Guía de asesinos sigilosos de DOTA
Dado que se ha fortalecido mucho en la nueva versión, el asesino sigiloso se ha vuelto muy popular recientemente, especialmente en el modo 3, hay muy pocas personas que no agarran SA, así que les he traído un Estrategia para el asesino sigiloso~~ ~Análisis de habilidades del asesino invisible:
Cortina de humo (C)
Lanza una bomba de humo Las unidades enemigas en el área de humo no pueden usar hechizos y atacan. tiene una cierta probabilidad de fallar y se reduce en un 25 % la velocidad de movimiento durante 6 segundos.
Distancia de lanzamiento 350, tiempo de enfriamiento: 15 segundos, consumo de magia: 75/80/85/90 puntos.
Nivel 1: el área de humo se expande a 250 y el ataque tiene un 40% de posibilidades de fallar.
Nivel 2: el área de humo se amplía a 275 y el ataque tiene un 50 % de posibilidades de fallar.
Nivel 3: el área de humo se expande a 300 y el ataque tiene un 60 % de posibilidades de fallar.
Nivel 4: el área de humo se expande a 325 y el ataque tiene un 70 % de posibilidades de fallar.
Evaluación: habilidades imba, las batallas en equipo pueden alterar la formación del oponente, crear caos, interrumpir el lanzamiento de hechizos, etc.
Flicker Raid (B)
Mover al La unidad enemiga lo ataca instantáneamente desde un costado, causando daño adicional. También se puede utilizar en unidades amigas
Distancia de lanzamiento: 700 Tiempo de enfriamiento: 30/20/10/5 segundos Consumo de magia: 50 puntos
Nivel 1 - Causa 30 de daño adicional.
Nivel 2 - Provoca 60 puntos de daño adicionales.
Nivel 3 - Provoca 90 puntos de daño adicionales.
Nivel 4 - Causa 120 puntos adicionales de daño.
Evaluación: El flash va directamente a la espalda, activando directamente la habilidad de puñalada por la espalda. Se recomienda usarlo primero, y la habilidad de persecución.
Puñalada por la espalda (K) [habilidad pasiva].
El asesino invisible no rehuye métodos tan sucios. De hecho, es muy bueno en eso. Cuando ataca a un enemigo por detrás, le inflige daño adicional. Calcular armadura
Nivel 1 - 0,25*[Agilidad] Se agregará daño adicional.
Nivel 2: se agregará daño adicional de 0,5*[Agilidad].
Nivel 3: se agregará daño adicional de 0,75*[Agilidad].
Nivel 4: se agregará daño adicional de 1.0*[Agilidad].
Evaluación: Esta habilidad le otorga al asesino invisible una cantidad considerable de daño.
Invisibilidad permanente (E) [Habilidad pasiva]
El héroe no ataca ni ataca. uso Permanecerá invisible incluso cuando se utilicen habilidades y elementos.
Nivel 1 - Restaura el tiempo de invisibilidad durante 3 segundos.
Nivel 2: el tiempo de invisibilidad se restablece a 2,25 segundos.
Nivel 3: el tiempo de invisibilidad se restablece a 1,5 segundos.
Evaluación: Nada más que decir, esta habilidad se llama asesino invisible
El orden de suma de puntos para asesino invisible:
Humo + Flash Raid + Puñalada por la espalda + Flash Raid + Flash Raid + Sigilo permanente + Flash Raid + Puñalada por la espalda + Puñalada por la espalda + Sigilo permanente + Humo + Humo + Humo + Punto amarillo + Sigilo permanente + Punto amarillo....
1. ¿Es necesario alcanzar el nivel B en el nivel 7?
El nivel 3 B tiene un CD de 10 segundos, el nivel 4 B tiene un CD de 5 segundos y solo se puede usar después de que esté completamente actualizado. Puedes usarlo como quieras
La diferencia entre la niebla de nivel 1 y la niebla de nivel 4 es que el tamaño del rango y la probabilidad de MISS CD son exactamente iguales. Por el momento, si quieres matar a alguien en la etapa inicial del asesino invisible, básicamente necesitas cooperar con las habilidades de control de tus compañeros de equipo. Debido al problema del equipo, el daño del asesino invisible en la etapa inicial no lo es. Lo mismo se puede ver que el período más fuerte del asesino invisible es en la etapa media a tardía, por lo que un poco de niebla en la etapa inicial es suficiente.
