe" y luego muévala a el "agujero negro" (el agujero negro es la canasta de tiempo) p>
MAX? Jump C {ataque inverso}, de pie C, Hung Ax Yang (golpea al oponente hasta el borde del tablero), sin estilo
Fuerte P en el aire, modificación de estilo setenta y cinco, mordida salvaje, Nueve lesiones, Quemadura fantasma
Aéreo C/C/ KK/ B
Aéreo C/C/ A/ P/ B
Aérea C/C/ KK/ A/ P/ K
C/ A/ P/ P
Aérea P/ P
Aéreo D/ B/ K
Aéreo P (el oponente es golpeado en el aire)/ P
Aéreo D/A/ P
Aéreo D después de ser golpeado en el aire/ P o P
Daimon
El proceso de movimiento: salto C, (ataque inverso), pararse C, movimiento de cabeza , el infierno cae
K fuerte de pie, corte externo súper grande
P fuerte en el aire, P fuerte de pie, corta la planta hacia atrás
(MAX, lateral de la pantalla) K fuerte en el aire, K fuerte de pie, corte exterior súper grande/Arashiyama
P fuerte en el aire, P fuerte de pie, P fuerte, el cielo y la tierra regresan/caída del infierno p>
Aérea D/C/ P/ P
Aérea D/C/Cerrar P/ K
Aérea D/C/Cerrar P/ P
D/C aéreo/P/K cercano (preferiblemente súper grande, para que puedas golpear todo, no súper grande, tienes que estar en la esquina para golpear todo)
K fuerte en el aire, P fuerte estando de pie, golpeando la pared con la palma de agua, bomba de súper ataque
Terry
K fuerte en el aire, P fuerte estando de pie, patada de salto boca abajo
K débil en el aire, K fuerte en posición de pie, BACKKNUCKLE, patada invertida
Patada fuerte en el aire, puñetazo fuerte en el aire, choque de energía, patada invertida
En el aire Fuerte K, de pie fuerte P, impacto de energía, Seraph Fountain
Habilidades de aturdimiento de un solo golpe: cuando el oponente está en el borde del tablero, D en el aire, de pie C, gancho, ligero colisión de energía, patada de grava ligera, patada de grava pesada (¡un golpe te dejará inconsciente!)
(B/ A) Impacto continuo
Al evitar al oponente hacia la esquina A/ K / D/ B
Joe
K fuerte en el aire, P fuerte mientras está de pie, patada relámpago
P débil en el aire, P débil mientras está de pie, patada de tigre
K fuerte en el aire, P fuerte de pie, puñetazo explosivo, remate de puñetazo explosivo
K fuerte en el aire, P fuerte de pie, P, caída explosiva del talón del tigre en forma de torbellino
Combos infinitos: cuando el oponente está en el borde del tablero, Tornado de la Muerte, caída continua del talón dorado (¡muertes consecutivas ilimitadas!)
Antes de saltar C/cerrar P/ C/ K
Antes del salto C o D/C/ P / C
Antes del salto C/C/ D
Antes del salto C o D/C/ P/ P
Cuando hay tres estrellas y una estrella explota O cuando la sangre es roja y la energía está llena: C/C/ P/Forward Charge/P En este momento, el oponente se desmaya. Por supuesto, corre hacia adelante y C/C lo mata con un solo movimiento, que es muy rápido.
Robert
El proceso de movimiento: se puede usar MAX, saltar D, pararse C, bailar hasta el límite, agitar en el aire para cancelar la danza del dragón y el tigre.
Puede MAX, saltar D, pararse C, voltereta de dragón {→B}, viento fuerte sin sombra y piernas pesadas
B/ K
C/cerrar P/aire C /D/ P/ K / C
B/Cerrar P/ B
C/ B/ D
Correr hacia adelante/ A/B/Super matar
Antes de saltar C/C/ C/ P
P/ P