Puntos de bonificación de habilidad Tianya 3 Yi Jian
Antecedentes
Yijian fue fundada por el espadachín Guangchengzi. En aquel entonces, Guangchengzi viajó a Bashu con su espada y encontró una grieta por donde se estaba esparciendo la energía demoníaca de Youdu. No pudo soportar la pérdida de vidas en el mundo, por lo que sacrificó todo su poder mágico y convirtió su espada en. una torre de bloqueo demoníaca para sellar la grieta. Geng ordenó a sus discípulos que construyeran el Pabellón Yijian Tingyu en la montaña Bashan para proteger esta brecha para siempre. Sus discípulos practicaron el arte de las espadas inmortales y asumieron como su deber matar monstruos y eliminar demonios. Cuando se volvieron más avanzados, podían volar con espadas y tomar cabezas de personas a miles de kilómetros de distancia. Es una secta que practica tanto habilidades con la espada como magia.
Características de las habilidades:
Las artes marciales de Yijian Tingyuge enfatizan tanto las habilidades con la espada como los hechizos. En términos de habilidad con la espada, pueden unir el poder de varios elementos al cuerpo de la espada y luego atacar de manera flexible al oponente. Junto con varios hechizos, el ataque puede ser lejano o cercano, y pueden luchar solos o herir a los enemigos en grupos. Los discípulos de Yi Jian que han alcanzado un nivel avanzado también pueden volar con sus espadas y eliminar a sus enemigos con facilidad y facilidad.
Referencia adicional:
Permítanme hablar primero sobre mi método de entrenamiento personal:
Sigue siendo la ruta durante la prueba beta interna "Sensibilidad de fuerza 1:1". "Porque tengo cuidado, he observado los atributos pasivos adjuntos a las tres facciones de YJ en New World: "La facción Swordsmanship aumentará la defensa después del entrenamiento, la danza de la espada aumentará el 'ataque mínimo' (ver claramente, es el mínimo; ataque, no el ataque máximo. Este diseño es principalmente para la producción de Balance YJ); Five Elements Swordsmanship aumenta el ataque máximo de los hechizos (es decir, el ataque máximo de los hechizos) ". Desde este punto de vista, los diseñadores de New World todavía. posiciona a YJ como el tipo de asistente de fuerza y alma principal.
La Danza de la Espada de YJ en New World ya no es un método mental adjunto a ataques elementales, sino que se ha convertido en un JN instantáneo. Como todos sabemos, la debilidad fatal de los ataques con hechizos de YJ es que la acumulación de Qi es demasiado larga. Una vez que el Qi queda atrapado, el hechizo es equivalente a inútil. En este momento, solo podemos confiar en el JN instantáneo en Jian Wu. El daño de Sword Dance JN es fuerza * poder (XX%) + el daño del elemento subsidiario de mejora del nivel de habilidad, por lo que la fuerza agregada afecta directamente la producción general de YJ, por lo que se recomienda forzar YJ.
Echemos un vistazo a Bingjie en la facción Sword Dance: Bingjie se ha convertido en un BUFF (estado) en el nuevo mundo, y su ataque con hechizos adicional es mucho mayor que su ataque físico adicional, por lo que, en En la etapa posterior, no debes temer que el poder del ataque principal de 7-Yao JN en Five Elements Swordsmanship se reduzca considerablemente debido a que no se agregan almas.
Continúe estudiando los Ocho Páramos de la Espada de los Cinco Elementos. El ataque anterior JN se ha cambiado a una forma BUFF. La función principal es aumentar la defensa física y la defensa contra hechizos en 30 segundos. Este JN, junto con Qu Zequan en el manejo de la espada, mejora enormemente la capacidad de YJ para resistir golpes y también proporciona un buen apoyo para el combate cuerpo a cuerpo.
Hablemos de "evitar, dañar, golpear, etc." Para los jugadores antiguos que han ingresado al juego, la evitación actual, los golpes, etc. ya no están en forma de porcentajes, sino en forma. De esta forma entiendo que para abrir paquetes de expansión más tarde, no habrá cuellos de botella al abrir niveles. Por ejemplo: para los monstruos en Lao Tianxia, si la velocidad se aumenta a 100 y la doble evasión BUFF es. activado, el corte horizontal es casi ineficaz y completamente evasivo. Esto ha llegado a un cuello de botella, es decir, se ha convertido en un desequilibrio. Todos los JN en Xintianxia solo tienen el efecto de ataque de un golpe fuerte y también agregan comprensión. Por lo tanto, la agilidad es particularmente importante y el nivel del golpe afecta directamente el rango de daño de JN. En lo que respecta al YJ que juego, cuando abrí F por primera vez, ya no había un ataque al cambiar a armas de nivel 8, y el 50% de los ataques fueron solo rasguños, lo que afectó seriamente la salida. Por lo tanto, al jugar YJ, se recomienda agregar algo de agilidad para garantizar el equilibrio de tu producción~. Ahora tengo el nivel 16 y uso un arma de nivel 8 para cortar leones de piedra y aún recibir la mayoría de los rasguños de JN.
Acerca de la elección de habilidades YJ sensibles a la fuerza: Liuhe Bu Xue~Shang Shan Nivel 1~Los puntos JN restantes, atacan principalmente a Xuanyan, seguido de Sanyang o Wufang~Para mejorar el nivel de JN, el equipo reemplazo "Tingyu nivel 1-3 ~ Liufeng nivel 1 ~ 14 se debe jugar en cinco direcciones. Cuando llegue el momento de cambiar de arma, debes cambiar de arma. Se debe jugar 21 Guiyuan, se debe jugar 22 Qu y se pueden jugar 23 Bahuang. opcionalmente aprendido en la etapa inicial, se recomienda agregar 2 ~ 3 niveles (si Xuanyan tiene suficientes puntos JN para aprender) 35 Huanxin nivel 1, 36 aprendizaje libre y selectivo del cuerpo, 7 Yao 1 y PK posteriores, principalmente agregue ~ 35. -55 Durante el período de vacío, Xuan Yan todavía se especializó en JN, seguido por Guiyuan, Tingyu y Liufeng (de las tres danzas de espada, no hace falta decir que Guiyuan es definitivamente la principal. Se eligieron los dos JN, Tingyu y Liufeng). según las preferencias personales. Aprende por naturaleza {te sugiero que actualices principalmente a Tingyu} y luego te queden suficientes puntos de habilidad para aprender la habilidad definitiva.