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Condiciones y trucos para unirse a los personajes de Fantasy World 2

Cómo agregar personajes ocultos:

1 SEG: si el primer grupo de enemigos no se destruye después de 10 rondas del nivel "Pretend", se activa una trama que le indica a SEG que se vaya. "Purga" En los tres niveles de "Guerra Celestial" y "Refuerzos" (primero debes derrotar al bárbaro), usa Bright para derrotar a Seg con tus propias manos y obtener la "moneda de plata de S", la "moneda de oro de B" y "pila de monedas grabadas"; en el nivel "Demon General" uno se unirá más tarde.

2 Luo Xiang derrotó a Luter en la etapa "Aerial Legion" para obtener el "Locked Diary"; derrotó a Seg con las propias manos de Bright en la etapa "Purcher" y derrotó a Luo en la etapa "Robbery"; la "llave misteriosa"; en el nivel "Guerra Celestial", si Bright derrota a Luo Xiang con sus propias manos, Luo Xiang se unirá más adelante en el nivel.

Se pueden agregar 3 Bárbaros Luo Xiang y se puede agregar "Dragón Antiguo" después de un nivel.

4. ¿Eveleir? Recoge los 9 talismanes antes del nivel "Batalla decisiva". La mayoría de ellos se pueden obtener después de que Sonia se una y hable con una persona específica en la ciudad. Cabe señalar que el "Talismán del gigante" debe ir a la aldea fronteriza inmediatamente después de que Sonia se una, de lo contrario no podrás ir allí. el futuro; "Human Talisman" se obtiene a través de la trama después de algunos turnos en el nivel "Tianmen" No puedes destruir a todos los enemigos demasiado rápido (un enemigo permanecerá en espera y habrá un diálogo de la trama, que tomará un tiempo). mucho tiempo, así que tenga paciencia).

Si eliges "Go All Out" después del quinto nivel de "Hunting Humans", el "Warcraft General" se unirá después del primer nivel.

6. Gulu

1. Todos los personajes anteriores se unieron a 2 y hablaron con todos los comerciantes de bestias raras (recuerdo que después de la Prueba de los Tres Reinos, fui al templo). para pelear el tiempo de la batalla final, no recuerdo los detalles) 3. (Después de la segunda ronda) Si cumples con las condiciones anteriores para ir al Bosque Petrificado, habrá un nivel oculto (condición necesaria de BUEN FINAL) (más: es súper poderoso)

Hay dos finales

1-1 Cuando aparece el Dios del Vacío, el Dios de la Destrucción de los Tres Reinos, si todo se transforma y sobrevive, él; se transformará en el único Dios

1-2 Cuando aparezca el Dios del Vacío, el Dios de la Destrucción de los Tres Reinos. Si falta uno, no habrá transformación

2. Cuando aparezca el Dios del Vacío, el Dios de la Destrucción de los Tres Reinos se transformará y sobrevivirá; además, Gulu, se transformará en el Dios Sin Nombre (el jefe más fuerte).

La batalla en el juego no es. por turnos, pero adopta un sistema de tiempo semi-real. Tras entrar al campo de batalla, el sistema ordenará el orden de acciones en función de la agilidad del enemigo y de nuestros personajes. Por lo tanto, los personajes con gran agilidad tendrán prioridad para moverse, por lo que podrán atacar primero. Es posible que algunos personajes con poca agilidad nunca puedan actuar y, no importa cuán bueno sea su poder de ataque, solo pueden ser señalados como la opción principal. Por lo tanto, además del ataque, la defensa y la magia tradicionales, la agilidad también es un atributo muy importante de un personaje.

Los jugadores que hayan jugado la primera generación deben recordar los sistemas de combate únicos del juego, como el "sistema de racha de muertes" que puede aumentar los puntos de experiencia, el "sistema de actualización" con distribución gratuita de puntos de experiencia, el majestuoso El "sistema nirvana".

En la segunda generación, el juego conservará y mejorará estos sistemas. La "racha de muertes" sigue siendo una buena forma de actualizar rápidamente, y la distribución gratuita de puntos de experiencia aún puede permitir a los jugadores desarrollar personajes. El "sistema imprescindible para matar" en pantalla completa será más atractivo y, además, el juego también agregará varios sistemas nuevos.

Por ejemplo, el sistema de "investigación" y cuantos más ataques, más objetos arroja el enemigo, lo que permite a los jugadores deshacerse de la antigua rutina de matar enemigos a medida que ganan experiencia y objetos.

También hay un escenario que aumentará mucho la estrategia durante el combate, concretamente durante la defensa. Esa es la capacidad de elegir cómo reacciona la persona golpeada, como esquivar y contraatacar.

Cuando al enemigo no le queda mucha salud, naturalmente optará por contraatacar. De esta manera, podrá eliminar directamente al enemigo sin esperar la secuencia de acciones, lo cual es realmente una ganga.

Además, la escena de batalla contiene múltiples pantallas, por lo que la pantalla de batalla aún se puede cambiar. La escena más grande tiene hasta 7 pantallas. Cuando se usa el movimiento especial, el enemigo queda fuera de combate. pantalla. .

El juego también ha realizado mejoras en las condiciones invariables de ganar y perder en los juegos de ajedrez de guerra. Hay muchas condiciones de ganar y perder en el mismo campo de batalla, por lo que hay varias formas de pasar de nivel.

Esto no solo permite a los jugadores tener más libertad en las estrategias de combate, sino que también permite que el juego tenga más tramas secundarias. Debido a que el juego tiene tres finales diferentes, estas son las claves del resultado final del jugador.

Referencia: Enciclopedia Baidu - Récord Mundial de Fantasía 2