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Detalles de la teoría del diseño de mecanismos

La teoría del diseño de sistemas se originó a partir del trabajo pionero de Hurwitz en 1960 y 1972. La cuestión general que analiza es que para cualquier objetivo económico o social determinado, bajo condiciones de libre elección y voluntarias bajo condiciones de toma de decisiones descentralizadas tales como el intercambio y la información incompleta, si diseñar un mecanismo económico y cómo hacerlo puede hacer que los intereses personales de los participantes de la actividad económica sean consistentes con los objetivos establecidos por el diseñador. Desde la perspectiva de las vías y métodos de investigación, a diferencia de la economía tradicional, que da por sentado el mecanismo del mercado y estudia a qué tipo de configuración puede conducir, la teoría del diseño de mecanismos da por sentado los objetivos sociales y trata de encontrar formas de alcanzar los objetivos sociales establecidos. Mecanismo económico. Es decir, al diseñar la forma específica del juego, y bajo la condición de que se cumplan las respectivas restricciones condicionales de los participantes, la interacción de las estrategias seleccionadas por los participantes bajo un comportamiento de interés propio puede hacer que los resultados de la configuración sean consistentes con lo esperado. objetivos.

El diseño de mecanismos suele implicar dos aspectos: eficiencia de la información y compatibilidad de incentivos. La eficiencia de la información (eficiencia informativa) se trata de la cantidad de información requerida por los mecanismos económicos para lograr los objetivos sociales establecidos, es decir, el costo de operación del mecanismo. Requiere que el mecanismo diseñado requiera menos información sobre los consumidores, productores y otra información económica sobre el evento. participantes y menores costos de información. El diseño y ejecución de cualquier mecanismo económico requiere transmisión de información, y la transmisión de información requiere costos. Por lo tanto, para los diseñadores de sistemas, cuanto menor sea la dimensión del espacio de información, mejor. La compatibilidad de incentivos es un concepto central propuesto por Hurwitz en 1972. Lo definió como, si bajo un mecanismo dado, reportar verazmente la información privada de uno es el equilibrio estratégico dominante de los participantes, entonces este mecanismo es compatible con incentivos. En este caso, incluso si cada participante formula metas personales de acuerdo con el principio del interés propio, el efecto objetivo de la implementación del mecanismo puede lograr las metas previstas por el diseñador.

La información en el mundo real está dispersa entre productores y consumidores. Cada uno tiene su propia información privada, por lo que la información tiene características incompletas. Bajo el mecanismo de competencia del mercado, los participantes toman decisiones descentralizadas y dependen del intercambio de información sobre la oferta y la demanda para tomar decisiones de producción y consumo. La teoría del diseño de mecanismos parte de la perspectiva de la información, considera los mecanismos económicos como un proceso de intercambio y ajuste de información, y estudia los mecanismos económicos y las cuestiones de costos de información de varios mecanismos económicos bajo un modelo y un marco de información unificados. La teoría del diseño de mecanismos cree que, en la práctica, la calidad de un mecanismo económico puede evaluarse a partir del tamaño de la dimensión del espacio de información. Desde esta perspectiva, el proceso de diseño del mecanismo es buscar un proceso de diseño que pueda lograr el objetivo social establecido que se desea alcanzar minimizando al máximo el costo de la información. Por ejemplo, cuando la asignación óptima de recursos de Pareto se establece como un objetivo social, el mecanismo del mercado competitivo garantiza el logro de este objetivo. Sin embargo, ¿es el mecanismo del mercado competitivo el más eficiente en información económica? En un entorno económico neoclásico determinado, ¿existen otros mecanismos descentralizados de toma de decisiones que puedan lograr una asignación óptima de recursos con menos costo de información? Los resultados de la investigación de Hurwitz en la década de 1970 demostraron que en un entorno económico neoclásico de intercambio puro, el mecanismo de mercado competitivo lograba una asignación efectiva con la menor cantidad de información. Después de relajar los supuestos sobre el entorno económico neoclásico, la teoría del diseño de mecanismos también considera mecanismos económicos que pueden conducir a una toma de decisiones descentralizada de asignación óptima de recursos cuando no se cumplen las condiciones del entorno económico neoclásico, como la inseparabilidad de los bienes, no -se discutió la convexidad de preferencias o conjuntos de posibilidades de producción, etc. Hurwitz demostró que este mecanismo existe, pero con un coste de información muy elevado.