Experiencia del traje de asesino invisible:
Equipo inicial: anillo x1, rama x4, árbol para comer x2, esto depende de las preferencias personales. Las preferencias varían
Equipo inicial: Correa El mago tiene el Cuchillo de purificación
También puedes girar convertirlo en un clon en la etapa posterior
Equipo posterior: Clone Axe, Butterfly Ice Eye Flying Shoes
Para ser honesto, si el equipo anterior se lanza temprano, el oponente no tienen la capacidad de arrastrar el juego a las etapas posteriores. Personalmente, creo que el posicionamiento del asesino invisible es en la etapa intermedia, y no tiene la salida del equipo de IMBA como spe y dk.
A muchas personas les gusta producir vampiros. sacrificios, pero personalmente siento que no es de gran importancia para SA. SA está detrás de escena. Los héroes que apuñalan a las personas son muy débiles contra A, por lo que la importancia de chupar sangre no es muy buena, pero don. No tendrás mucho maná Después de usar el Cuchillo de Purificación, básicamente no habrá situación de maná vacío.
Tácticas de etapa de Stealth Assassin:
1. En la mayoría de los casos, en la etapa inicial, los jugadores fueron suprimidos. Si tus compañeros de equipo en el mismo carril son extremadamente agresivos y reprimen bien el carril contrario, entonces suelta el último golpe y presta atención al minimapa para evitar que otros carriles vengan a emboscar.
Si el oponente tiene dos héroes poderosos, como Double Halo, es mejor no pelear frontalmente con el oponente, intentar reducirlo a 6 y luego observar el equipo del oponente en cualquier momento y cambiar. carriles tan pronto como haya un ojo o un ventilador. Además, ten cuidado de dar el último golpe en la espalda del soldado, ya que esto puede provocar daño adicional. Luego está la cuestión del control de línea, que no es demasiado superficial.
2. A medio plazo
A medio plazo, sa, que se ha purificado, ya tiene la capacidad de matar solo. Busca en el mapa el objetivo que quieres matar. Intenta elegir un héroe solitario con pocos HP y sin habilidades de escape.
No dudes en matar inmediatamente y huir del lugar.
Por lo general, comienzas con A desde atrás (también puedes usar A2, esto depende de la velocidad de reacción del oponente. Si quieres una A estable, es mejor) y luego niebla
Purifica A A A B B para básicamente matar a la Muerte
3. Etapa tardía
Si la etapa final SA interviene en el momento adecuado, puede causar muchos problemas al oponente. Pero en la etapa posterior, el oponente debe tener todo tipo de rosas, ojos, etc.
Se recomienda traer una gema si hay espacio en la cuadrícula (si traes gemas o rosas, olvídalo). )
Antes de las batallas en equipo, aclara la visión de tus compañeros y aclara sus ojos. Además, presta atención a las habilidades de interrupción si el oponente tiene un gran movimiento como King Killer Shadow Demon que es doloroso pero tiene tiempo de lanzamiento, entonces vigílalo. Ten cuidado de interrumpir su habilidad definitiva.
Si hay un héroe como una vaca en el lado opuesto que necesita saltar entre la multitud, entonces también debes estar atento al punto donde ha predicho que saltará e intentar poner la niebla antes de saltar. ¿No sería vergonzoso que la vaca del lado opuesto saltara a la niebla?
Esto requiere cierta experiencia y predicción. Si crees que no es seguro, puedes matar a la vaca directamente. asegurándose
de que no haya ojos a su alrededor
Usa la invisibilidad Cosas a las que los asesinos deben prestar atención:
1 Es muy importante prestar siempre atención. el inventario del oponente No creas que el oponente es estúpido y piensa que el oponente no compra el ojo una vez, no compra el ojo dos veces y no compra el ojo la tercera vez.
2. Trate de evitar las batallas en la etapa inicial. SA todavía depende del equipo hasta cierto punto, a menos que sea un tipo muy estable de 3 contra 12 contra 1; de lo contrario, si la granja puede ser ks con concentración, entonces no dude en hacerlo. . Ignora a tus amigos si se quejan
3. Jóvenes héroes, intenta evitar cosas estúpidas como 1V2 1V3. El SA de mitad de período con cierto equipo es un período dorado. Debes intentar encontrar al mago anémico que está solo. en el lado opuesto para comenzar, también hay muchas recompensas inesperadas que se pueden obtener al deambular por el área silvestre opuesta. Si es así, revisa tus ojos
4. En las batallas en equipo de última etapa, si no puedes garantizar que la niebla se liberará inmediatamente, intenta evitar la primera ola de potencia de fuego AOE del oponente, porque después de todo. , SA sigue siendo frágil si eres golpeado por la primera ola de AOE del oponente. Inmediatamente, la sangre roja reducirá en gran medida tu efectividad en el combate e incluso provocará la muerte y la destrucción del equipo.