Red de conocimiento del abogados - Ley de patentes - Yu-Gi-Oh! La impotencia de las trampas
Yu-Gi-Oh! La impotencia de las trampas
Sí
La desactivación de trampas es la siguiente:
Si activas primero la "desactivación de trampas", el oponente puede lanzar una trampa para contraatacar ( como Shenxuan o el Soborno del Palacio Demoníaco)
Si la otra parte envía "Shenxuan o el Soborno del Palacio Demoníaco" primero y usted envía "Incapacidad de la Trampa", el "Soborno de lo Divino" de la otra parte Propagación o Palacio Demoníaco
” no será válido.
Nota especial: Lo anterior debe ser válido en una cadena. La cadena en Yu-Gi-Oh generalmente se activa primero.