¿Qué es la compatibilidad de incentivos? Sabemos que un supuesto básico de la economía moderna es que cada uno persigue subjetivamente intereses personales y actúa de acuerdo con su propio interés subjetivo. La teoría del diseño de mecanismos profundiza aún más esta suposición en el caso de información incompleta, argumentando que, a menos que se obtengan beneficios, los participantes generalmente no mostrarán realmente información sobre sus características económicas personales. Hurwitz (1972) formuló el famoso teorema de imposibilidad de la "preferencia real revelada". Demostró que incluso en una sociedad económica con bienes puramente privados, siempre que el número de miembros de esta sociedad económica sea limitado, la participación en condiciones de restricción (es decir, es limitada). , la asignación resultante debe ser individualmente racional), no puede haber ningún mecanismo económico descentralizado (incluido un mecanismo de mercado competitivo) que pueda conducir a una asignación óptima de Pareto en un entorno económico neoclásico y hacer que todos tengan incentivos para informar con sinceridad las propias características económicas. .

Cuando la información económica es incompleta y el control directo es imposible o inadecuado, las personas necesitan utilizar la toma de decisiones descentralizada para asignar recursos o tomar otras decisiones económicas. De esta manera, cuando el diseñador del sistema o las reglas no conoce toda la información personal, un principio básico que debe comprender es que el mecanismo formulado puede darle a cada participante un incentivo para que los participantes puedan maximizar sus intereses personales mientras se cumplen los objetivos establecidos. también se lograron. Éste es el problema de compatibilidad de incentivos de la teoría del diseño de mecanismos. Específicamente, se supone que el diseñador del mecanismo (cliente) tiene un determinado objetivo económico como objetivo social, como la asignación óptima de recursos de Pareto, la maximización del bienestar social o el objetivo perseguido por un determinado departamento económico o propietario de una empresa. El diseñador Qué tipo de mecanismo se adopta o qué tipo de reglas de juego se formulan puede garantizar que los participantes en las actividades económicas (incluidas empresas, familias, instituciones de base, etc.) sean alentados a lograr este objetivo bajo la premisa de que los participantes participen y cumplan con los requisitos. suposición de un comportamiento individual egoísta.

Obviamente, el concepto de compatibilidad de incentivos propuesto por la teoría del diseño de mecanismos es muy profundo. Porque es normal que los intereses personales sean incompatibles con los intereses sociales, y la suposición de que la información es incompleta y el interés personal oculta características económicas reales también es coherente con la realidad. En muchos casos, decir la verdad no es necesariamente la estrategia de equilibrio dominante. Cuando otros dicen la verdad, uno puede manipular el resultado final mostrando falsamente sus propias preferencias para beneficiarse de ello. Hurwitz (1972) demostró en general que en un entorno económico individual, bajo condiciones de restricciones de participación (es decir, la asignación resultante debe ser individualmente racional), no existe un mecanismo económico descentralizado eficaz (incluido el mecanismo de competencia de mercado). conducir a una asignación óptima de Pareto y brindar incentivos a las personas para mostrar su información verdadera. En otras palabras, es imposible lograr la verdadera preferencia revelada y la asignación óptima de recursos de Pareto al mismo tiempo. Por lo tanto, en el diseño de mecanismos, si se desea obtener un mecanismo que pueda producir la configuración óptima de Pareto, en muchos casos se debe abandonar el supuesto de equilibrio dominante, lo que también determina que cualquier diseño de mecanismo debe considerar cuestiones de incentivos. Como resultado, la compatibilidad de incentivos se ha convertido en una teoría del diseño de mecanismos e incluso en un concepto central de la economía moderna. También se ha convertido en una cuestión inevitable e importante en el diseño de mecanismos económicos reales.

Si hacemos un resumen simple, la teoría del diseño de mecanismos consiste en transformar la comparación de mecanismos en una comparación equilibrada del proceso del juego de información después de definir el mecanismo como un sistema de intercambio de información y un proceso de juego de información. En las primeras etapas de su investigación, Hurwitz se centró principalmente en los costos de información y computacionales del mecanismo sin considerar cuestiones de incentivos. La teoría de equipos propuesta por Maskin et al (1972) llenó este vacío en muchos aspectos. Además, la formación del principio de revelación y el desarrollo de la teoría de la implementación en la década de 1970 promovieron aún más la profundización de la teoría del diseño de mecanismos. El principio de visualización simplifica enormemente el análisis de cuestiones teóricas en el diseño de mecanismos. Después de que Gibbard (1973) propusiera el mecanismo de visualización directa, Myerson (1979) y otros lo ampliaron al equilibrio bayesiano de Nash más general, y fue pionero en su investigación en teoría regulatoria y. Teoría de la subasta. En respuesta al problema de que el principio de visualización no implica equilibrios múltiples, Maskin (1977) derivó de él la teoría de la implementación. Actualmente, esta teoría ha jugado un papel importante en muchos campos de investigación, incluida la elección social y los contratos incompletos.

La teoría del diseño de mecanismos no solo permite a los investigadores analizar y comparar sistemáticamente múltiples sistemas bajo supuestos relativamente vagos, sino que también integra muchos estudios existentes, como la teoría de las subastas, la teoría de la regulación y la teoría de la elección social, etc. marco analítico moderno unificado. Por ejemplo, en la teoría de las subastas, Vichrey (1961) propuso el principio de equivalencia de ingresos de las formas de subasta comunes, y Myerson (1981) utilizó el principio de visualización para demostrar un principio más general de equivalencia de ingresos de las formas de subasta. Otro ejemplo, la regulación de las empresas monopolísticas es una cuestión económica muy importante. En vista de las limitaciones de la teoría original al hacer demasiados supuestos arbitrarios sobre el proceso regulatorio, Myerson (1982) y otros consideraron el proceso regulatorio como un proceso de juego. de información incompleta se llevó a cabo una investigación fundamental sobre el problema de los monopolios que poseen información privada desconocida para los administradores.

Además, en la teoría de la elección social, la teoría del diseño de mecanismos también da una respuesta clara a la pregunta de si un mecanismo, o un procedimiento de votación, puede diseñarse para inducir a los votantes a mostrar verdaderamente sus preferencias. En resumen, la teoría del diseño de mecanismos define las instituciones como juegos no cooperativos y compara diferentes instituciones en función de los resultados de equilibrio de estas formas de juego, lo que permite a los economistas evaluar el desempeño de diferentes instituciones en relación con un cierto estándar óptimo.

Además de las aplicaciones anteriores, la teoría del diseño de mecanismos también proporciona explicaciones teóricas para muchos problemas prácticos, influyendo así en gran medida en las políticas económicas y los sistemas de mercado. Dado que todos los mecanismos económicos se reúnen para su estudio utilizando un modelo unificado, los objetos de investigación de la teoría del diseño de mecanismos van desde el diseño de equilibrio general del sistema económico general hasta el diseño de equilibrio local de una determinada actividad económica. Su alcance de investigación cubre la economía planificada; economía de mercado y diversos mecanismos económicos mixtos. Al mismo tiempo, el concepto de “diseñador” en la teoría del diseño de mecanismos también es muy amplio: puede ser un formulador de políticas macroeconómicas o un diseñador de sistemas, o un líder de una unidad microeconómica. Esto le da a la teoría del diseño de mecanismos una gama muy amplia de perspectivas de aplicación. Puede incorporar cuestiones que van desde la formulación de políticas y sistemas macroeconómicos hasta pequeñas cuestiones de gestión organizacional de empresas en un marco analítico unificado, y tiene un gran poder explicativo y aplicación para problemas prácticos. . valor. Por ejemplo, en la práctica, algunas reglas y regulaciones bien intencionadas no se implementan de manera efectiva, y los participantes incluso usan las políticas existentes para maximizar sus intereses personales, lo que causa enormes pérdidas de eficiencia. La teoría del diseño del mecanismo cree que esto no se debe solo a materiales y materiales. Debido a limitaciones tecnológicas, lo más importante es que el sistema diseñado no satisface la compatibilidad de incentivos, por lo que no puede garantizar la realización simultánea de la racionalidad individual y la racionalidad colectiva.